OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018) Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
Вот за Too Human очень обидно было в свое время. Я надеялся что ее после выпуска, портируют на ПК. Сейчас даже эмулятор не хочу качать, с того момента вышло уже столько игр, а я в силу возраста (33) и того что постоянно работаю, не успеваю в них сыграть.
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
@@NeTsumski Бред, от того что фильм по игре не делает фильм игрой, это просто фильм по игре. Тут просто не нашли еще одну дорогую игру вот и засунули фильм
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра. ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!? Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля. Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
Помню как с друзьями купили предзаказ apb, как мы её ждали, столько всего в трейлерах и писанине обещали, в в итоге это одно из моих самых страшных разочарований в моей жизни
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
Почему то мне кажется, что Skull and Bones никому не нужна, потому что люди уже наигрались в The of Thieves, более простую, но не менее интересную игру про пиратов.
Главный минус в игре марвел это человек паук с его сверх скоросной паутиной(даже обычный. Человек бегает быстрее чтом человек паук на паутине а Marvel's Avengers)
Мне понравилось immortals of aveum но игра была проблемной, оптимизациия хромала, она крашилась периодически, я ловил софтлоки, так сюжет средний типичный пиу-пиу как в Марвел , геймплей мне понравился, но там тоже можно было что-то додумать .