Тёмный

1 ГОД ИГРЕ ВЕКА // Denis Major 

Denis Major
Подписаться 144 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

Донаты, заявки и вопросы: www.donationalerts.com/r/deni...
Стать спонсором: boosty.to/denismajor
Полезные ссылки:
► Зеркало стрима (рестрим): vkplay.live/denismajor
► Летсплей-канал: bit.ly/3UCBpSd
► Брендированные футболки Denis Major: clck.ru/35ewSB
► Telegram - t.me/dengames
► ВКонтакте - gamesden
Полезные видео:
► Мастхэв-игры на Switch - • ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА NINTEND...
► Как покупать в eShop - • Как зайти в Nintendo e...
► Игры Switch для компании - • Nintendo Switch: игры ...
► Игры Switch для двоих - • МНОГО ИГР NINTENDO SWI...
#legendofzeldatearsofthekingdom #nintendoswitch #denismajor

Игры

Опубликовано:

 

11 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 32   
@Mazaxict11
@Mazaxict11 Месяц назад
Блин, 150 часов игры позади, я еще не прошел до конца, концовку не видел 😂
@qualex1
@qualex1 Месяц назад
Легенда
@Poganische410
@Poganische410 Месяц назад
14:15 самопохвала 😂
@Dimon1997100
@Dimon1997100 Месяц назад
Всем привет, кто не будь вкуроси, можно ли свитч подключить через переходинк какой тайпси айджимиай в телик? без дока?
@artemivanov2141
@artemivanov2141 Месяц назад
всё ещё играю в ботву, игра просто великолепная, не думал что на 4ом десятке меня сможет что-то так увлечь
@user-nu1kf4go3e
@user-nu1kf4go3e Месяц назад
а меня на 5-м )
@g3g3g3g
@g3g3g3g Месяц назад
Забросил когда полностью прошел, игра бомба! Сюжет в этой части мне понравился больше особенно концовка я даж всплакнул, это по-настоящему огромное летнее путешествие, что касается всех этих механик строительства средств передвижений, то эта такая игрушка поиграться и забыть. Очень красивая игра, дизайн мира, предметов, оружия, врагов ну прям сказка. Не уверен удивит ли Нинтендо следующей частью если она будет продолжением и на этом же движке, на мой взгляд мы уже насытились. Время покажет.
@Cherednick
@Cherednick Месяц назад
Ботва была прям хороша, терка как-то не сложилась как игра. В начале восторг неописуемый, после 100 часов не покидает ощущение, что это просто набор механик без геймдирекшна. Очень жаль, что не выпустили длц со сложными данжами и челленджем типа прокачки мастер меча
@MrSandermander
@MrSandermander Месяц назад
Мне ботва больше зашла. Да, в тёрке больше механик, есть подземный мир, воздушные острова, но... Подземный мир довольно однообразен и, кроме пары сюжетных моментов, там нечего делать. По воздуху довольно сложно перемещаться из-за того, что механизмы быстро начинают исчезать, да и опять же там кроме пары крупных островов и нет ничего. Механика постройки скорее отвлекает от приключений, чем вписывается в них. Нет смысла строить замысловатые машины, потому что после загрузки они тупо исчезают, либо исчезают со временем. Да есть реконструктор, но как-то это не то, как если бы у тебя был бы личный механизм, как был мотик в ботве. Опять же, чтобы собрать что-то адекватное приходится долго мучаться с подгонкой, выбором деталей. Одни колёса едут везде, но медленно, другие едут быстро, но только по дороге. Святилища в разы короче и хуже, чем в ботве, очень много из них это вообще дар Рауру с одним сундуком. В ботве иногда действительно приходилось поломать голову или сжать булки, чтобы пройти святилище. Чемпионы в тёрке - это вообще полная фигня. Постоянно мешают, ничего не делают в основном, и поэтому приходится их отключать. Может было бы лучше, если бы можно было дать им команду активировать и применять свои способности автоматически, но такого нет. Механика сборного оружия - это прикольно, но выглядит зачастую такое оружие весьма странно, да и мобы получается ослабленны из-за этого, потому что у того же левра вместо крушителя на 72 урона в руках клеймор с камнем с 20 урона. Стрелами не удобно пользоваться, каждый раз проматывая огромный список хлама в поисках нужного предмета. Почему нельзя было бы сделать классический крафт, чтобы можно было бы сделать те же самые поджигающие или замараживающие стрелы, только сразу штук 20, не понятно. В общем намешали всего много, но получился какой-то венегрет. В плане геймплея ботва намного гармоничнее вышла. Сюжет завязаный на прошлом про каких-то зайцев вызывает куда меньше эмпатии, чем воспоминания о друзьях-чемпионах Линка о подготовке к битве, особенно, когда знаешь, что битва эта была проиграна, а все чемпионы мертвы. И после каждого такого воспоминания Линк стоит один вокруг руин иногда ещё и под проливным дождем - драма на уровень выше. Ботву я 3 раза прошёл, и наверняка ещё пройду. Тёрку прошёл один раз, но из-за её размеров начинать заново как-то стрёмно, да и не хочется, если честно.
@markbig5854
@markbig5854 Месяц назад
Полностью согласен, хотя нового мне понравились небеса. Подземка вообще ненужная локация в которой буквально 2 квеста, один показывает что подземка вообще есть, а второй просто квестик. Остальное что там есть почти не нужно, максимум здоровые статуи которые могут продать приколы полезные.
@markbig5854
@markbig5854 Месяц назад
Особенно меня морально убивали награды за какие-то находки. Условно убиваешь короля драконов, а с него в сундуке попадаются штаны, каеф
@denismajor
@denismajor Месяц назад
"По воздуху довольно сложно перемещаться из-за того, что механизмы быстро начинают исчезать" исчезает только планер. на самодельном мотоцикле по воздуху можно перемещаться пока батарейка не закончится (а её можно пополнять) "очень много из них это вообще дар Рауру с одним сундуком" такое и в Ботве было, примерно в таких же количествах "В ботве иногда действительно приходилось поломать голову или сжать булки, чтобы пройти святилище" это как на вопрос "какой самый сложный Дарк Соулс" люди называют ту часть, в которую поиграли первой. ты просто привык. большинство игр сегодня вообще не заставляют игрока думать самостоятельно, либо тут же дают подсказку к и без того лёгким загадкам (гадовор) "Механика сборного оружия - это прикольно, но выглядит зачастую такое оружие весьма странно" чем более крутые детали используешь - тем лучше выглядит. что даже логично - поначалу у тебя палка с камнем, а под конец - крутые тесаки. "Стрелами не удобно пользоваться, каждый раз проматывая огромный список хлама в поисках нужного предмета" режимы сортировки в помощь "Сюжет завязаный на прошлом про каких-то зайцев вызывает куда меньше эмпатии, чем воспоминания о друзьях-чемпионах Линка о подготовке к битве, особенно, когда знаешь, что битва эта была проиграна" ну так в обоих случаях прошлое, в обоих случаях битва была проиграна и Линк - последняя надежда. в чём разница-то?
@MrSandermander
@MrSandermander Месяц назад
​​​@@denismajor почти все святилища проходятся поднятием предмета до нужной высоты, заморозкой этого предмета и пролазаньем сквозь него. Согласен, что это в большинстве случаев не тот путь, который был задуман, но в ботве, если и можно было зачизить, то всё равно это было сложнее, чем стандартный путь, а в тёрке наоборот. С оружием ещё одна проблема. Оно ломается. И если раньше нужно было найти только новое оружие, то теперь ещё и нужный кусок монстра. Да, есть возможность снять кусок монстра, но опять же это можно сделать только в одном месте, поэтому приходится либо ТП-ся, либо таскать кучу моргающего оружия и щитов, плюс к этому не все куски монстров можно взять в инвентарь. Сортировка предметов при создании стрелы помогает слегка, но при каждом выстреле открывать это меню не так удобно, как просто выбрать нужные стрелы из 5 возможных и стрелять пока есть стрелы, а не открывать это меню каждый выстрел. Да, и тёрке и в ботве линк узнаёт об основном сюжете из воспоминаний. Разница в том, что в ботве - это его личные воспоминания и события в которых он участвовал, а в тёрке - это воспоминания не буду говорить кого о совсем далёком прошлом. Разница, как смотреть свой семейный альбом и вспоминать свои личные моменты, события, с тем, как читать учебник истории. Тёрка отличная игра, я не спорю. Но больше, шире, быстрее - это не всегда лучше.
@RussiaRedNick
@RussiaRedNick Месяц назад
Полностью согласен дропнул терку через 40 часов игры. И да с оружием намучался, в оригинале достаточно найти оружие, и это не так раздражает, а тут оружие плюс материал, уже в 2 раза больше ковыряний. И так во всем.
@user-ls8sq6xb7t
@user-ls8sq6xb7t Месяц назад
А чего так скромно, всего лишь века, а не тысячелетия?
@denismajor
@denismajor Месяц назад
тысячу лет назад у людей даже электричества не было
@user-by1jm4nx1t
@user-by1jm4nx1t Месяц назад
Кого ты обманываешь? Через 100 лет эту игру уже будет не найти
@EuPhobos
@EuPhobos Месяц назад
Мне очень понравилась BotW, прошёл два раза, а вот эта не зашла.. Это просто DLC для BotW, а не отдельная игра.. Мир тот же, звуки теже, графика таже, модельки теже, текстуры теже, код игры я уверен изменён не более чем на 5%. Просто добавлен нижний тёмный мир, и немного парящих осколков в небе. Да интересная механика создания своих движущих средств, склейка объектов, но это всё не то.. Это нельзя назвать "новой игрой", это тот же BotW с DLC..
@denismajor
@denismajor Месяц назад
Не понял... Если это та же Ботва с DLC, по твоим же словам, а Ботва тебе очень зашла, то почему вдруг не зашла эта? Какое-то противоречие
@domin1c
@domin1c Месяц назад
Нести бред про длц может только тот, кто в тотк не играл.
@EuPhobos
@EuPhobos Месяц назад
@@domin1c много часов наиграно мною в totk, пол карты нижнего мира открыто.
@EuPhobos
@EuPhobos Месяц назад
@@denismajor Потому что я 2 раза прошёл BotW, насытился полностью, моя ошибка была во втором прохождении BotW в режиме хардкор, если бы второй раз не играл в BotW возможно эту я прошёл бы на одном дыхании, как было с BotW, но что-то не торкает, я как сделал "небольшую" паузу, так уже 3 месяца прошло, и что-то пока не тянет в TotK.
@cookiedxd9032
@cookiedxd9032 Месяц назад
​@@domin1c, а почему она не длц? Я только ботву прохожу, тотк пока в планах ,но в чем коммент не прав?
Далее
Я ТВОЙ ОТЕЦ #большоешоу
01:01
Просмотров 197 тыс.
7 ЛЕТ С NINTENDO SWITCH
32:53
Просмотров 77 тыс.
ОБМАН: новый сезон в VIGOR
1:01:52
Просмотров 6 тыс.
Про ОТМЕНУ Assassin's Creed Shadows
19:51
Просмотров 318 тыс.
МЫ - ЭТО ТО, ЧТО МЫ ВИДИМ
9:19
Просмотров 102 тыс.