Мы с мужем зависли в ONY. Я его дд себя открыла года три назад, тогда залпом отыграла часов 200, сейчас мужа подтянула, укладываем детей и сидим за компами)) а видео у тебя хорошие, не скучные, смотреть интересно. Спасибо)
Пипы (цвирки) умеют высаживать дикорастущие растения примо в землю. Условия на ачивку не нарушится. Дуплы не посадят семян, их посадят пипы. Пищевик взойдет через 8 циклов. Можно было высадить прямо в загоне с пипами.
Проходил подобный челлендж несколько раз, при этом усложнял себе жизнь дополнительными правилами: роллить сид нельзя, роллить дублей нельзя, брать новых дублей сразу как появится в портале (и так до 20 дублей), брать дублей только из первого слота в портале, дубль умер - проиграл, дубль набрал 100% депрессии - проиграл, обязательно выполнять все ачивки. Замечу: астероиды "маловероятно" - не самые сложные. Выработал наиболее эффективную тактику. Микробные преобразователи ставим рядом с порталом для увеличения скорости от света. В первую очередь нужно ставить один электролизёр сверху базы, чтобы накапливался водород. Не ждём учёного, качаем в науку любого. Далее выходить в водородный генератор (ачивку он не забракует) с умной батарейкой. Накапливаемый водород - это ваша страховка от форс-мажоров в ближайшем будущем. А также кухня не должна простаивать без энергии. Далее в животноводство, к этому времени уже прокачается скилл на животновода у одного из дублей. Обязательно делаем гриль и прокачиваем скилл кулинарии у одного из дублей. На 20-25 цикл будет увеличиваться депрессия - делаем большой зал с кулером для воды и горшком с цветком. На 27-30 цикл закроется ачивка без фермерства, к этому времени уже нужно построить первую теплицу (что садить - посмотрите по семенам и ресурсам). Удобрения должны быть обязательно. Если их нет - строим их производство. Далее делаем ещё теплицу на другую культуру, посмотрите по ресурсам. На этом этапе важно закрыть вопрос с едой, чтобы сэкономить землю. Бывает так, что земля кончается очень быстро и тяжело потом в науке. После этого максимально упарываемся в животноводство, забираем всех мясных животных, выкапываем хатчей. Приоритет на полёвок - с них дают много мяса. Первого забиваем на мясо только на 90-й цикл. Скорее всего вам нужно будет забить всех животных и рыб на карте и почти всех в ферме для получения мясной ачивки. После 100-го цикла всё будет намного легче. Но помните, что строить другие генераторы нельзя, чтобы не запороть ачивку на энергию. Можете выйти на водородный гейзер (если есть) или в паровую турбину, ну и в крайнем случае - в солнечную батарею. Играть очень тяжело, много микроконтроля, но интересно.
@@lavriko Да, на максимальной сложности. Количество водных гейзеров выпадает разное. Чем меньше их, тем сложнее играть. Вода тоже очень нужна. Но первый барьер, в который чаще упираешься - это отсутствие грязи. Я различаю три вида астероидов по стартовому биому. С алюминием - самый лёгкий, грязи очень много, можно долгое время её есть и нужно стараться добираться до источников воды. С кобальтом - средний, чистой грязи мало, но очень много жижи, из неё можно легко добыть грязь и воду. Самый тяжёлый - это пожалуй биом с медью, грязи меньше и кончается она внезапно.
@@kuzmenkov1985 если по кд брать дублей,то уже 30му циклу они начинают жрать 19500 калорий/цикл.При таких раскладах ты до сотого никак не доживёшь.Не говоря уже о том,что рано или поздно у дублей закончится работа,и они будут просто жрать ресурсы.
@@user-yd2wm6gt5k Да, всё верно, жрут они очень много. 20 дублей на харде едят 20*2000ккал/цикл=40тыс.ккал/цикл. На последней моей карте с этим справляется две теплицы болотников и одна теплица иглоягодки, обязательно с удобрениями. А для обеспечения этих теплиц нужен один гейзер с грязной водой и один с чистой и ещё немного воды остаётся. До сотого цикла я доживал примерно на 10% карт. Да, работа у дублей закончится, но только когда колония полностью выйдет на самообеспечение по ресурсам, тогда-то дубли и будут жить в своё удовольствие. Но до этого момента уже комп вывозить нагрузку не будет, каким бы мощным он не был.
Интересный способ выработки грязного кислорода это раз видения сглазиков строишь 2 комнаты по 64 клетки чтоб считалось комнатой и дубликам запрещать их уборку и из каждого грязного туалета каждые 2 цикла будет вылазить сглазик)) Которой не требует не каких условий живёт бесконечно можно их фармить и в отдельную клетку сажать и он выделяет грязный кислород) ВООБЩЕ БЕЗ КАКИХ ЛИБО ЗАТРАТ))
На этом астероиде по дефолту 1 хатч и чтобы создать ферму под ачивку хищники нужно примерно 57 циклов от момента обнаружения первого,но без шаманства с инкубатором набрать энергии на все необходимые инкуторы невозможно... Спасибо за этот и изнаночный.
Сублиматор это конечно хорошая штука (он уже был на релизе DLC, странно, что ты его тогда не заметил), но ты не задумался, откуда взялось две тонны грязной земли, которой его заправляли?) Она же из сортира, ты заставил дупликов дышать их собственным сублимированным дерьмом) Да, микробы пищевого отравления в воздухе вообще никакой погоды не делают, но это чертовски неэстетично. Я поэтому никогда не использую зацикленные туалеты без системы дезинфекции. Меня коробит от того, что дупликанты отмываются от микробов водой, в которой микробов больше чем на них самих) По этой же причине я никогда не использовал сублиматор на отходах из выгребной ямы; только на болотном астероиде, где зарязнённой земли вообще навалом, и она стерильная. Ну да ладно, это всё просто старческое брюзжание, чисто механически затея вполне неплохая; особенно с учётом поджимающей сложности. Ну и мой прошлый совет про бутилирование грязной воды напомню; вода из бутылок испаряется лучше, чем разлитая по полу; особенно когда её много. Плюс вопрос схранением воды из гейзера решится сам собой.
2 тонны, которые были на тот момент, точно не из туалетов получены) проверил что с бутылками. до давления 1300 примерно испаряется с одинаковой скоростью, дальше выигрывают бутылки. кстати есть способ сделать бутылки, кроме как сломать резервуар?
@@lavriko есть ещё хитрая система из горизонтального шлюза (можно механический) и стоящей на нём водокачки, с включенным автонаполнением. Доступ к ней должен быть только снизу, через этот шлюз. Когда дуплон пытается принести воды, шлюз открывается, и водокачка отключается, дуплон роняет воду. Надо ещё сделать в этом месте яму, чтобы дубли не могли опять взять эту воду; и тогда они будут снова и снова приносить её из другого места и ронять, так со временем и получится огромная бутылка. Лично мне такой ерундой заниматься было неохота, ровно как и строить/ломать резервуары; я просто поставил мод Move This Here. Но если принципиально играть без модов, тогда только так.
Уж не знаю, из-за бага или нет, но вода испаряется исключительно в зависимости от своей массы. По вики из бутылок должна испаряться быстрее, чем с поверхности, но из того, что я вижу, из поверхности сейчас испаряется по формуле бутылок, то есть, достаточно бодро.
Не больно то я верю тебе после просмотра ролика с "точно таким же" фильтром из мода, который прямо в трубах из загрязненного кислорода делает нормальный. Т. к. чувствую, то для тебя не проблема в любой момент что-нибудь подкрутить 'для удобства'.
Это еще не максимальная сложнасть. Вот она. Надо моды установить которые позволят: -Убрать все интересы дублей. То есть начинают все навыки с нуля. При прокачки талантов мораль не дается. (мод) -Генерируем мир со всеми отрицательными особеностями. (мод) -возвращаем старые болезни от которых можно умиреть. От отравление блюешь, а легочная слизь убивает если не вылечить. (мод). -ставим мод LIGHT OUT. Вводит игру темноту. Освищение становится оч. нужным ибо в темноте штраф все навыки по - 3. -Удаляем все гейзеры. Ресурсы конечны и их надо будет завозить с других мест. -кометы с неба. -и все ванильные усложнения. Там стресс, прожорливость и тд. Рекомендую. ;)
@@lavriko сам же лизерку не делаешь, значит воды предостаточно. Твои дубли жрут еду раньше чем она достигает даже половины срока годности. А то что у тебя нет нормального хранилища и вся еда лежит в говне в столовой вообще номер.
В случае, когда надо кого-то накормить целевым батончиком, и есть риск, что его съест кто-то другой, можно было запретить всем его есть, и временно разрешать только тем, кто при смерти. Так можно спасти дублика. Не знаю, насколько это грязный абуз, и как ты к этому относишься, по энергия инкубатору нужна только в момент пения песни. Потом энергию можно выключить. Пока нет автоматки, можно делать ручным переключателем.
Народ придумал челлендж, похожий на тот что был на канали у ФЁДОРА ЛЯПИНА по ONI. Выкручиваем сложность на максимум, без телепортов, на последних двух астеройдах, но есть одно НО. Брать в колонию можно ТОЛЬКО дупликантов с негативной чертой ВАКУУМНЫЙ НАСОС. я может играть не умею(недавно начал играть), но прожить 50-100 циклов становится реально сложно, каждое лишние действие приводит к катастрофе.
тоже играю в римку и тоже такие мысли XD кста, это не самый хардкор, если начинать на астеройдес магмовой шапкой там сложнее и почти нет воды из гейзеров (1гейзер, 500 градусов, в среднем +- 800 гр в сек)
@@lavriko не уверен.Я плохо помню какие в игре есть эффекты на стресс.И не помню снимается ли траур похоронами.Но скорее всего траур можно как-то задоджить.Ща гляну.
@@lavriko нашел.Траур таки доджится похоронами.Кроме того,сон даёт -20%/цикл, массаж даёт -30%/цикл, массаж в специальной комнате даёт -60%/цикл.Ну и если залочить камеру на дубликанте,то он будет получать -5%/цикл,пока камера залочена.
Ты же крутой, странно, что не знал про сублиматор. Ну и не разу не играл на высокой сложности без посылок. Я последние несколько лет играю без посылок и на высокой сложности, на самом деле, ничего особо сложного, если делать то, что нужно и не делать того, что не нужно. Но на ачивки, конечно, я забиваю. С ачивками на голоде это жесть. Я как-то чистую энергию делал, и это бред. Просто садомазохизм. Типа, мы тут выживаем, но принципиально не будем жечь уголь. И по игре тяжело, и погружение ломает. То же самое с ограничением по еде. Мы тут с городу помираем, но при этом в еде ковыряемся? Ненене, не верю. Из ограничений, которое себе не ставлю обычно - оставляю телепорты. Игра сильно другой становится, она сбалансирована под два астероида. Но вот в последнем прохождении начал на изнаночном без телепортов. В принципе, в плане выживания на стабильность вышел, но развитие очень сильно тормозится. По плану разработчиков у меня должна была на втором астероиде нефть, но без телепорта до него 4 клетки, на стартовых ракетах не полетаешь. Сделал паровую, она тормознючая.
я не играл пару лет, а завезли сублиматор относительно недавно телепорты да, лучше оставлять. а вот посылки это имба. без них гораздо интереснее играть для меня эта игра была - скорее помедитировать, покапать на расслабоне) это уже для канала я начал всякие челленджи выдумывать
@@lavriko Да, посылки даже не то, что облегчают игру, они ее ломают нахрен. Вся суть в том, что тебя высаживают на определенном астероиде, и тут, допустим, нет тростневика, но есть дрекконы, нет водорослей, но есть кислоротник и ржавчина и так далее. И ты должен приспособиться и выжить в этих условиях. Это разнообразит игру, и делает ее интересной. Но посылки ... Пофиг, на чем ты начал, сиди на жопе и жди, когда тебе пришлют семена и яйца нужных существ. Я играл последний раз на нормальной сложности на аддоне минибаза, казалось бы, нет ничего, но за счет того, что тебе засылают всякое постоянно, главный челлендж - как распихать постройки по базе, а не как выжить.
Кто ничуть объяснит что именно он сделал что бы всех наипать? 1 загрязнённый кислород провоцирует отравление, микробы плодятся бешено! 2 загрязнённый кислород даёт дебаф к потреблению и выносливости. 3 слизь даёт заражение лёгочной слизи, массово распространяется в загрязнённом кислороде, без таблеток смертельно. вывод читер.
я могу и сам все обьяснить) сначала советую посмотреть видос, в котором проясняю некоторые моменты ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-aSVeU3t3_vQ.html 1. Не провоцирует 2. Только к потреблению 3. не смертельно. смотри видос Ну а вывод это просто лол)) В этой игре читы не нужны, она и так легкая
@@lavriko Друг, если это понерфили разработчики в виду новой щидящий умственно отсталой ЛГБТ программы то это не значит что модо делы не верну всё на круги своя. Вот и вопрос друг ты из ЛГБТ фемменисток?
@@TheMysterDe отвечаю на твой вопрос - нет. и ты ходишь очень по тонкой грани, советую поумерить пыл. Это прохождение на максимальной сложности, насколько это возможно в игре. Без модов, без багоюзов. Если хочешь что-то предложить - предлагай. Покритиковать - пожалуйста. Но просто переходить на личности - я это не приветствую. И очень забавно читать, что сначала ты не понимаешь механик, бросаешься громкими заявлениями, а потом не понимаешь, почему я что-то модом не пофиксил. А ты себя кем считаешь, друг?)
@@lavriko ))) Сложность для детей в ясельках друг, тебе сколько лет? Давай друг поставь мод на болезни и мод на хлор и посмотрим на сколько тебя хватит, будь мужиком.
Не понимаю я вас, зачем превращать игры в хардкор? Меня от одной только мысли игры в таких сложных условиях бросает в самое настоящее отчаяние! Как вы выдерживаете, чёрт возьми?!
Зашëл глянуть, как хотя бы один летсплейщик по оксиджен пытается проити честно хард😂 Сразу скажу, что шансов при таком начале у тебя крайне мало. Ты не доживёшь до 50 цикла. 😂 P. S Все ваши хитросделанные лизерки и т. п на харде не работают т. к тупо нет ни времени ни ресурсов. 😂😂. Не мучайся ты уже запорол хард.