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#12【トレッドミル落下拠点】NIGHT OF THE DEAD 

いとま PC Game Channel
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コンベア(トレッドミル)でトラップ拠点を作ってみた
ジャイアントゾンビもループできるか?
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#NIGHTOFTHEDEAD
#クラフト
#ゾンビ
#サバイバル
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Игры

Опубликовано:

 

4 окт 2024

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Комментарии : 7   
@tachi0401
@tachi0401 3 года назад
気持ちいいぐらい落ちていく様が観ていて爽快でした🎵 ノルメイさんの拠点作りいつも、感服いたします‼️
@pcgamechannel9035
@pcgamechannel9035 3 года назад
ありがとうございます 他の罠ももっと使いこなしたいですね~
@Paola81853
@Paola81853 3 года назад
対称になるように右側にも同じ構造を作って(右から左に落ちるような形)、 ゾンビを両方のルートに上手く分岐させられれば処理能力がさらにあがりそうですね
@pcgamechannel9035
@pcgamechannel9035 3 года назад
分岐させるなら振子ですかね~
@Paola81853
@Paola81853 3 года назад
@@pcgamechannel9035 入口の階段をルート別に分けてしまえば、ゾンビがやってきた方角によって手近な方を選んでくれるかと… 通常の拠点だと入口にゾンビが渋滞して壁などを殴り始めてしまいますが、 この拠点はゾンビの流れを止めずに上からシュレッダーに落とす形なので損害も少なく、 細長い構造のシュレッダー全体を同時に無駄なく使えるため段違いに効率が良いですね 通常ゾンビの迎撃はこれで完成と言って良いレベルの素晴らしい拠点だと思います
@tracy556635
@tracy556635 3 года назад
ゾンビが建物にぶつからないのはなぜですか?
@pcgamechannel9035
@pcgamechannel9035 3 года назад
プレイヤーが高台にいるのにルートを失ったゾンビが建物を攻撃してないということですかね? 最終的にはプレイヤーの位置にゾンビが来れるように道は繋げてあります。
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