в игре Anno 1404 если уйти в минус по балансу, вначале идет предупреждение от игры что ты в минусе, потом есть время восстановить баланс из минуса, если время проходит а баланс не восстановлен, то если не ошибаюсь игра сажает игрока за решетку и считается что игра провалена
Интересный факт: В Assassin's creed odyssey на Кефалинии стоит статуя обнаженного Зевса. Если начать залезать на божественный половой орган, то главный герой это прокоментирует. Так же, в Assassin's creed origin's если убивать котов, которые считались священными животными, то вылезет дисклеймер.
В Ravenfield была прикольная антипиратская система , правда она работала только тогда когда игрок устанавливал моды без заранее скачаного архива , когда вы устанавливали моды на игру и начинали сражение , то через 5-1- минут над картой появлялось НЛО которое убивало всех и их со временем становилось все больше и их даже с модами очень сложно уничтожить . Пожалуйста можно чтобы Puzzle увидел ?
В игре Assasins creed Rogue если убивать мирных людей, то за тобой высылали двух охотников за головами, которые могли лазить по стенам, парировать любые атаки(кроме стрельбы из пистолета) и с плохой экипировкой их было очень сложно убить
Опа видосик подъехал, спасибо тебе пазл что делаешь видео каждый день, с утра самое то. А то я встаю и грустненько как-то смотрю, ролик вышел, аж настроение поднялось)
Йоу пазл, спасибо тебе за такой годный контент, и очень что делаешь не какой-то бессмысленный контент а такую годноту, интересно и познавательно, удачи тебе и процветания твоего канала.
В трилогии Gothic были наказания за воровство и убийство других персонажей в крупных городах и лагерях. Особенно в третьей части. Если главный герой воровал у кого либо прямо из дома на глазах у свидетелей, (вскрывал сундуки, брал вещи со столов) на него нападали, называя вором. Можно было убежать и скрыться из города, но по возвращении в такой город на ГГ набрасывались стражники с обвинениями. А если же избить свидетеля, то он откажется с нами говорить и будет называть вором. Так или иначе, а отношения с городом у игрока были испорчены.
Не знаю как у тебя но у меня в ETG после смерти от босса и переход на страницу стима, ещё закидывало в браузер и включалось видео из лентяево про пиратов😄
Раньше это была довольна распространенная система защиты - руководство по игре. В первом принсе Персии, после первого уровня игра рандомно выберет страницу из манула, и просит тебя назвать первую букву из рандомно строки этой страницы (например: какая первая буква третьей строки четвертой страницы?) Ну или в первом TES: Arena тоже при выходе из первой локации игра спрашивала стоимость того или иного предмета в магазинах игры. И цены эти опять таки были написаны в мануале. И интернета тогда так такового небыло. И такая система удачно работала)
В игре starduw valley есть наказание читера у одного из героев по-моему алекс в комнате стоит приставка когда к ней подходишь и нажимаешь на нее (нужно играть с читами или на взломке) герой скажет получается у нас в игре два читера и посмотрит в экран
Не только. Знаешь же казино в Оазисе? Чтобы туда попасть нужно выполнить долгий квест от мистра Ки. Но раньше можно было проклипаиться через охранника, и попасть в казиныч так. Охранник войдëт в казиныч за тобой, скажет "Ах ты!.. ", встовит из помещения и начнëт неистово плентить, будто он на "А" сидит.
Вот еще игра про наказание Fun Times at Homer's 2 если взломать игру Эль Боб Джоб не позволит тебе играть(Даже если нажмешь на Экстра или Старт ночи)он поговорит с тобой чуть чуть а потом будет скример и игра крашнется
В the stanley parable есть отдельная концовка, если использовать консоль то рассказчик запрет нас в комнате и начнет говорить что это не правильно. Если попробовать еще раз то он скажет что его рассказы напрасны и не даст больше открыть консоль.