Hoy tratamos sobre 10 Juegos Antiguos con mecánicas sorprendes que son mejores que los actuales. Videojuegos que merecen su lugar como los mejores en mucho tiempo
No tengo idea si algún otro juego será similar pero... Me gusta el sistema de combate de Valkyrie Profile (Cada personaje del equipo asignado a un botón del mando, y según el arma determina la cantidad de golpes que tienen). Una vez te acostumbras puedes hacer combos guapísimos. 👍 P.D. Y el sistema de Gambit dudo que vuelva, ahora los FF se fueron por el lado del Hack & Slash 😒
El combate de re4 el mejor de todos los resident lastimas que no pueda replicarlo en otras entregas ojalá con los nuevos remakes y la novena entrega puedan implementar lo básico de este combate por lo menos
Para mi todos los shooters alcanzaron su prime en la epoca de la xbox 360 y la ps3 teniamos tantos shooters buenos para escoger luego los battle royal jodieron todo
El tema de las luz lo maneja muy bien el juego styx, sabes que estas en la sombra cuando se ve la marca que tiene el personaje y aparte puedes apagar las antorchas
En el tema de Oblivion si que estoy en ligero desacuerdo, sobretodo teniendo un ejemplo con el Red Dead Redemption 2, con ciclos de horas, personalidad y demás detalles super cuidados y minuciosos.
Hollow Knight tambien hizo lo mismo que metroid prime pero muy sacado de contexto podias meterte por otro camino y terminar con un jefe de elevado nivel
O el no querer innovar prefieren sacar juegos genéricos, aburridos y llenos de misiones secundarias malisimas como los juegos de ubisoft... Y con un historia que es un chiste mal contado
Sin ser juegos tan viejos, el sistema némesis de la saga LOTR Shadow of Mordor y Shadow of War, resulta ser muy atractivo por lo aleatorio e immersivo del mismo. Una pena que pocos juegos aprovechen está idea sin necesidad de copiarla en su totalidad.
El que en otros juegos no se repita o no se copie las mecánicas creo que es más debido a tanto disque críticos de juegos a tontos que se pasan comparando uno con otro ahí tantos a es que este es la copia de este otro o este es la copia barata de este otro x Por ejemplo pasa mucho con el sékiro o los soul siempre abra alguien que diga es que es la copia barata creo que eso impide que muchos desarrolladores no puedan aprovechar mecánicas de un juego en otro es una pena la verdad que todo esto la comunidades de gamers mismo tiene la culpa Tambié es una pena que no puedan disfrutar de un juego si poner antes una crítica Creo que muchos éramos felices jugando don king Kong ahora se quejan por todo