We, cada vez qué veo al Nigthmare pienso porqué no hacen alguna animación de el al agarrar un survi con algún accesorio especial :^ (Ósea, así como la del Reaper o el Gamekeeper)
Dema en el minuto 40:55 puedes marcarlo. Porque el nightmare puede marcar a los que usan el reloj y la varita magica. Excepto a sus portadores originales
jugar nightmare en rangos altos es querer ir al limite en cada partida, y comerte kiteos insanos, muy parecido a hell ember en el sentido que en su inicio son demasiado debiles, pero con presencia al maximo estan bastante op (aunque el hell ember lo considero con un end game muchisimo mejor que nightmare)
Como top nightmare, no gasten el teleport en survivors que esten cerca,claro ejemplo de la segunda partida con Andrew. Rompan palets y pasen ventanas cuando veas que no puedes golpearlo, no las rodeen. Es mejor llevar teleport que blink, si es un empate puedes usar cuervo en una de las puertas y cambiar a la otra (hacer tp con el cuervo y después con el teleport) lo único que hizo bien dema fue mostrar que lanzaba cuervo en la silla y así evita campear. Pero claro, ya tu decides si usar blink ya que también sirve sjjs.
Ah, y es mejor usar cuervo en las maquinas por que retrasa un poquito la decodifcacion, y ya después cuando sentaste al surv ya puedes tirarle cuervo para verlo a través de las paredes.
Yo intente jugar Nightmare y fue muy difícil de usar para mi, sobre todo por manco porque tienes que subir la presencia lo más rápido posible con el si no estás F.
@@sarang.690 yo también fui rango A pero no recuerdo que número exacto, el único consejo que puedo dar es que es muy importante aprender a usar las flamas para campear
Como un "Nigthmare" top S, ese hunter causa mucha presion y mas en mapas grande por sus cuervo y Tps. Pero estoy totalmente deacuerdo que su earlygame es una KK, que facilmente te pueden kitear si el surv es muy precavido. Ese hunter necesita un buff para su early game pero los tiers bajitos perderian bastante y Netease no quiere eso...
Lo que si o si mas OP del "Nigthmare" son sus cuervo, he calculado que un cuervo cuando se coloca en una maquina o en la puerta estara durante 40 seg, provocando que puedas tener 2 cuervos en el mapa al mismo tiempo. O sea ya en endgame el Nigthmare puede vigilar las 2 puertas totalmente facil.
Un buff que añadiria al nigthmare seria: -Su Coldown del tp -Su habilidad principal sea mas largo o que no se choque mucho -Aumentar su velocidad base o su pasiva -Añadir una pasiva que sea mas resistencia a los stuns en general -Aumentar su velocidad de destruccion de Pallets Cualquiera de unos de estos puntos mejoraria mucho al "Nigthmare", tambien habra mas opciones para buffearlo pero estas son las que se me vienen a la cabeza. Y si alguien quisiera compartir su opinion sera totalmente valida.
Mi modo de jugar al Nightmare es mas agresivo pero sin olvidar las maquinas usando los cuervos como ayuda, pero igual te comes el rush al final de cuentas.