Dopo aver visto tutto questo, mi rendo conto che quando pretendiamo che un film d'animazione che ci piace così tanto come ad esempio Zootropolis duri di più e mostri ancora più novità o scene nascoste, stiamo chiedendo uno sforzo allucinante in più a tutto il team che lavora per settimane anche solo per la realizzazione di una singola scena. Questi sono capolavori creati per noi e non dovremmo chiedere ancora di più, dovremmo apprezzarli così come sono, nella loro trama e nella loro durata. Grandi animatori, non smettete mai di farci sognare.
Mattia Minghi Non sono pienamente d'accordo ! Sì, è un lavoro molto lungo e stressante; ma se non si puntare all'evoluzione e al migliorarsi ora non avresti i film animati in cgi, ma animazione tradizionale Dal resto siamo noi pubblico che vogliamo sempre qualcosa di nuovo ed è così se abbiamo stimolato i registi a smetterla di filmare giornate quotidiane e cominciare a fare film con trama, sceneggiatura, fotografia e effetti speciali
Parco Bio Sono d'accordo, il pubblico è il vero critico secondo me ed è lui ad invogliare i produttori a fare sempre meglio, nonostante questo costi come dicevo uno sforzo in più, è anche ovvio come dici tu che più c'è lo sforzo più il risultato è migliore.
Mattia Minghi Pensiamo a Kubrick, per la sua epoca, 2001 Odissea Nello Spazio era un film praticamente impossibile, ma lui ha preteso il massimo sforzo in tutti i campi Ora il film è un capolavoro globale e vetta d'arrivo dell'arte, per gli altri registi era impossibile, per lui no è da lì ha dato lo slancio per altri film fantascientifici
Parco Bio Verissimo, quel film per il 1968 fu un colossal senza precedenti vinse un Oscar speciale proprio per gli effetti speciali curati dallo stesso Kubrick. Quando uno ci crede niente è impossibile, Kubrick ne è un esempio.
In realta, non è vero... Cioe si ci si mette molto ad animare ogni comparsa e a creare un pelo oersonalizzato ad ogni animale, ma in realta non hanno dovuto animare pelo per pelo, i programmi di animazioni 3d hanno una "simulazuobe di pelo" che di puo aggiungere hai modelli. La simulazione si muoverà poi insieme al corpo, una volta che l'animatore avrà indicato la direzione del pelo il programma fara da solo... È comunque un lavoro estenuante, ma ricordiamoci che a lavorare ad un film come zootropolis ci saranno anche centinaua di persone dietro.
Un compleanno : v Figlio: Papà, oggi è il mio compleanno. Papà: Si figliolo e cosa vuoi che ti regali? Figlio: Un IPhone X! Papà: No figliolo, non abbiamo abbastanza denaro per comprarlo. Figlio: Allora voglio che famiglia suricata mi regali un like. Papà: Di che colore vuoi l'iPhone? CLICCATE LIKE A QUESTO COMMENTO PER FARLO LEGGERE A FAMIGLIA SURICATA, O SE NO REGALATEMI UN IPHONE :(
Ottimo video!!! A me piacciono i film con animazione su carta!!!! A me sono piaciuti ''Frozen: Il Regno di Ghiaccio'', ''Alla Ricerca di Nemo'', ''Inside Out'', ''Gli Incredibili'' e ''Toy Story''.....Quasi tutti!!!!
In Italia non fanno film d'animazione così fatti bene e con tutti questi software tecnologici perché in negli Stati uniti hanno voglia di fare di più Like chi la pensa come me 👍
claudia Paddeu non è che non hanno voglia di fare è che in Italia siamo in crisi dal 2007 e non possono spendere troppo, perché quando ci impegniamo noi italiani America scansate. Il motivo è che loro hanno più bugget
ma che idiozia è mai questa?Credi che gli americani sguazzino nell'oro?!Non credo proprio sono solo gran lavoratori dediti a far sorridere la gente con il loro lavoro,l'Italia potrebbe benissimo realizzare lungometraggi d'animazione ma è troppo occupata a sperperare quei pochi spiccioli che ha per darli a cantanti senza un millesimo della classe che altri invece hanno,a pagare calciatori soldi che un italiano medio non guadagna in tutta la vita ,non è questione di bugget ma di mentalità.
claudia Paddeu in realtà se ci sforzassimo di più potemmo anche fare di meglio, per esempio Gladiatori di Roma e il film in 3D delle Winx sono fatti abbastanza bene e sono italiani
Nightmare before christmas insieme a la sposa cadavere,coraline,frankenwennie e paranorman sono stati fatti in stop motion e sono i miei film preferiti😍😍
se siete interessanti questi sono alcuni dei programmi usati negli studi di animazione photoshop(per gli storyboard ,le immagini e i disegni) premiere pro( per mettere a posto qualche clip principalmente) maya 3d per animare in 3d animate cc (per fare gli animatic ovvero storyboard in movimento) vari programmi per l'audio (audition etc...) nuke(per post produzione e vfx) after effects(vfx e post.p come nuke) li ho provati tutti apparte nuke vi assicuro che sono una bomba e puoi fare delle cose stupende sono solo lenti e difficili da usare
Anastasia Arts Sono lenti perché probabilmente il tuo computer non li regge. Comunque grazie mille per averli elencati! Era da un po' che volevo provarli
Carlos Atausupa Intendeva dire che anche per Dragon Trainer 2 è stato creato un software d'animazione del tutto nuovo, specialmente per le scene di volo. Inoltre, per le facce dei personaggi sono stati usati anche attori veri e la CGI, per dare più espressività alle loro emozioni facciali.
Si questi cartoni sono tutti quanti ben fatti ma non capisco il perché nessuno parli anche dei capolavori dell'animazione giapponese come Your Name o A Silent Voice, che beh per averci lavorato per anni sono arrivati al successo mondiale e la grafica e le animazioni non sono da meno e.e
ogni film d'animazione deve essere fatto con persone che hanno passione nel farlo perchè se queste cose ami farle e le fai pure bene vi posso assicurare che fare anche i peli degli animali di zootropolis risulta abbastanza divertente. Sono stata ad una conferenza in american english a torino che parlava di quello (se siete interessati si chiama view conference è a pagamento ma ne vale la pena vi assicuro ,dovete solo imparare l'inglese essendo che ci vanno persone da ogni parte del mondo) venivano animatori della disney che spiegavano tutto il procedimento
Adesso fai 10 film non animati di cui ignori il modo che hanno fatto perché tipo Fast and Furious ci hanno messo tanto e anche Harry Potter, il signore degli anelli...
beh,chi ha incastrato roger rabbit è un capolavoro,un mix di nuove tecniche di animazione lo considero uno dei best capolavori invece TNBC(the nightmare before christmas) trovo che sia fantastico per le sue tecniche di animazione così impegnative la stop motion non finisce mai di stupirmi
In realta, non è vero... Cioe si ci si mette molto ad animare ogni comparsa e a creare un pelo oersonalizzato ad ogni animale, ma in realta non hanno dovuto animare pelo per pelo, i programmi di animazioni 3d hanno una "simulazuobe di pelo" che di puo aggiungere hai modelli. La simulazione si muoverà poi insieme al corpo, una volta che l'animatore avrà indicato la direzione del pelo il programma fara da solo... È comunque un lavoro estenuante, ma ricordiamoci che a lavorare ad un film come zootropolis ci saranno anche centinaua di persone dietro.
si però ragazzi un minimo di attenzione. tecnica passo uno! voglio piangere... Si chiama Stop-motion la tecnica di animazione di Nightmare before christmas. Viene anche chiamata puppet animation ma "passo uno" è illegale. Ma quando le dite certe cose non vi risultano strane e cacofoniche?
Nightmare Before Chrismas è di Henry Sellik. Burton ha curato il soggetto per questo appare il suo nome. Come Frank Miller's Sin City che in realtà è di Robert Rodriguez.
Perché, come pensavate che si animassero i film in 3d? Davvero, basta leggere le prime tre righe della pagina wikipedia sull'animazione 3d per saperne qualcosa