Imagina el sistema nemesis en Farcry o en Rage o mad max una maravilla. Es curioso que el ping system ya estuviera en Portal 2, pero EA quiso registrarlo sin haberla creado.
Tal vez es porque el sistema de ping de Apex es para un modo multijugador en linea y que son teams de 3 jugadores, Portal solo tenia cooperativo en linea (2 jugadores) habria que leer bien la patente para ver en que detalles fue que pudo registrarlo
en realidad registrar algo como propio no tiene nada que ver con crearlo ni tenerlo ni usarlo antes del registro, es una mentalidad muy gringa y muy neoliberal de hecho xd
Estaría cool un top de escenarios de videojuegos que nos han dejado traumatisados ya sea por algún suceso o dificultad... Te quiero AL me encantan tus vídeos
Ese tal sistema ping lo he visto en otro juegos para indicar cosas, donde se me viene mas a la mente es el COD Mobile que tiene algo así, para indicar enemigos, posiciones, loot, aunque es .as limitado obviamente
Al, un saludo 😁 ... Se me ocurrió que una gran idea para un top podría ser "juegos para disfrutar con una bolsa de patatuelas". Ese tipo de videojuegos con muchas cinemáticas o quizá, aquellos del género aventura gráfica; en los que nos sentimos disfrutando de una buena serie o película.
Los Yakuza, el like a dragon parece una película pero no lo digo despectivamente la historia está tan buena que voy por algo para picar mientras las veo
Bloodborne logró establecer su propio sistema y efectos de cordura, y lo mejor de ella es que es discreta, pues el juego jamás te lo dice. Es el contador de conocimiento, que incrementa consumiendo calaveras y encontrando enemigos nuevos. No sólo sirve como la moneda especial del juego sino que, entre más puntos tienes más horrores verás en los escenarios y los enemigos serán más peligrosos.
EA patentó hace años unas lootboxes agresivas para sus juegos online. Luego se reivindicó por el carga montón que le hicieron la prensa y los usuarios. 😂
Me parece increíble que se permita registrar según qué cosas. Imagina que Nintendo hubiera patentado la jugabilidad de super mario (plataformas de avance lateral) o de metroid (metroidvanias). O que alguien patentara los sticks del mando. Sobre todo en casos como el del ping, que tal y como dice ayuda a aumentar la accesibilidad
8:47 una cosa puntual, no es sordomudos es sordos o mudos (no todo seguido) ya que una cosa no va con lo otro; eso fue algo que nos comunicó con señas una profesora muda, que ella no escucha y por eso no sabe cómo hablar bien a pesar de haber hecho terapias inhumanas para ella ya que no comprendía el valor sonoro pero que ella si podía hablar, tiene en perfecto estado las cuerdas vocales. E igualmente pasa con los mudos que escuchan perfectamente pero tienen problemas en las cuerdas vocales. De resto muy bueno la info
Es que el tablero de esferas de ffx es crema,lo único que se le acerca de los juegos que he probado es el del ffxii Zodiac age y los Fallout y Elder scrolls
Hola Al, lo del Apex, en Portal 2 en el cooperativo hay un modo de rueda también para indicar visualmente a tu compañero, por si ni siquiera habláis el mismo idioma poder jugar
El sistema nemesis lo viví en el juego de estrategia "battle for wesnorth" dónde los enemigos suben exp y evolucionan si derrotan muchas de las unidades aliadas Aumentando considerablemente la dificultad No sabia que había otros juegos que tenían ese sistema y ahora se que nadie más lo volverá a tener 🤣💔
Sobre los minijuegos, el RE REvelations para Switch (no sé si en otras consolas también), durante la pantalla inicial de carga hay un minijuego de dispararle a oozes/infectados, ganando puntos para el modo Asalto. Dura como 30 seg Hay otras variantes de esto, por lo menos, en Super Smash Bros (WiiU) y Super Smash Bros. Ultimate, pero son durante los créditos de los juegos. En el primer caso se van golpeando los nombres y puestos con el personaje que estuvimos jugando; en Switch se tiene una nave que va disparando a los nombres y algunas figuras geométricas que también dan puntos ¿Será que eso también lo tiene patentado Nintendo?
Sí, la cosa es que está patentado, pero Respawn no lo protege a capa y espada. Ha habido otros juegos posteriores que ya lo han usado. Es una de esas patentes que sirven para decir "yo lo hice" más que para proteger la propia mecánica en sí.
hay muchos juegos que necesitan el sistema némesis, me dolió cuando lo patentaron, en los nuevos ac hicieron un sistema similar pero no es lo mismo, una pena eso de patentar esas cosas en juegos
Warner merece fundirse. Odio lo que hicieron con este sistema y todos los escándalos con Johnny Depp y Amber Heard. No van a cambiar, así que mejor que se fundan.
la cantidad de cosas que hacía Nintendo en las viejas epocas para apalear la competencia es tan deshonrante jajaja pensar que atrás de la partida de Mario había un grupo de personas viendo como poder monopolizar determinados mercados
Aun no miraba el listado y ya sentía que odiaba a los dueños de esas patentes, es decir, obviando el tema de los nombres, logos, personajes y los diseños de esos, el resto de patentes me parece una gran tontería y muestra de un ego enorme.... Pues que no puedan existir cosas similares en otros sitios a favor del disfrute y gozo del jugador cuando esta mecánica es realmente buena me parece egoísta, al contrario, es algo que se debería replicar cuantas veces sean para mejorar la experiencia, claro que por otro lado el no inspirarse de algo ya existente da pie a echar andar la creatividad lo cual es algo bueno tambien, pero hombre, el ser celoso de algo que nunca volverás a usar, o algo realmente bueno que debería multiplicarse, o algo tan insignificante que rose lo absurdo, no debería tener prohibición ninguna.
Ten en cuenta que los creadores se esforzaron y gastaron recursos para sus creaciones y que los demas tomen sus ideas a diestra y siniestra sin darles crédito es algo que incluso tu no aprobarias.
Que lo patentes no significa que tengas que demandar a todo el que lo replique. De hecho sería hipócrita demandar a otros esutdios al reutilizar una mecánica que busca dar ACCESIBILIDAD a los jugadores. Básicamente lo de "patentar" es más para darse golpes de pecho por haberlo inventado que para demandar en caso de que lo use otro.
@@LaCavernaDelGamer no lo recuerdo, buscaré, creo que vi uno como los jett pack y Dk o incluidos en Dk64. Y este ejemplo que doy , no se recuerdo bien aunque no es minijuego. En un DBZ creo BT3 puedes girar al fantasma de Gotenks.
Faltó el sistema de combate del videojuego For Honor, hecho por ubisoft. Creo se llama "El arte de la batalla" y me parece que también está patentado, y en lo personal se me hace uno de los mejores sistemas de combate para ese tipo de juegos (peleas medievales y eso)
Lo de las patentes es una de las invenciones más malas del mundo actual, yo creo llevamos más de un siglo de retraso tecnológico con relación a que no estuvieran, o que, por lo menos, castigara el poco uso de una licencia.
Todo lo contrario amigo, al no poder usar la propiedad intelectual de otro, te obliga a ser más original o más creativo si es q quieres hacer dinero con tu invención. Además si no existieran, imagina q tu inventas un aparato revolucionario q soluciona algún problema común de las personas y como no hay patentes viene otro, roba tu diseño y hace una versión más barata q la tuya, q por lo tanto se vende más al ser más barata y el se hace rico con tu invento y tu te mueres de hambre
Una gran estupidez esto de patentizar las mecanicas y cosas,lo que hace es que impide a que se de la oportunidad a otras compañias de experimentar y sacar buenos video juegos,por lo cual perdemos nosotros los jugadores que compramos los juegos y esperamos siempre por buenos video juegos y buenas experiencias..mal de estas compañias llenas de ego e interes personal,por encima de los clientes jugadores,y peor aun las leyes que se lo permiten,siguiendoles el jueguito.
Lo de APEX está patentado, pero es de libre uso, tengo entendido. Creo que lo hizo para que no se los quitaran y les prohibieran el uso a ellos mismos.
Al, porque no un top de videojuegos dende la historia no va ni al caso, de esos que se siente que nomas se inventaron la historia para rellenar el juego.
los primeros juegos de sonic y mario, los fps bélicos (los que se hicieron cuando era el "boom"), los juegos que son parodias de otros, los juegos de peleas competitivos (algunos como KOF 15), smash bros ultimate, y un largo etcétera de juegos que debieron pulir ese apartado pero tienen una jugabilidad interesante (como Jazz Jackrabbit 2 con la posibilidad de combinar habilidades para saltar más alto)
Amigo al . Saludos .sera posible que hagas un video de los mejores 10 al estilo oddworld o al estilo heart of darknes de ps 1 .o juegos en 2D .parecidos o similres a estos 2 juegazos. Gracias soy jhon jairo gonzalez de colombia . No nos perdemos ni un solo video tuyo. Gracias de nuevo.
Querido Al que tal un video donde hables de lasehores canciones de videojuegos? Y me refiero canciones del tipo que puedas cantar y no solo el sound track, algo tipo jump up, super star de Mario odissy
Cada día mas asco le tengo al copyright, debería haber algo que protegiera la originalidad pero no de una manera tan restrictiva como hacen estas grandes empresas :/
Opinión dividida 🤔por un lado entiendo que las compañías protejan sus creaciones, pero por otro lado me parece triste que no se compartan estas mecánicas ya que si estuvieran a disposición de todos los estudios se crearían muchos y mejores videojuegos, pero bueno, quien tiene una empresa solo quiere ganar dinero. Hay que montar una ong gamer! 😂
Por que patentan cosas que casi cualquier empresa puede hacer? eamos realistas, esto lo hacen para que las empresas de mrd no pierdan privilegios de sus titulos, creaciones, etc. y no se si juzgar si este bien o mal, Pero me parece ULTRA ridiculo que lo hagan, son mecanismos que CASI CUALQUIER JUEGO, necesita para utilizarlos! A mi me sorprende Sega una empresa que respetaba bastante, pero viendo este video sobre lo de Sonic, me hara cambiar mucho de parecer que es otra Nintendo disfrazada para ocultar lo que verdaderamente son. Aqui los únicos que si defendieron su forma de hacer un juego y que si la pensaron bien, fueron los de Square Enix al proteger el modo de juego que implementan en los FF (aunque no todos los titulos de la saga son de mi agrado el X-2 lo odio literal xd), es el único punto del top del que si estoy de acuerdo. Los demas solo son empresas de mierda codiciosas que les interesa solamente el puto dinero y vender y manipular a toda costa a sus consumidores, por eso la urgencia de las patentes.