No solamente nos mintieron con Watch Dogs, recuerden The Division. Durante 3 años en la E3, nos mostraron unas demos muy buenas con interfaces y habilidades únicas, y después entregaron algo típico y ya visto, que no explotaba las habilidades del jugador. Y si le sumamos el bajón de calidad. F
En un E3 donde mostraron las capacidades técnicas del PS2 recuerdo que la demo de Square era el baile Squall y Rinoa de FF8 mejorado para PS2. Fui engañado
Era una demo técnica de lo que podría hacer ps2 y nunca dijeron nada de un remake ;además en cierto sentido cumplió : ffX tuvo escenas de esa calidad. Lo mismo que las demos técnicas de cube y wii u : mostraban las capacidades de renderizado pero era todo un script donde no hacía falta calcular colisiones, ia... Dónde sí se engaña sin pudor es cuando enseñan un videojuego, lo muestran como tal y luego hay un downgrade enorme. Eso es engañar al jugador
Las demos técnicas de PS1 y PS2 se entienden como eso, demos técnicas; en dónde toda la capacidad de procesamiento del sistema está enfocado en generar un único modelo o escena pre-renderizada. Cuando tomas esos recursos para distribuirlos entre todos los componentes de un videojuego, es obvio que ya solo te queda la mitad o menos de potencia para la parte gráfica y no va a lucir igual, sin que por ello se le pueda considerar un timo.
Que tal un top de videojuegos basados en programas de televisión? Aquí en México llegó un juego de Karts de la serie animada del Chavo del ocho. Estaba entretenido el juego y tenía las voces originales de la serie animada. Estoy seguro que por ahí deben haber más.
Owwww, esperaba ver el timo que fue el Super Mario 128 para la Gamecube o el de Cyberpunk 2077 que mostraste al principio (eso fue un timo también en este video??). Creo que quedaron muchos afuera, así que espero pronto una segunda parte. Saludos Al!!
Lo mas triste de Killzone, es que decepcionó tanto que para cuando sacaron el Killzone 3 (que sí logró los gráficos del trailer de Killzone 2) no vendió lo esperado, y era un juegazo! Recuerdo que jugaba en los servidores españoles a mis 14 años, era lo mejor jugar en linea :')
Tristemente en la actualidad estamos a merced de una industria que se dedica a vendernos humo a diestra y siniestra, prometiendo maravillas con sus consolas o juegos, y al final entregarnos desastres técnicos con la esperanza de “arreglarlos” tras su lanzamiento con “parches de día uno”, práctica que se ha vuelto casi obligatoria en el 95% de juegos hoy en día.
Por suerte existe el Internet y se puede saber toda la información real de un juego si esperas solo un día después de que salga, tengo bastantes años sin comprar un juego que no me guste, es casi imposible si investigo bien y me aseguro que me gustará
En lo que respecta a la demo técnica de Zelda para Wii u, no están así,porque aún se puede descargar esa misma demostración por internet, qué permite manipular la luz y ángulos de camara, por lo que está hecha a partir de las capacidades de la consola El problema es que nunca se lanzó nada igual
Recuerdo una demo técnica de Quantic Dream en PS3 que era de un mago y que pretendía mostrar los gráficos que iban a alcanzar. Y, si bien es cierto que tanto Heavy Rain como Beyond Two Souls lucían francamente bien, nunca alcanzaron el nivel de calidad de aquella demo técnica.
Yo adoraba el Kinect. Almenos si habían juegos de gran peso que le sacaban mucho partido al dispositivo como el Dance Centra, el Kinect Sports y uno de mis juegos favoritos: Child of Eden.
Recuerdo la de Luminus Engine, ningun juego llego a verse asi, que no fueron muchos los que lo usaron al motor tampoco fue una vendida de humo de Squane Enix
El caso de Watchdogs me dolió especialmente. Recuerdo que en su momento GTA V me gustó muchísimo, lo disfruté un montón. Recuerdo que lo presentaron como el juego que precisamente destronaría a GTA V y sobra decir que no lo consiguió. La ciudad era bastante fea en comparación, las mecánicas bastante cutres, la conducción mala, bugs por todas partes, y el gunplay raspadito. Los hackeos no estaban mal, pero por poner un ejemplo, no podías disparar desde el coche. Me compré la PS4 y al poco Watchdogs, y al mes lo vendí sin terminarlo, porque no veía motivo para seguir jugándolo.
Demo técnicas no mienta, literalmente son para mostrar la capacidades de la consola, no significa que sean juegos reales. El problema es cuando lo venden ccomo reales como fue el demo Killzone qué obviamente era mega falso, lo bueno es que como dices termino siendo un buen juego.
Esa demo de Aliens del 2012 me hizo comprarlo de salida. Ahora espero cerca de 1 año antes de comprar, prefiero ver los gameplays reales y que ya todos los parches esten listos antes de hacer la compra.
Menciones honorarias a la mentira de The Day Before y al trailer de Rainbow Six: Siege con actores pretendiendo jugar una partida de una version del juego que nunca existio
Uff, Killzone 2... Recuerdo que jugar partidas online me hacian literalmente doler los huevos sin saber porque. Intercambia entre el 2 y 3 pues los dos tenian mapas y un aire diferente pero muy buenos... La tragedia cuando anunciaron el cierre de ambos servidores a la vez y su unico juego posterior la que quedo en ps4...
el primer puesto, de verdad fue un engaño? digo, si las demos de ps1/2 corrian a tiempo real en la maquina, cual seria la mentira? un modelo bien hecho sobre un entorno vacio obvio podria correr bien
Coincido...Ese dinosaurio con un fondo negro, sin NPCs en pantalla ni procesamiento de datos para generar entornos dinámicos y mecánicas jugables en tiempo real, hacían que el bicho fuera completamente posible... lo mismo con los caretos de PS2... de hecho las animaciones faciales de Silent Hill 3 demostraron que la PS2 si era capaz de llegar a ese nivel de detalle... con el resto totalmente de acuerdo.... como olvidar la ilusión que nos metió Nintendo con semejante pepinazo de Zelda... bueno, se dice que se trabaja en un Remake de Ocarina of Time para su 30 aniversario... pero vale... solo faltan 5 añazos XD
Caverna del gamer lo de milo ya estaba hecho solo que no era tal como el de la E3 pero si podia reconocer emociones y responder algunas preguntas pero los de Microsoft lo cancelaron porque no querian que la gente hiciera cosas raras con milo ya saben que haria un pervertido con una inteligencia artificial que simula ser un niño
No crees que faltó la demo técnica de Zelda en la que mostraban a link y Ganondorf luchando en un lugar de un castillo que según iba a haber un próximo juego de la saga y sería para la GameCube que al final nos termino dando uno completamente diferente que es El wind waker a comparación de lo que nos iba a dar
Un caso de un trailer de e3 que me engañó fue el de Assassin's creed 4 black flag, el gameplay era real pero repetí la misión del tráiler más de 40 veces de pequeño porque pensaba que podía salvar de alguna forma a Barba Negra 😔
Las demos técnicas de N64 fueron un gran timo, ni siquiera Killer Instinct o Cruisin’ USA corrían sobre el “Project Reality”, mucho menos los vídeos que mostraron entre 1993 y 1995.
Esa justificación para killzone toda fuera de lugar. Te recuerdo que Guerrilla dijo despues de la presentacion que ERA TIEMPO REAL. Un fraude tan tipico de la casa de ps.
Diria que uno fue super mario 128, el cual se utilizo para mostrar el poder del gamecube, con 128 marios moviendose de forma independiente, y prometieron que ese seria un juego y al final tuvimos mario sunshine con solo dos marios,pero solo controlabamos 1. Aunque estoy casi seguro que si salio, pero no de mario, y fue pikmin, porque ahi controlamos a mas de 100 personajes a la vez, y aunque los pikmin no se meuven tan independientes entre si tienen algo.
Excelente video. Yo recuerdo recibir la N64 cuando era pequeño. Nuestro padre se había ido a los USA a trabajar y ese fue uno de sus primeros regalos. Que recuerdos, jugando con mis hermanos a toda hora. Saludos bro desde Guatemala
Saludos Al..... Tengo una idea para video‼️ Padre, porque no te haces un vídeo hablando de empresas que no hayan manchado su nombre con este tipo de estrategias o con lanzamientos malos como GTA Trilogy? Habrá alguna 🤔❓ Saludos 🤝🏾
En qué momento la demo técnica de zelda de wii u fue una estafa? Es una demo técnica, no un juego. Y claro que corría en tiempo real, ahí se ve claramente como hay opciones para cambiar la iluminación y la cámara en tiempo real
12:30 la demo del dinosaurio corre en tiempo real, es normal que en los juegos nunca saliera nada parecido porque tienen que hacer mas cosas, dibujar decorado, enemigos, jugador, etc. mientras que en la demo del dinosaurio estan usando toda la CPU, GPU y memoria para la animacion, apenas les queda nada libre para hacer nada mas.
Que buen video, Al...Las empresas de videojuegos estos últimos 20 años se han dedicado a engañar antes de dar productos de calidad por el afán de dinero. Por favor, has el video especial de Pedro Molinete y sus argucias :v
Yo sigo esperando que @Nintendo saque el juego que corresponde a esa demo técnica. Esa propuesta merece convertirse en juego y ser una continuación de Twilight Princess o una nueva iteración de la cronología, pero algo. Excelente video Ál.
Mucho antes de dinocrisis recibimos tomb raider con el primer dinosaurio 3d que recuerdo en pantalla, para mí entonces se veía superbien. Había gente que venía a mi casa solo para ver la demo técnica. Me regalaron la play el 24 de diciembre y no tuve juegos hasta el 6 de enero, así que tuve que jugar a la demo del toshiden, Wipeout, destruction derbi y ver la demo técnica hasta entonces. Me regalaron el toshiden y el destruction derbi 😅
Lo que no me gusta del tema de las consolas, es que obligan a juegos que pueden dar mas, a "downgradear" para poder correr en las mismas, siendo que en pc pueden dar mas. Es lo que pasó en las batallas de la guerra civil de Skyrim, que estaba planeado mas como guerra, pero a las consolas no les daba la memoria para tanto, y quedaron en pequeñas batallas que venias unos pocos soldados de a tandas
Honestamente en su momento creo que el Kinect para el único genero de videojuegos que servia eran los de baile y sobre todo en grupo para echarte unas risas
Por que no haces un top de juegos que iban a salir en una consola en específica y al final salieron en la siguiente generación por ejemplo Mother 3 que era de N64 y salio al final en gameboy advance o el caso de ICO que era originalmente para Playstation 1 y salio al final para ps2😊
!Hola AI¡ tengo una idea de video que puedes hacer, videojuegos burla hechos por fans que superaron al original, como es el caso de Snoot game que es un juego que usa el concepto de goodbye volcano high y hace una mejor historia.
De los mayores Downgrades que recuerdo fue el The Witcher 3, pero pocos lo recuerdan Ya, ahora es un juegazo, pero de salida nos engañaron, por eso no me sorprendió la estafa de Ciberbug 2077
Buenísimo video Al grandes recordatorios de lo que ha dejado la industria del entretenimiento en nuestra vida jueguil saludos cuidaos por ahí 😢😢😢🇨🇱🇨🇱🇨🇱
Lo de la demo tecnica del TRex y la mantarraya es inustificado, la PS1 claramente pudo moverlos en tiempo real, nos consta a todos quienes tuvimos ese disco, aun en esa epoca era obvio que todo lo que se mostraba era posible porque no habia otros elementos en pantalla (escenarios, efectos de luz, particulas, etc), cualquier aficionado pudo anticipar eso
En el Puesto de Watch Dogs, hubiera puesto varios títulos de Ubisoft juntos, ya sea R6S, The Division y algún que otro que se me este perdiendo por ahí
Peter Mulinex… ¿mentiroso o es que se flipaba muy fuerte con cualquier cosa?: “Un sandwich de jamón y queso ¡con huevooooooooo!, ¡tiene huevooooooooooo!, ¡esto no es posible, como lo aguanta el paaaaaan, tiene tres cosaaaaaass!”
Al te tengo una propuesta, hacer un video documental sobre el estudio "Remedy Entertainment" y como fueron saliendo cada uno de sus juegos, desde Max Payne hasta el proximo Alan Wake 2.
Nota, he jugado dark souls 1 y 2 cuando tenia mi PC patata, el 2 estaba MUCHISIMO MEJOR OPTIMISADO que el 1, mientras que el 1 me andaba a unos 10 fps, el 2 iba a 30 fps , y eso cuando ni tenia gpu
El demo de resident evil 6 está hecho de forma tal que nos trata de hacer creer que en realidad iba a ser una mezcla de terror con acción como el 4. A nivel técnico el juego estaba a la altura. A nivel gameplay la verdad es que no tanto...
Lo que no entiendo es cómo los usuarios siguen creyéndose lo que dicen en los trailers. Ya en FFVIII hacían FMV para promocionar los juegos en TV... Recuerdo muy pocos juegos que se publicitasen en TV con sus verdaderos gráficos a finales de los 90 y los 2000. Posteriormente pasaron a usar trailers con mezcla FMV/CGI y juego original, o bien lo que también se hacía antes, anuncios rarunos o con actores. Y ya llegó internet después, con el hype creciendo. Desde mi primera decepción con Medal of Honor Vanguard y luego la que tuve también con otros juegos de PS3 y XBOX360, he dejado de ver trailers, leer revistas o noticias. El hype y el engaño que nos hacen desde hace años me pone enfermo. Los videojuegos han pasado de ser un arte hecho muy meticulosamente a ser un producto que debe generar ingresos rápido y fácilmente. Sigue habiendo obras de arte pero para ver una tiene que pasar por delante mucha morralla. También estoy muy decepcionado con la venta de juegos sin terminar, hecho que ocurre porque ya no hay beta-testers... Los usuarios somos los beta-testers y trabajamos gratis para las compañías. Es más, pagamos para jugar juegos sin terminar y darles un feedback que luego ellos corrigen con parches, que nunca estarán incluidos en el disco original que compramos, por lo que nunca tendremos un producto terminado en nuestras manos. ¿Pagamos 70-80€ por un producto sin acabar y encima se los evaluamos gratis? Por eso yo me compro los juegos de consola con un decalaje de uno o dos años, más baratos y a veces con ediciones completas con los DLCs y corregidas (aunque no siempre). Estoy seguro de que si durante unos meses NADIE comprase juegos de lanzamiento como protesta por vendérnoslos en versiones "beta" (a veces alfa) de manera encubierta, eso se acabaría en su mayoría. PERO, el hype puede más y el vídeo de RU-vid probando el juego también. No me gusta generalizar pero está es la visión de un veterano en el hobby al que le entristece ver que lo que le gusta se convierte cada vez más en una tendencia a la chapuza que se rentabiliza con parches. Yo no me compraría un abrigo con jirones o sin mangas que luego me arreglasen días o semanas después cosiéndole parches para que "este terminado", y con los videojuegos tampoco lo consiento. Perdón por la brasa pero tenía que decirlo... Este es un mensaje para todos los jugones (yo no digo gamer, lo siento). Jugad sano.
La de Zelda de Wii U si corría en tiempo real, pero era scripteada al 100%, solo permitía mover la cámara (limitadamente) y la iluminación, no era video.
hola Al no se si se entienda mi propuesta, pero que tal un top personal de tus consolas favoritas a través de los años. Incluyendo variedad en juegos, innovación, etc. Estaría padre. Saludos desde México