Ti dico la mia dei top brevi (e belli): - Doom originale - Silent Hill 2 - Journey - To the Moon - Castlevania Symphony of the night - God of War Ghost of Sparta (eccezionale) - Prince of Persia (2008) - Sly Cooper 1 - Max Payne 2 - The order 1886 Escludendo i giochi più antichi la cui longevità era legata alla difficoltà (Metal slug, Prince of Persia ed ecc)
Tempismo perfetto!!! Ho già giocato a Rise of the Tomb Raider, ed ho giocato proprio recentemente il primo capitolo in modo da avere un'idea completa della trama per poi iniziare ieri il terzo. E nulla, concordissimo con voi: il primo l'ho finito in una mezza giornata totale, circa, e se sono morto è per mia sbadataggine nel saltare o nel mirare male… ma è stata tutta un'unica corsa affiatata; è bello il gioco ma mi aspettavo più esplorazione tra i templi giapponesi. Ricordo che invece nel secondo c'era più possibilità di esplorazione, più materiali per il crafting e più caccia, come anche nel terzo tra l'altro. Insomma si respira di più senza dover sentire per forza la necessità di correre avanti all'impazzata.
Nel combat system di Kingdom Hearts 3 hanno voluto mettere TUTTO quello che avevano introdotto nei capitoli precedenti, scordandosi di darti dei malus altrettanto abbondanti.
Penso che il capitolo più difficile sia birth by sleep, oggi ho perso letteralmente un pomeriggio per sconfiggere pensieri di Vanitas ... ora dovrò sconfiggere l’uomo misterioso .🥵🥵🥵
Gabriele addirittura, Pensieri Di Vanitas si batte in critico in meno di 5 minuti, l'uomo misterioso è complicato, ma mai quanto Sephiroth o Terra in KH 2 FM
Pippo_ kh2 penso di averlo giocato per circa 300 ore, ormai conosco a memoria i pattern d’attacco dei nemici, quindi non riesco a percepire la difficoltà di un Terra o Sephiroth. Al contrario BBS l’ho giocato 1 volta sola e non ho mai sconfitto l’uomo misterioso. Penso sia una questione di abitudine alla fine.
A difesa di KH3, anche KH2 originale era piuttosto facile. Poi arrivo la Final Mix che ha aggiunto tanti nuovi contenuti e la critical mode. KH3 sarà simile ma invece di rilasciare di nuovo il gioco con nuovi contenuti, faranno DLC per lo più gratuiti che faranno da FM. Tra l'altro, un vero fan di KH sa che ogni KH va giocato alla massima difficoltà.
Saints Row 4, aveva un livello di sfida bassissimo, potevi devastare tutto e tutti senza problemi, bellissimo gioco, mi ha divertito un mondo, ma venendo da giochi come i primi 3 che erano una copia caciarona di GTA, avere a disposizione tutto quel potere ha fatto divenire il gioco troppo Easy, bel video ragazzi, Bella PlayerInside XD
@@Boot2Asses Mai fatte delle lv1 prima di una run a principiante su KH3 ma me ne son reso conto...... rimarrebbe facile. La mancata difficoltà di KH3 NON E' in alcun modo compensabile statisticamente. I nemici sono fin troppo poco aggressivi, mal posizionati e mal scelti nella quantità ed entità di quelli da far spawnare nei vari spawnpoint. L'unico modo per salvarne il livello di sfida è tramite nuovi nemici, con buona IA, moveset e posizionamento, tutte cose che probabilmente saranno esclusiva dei contenuti dei dlc............ ma per i quali non abbiamo certezze dell'effettiva qualità realizzativa.
Raiki The Key of the Brain Ma l'IA dei nemici non c'entra assolutamente niente, è identica a qualsiasi altro titolo per vecchi tipi di nemici e lievemente migliorata per i nuovi tipi. Il problema è che il combattimento è stato studiato per far fronte a orde di nemici grazie al nuovo hardware, perdendo di vista il combattimento con i singoli che diventa molto facile, stessa cosa per i boss. Le attraction flow sono l'esempio lampante di cosa non vada in kh3. E non credo che nessun dlc possa sistemare la situazione, se non aggiungendo la modalità critica che minimizzi la presenza di attacchi situazionali o trasformazioni del keyblade.
Per quanto Fable sia uno dei miei giochi preferiti (The Lost Chapter avrà sempre un posto speciale nel mio cuore) devo ammettere che il 2 era veramente sempliciotto. Basti pensare che il boss finale, il nemico principale della storia, quello che dovrebbe essere il più potente di tutti... muore con un colpettino. UNO. Tra l'altro come in Prince of Persia nemmeno in questo gioco puoi morire: se ti mettono al tappeto perdi un po' di esperienza ma poi ti rialzi senza interruzioni proprio nel punto in cui sei stato sconfitto, di conseguenza l'unica cosa che finisce per morire è il livello di sfida... BAH.
Ho di recente finito "Terra di Mezzo: l'ombra di Mordor" e devo dire che è stato davvero facilissimo, continuavo a chiedermi quando cominciasse la sfida vera. La battaglia con il "boss finale della morte" è un Quick Time event...davvero un peccato, spero che il sequel abbia un livello di sfida più alto!
Avencast Sarà che all'epoca giocavo vari giochi simili, ma è stato facilissimo, finito subito (non è che fosso tanto lungo, tutt'altro). Era bello, lo rigiocherei, se solo win10 mi facesse installare i giochi per win 7/XP
Grandissimi, kingdom hearts però per essere definito facile o difficile va giocato fino in fondo e alla modalità più complicata. Ad esempio: sephiroth in kh, i data in kh2, uomo mascherato in BBS sono dei boss devastanti che farebbero bestemmiare anche un prete. Verissimo, kh3 è un gioco facile anche in mod esperto, ma ancora tutto è da vedere... Saranno rilasciati molti dlc con boss segreti e mod critica probabilmente e li si potrà giudicare. Bellissimo video come sempre, qualità stratosferica e bravissimi voi due :) P. S. Avete giocato anche agli altri capitoli come avevate accennato? Se si che ne pensate? Ne farete un video a riguardo?
credo sia abbastanza scontato che hanno considerato solo la storia principale alla difficoltà normale non ha senso in questo caso dire che un gioco per essere più tosto va giocato ad una difficoltà più alta
Chiaramente, ma secondo me per tirar fuori il meglio di Kingdom Hearts bisogna giocarlo nella difficoltà massima, perché giudicare la difficoltà di gioco e definirla bassa senza provare tutte le modalità è sbagliato, ovviamente secondo me
@@tripdrums2641 è vero che per avere il maggior divertimento da un kh, come da molti altri giochi, è consigliato giocarli alle difficoltà più alte semplicemente, questo non è stato il loro metro di giudizio con questa top
Loro intendono tutti i giochi giocati a normale, che è il loro metro di paragone. Se a normale non offre quantomeno una sfida soddisfacente si può considerare facile
io non ho mai capito il senso di dire "il gioco è troppo facile nella modalità standard" posso capire se il gioco offre solo un livello di difficoltà me se trovate un gioco troppo facile semplicemente aumentate il livello di difficoltà il fatto che molti giochi siano accessibili anche a chi non sa giocare è solo un bene l'importante è che ci siano gradi di sfida per chi è bravo in un determinato genere così da poter accontentare il più ampio numero di persone possibili
Avrebbe tutto senso, se non esistesse anche la "modalità facile"... A cosa serve la modalità facile, se già la standard è fin troppo poco difficile? La modalità difficile di oggi è diventata la vecchia standard, e la difficile (quella che una volta ti faceva incazzare da morire anche nei giochi più stupidi) è sparita, salvo in rari giochi... Penso sia questo anche un po' ciò che intendono loro, parlano di "mediamente" diciamo
Ne hanno parlato in un altro video se non erro. Il senso c’è ed è quello di analizzare il gioco nella modalità primaria pensata dagli sviluppatori per farti godere in maniera bilanciata la trama e il gameplay. A difficoltà ultra-mega-iper-difficile anche “Dora l’esploratrice” magari ti crea difficoltà, ma non è quella la modalità più bilanciata di gioco.
@@AntonioAimar è un discorso più complesso e bisogna valutare caso per caso in più bisogna tenere in conto che magari molti titoli li consideriamo troppo facili semplicemente perchè ormai siamo più esperti ma uno che ha appena iniziato a giocare lo trova molto più complesso perchè non è abituato a determinate meccaniche
@@Guasta87 un titolo può essere giudicato nella modalità standard però non ti puoi nemmeno lamentare se poi non ti diverti a giocarlo ovvio che alcuni giochi hanno difficoltà folli solo per divertire una piccolissima percentuale di giocatori e non bisogni aspettarsi di vedere una recensione di uno che lo finisce a quel livello di difficoltà però bisogni anche tenere in considerazione che la troppa facilità è dovuta ad una precisa scelta di chi ci sta giocando il titolo in realtà offre sfide ben maggiori
Per quanto riguarda kh è vero il gioco in se non è difficilissimo, ma vi ricordo che comunque i boss opzionali erano davvero tosti (vogliamo mettere Sephirot, Terra, figura misteriosa e le silhouette assenti)
Kingdoms of Amalur: Reckoning (è vero..era un po' facilotto) ma nella sua facilità mi ha "spinto" a completare quasi tutte le quest secondarie, comprese quelle cose da "completisti"; io l'ho amato perché mi ha fatto passare più di 100h a girare e falciare creature, craftare, per rendere io mio pg un "armagheddon ambulante" 💪 Vi adoro 👍🍻🔝💥😆 continuate così.
Su Dragon's Dogma ho seri dubbi sinceramente...ricordo delle parti parecchio toste in cui si crepava alla grande, vero anche che l'ho giocato fino ad ottenere il platino e non ricordo se ci fosse livello di difficoltà.
Io, da amante di KHIII devo dire che è veramente facile e meno male che hanno aggiunto la modalità critica poi! Bravo Nomuraaa, soprattutto per iniziare da capo fino al DLC!
In ritardo, sto facendo una maratona di vostri video che non ho potuto vedere, ma ora vi dico più o meno alcuni dei troppo facili: - *Super Mario bros 2* :venendo dal primo per nintendo ds era veramente ridicola la quantità adnorme di vite date randomicamente. Si potevano farmare facilmente 100 vite solo facendo il primo livello determinate volte. - *Pokèmon Let's GO Eevee/Pikachu* : troppo ma troppo facile. Durato pochissimo. Ho dovuto persino dosare le ore di gioco in modo tale da non mangiarmi 50 euro in 10 ore se non meno. Per un gioco che sarebbe venuto 60 euro senza sconti una cosa del genere è ridicola. - *Super Mario Odyssey* : a meno che tu non abbia intenzione di prendere tutte le lune, puoi tranquillamente finirlo in 1-2 giorni senza difficoltà, per non parlare della modalità cooperativa. E tanti altri che però non ricordo.
Ed eccomi qua di nuovo. Non potrei MAI arrivare in ritardo all'uscita di un nuovo video dei playerinside. Playerinside gang. Comunque avete assolutamente ragione
Bravi interessante questa top. Io ho trovato molto facile Mario e Luigi superstar saga. Devo dire che anche super Mario Odissey è parecchio facile escludendo il mondo dei fornelli. Molto facile era anche medal of Honor rising sun... Ne avrei tanti altri da scrivere ma non voglio annoiarvi con un poema. Grazie del ottimo lavoro che fate, stra simpatici ma anche molto professionali!
Vi ho sentito nominare per la prima volta l'unica saga con la quale ho attraversato l'adolescenza fino alla maggiore età. Vi ammiro ancora di più adesso
Videogame facili per me naturalmente: a.o.t. wings of Freedom, spiderman ps4, final fantasy x x-2 xii xv xiii xiii-2, naruto schippuden ultimate ninja storm 2 anche a difficoltà (molto difficile) 😂, vambyr, tutti gli Assassin's Creed prima del origins, naruto rise of a ninja, la terra di mezzo lombra di mordor non si muore neanche a volerlo, lost odyssey adorato ma se ben livellato è semplicissimo tranne per 2 unici boss secondari, watch dogs 1, naruto the broken bond, star wars eroi della Repubblica, metal gear solid v, Enslaved, quantum break, final fantasy tipe-0 hd, questi sono alcuni di quelli troppo facili
Una cosa che mi è piaciuta molto di spore è che se ti attaccavano la tua civiltà era abbastanza forte da sopravvivere da sola (cosa che non esiste in quasi qualsiasi altro gioco, cioè che la tua cpu alleata sia così forte da non aver bisogno del tuo aiuto) sarà una cosa che rende più facile il gioco però sono soddisfazioni
Anche perchè in New Super Mario Bros 2 hanno creato il fiore dorato che (escludendo quelli che ti danno l'invincibilità) è il power up più op nella storia di Mario.
@@lugozzi31 si esatto questo è vero, e come diceva shin arima diciamo che è un pò facilitato dalle molteplici vite che riceviamo ma comunque se uno si pone delle sfide diventa molto divertente e può diventare anche abbastanza difficile
Mi piacciono quelli che difendono l'indifendibile poca difficoltà di kh3 dicendo di giocare al lv 1, non siamo noi a dover mettere delle pezze alle mancanze degli sviluppatori
Anche gli altri giochi sono facili se li giochi a modalità facile o standard. Infatti non a caso i veterani di KH consigliano sempre di giocare alla difficoltà massima consentita.
Soul6 peccato che la difficoltà massima di KH3 sia comunque troppo semplice, l’unico vero modo per trovare una sfida avvincente in termini di gameplay su quel gioco è farselo a lv1, cosa che in effetti rende il tutto più divertente...
Dal day one ho giocato a kh3 alla massima difficoltà e non sono mai morto una singola volta. Finito dall'inizio alla fine. Rispetto ai precedenti titoli della serie, il livello di difficoltà di quest'ultimo capitolo mi ha fatto fin troppo ridere. Qualsiasi boss, tranne quello segreto dell'end game, possono venir tranquillamente storditi per mezzora da una combo fatta dal giocatore, cosa che in passato non succedeva.
Io Kingdom Hearts lo sto giocando in esperto e nonostante qualche morte durante le boss fight ho notato che é veramente semplice ma credo che il gameplay punti più sulla spettacolarità
per me Bioshock infinite a standard è troppo facile era molto difficile morire avendo anche Elisabhet che ti passava i medikit per curarti e le munizioni.
Mi avete fatto sentire uno scarsone io The Order l’ho lasciato incompleto perchè l’ho trovato troppo difficile xD stesso discorso per Kingdom Hearts 1 che non riesco a battere il boss finale da mesi ormai e il livello non dovrebbe essere nemmeno troppo basso
Beh io mi ricordo che il Lingering Will in Kingdom Hearts 2 faceva prendere a morsi il joypad a dir poco! Aveva un attacco stile raggio che ti oneshottava. Che la storia del gioco non sia difficile va bene, ma i boss "segreti" e in particolare questo sapevano intrattenere a suon di bestemmie
Io Spore recentemente l'ho ripreso e riprovato a difficoltà massima e posso dirvi che per me è stato più difficile di come l'avete descritto. Sono morto parecchie volte in quasi tutte le fasi e poi la fase Spazio, bhe, quella è assurda... Sarà anche perchè amo esplorare e non avanzare mai alle fasi successive, ora sto pure cercando di eliminare i fottutissimi Grox dalla galassia - cosa che penso sia impossibile -, ma trovo il livello di sfida che offre, per fase, intermedio e adeguato.
Dragon Dogma..facile..sti ca! poi boh forse nella versione Dark Arisen forse lhanno reso (forse) un pò più difficile, ma non morire per tutta la storia..Midna chapeau!
Oooooooh non mi toccate il primo TR! Lo reputo ancora adesso spanne sopra agli altri due. Bello, bellissimo. Cioè Kirby e Yoshi sono giochi per bimbi speciali allora. Comunque è da quando ho letto il titolo che scommettevo che citaste KH3.. ma li ci sarebbe proprio da parlarne in un video a parte. Come gioco è stato molto... meh. Altro che TR.
TR è un ottimo gioco. Qui semmai si contesta il fatto che sia impegnativo. Perché di fatto, se non ti perdi in mezzo a extra e cose così, non lo è, anzi, è una passeggiata.
Ma ormai dopo un ventennio di esperienza devo dire che se non imposto la difficoltà almeno a "difficile" molti giochi praticamente è come se non avessero difficoltà . Ma noto che è vero che svariati giochi ora sono troppo facili , ma anche la mia abilità è nettamente migliorata . Questo si capisce dal fatto che se gioco un gioco vecchio non ho la difficoltà che magari avrvo da piccolo su quel gioco
per quanto lo adori tantissimo sono d’accordo con la scelta di inserire Kh3, anche se secondo me per giocarlo al meglio si dovrebbe giocare ad Esperto. comunque un altro gioco che avrei messo è Spiderman, che è fattibilissimo nella modalità più difficile anche alla prima run.
gli assassin's creed sono notoriamente abbastanza facili, almeno per quanto riguarda i combattimenti, poi ci sono alcune fasi stealth che un pò di sfida la danno. non ho giocato odissey ma per esempio in origin ho iniziato subito con il livello di difficoltà difficile e alla fine non l'ho trovato neanche più difficile del solito, mi sembrava un livello di difficoltà normale nelle prime parti ma che una volta saliti di livello diventava abbastanza semplice come al solito
Comunque, pur con tutti i suoi difetti, Prince of Persia (2008) mi è piaciuto davvero molto. Il più facile? Il primo Assassin's Creed 1..i combattimenti erano giocabili ad occhi bendati tra uno sbadiglio e l'altro 😅
Ahhhh Tomb raider del 2013 finalmente l'ho preso proprio quest'oggi(tra l'altro a gratise con Gamepass😜) Inutile specificare che mi ci sono innamorato dopo 10 minuti. Gioco della Madonna. L' avrei acquistato ad occhi chiusi a prezzo pieno come fosse uscito ieri A mio modo di vedere superiore a Rise soprattutto per quanto riguarda il livello artistico e la caratterizzazione della difficoltà Rise risulta fin troppo ostico in certe situazioni....
Bravi interessante questa top. Io ho trovato molto facile Mario e Luigi superstar saga. Devo dire che anche super Mario Odissey è parecchio facile escludendo il mondo dei fornelli. Molto facile era anche medal of Honor rising sun
Momento momento momento momento momento momento, Kirby è facile? E le arene finali in Triple Deluxe, Planet Robobot e Star Allies? Marx in Super Star Ultra? (Per quello che ricordo)
Che poi facile o difficile è molto soggettivo; prendi un the Witcher 3 a marcia della morte, una volta che ci prendi la mano ogni tanto ti chiedi se la difficoltà non si sia abbassata a caso da sola.
Il discorso è che il livello di difficoltà medio/basso garantisce la fruibilità a molte piu persone che magari o non sono brave a giocare perché non ci sono portate o magari vogliono semplicemente rilassarsi dopo una giornata faticosa, dopo lo studio ecc.. Non tutti hanno la fortuna di lavorare con i videogiochi o hanno il tempo di stare tutto il giorno davanti alla tv, non capisco perché una persona debba arrabbiarsi o debba impegnarsi o debba essere frustrata anche quando usufruisce di un intrattenimento, tranquilli ci pensa già la vita a riservarci incazzature e frustrazioni almeno quando utilizziamo i videogiochi cerchiamo di rilassarci e di divertirci
Io non mi diverto se sto seduto davanti ad una tv ed ogni tanto premo un tasto. Quello che faccio deve richiedere impegno, altrimenti guardo il vuoto e mi rilasso lo stesso.
Kingdom hearts 3 in modalità esperto anche per i nuovi giocatori, è davvero una passeggiata. Ho completato personalmente il gioco in questa modalità e devo dire che un po' di sfida c'è, qualche volta si muore ma solo nei boss più difficili, come è successo a me.
Riguardo a Dragon's Dogma non sono del tutto d'accordo. Credo che avreste dovuto parlare della versione con DLC Dark Arisen, in cui la difficoltà è stata aggiustata e subisce una sostanziale impennata. Comunque ottimo video, come al solito
Spiderman. Gli ho dato 8,5 anziché il 9,5 che avrebbe meritato in presenza di una sfida DEGNA ( boss finale a parte, splendido ). E ovviamente tutti i giochi rockstar a parte Max payne. È la software house più sopravvaluta di sempre, proprio perché a una magistrale cura narrativa e grafica con corrisponde altrettanta cura del gameplay, completamente guidato, ed è SCANDALOSO che nessun giornalista lo sottolinei mai. Invece sul povero AC bisogna sempre infierire, come fosse l’unico gioco troppo semplice. La difficoltà è per me un valore fondamentale, perché sudarsi il finale di un gioco lo rende maledettamente più epico, appagante, e svolge una grande funzione per i nostri riflessi e la nostra capacità di ragionamento. È sacrosanto permettere di giocare anche ai giocatori casual, ma non capisco perché tante volte ( come nel caso di spiderman ) il livello più alto di difficoltà NON È difficile. Non ha senso. Bisogna accontentare ogni esigenza e ogni abilità dei singoli giocatori. Il mercato sembra spaccato in due tra giochi elementari e altri frustranti come i souls. Io personalmente ho trovato un ottimo bilanciamento in giochi come arkham origins, TLOU, hitman o dead space. Voi che ne pensate?
Per quanto riguarda i kh sono d'accordo, infatti li ho giocati tutti o a difficile ma più spesso a critico. Sicuramente sono più divertenti così, tranne il dream drop distance che non sono riuscito nemmeno a finire giocandolo in critico
Concordo con Kingdom Hearts 3. Finito, mai morto e per aumentare un pochino la difficoltá, non ho mai usato ne attrazioni ne invocazioni. La facilitá delle boss fight assurda....
Non so per kingdom hearts 3, ma per gli altri kh giocarli a critical é parecchio dura. Inoltre offrono boss facoltativi e sfide secondarie pressocché impossibili
Non mi toccate Fable che qui faccio le cose brutte, eh! Scherzo, Fable per me è perfetto così, la difficoltà per me è calibrata in modo ottimo. L'ho anche spesso usato come esempio di bilanciamento migliore in quanto a difficoltà. L'ombra della guerra è piuttosto facile più che altro per gli aiuti. Io gioco con tutto disattivato, proprio per farmi male, ma in realtà così è molto soddisfacente.
Kh1 ... Sti cavoli che era difficile!! E Chain of Memories era inaccessibile per quanto riguarda il sistema di combattimento ... Mamma che balle. Per i giochi troppo facili. .. LGPE, Super Bomberman R e Pokemon sole e luna. Quasi barbosi.
Mmm Ni No Kuni 2 è stato davvero facilissimo. Poi comunque di Tomb Raider reboot ricordo un paio di scontri a fuoco non difficili ma comunque impegnativi. Però magari mi confondo col 2
Concordo in pieno con Kingdom Hearts 3. Per avere più facilmente il finale segreto ho fatto la prima run direttamente a difficoltà massima e l'ho trovata fin troppo scorrevole. Pochissimi sono stati i combattimenti che mi hanno soddisfatto a livello di sfida... A conti fatti ho usato in totale 4 monete kupo e due continua. Il 2 e ancora di più l'1 sono stati molto più impegnativi
Ragazzi, riguardo Kingdom hearts 2:giocato in critica é tosto ed equilibrato, e il 3 é ben calibrato sulla lvl 1 (lo sto per completare per bene), inoltre credo e spero che la difficoltà critical uscirà con un aggiornamento, l hanno trovata nei file di gioco recentemente...
Per quanto mi riguarda, sui giochi presenti in lista ed a cui ho giocato, sono fondamentalmente d'accordo con le valutazioni. Tranne, forse, per Dragon's Dogma e qui provo a spiegare perché, per come l'immagino io, Midna l'ha trovato un po' troppo facile. Da quello che mi è parso di capire giocandoci più volte, Dragon's Dogma è uno di quei giochi che premia i giocatori che si prendono il proprio tempo esplorando, facendo le quest secondarie, creando pozioni etc etc... Quindi, in pratica, se sei un giocatore "preparato" riesci ad affrontare le situazioni più difficili con relativa sicurezza, altrimenti diventa molto più arduo. Tanto per fare un esempio, una delle tante volte che ho reiniziato il gioco, ho provato ad andare avanti saltando tutte le quest secondarie. E quando [ ATTENZIONE SPOILER ] - sono arrivato ad affrontare il Grifone davanti le mura, full party, della prima città - [ FINE SPOILER ] il combattimento è stato estremamente difficile sia per il livello basso, sia per la mancanza di skill avanzate.
a mio malgrado ammetto che Kingdom Hearts 3 rispetto ai suoi predecessori è troppo semplice anche se giocato ad esperto con Exp 0 ... ma anche a livello di boss ,che per carità sono bellissimi , ma troppo semplice ... vogliamo ricordare Volontà Residua su KH2 ? Su quello sì che dovevi sudare
Kirby per NES, giocato all'epoca su console originale, in confronto agli altri platform di quel periodo era davvero una passeggiata. Fermo restando che lo adoravo e tuttora lo ritengo uno dei giochi migliori per NES (grafica pazzesca, fra l'altro). Di più moderno mi vengono in mente gli Assassin's Creed - almeno i primi - con i nemici che aspettano diligentemente il loro turno per affrontarti a singolar tenzone.
Non abbiamo inserito Kirby perché è volutamente la.serie più facile di Nintendo perché si rivolge specificamente ai più piccoli. In generale ovviamente non abbiamo inserito giochi pensati apposta per un target molto giovane e quindi volutamente più accessibili.
C’è anche Skylanders Superchargers che anche a difficoltà massima, l’ho trovato abbastanza facile, poi con Imaginators è tutto l’opposto, in pratica con uno skylander a livello 1 a difficoltà normale manca poco che ti shottano
dragon's dogma non è facile, soprattutto e ti dedichi all'esplorazione e ti avventuri in luoghi per cui non sei ancora pronto, poi con dark arisen diventa ancora più difficile