ich liebe diese videos und die art dinge zu erlären so sehr! danke, du hast mir mega geholfen in dieses tolle game inzusteigen. ohne deine videos wäre ich so verloren :D
Ich finde wenn man die Seeschlacht vor einer Landung gewonnen hat sollte das auch eine Rolle für die Landung selbst spielen. Schließlich können Schlachtschiffe ja auch Stellungen des Gegners an Land bombardieren.
Wenn der Panama- oder Suezkanal gebaut wird, entsteht dann ein neuer Knotenpunkt oder eine neue Verbindung zwischen Knotenpunkten oder hat der Bau dieser Kanäle keine Spielmechanische Bedeutung?
Konvois überfallen kann wirklich verdammt mächtig sein. Ich habe das selbst als britisches Überseegebiet in einem Krieg erlebt. Da gehen die Einnahmen wirklich heftig runter wenn plötzlich die Verbindung zum britischen Markt flöten geht!
Ich habe das Spiel auch seit ein paar Tagen, eine Frage bleibt hier m.E. offen. wie erhöht man die Einheitengröße seiner Flottillen? Ich kapiere nicht wie es gehen soll, bin im Tutorial mit Belgien und habe einen Admiral der müsste doch mehr wie eine Einheit befehligen können, wird mir ja auch angezeigt aber ich komme nicht über die Flottillen Anzeige 1/x hinaus. Der Markt bietet Kriegsschiffe an, es herrscht keine Knappheit, auch die Bevölkerung sollte Bock haben und steht zur Verfügung.
Ich habe die Antwort, konnte über den Victoria Discord eine Antwort erhalten. Marine Basis lvl 1 = dein Admiral kann halt nur 1 Schiff befehligen war die Antwort. Ok
Nochmal eine Frage zu den Zahlen der Naval Invasion. Wenn du mit 100 Flotillen und 60 Battalionen angreifst, warum landen dann nur 26 Battalione an bzw. nehmen an der Schlacht teil? Und wenn das schon so ist, wie kann man das im voraus berechnen und planen ?
Ich frage mich, ob man Generäle oder Admiräle von einem Hauptquartier in ein anderes verschieben kann. Das wäre ja unter Umständen auch bei den Landungsmanövern wichtig. Wenn also z.b meine stärkste Flotte in einem anderen Stützpunkt als meine stärkste Armee ist. Im Spiel selbst habe ich hierfür keine Befehlsfunktion gefunden. Weiß das jemand?
Das kommt davon, wenn man schreibt, ohne das Video noch angesehen zu haben. Bin davon ausgegangen, da du angekündigt hattest, das der Krieg zum Schluss kommt. 😊 Lg.
Du könntest schauen wie dein Herrscher und die Anführer der mächtigsten Interessengruppen drauf sind und dementsprechend deine Außen- und Innenpolitik gestalten. Ich bin auf diese Weise am Ende bei "Anarchistenkommunen" gelandet, weil die Gewerkschafter plötzlich mächtig wurden und dann von sozialistisch über kommunistisch zu anarchistisch mutiert sind. :D
Was würde passieren, wenn du die Schlacht nach der Marineinvasion gewonnen hättest? Normalerweise ist es ja so, dass es eine Front braucht um Land zu gewinnen und weitere Schlachten zu schlagen. In dem Fall existiert eine Front ja nicht, was für mich bedeuten würde, dass nach der Schlacht nichts passiert, egal wer gewinnt?
Die Seeinvasion muss PDX auf jedenfall noch patchen. Wenn man 100 Battalione hat, aber nur 10 Schiffe, hat man so viel Mali, dass der Gegner der Verteidigt nur 1 Battalion braucht um den Angriff abzuwehren. Hat man aber selbst nur 10 Battalione, gewinnt man. Das ist ultra unlogisch.
Nicht unbedingt. Jedes Schiff hat eben nur eine begrenzte Kapazität, um Soldaten auf das Festland zu bekommen. 100 Bataillone passen eben nicht zeitgleich über 10 Gangways. Jedenfalls nicht in kampfbereiter Gefechtsstellung. Ich denke so in etwa muss man sich das vorstellen.
Kann man Militärzugang bei am Krieg nicht beteiligten, aber mit dem Feind benachbarten Ländern bekommen? Direkt beim Feind anzulanden scheint ja meist keine Option zu sein.
Warum/WElche Pops welche Intressensgruppe unterstützen, kann man übrigens ganz nten auf der Seite der Intressensgruppe sehen, obwohl das selbst dort äußerst unzureichend beshcrieben wird.
Oh je. Der Seekrieg in der aktuellen Form sieht total langweilig und uninteressant aus. 😢 Auch spielmechanisch scheint es v. a. darauf hinauszulaufen die meisten Flottillen zu haben und an irgendeinen Knotenpunkt zu schicken. Von Taktik keine Spur, ein unterlegener Gegner kann kaum was machen… Ganz abgesehen davon, dass das Ganze ohne sichtbare Schiffe auf der Karte auch wenig immersiv ist und auch nicht stimmungsvoll inszeniert wird. Da muss noch einiges passieren