Ну меня саливанское чудовище ни разу не убивало, а ящерица в начале доставила больше проблем чем многие боссы ( из 3 части ) . В первом вообще трое боссов встречались в качестве рядовых врагов. Во втором преследователь появлялся как мини босс ( кроме первой встречи ), но убить двух одновременно было сложнее чем любого нормального босса.
Архангел Тираэль насколько я помню,я подбегал делал по Ситу 2 удара с цвая(если у тебя прямой меч думаю 3 успеешь), потом отбегал от него в самый дальний от него угол(где он точно не достанет) и так пока не убьешь его.
Помню в Fallout NV забил на задания и с довольно херовым снаряжением (но хоть что-то посильнее из DLC было) побежал по главной дороге в Нью-Вегас и встретил слева от дороги в карьере небольшое "поселение" Когтей Смерти. Я в них с гранатомёта ебашил, тихо не превликая внимания по рельсам крался и ничего не помогало, выносили с 1-2 ударов, даже малыши. Потом пошёл там, где бункера Братства Стали заброшенные и добрался таки до Вегаса, пропустив туеву хучу квестов.
Robocraft-мега боты R.I.P 2013-2014 они были как боссы с мега бронькой и мега оружиями они появлялись с 9-10 тира и были 9 тимэйтэв у каждого (если никто не уходил) было круто
На счёт Когтей Смерти, я не согласен, т.к. в игре самый первый считается боссом, да и в процессе, на некоторых локациях, можно отыскать Когтей-боссов, к примеру в Музее Ведьм Салема и в ещё в 1 локации (название не помню, случайно обнаружил) можно найти Царицу Когтей-Смерти, которая босс.
Как таковых боссов в серии фоллаут не было,разве только в 4.Бывали очень сильные противники.Как например,огромный псевдогигант,который был у радиостанции(не помню какой) в 3 части игры,когда нам ещё братство стали помогло!
Помнится, в Fallout: New Vegas семейство Когтей Смерти обитает в карьере, вот они-то действительно боссы. А в Borderlands 2 есть враги, которых можно прокачать до мини-босса, вроде Голиафа или варкида. Только бы дожить до финального уровня прокачки, тогда трофеи будут достойными:)
В том же Вегасе Когти есть в пещере Дед-Винд. В Карьере хотя бы снайперить легче, а в пещере не развернешься. Хорошо хоть, там есть автоматический гранатомет, да и по побочный квест дает нехилую награду за яйца этих тварей.
Эти "сильные" враги на то и созданы, чтобы не быть боссами, но доставлять кучу проблем. Не всех "сильных" можно сделать боссами по крайней мере по той причине, что сюжету это никак не поможет, да и вообще выглядит странно, а вот в роли вечно бесящего врага они выглядят отлично. В каких-то играх обилие боссов вообще лишнее (Half-life).
Согласен на треть, т.к. в ТЧ в лабе о очень простой, да и в ЗП е сильный, ведь встречается под конец игры, когда снаряга есть. А вот в ЧН на холмике на локации Агропром, с ним уже труднее, особенно после ограбления в подвале.
Пффф , Сатурн изи, а вот взять того парня с какой то арены ( точно не помню, инженер какой то ) вот он то мне в свое время пукан подорвал как и стальной бог, на которого я сначала полез на пролом и отгреб так, что потом полчаса сидел и багом отстреливал его из снайперки. Вот лично мой топ: Скелет-колесо ( Dark souls) не сильно и босс, но сложности предоставить может, а если увеличить, будет bulletstorm( кто знает, тот поймет), Боец Роты Террора ( Saboteur) Броня, лучшее вооружение, танковое прикрытие, и вот вам босс, правда у него есть слабость, пару выстрелов в голову из винтовки Kar и он отправляется в Вальгаллу, Амбалы ( Серия Saints Row) Очень сильные враги, но в качестве полноценных боссов представлены не были, хотя и встречались мини-боссы, Бульдозер (серия игр payday) кто-то скажет, да само его появление уже предвещает некий боссфайт, неа, фигушки, при должном сетапе валится изи, а вот в качестве босса по типу Капитана Винтерса, хотелось бы увидеть. БОНУС: Самый сильный враг во всех играх это........ Зеленый жук из сталкера!
Peashooter Peashooter, можно поставить так же вертолет-охотник(я имею в виду те, которые сбрасывают за 1 заход под 25 бомб и пожирнее самых первых вертов(они начинаются где-то в середине или в конце 4-ой главы, точно не знаю, так как я только недавно дошел до них)).
В Alice: Madness Returns самым сложными врагами являются Огромные разорители. О,да.Эти махины имели огромный запас хп,так и ещё у них была очень идиотская и непонятная тактика.
Как фанат Свитков в целом и Скайрима в частности заявляю: Айвори ты не прав насчёт великанов: Кажется, что да, эти громадины очень легко отправляют на орбиту особенно на первых уровнях, но после 20го же уровня, они не представляют угрозы, и так со всеми....всеми монстрами и иными врагами в скайриме = чем выше уровень, тем легче убивонькать тех или иных недругов - КРОМЕ ОДНОГО....сраная аномалия...да да, именно аномалии, как часть редиант квестов коллегии самый свирепый враг, похуже любого великана, и хоть они ни капли не эпичны и вообще на вид безобидны, уверяю, в этом видео они были бы гораздо уместней. Что бы не быть голословным попробуйте убить её, будучи 90м уровнем а затем с 1го удара великана и поймёте, что Я прав.
гигант из скайрима на столько слабый что он воопще не должен быть боссом магом через магию льда их можно в самом начале убивать главно должно быть заклинание на ледяную стрелу
Я бы ещё добавил тех ангелов из последнего дополнения к Dark Souls 3. Убрать его зависимость от той твари, дать ему возможность взлетать и опускаться, вот и отличный босс, ведь лично мне эти ангелы много проблем доставили.
Рыцарь ада из DOOM 3. Всю игру от них страдал, да и BFG постоянно без патронов. из первого фаркрая были какие ьо здоровые гориллы с ракетницами. тоже жесть
Когда я был моленьким, играл в это чудо, меня реально бомбило поведение таких засранцев. Сейчас набрался опыта, и я понял: сначала ебашь Арбитром, не Эриксами - потом наслаждайся процессом пыток of cock n' dick.
Как же меня бесил он. С его зловонным дыханием, накладывающим тучу дебафов он становился почти не непобедимым. Кстати в 7 части я от него предпочитал убегать.
По мне, для этого топа подошли бы лучше всего Левры из двух последних Зельд (BotW и TotK). Та игра, где после того, как научишься убивать лавров, сюжетные боссы кажутся легкой прогулкой)
Айвори, с Великаном из ТЕС5 ты перегнул. они же тонкие. умирают на уровне "адепт" с двух выстрелов. а если брать "легенду", так там и бандитов можно в ранг боссов зачислять)
Я уже обосрался, увидав Сатурна из борды, да насрал так, словно я словил флешбеки... на тематику уроков сосания. Гиперион(2K, Gearbox), спасибо за столь значимый для меня урок, проведённый вами.
Чёрный крокодилы из Metal Gear Rising, комбо проведут, придушат, изобьют, жирные, опасны даже без рук, самые настоящие боссы (второй босс игры гораздо проще)
Хантеры из Half-Life2? Серьёзно? При мне человек проходил игру на максимальной сложности и с лёгкостью выносил этих тварей с помощью гравипушки и батареи... как трудно.
Ну, не знаю, Dreamrunner не такой уж и сложный. На него есть простенькая стратегия - сколько-то стреляй и наноси удары мечом. Когда он телепортируется, нужно увернуться к нему за спину и начать хреначить. Ничего сложного вроде...
Был ещё в Shadow warrior 2 враг по типу dreamrunner`a. Лично мне они доставляли больше всего проблем за всю игру, пачкой могли по надоедливости и живучести дать фору даже некоторым тамошним боссам
ха ха, Сатурна я быстро завалил за Мехромантку, набафал побольше анархии, выпустил Жестокуса, прожал Дискорда и вынес за минуту его, я бы лучше поставил Тероморфа, обычное побочное задание, где нужно убить древнее существо
Блэт, хочу сделать игру в которой боссов нет (вместо них будет каждый враг) и понял что гореть будет ещё больше, чем от тёмных душ.) Ведь там даже сранный цветочек убьёт вас, даже не заметив. А сохранений не будет.)))))))))
к боссам можно приравнять даже Когтя смерти-Легенду из Fallout New Vegas,а Сатурн из Борды,да,неполноценный босс,но есть место,откуда его ебать даже с волыной обычного качества.
Нее... охотники из игры Half life 2 episode 2 лёгкие противники. А хотя... кому как Вот я бы хотел видеть в видео такого врага как Страж из халфы, его сложнее убить чем охотника