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1 hour for making a BASIC game 

RetroProgrammation
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50% 1

New series of videos on C64 BASIC...
To start, a little challenge, create a game, very simple and not necessarily finalized but playable in less than an hour.
The video is produced without cutting. Only the part played at the end of the video is accelerated. Everything else is done in real time and explained as you go.
Don't hesitate to give it a thumbs up, subscribe and share the video.
As usual, I welcome your constructive comments, suggestions, and questions. Don't hesitate, I answer everyone!
Take care of yourself, and make the most of your time off if you have any!
Project GitHub : github.com/Sol...

Опубликовано:

 

20 окт 2024

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Комментарии : 12   
@kraftwerk974
@kraftwerk974 2 месяца назад
😂 Bon vieux Basic comme en 1982. J'aurais bien acheté de l'Oasis pomme cassis et regardé l'Agence tous risques avec mes potes mercredi après midi a la TV... que de bons souvenirs 😊😊😊.
@RetroProgrammation-fq1cv
@RetroProgrammation-fq1cv 2 месяца назад
J'adore quand un plan se déroule sans accroc 👌
@thomo5
@thomo5 2 месяца назад
Vraiment excellent, merci pour la vidéo.
@RetroProgrammation-fq1cv
@RetroProgrammation-fq1cv 2 месяца назад
Avec plaisir ! Merci 💕
@olivier379
@olivier379 2 месяца назад
Merci pour cette superbe vidéo et les bonnes pratique de codage à la old school !
@RetroProgrammation-fq1cv
@RetroProgrammation-fq1cv 2 месяца назад
Merci pour le compliment... 💕 Par contre, bonnes pratiques, je suis pas sûr... coder comme ça en direct sans planification c'est pas ce qu'on fait de meilleur comme pratique !!! En tout cas, c'est comme ça que je codais déjà en 84 😁 Du coup oui, ça fait très OldSchool 😉
@giuseppeazzarello8426
@giuseppeazzarello8426 2 месяца назад
vidéo très appréciable et intéressante.
@RetroProgrammation-fq1cv
@RetroProgrammation-fq1cv 2 месяца назад
Merci bien
@cauldronrevs6951
@cauldronrevs6951 2 месяца назад
Bonjour, c'est étonnant au premier écran formé, cela donne une version de blitz en video inversée, la gravité normale vers le bas mais les immeubles la tête en bas ! mais le plus ici est la croissance des blocs liée à un timer. Concept validé en moins d'une heure, merci ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ccYSdrgWwGg.html
@RetroProgrammation-fq1cv
@RetroProgrammation-fq1cv 2 месяца назад
MDR ! C'est également ce que je me suis dit quand ça s'est affiché 😁 En fait c'est un peu inspiré de Blitz, sauf que là, il ne faut pas détruire la ville mais les retombées toxiques qui tombent du ciel (bah oui, faut bien avoir une histoire pour faire un jeu !) Merci pour ta validation 😉
@sebastienlacombre6582
@sebastienlacombre6582 2 месяца назад
Mince je suis sous basic 128 avec mon TO9
@RetroProgrammation-fq1cv
@RetroProgrammation-fq1cv 2 месяца назад
Hello! Mince également ! Je peux rien pour toi... Surtout que le BASIC v2 de commodore est super particulier avec ses peek et ses poke ! Mais je pense que ça devrait être assez simple à adapter, je n'ai pas mis de trucs bizarres, à l'exception des pokes direct en mémoire vidéo... Si tu fais la conversion, ça m'intéresse de voir le résultat 😉
Далее
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