Читерство, это зло только в онлайновых мультиплеерных играх. Читерство в синглплеере, особенно на поздних стадиях игры и эндгейме, это скорее благо, позволяющее чуть дольше насладиться игрой, найти новые фишечки или пасхалки. Именно благодаря любопытным игрокам, читерам и датамайнерам мы получаем такие веселые ролики и кучу интересностей об играх.
Согласен. В сингле читы помогают посмотреть весь контент игры, например я активно использовал консоль в етг, смотрел синергии, смотрел всякие приколюхи.
@@alexeyzakreevsky6170 эхх я в етг консоль не юзал Зато за 1забег(радужный) 2раза клона получил и умирал после драги чтобы снова от 1вого этажа начать. В забеге( радужном) я получил пушку лопату и получил настолько много щитов, что в сражении с пушкарём(прошлое пули) у меня было много щитов, благодаря чему я победил прошлое пули
Так датамайнинг это один из видов читов, просто не такой явный. Датамайнинг позволяет тебе получить некоторую информацию, которая облегчит тебе игру или же проспойлерит какие-то моменты.
Фишка с использованием читов в Stanley Parable напомнила мне подобную в Vampire The Masquerade: Bloodlines. Там если в самом начале игры использовать читы и прокачать своего персонажа, то Джек (чел, что посвящает тебя в курс дела). Скажет что-то по типу, что на такой ранней стадии игры невозможно быть таким прокачанным, и предложит тебе переиграть по-честному, либо же закроет глаза и просто дальше продолжит обучение. Не знаю, конечно, можно ли это прям пасхалкой назвать
Это не чит был, а баг - если выбрать себе клан и распределить выдаваемые очки, а потом снова войти в меню выбора, тебе с некоторым шансом могли дать еще столько же, а распределенные не исчезали. Читы на этом моменте еще нельзя было активировать.
В VTMB находил еще один момент про читы. Если добавить читами себе в инвентарь меч Шерифа (тот огромный меч которым он в самом начале казнит нашего сира на сцене театра), то в описании предмета будет сказано что его не должно у нас быть.
The Elder Scrolls V / Skyrim, если на одной из границы мира, при помощи команды tcl пролететь за невидимое поле, можно увидеть текстуру Башни Белого Золота, которая находится в Имперском городе.
В файлах андертейла где хранятся музыкальные темы и прочие звуки есть стрёмная запись звучащая сгенерироваными на разные лады голосами В которой говорится не рыться в файлах, иначе разработчик не будет делать посхалок Ещё есть пасхалка с дверью в ватерфоле в которой нас ждёт мистический человек (предположительно доктор Гастер) её конечно можно найти случайно, но без читерства шансы очень малы ну и конечно читерская концовка в которой Санс называет игрока грязным читером
А есть ещё секретная комната, у неё вроде номер 27, в неё можно попасть лишь изменив файл сохранения. Там будет непонятное существо говорящее на виндиксе, которое тоже, предположительно, является доктором Гастером.
И плюс если зайти в сноудине в мистическую комнату (она находится перед городом, по пути будет дорога вниз) и попытаться переместится вперёд при помощи режима разработчика, то с тобой будет говорить опять же, предположительно, доктор Гастер. UDP: Монолог кстати отображается лишь когда используется английский язык, с русским ничего не будет видно.
Кстати в игра Breathedge во время прохождения игра задаёт вопрос играем мы в пиратку или лицензию ,если ответить что играем в пиратку то нам подарят пирацкую повязку закрывающая пол экрана)
Если во второй Готике выбраться за забор, где в первой части был болотный лагерь, там будет табличка-шутка в духе "Сюда приплыли орки, но нам их лень рисовать"
А как же half-life 2 Episode 2, где с помощью ноклипа пролетаешь в коридор откуда выбегает страж муравьиных львов и в конце коридора написано "как ты сюда попал?"
Адекватные фанаты всё равно знают что для них важнее чем мифический канон от дисней. Ну и у каждого человека свои влажные фантазии на счёт канона. Так что ждём ремейки, перезапуск или ещё чего любопытного.
Никогда не был фанатом вселенной ЗВ, но каждый раз, когда я слышу, что расширенная вселенная больше не канон, я хочу разбивать ебальники. Трилогия сиквелов - не канон, а расширенная вселенная - да.
По сути все что ты описал это не Читы, а либо датамайнинг, либо просто свободная камера, потому что читерство - это взлом с целью получения преимущества, а включить свободную камеру чтоб посмотреть с разных сторон на катсцену не приносит никакой пользы для самого игрового процесса
8:42 Не только для читеров) Надо просто выбрать путь в Страну Тысячи Сказок, приручить единорога(единственная доступная там лошадь), пройти через зелёный барьер за домиком Красной Шапочки, позвать единорога и дальше ехать до дворца, мимо него и дальше на вершину горы)
Terraria (на андроид, старые версии до 1.3) Через game guardian можно получить крылья и броню разработчика (Рэд), где в описании предмета будет написано "У вас этого быть не должно" или что-то типо "Вы удивили разработчиков"
В Age of Decadence если победить ведущих тебя к Гэлию в Маадоране преторианцев (что невозможно без читов, потому что они слишком сильны на этом этапе игры), то открывается секретная концовка где ты сражаешься со стражей всего города, причём весьма успешно)
Читерство относиться в основном только к онлайн играм. "Читерить" или же использовать моды в одиночных играх - нормально. В конце концов если ты испортил себе веселье в одиночной игре читами, то это будет твоей и только твоей виной.
Первая Sacred если ломануть количество очков улучшения и начать их без контрольно вкладывать в одну из характеристик, то в какой-то момент персонаж просто взрывался))) При этом я специально проверял данное значение для взрыва не было фиксированным, оно было завязано на клас персонажа, его уровень и скорее всего на время проведённое в игре, т к можно было вложить в одного и того же персонажа как 200 так и скажем 210 очков до взрыва на одном и том же уровне. При этом выложить такое же количество очков без читов в принципе не возможно, т к их по моему выдавали сначала по 5,потом по 4 и т д, а минимальное количество необходимое для взрыва которое я нашёл была сила в районе 160 у лесного эльфа 5 уровня
В Undertale, если ты с помощью ООООООЧЕНЬ сложной махинацией файлов (удалить тома для режима автора) и сохранок (надо сохраниться и поменять на координаты самой последней сохранке) то в конце Санс (скелет) скажет: "хей, ты не должен был получить эту концовку! На самом деле это сообщение об ошибке. Хотя... *РАЗВЕ ТЫ НЕ ГРЯЗНЫЙ ЧИТЕР, ПРАВДА?* "
В бенди тоже есть пасхалка. Еë можно найти только проходя сквозь стены. В каждой главе есть картонка с надписью которое можно перевести как "блуждающие во грехе".
Согласен, надо было добавить её в видео. Жуткая пасхалка, говорящая о отвратительности читерства. Возле этот статуэтки также можно услышать стрёмные звуки, если подойти к ней.
в Ведьмаке можно и без читов попасть на Горгону и увидеть мольберт. Когда попадаешь в страну сказок, что бы найти сестру княгини, там по текстуркам можно выйти за пределы игровой карты. Вряд ли это можно назвать читом :)
В Ведьмак 3, если начитерить золото, то к тебе придёт налоговая и спросит о резко возросших заработках. Завяжется интересный диалог с двумя исходами: где Вам выдадут грамоту добропорядочного надолго платильщика, либо отругают)))
Vampire the masquerade bloodlines - если начитерить себе большое количество всякой всячины, например очки способностей и прокачать навыки, то Джек поцокает языком и скажет, что мы создали перекаченного амбала. Более того, он предложит вернуться к прологу, чтобы мы стартовали честно, но есть и вариант ответа, где мы хотим потестить персонажа, что возвращает его диалог к обычному, сюжетному.
Игра на PS1 - Red asphalt (не помню были ли там части и в какую именно мы играли) эта игра гонки по круг с возможностью стрельбы по противникам, прошли с другом всю игру с читами, на последнем уровне встряли босса убить не можем, час катались без результата, отключили бессмертие, босс нас убил и на экране появилась надпись "Cheaters never win"
В 3-м Фаллауте есть задание где нужно захватить летающую тарелку. Так вот там можно наносить "Лучем смерти" удары по земле. Кто занает чем это черевато? или как отследить место попадания?
Мне кажется в Soma первоначально гг должен быть со спины подойти к девушке и она поворачивается, но это была бы такая крипота что решили пощадить игроков, а ассет лица с личинками просто оставили)
В игре Bendy and the ink mashin есть жуткая пасхалка для читеров. В одном из уровней, если пробраться за текстуру стены можно будет найти стрёмный плакат Бенди с надпись: "Не читерь" (или как-то так)
Если фрагмент с Age of empires был интеграцией рекламы (уточню еще раз ЕСЛИ!! Я просто еще видео не досмотрел), то это лучшая интеграция рекламы что я видел)) Мое почтение) Это прям новый уровень) Подобное только Утопия шоу делает. И да, спасибо тебе за твою работу, вдохновения и терпения)
Я был просто уверен, что в этом видео будет режим разработчика из Undertale, но, так как его нет, расскажу о нём я. Если включить режим разработчика, изменив код игры через HEX - редактор, поиграть на нём и отключить, то игрок попадёт в комнату, из которой нет выхода, что остановит прохождение, а один из NPC назовёт его грязным хакером.
в героях меча и магии 5 была похожая на AOE пасхалка. Во второй миссии в левом нижнем углу карты стоит танк, который является отсылкой на другую игру разработчика. Увидеть его можно только набрав код на открытие тумана войны
По поводу лица девушки Саймона - изначально она должна была повернуться лицом к гг и игрок бы увидел эти личинки, но от идеи отказались в процессе разработки, а моделька так и осталась с червяками.
Пасхалка (или не совсем) для читеров в Metro Exodus: Если на уровне "Новосибирск" вы пролетите за карту и отдалитесь примерно на 2-3 км то вы увидите там секретную надпись. (какую не скажу , сами находите либо на ютубе смотрите)
Играя на эмуляторе snes, я попадал в Зельде в эту комнату ни раз, и только через одно место: кажется, когда спас принцессу, но оставалось грохнуть Генона и вот сразу после босса нужно было спрыгнуть в люк. И падая туда я оказывался в комнате с рупиями. Которые мне нафиг уже были не нужны)
Ммммм... старая онлайн игра прокатит? Был один NPC за пределами карты в Perfect World, марадонной кажется звали. Он стоял там для ГМов и просто так давал деньги. Само собой читеры до него добрались и это вызвало массовые баны и горы шума и недовольства игроков ибо банили всех кому прилетел хоть юань с этого непися. Быть может найдёшь с ним видосы и будет интересен подписоте?
Если в миссии "ни слова по русски" в начале пролететь под лифтом можно найти отсылку на space invaders, есть много других пасхалок в серии мордвы, просто я не помню все, это первое что пришло на ум Изменено: А вспомнил про овечек, если пролететь просто под карту то можно увидеть задник, где пасутся овцы, так же было и в первой части когда соуп только попадает в sas Ну и на последок в спецоперации "ас та ло виста" если использовать ноуклип и пролететь назад, можно активировать скрипт и из воздуха появятся гоуст соуп и мит точно не помню позывной, но баг странный
Робокоп против терминатора, игра на сега мега драйв два, на первом уровне с помощью читов прыгаешь вверх а там толи большая платформа с жизнями, толи комната, не помню точно, но точно помню что там куда жизней лежит в ряд)
Герои меча и магии 5. На некоторых картах кампании расположен картограф. Если купить у него карту, то в открывшемся куске карты вы найдёте немецкий танк или разбившийся самолёт времён второй мировой. Скорее всего, это отсылка к предыдущему проекту ubisoft
не помню, делал ли ты видео об этом, но есть так называемая "концовка грязного хакера" в undertale. Для этого нужно зайти в файл настроек игры и поменять пару десятков переменны
На счёт игры по стар варс, то скажу, что есть два канона, старый при Лукасе, и новый, не очень проработанный Диснеевский. И фанаты поделились на две группы, я как фанат старого канона теперь буду знать, что в зв есть Земля.
В Vampire: The Masquerade - Bloodlines если при создании персонажа накрутить статы, то в самом начале игры при выходе из театра Джек жестко будет стебаться над игроком. В первой Age of Empires был чит на вызов космонавта с лазерной винтовкой - убойная вещь :)
В half life в моменте где мы спускались с платформы где падали хедкрабы используя ноклип и выйти за текстуры карты можно было найти комнату а если зайти в него то там будут везде фото Гейба (то.е комната гейба)
В Bendy and the ink machine если в некоторых моментах пролететь туда куда мы не можем попасть, то там будет стоять картонка бенди с надписью ты не должен быть здесь
В "дополненной" Zanzarah, где фанаты наделали новых фей, разработчики жестоко наказали всех любителей перебираться по стенам туда куда не следует перебираться раньше времени, армией злых фей, которых победить невозможно. Хоть это и звучит глупо и даже смешно, но это реально прикольно.
Если использовать читы в игре Bendy and the ink mashine то в комнате в которой Борис встречает главного героя, рядом с Борисом можно обнаружить картонку бенди злого держащего табличку в которой написано что читерить не хорошо. И таких картонок очень много в игре
Я 100% играл без читов, но каким то образом умудрился попать в серьезную комнату после какого-то лага, потом целый час пытался найти её снова и ничего не нашёл
Подобная пасхалка есть в старом квесте Sanitarium, ещё более "древнем", чем Age of Empires II. Во второй локации - деревне, захваченной мутировавшим растением - есть зона в крайней правой части. В ней находится несколько персонажей, молящихся торчащей из дыры в земле гигантской голове чернокожего человека. Если кликнуть по голове, она скажет что-то вроде "Пшёл отсюда". Игра вышла в 1998 году, и тогда увидеть это можно было увидеть только при помощи читов, но гораздо позже вышел патч для широкоформатных экранов, давший возможность полюбоваться здоровенной башкой и без всяких ухищрений.
Я помню посхалку в игре сталкел-холодная кровь или както подругому чуть,суть в том что когда ты в ключаешь чит код на свободную камеру именно во время выброса и хотешь уйти под землю ,то появляется надпись от разработчика , как то так было ,,что дурак думал чит спасёт от выброса,,,ахах но там есть немного мата.
Про SOMA я думаю, что по ранней задумке, лицо должны были показать. Но что-то это вырезали, а модельку оставили. Про The Stanle Parable в серьёзную комнату можно попасть только при вводе команды sv_cheats 1, которая во всех играх на Source отвечает за включение других более читерских команд (god, noclip и.т.д.). Однако и без sv_cheats 1 работают такие команды как map *название карты* (перенос на конкретную карту). Но с переносом на Unity, консоль убрали, и все эти команда больше не работают. А серьёзная комната стала декорацией на одном из уровней.
Вот вспомнил StarCraft 2 компания за Рейнора, одна посхалка находится на 3 уровне в компании, когда вы защищаете базу от зергов нужно вести код на бессмертие и зачистить верхнюю базу зергов, что в обычной ситуации не возможно, там вы встречаете вождя тауренов которого покажут в одном из роликов в кают компании, он забежит от вас в туалет и если на него нажать 3-4 раза будет отсчет за каждый клик и туалет улетит как ракета в космос. Его на этом туалете можно вызвать потом в компании за протасов но уже без использования читов, главное знать последовательность передвижения платформы
В голову приходит снайпер из мегатонны в 3 фаллауте. Честно до него вроде не добраться, а если подлететь то он скажет что-то типа "мне некогда с тобой говорить я должен следить за окрестностями... И как ты вообще сюда попал?
Извините за душноту , но Туссент - это не про Францию, а про Италию (Villa - усадьба с итальянского и описания некоторых вин очень похожи на описания вин из самых распространенных итальянских сортов)))