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a do Majin Uub é uma das mais op que tinhaKKKKJ a única coisa que vc precisava fazer era fazer um combo normal no cara e no final vc jogava ele pra cima (puxando o analógico pra frente + apertar e segurar o quadrado) e daí vc usava a ulti e todas as flechas iriam acertar o inimigo
A ultimate do Majuub não chega a ser boa, mas dá pra funcionar bem se souber usar. O golpe carregado pra cima (segurando quadrado + cima) durante max power, não tem como defender e você já manda o inimigo mais ou menos no ângulo da ultimate. Também depois de acertar, o inimigo te perde de vista e fica te procurando. Essa habilidade permite atacar de pontos cegos, então pode usar isso o tempo todo que o inimigo pode nunca te encontrar se você souber se esconder. Demora, mas funciona, exceto contra inimigos com rastreador.
Conheci seu vídeo pelos recomendados e gostei demais do seu vídeo. 👌🏻 Budokai Tenkaichi 3 era brabo, mas também tinha falhas, como esses ataques mal feitos. Espero que o Sparking Zero possa melhorar isso. Me inscrevi aqui para apoiar. ^^
Cara, tem uma coisa muito estranha. Essa Ultimate do Majuub. Quando eu jogava, eu usava muito ele. E adorava usar essa Ultimate. E bizarramente, eu sempre acertava todos os hits sem precisar usar de perto. São 15 hits, que eu lembre. E vêm tudo enfileirado. Mas eu acabei de ver uns vídeos de All Ultimates, onde todas as vezes, é inconsistente. É muito estranho isso. Pois eu tenho certeza que sempre acertava todas. Inclusive, eu até zoava que essa Ultimate era bem melhor que a do 4 Estrelas, pois ela, pelo menos, acertava.
Taime, comenta sobre você estar voando, olhando pra um local, quando o personagem solta a ultimate, depois da animação você surge num local diferente, (sem ser skill de rush ou de teleporte) exemplo, vc está no meio da cidade. Seu inimigo está do lado de um prédio, vc solta um kamehameha, depois da animação, o impacto não estava lá, como se tivesse teleportado.
Outra técnica muito difícil de acertar é o do Picolo fundido com o kamisama (aquelas bolinhas de ki lá) mas tem um macete pra usar ela. É só vc segurar quadrado pra cima e depois jogar o oponente pro lado e fazer o Ultimate que todos as bolinhas vão acertar e dá bastante dano (quase duas barras )
Cara o problema do golpes como o finger blitz beam, genocidal blast é o dimensional Ray do Janemba tem 3 problemas 1 te deixa exposto, 2 não tem dano condizente e 3 imprecisão
cara o garfo do delvin man só custa uma barra de ki e se especial de agarrar custar duas barras este personagem é muito apelão se souber usar , se a arale não fosse tão facilde quebrar defesas ele seria o melhor personaguem do dragon ball clássico
Aqueles super de sacrifício não são consideradas ruins? Tipo a do Chaos, Android 16 e Saibaman Se bem q se o oponente tiver com pouca vida é vitória garantida, ou não?
cara, no bdk2 valia muito apena trocar de corpo, o ataque era de ataque e pegava de longe (NÃO DAVA PRA DEFENDER) fora que o capitão causava um grande ferimento nele mesmo, pro seu adversario ja pegar a troca de personagem com baixa vida. e fora que você continuava usando os ataques do seu adversario!
Tava jogando hoje contra o meu irmão, o uuub dele ficou um ano fazendo o ataque e deu muito tempo pra eu contra atacar com meu especial, ri demais kkkkkk
Algo que eu acho estranho é , Pq o majuub no meu bt3 todas as rafagas do ultimate que ele lança cai certinho e em ordem em cima do adversário independente da distância..as vezes penso que o jogo de vcs é bugado ou o meu kkkk
@@digamosque1193 então as vezes pode ser um bug de versões..a versão minha é aquela que possui 5 tipo de legendas para escolher antes de iniciar o jogo e que vem com a introdução cantada. Deve haver uma diferença em algum especial ou outro entre as versões do jogo e ninguém notou.. seila