Danke an Kingdom Maker für die Unterstützung beim heutigen Video. Lade dir das Spiel jetzt kostenlos über folgenden Link herunter: wehy.pe/y/5/EinfachGustaf
Ich finde dass kein Feature aus Minecraft entfernt werden sollte, da es immer irgendetwas gibt, was das Feature lohnenswert macht (z.B. Amethysten sind sehr gut um schöne Abwechslung in den Höhlen zu schaffen).
Außer Fledermäuse...wobei ich die süß finde und schade dass sie so nutzlos sind. Wäre nice wenn die Außer der Ästhetik irgendeinen Sinn kriegen würden.
Ich finde Phantome doch recht sinnvoll, da sie das Spiel schwieriger machen und etwas Realismus hinzufügen, da sie die fehlenden Stunden Schlaf wiederspiegeln. Aber das ist nur meine Meinung.
Ja! Genauso finde ich die Kugelfische gut, weil man beim erkunden der Korallenriffe, die auch noch ein paar Lootchests vertragen könnten, dann etwas besser aufpassen muss.
Gustaf, bis zu diesem Video mochte ich dich. Aber es gibt irgendwo Grenzen...😂 Digga, Minecraft ist ein Spiel. Da muss meiner Meinung nach auch nicht alles realistisch sein. Folge dir aber natürlich weiter.😉
Erstmal vorweg, alles trägt im gewissem Maße zur Atmosphäre in Minkraft bei, es zu "entfernen" ist der falsche Weg. Besser vielleicht etwas anpassen. Du hast bei den Phantommembranen etwas vergessen. Man kann sie auch zum brauen von Tränken des sanften Falls benutzen, welche sehr nützlich sind. Ach la, wenn du nicht willst das die Phantome dich angreifen, besorge dir ein paar Katzen, vor denen haben sie Angst genau wie Creeper. Was den Regen und seine Partikel angeht kann man in den Einstellung diese auch reduzieren, somit haben damit auch schwächere PC kein Problem mehr damit. Gold kann man essen, es gibt viele Köche die es zur Garnierung ihrer Speisen verwenden (in Form von Blattgold). Großen Sinn ergibt das natürlich nicht, da Gold keinerlei Nährwert für den Menschen hat und unverdaut wider ausgeschieden wird. Was Kupfer angeht kann man das sehr gut zum bauen verwenden, z. B. Dächer oder Statuen. Die Ametystblöcke sind sehr gute Dekoblöcke, und das getöhnte Glas kann man gut für Mobfarmen nutzen, das Mobs nur noch bei völliger Dunkelheit spawnen. Die Pufferfische und die Unterwasseratmungstränke sind in derJawa Edition erst seit der 1.19 drin. Man findet Aber weinger Tränke in Schiffswracks, als man selber herstellen kann. ich finde beim Wondering Trader müssten nur mal seine Angebote deutlich überarbeitet werden. Bann of Arthropods macht mehr Schaden gegen Spinnen, Smite macht mehr Schaden gegen Untote und Sharpness erhöht den allgemeinen Schaden. Ich bevorzuge das Smite Schwert, weil sehr viele feindliche Mobs einfach Untote sind. Ein Netherit Schwert mit der höchsten Smite Verzeuberung kann auch Zobiepiglin Onehitten (ohne krit Treffer) was mit einen Sharpness Schwert nicht geht, somit werden die dann auch die anderen Zombiepiglins nicht Aggro auf einen.
Wenn man mal ehrlich ist, muss ja auch nich jedes einzelne Teil bzw. Jeder Block eine Funktion haben. Jeder Block und jedes Teil von minecraft gehört dazu und verbessert das Spiel auf seine Weise. Ich finde man sollte nichts entfernen. Vllt ein paar einzelne Sachen ändern, aber das spiel ist super so wie mojang es gemacht hat
@@Unshady. Das habe ich vielleicht nicht richtig geschrieben. Was ich meine was, dass es die Tränken in der Java Edition erst seit der 1.19 in Schatzkisten zu finden ist.
Verzauberung wie Blast Protection und Fire Protection machen schon Sinn. Sie geben doppelt so viel VSP (Verzauberungschutzpunkte) pro Stufe wie normale Protection. So etwas ähnliches gilt auch für Smite und Bane. Sharpness erhöht den Schaden um (Stufe+1)/2 Leben, wohingegen Smite 2.5 Leben abzieht (One-Hit mit Axt und Netheriteschwert). Bane ist aber dennoch sinnlos, da man damit nur Spinnen schlagen kann.
@@kratix0469 "Bane of Arthropods is a weapon enchantment that increases damage to arthropod mobs (spiders, cave spiders, bees, silverfish, and endermites)." steht auf minecraft wiki. Also ich glaube ja Minecraft Wiki, bist du dir bei den creeepern und blazes wirklich sicher?
@@nofriends9718 hätte ich jetzt gedacht, weil ne blaze ja auch mehr Beine hat und ich das schonmal gehört hab, aber wenn es so im wiki steht, war das vielleicht auch falsch
3:12 Die Brunnen sind in riesigen Wüsten die einzige Wasserquelle weit und breit, also sind sie für Anfänger ohne ~unendliche Wasserquelle~ ganz praktisch.
In der bedrock Edition ist mit einer ganz gering Wahrscheinlichkeit eine Kiste unter dem Brunnen. Ich habe schon mal eine gefunden. Ich hab mich mal unter so einem Brunnen einfach strade nach unten gegraben und hab einfach eine Kiste gefunden. in der Java Edition weis ich jetzt nicht.
Meiner Meinung sind ALLE Dinge irgendwie zu gebrauchen sei es zum Bauen oder einfach für ein bisschen mehr Challange ins Spiel bringen sei es Phantome oder Silberfische zum nerven
10:18 ich brauche deren trades, erstens moos, zweitens kerne, den ein bauer gibt dir emeralds beim tausch gegen melonen. und melonen gibts nur in einer savanne oder dschungel. auserdem ist es geil, beim bauern goldene karroten zu bekommen, wenn du auf einfache weise gutes essen bekommen kannst
Die Bonus Truhe kann eigentlich dranbleiben, weil die für Anfänger wirklich praktisch ist und ich wusste bis jetzt nicht, dass es Silberfische in Minecraft gibt
ich finde das Fernrohr total nützlich, weil ich auf der Badrock spiele und da kein Optifine habe und für Leute die kein Optifine habe wollen oder nicht haben können ist das Fernrohr meiner Meinung nach schon sinnvoll.
Naja die Start Truhe kann schon hilfreich sein immerhin findet man dort häufig essen und mit der Holz spietzhacke kann man auch direkt Stein für die steintools farmen also an sich ein guter anfang
Hallo! 01 - Phantommembran benötigt man auch für Tränke 02 - die Brunnen haben ab der 1.20 endlich einen Sinn ^^ 03 - wenn es schon keine Jahreszeiten gigt, dann wenigstens verschiedenes Wetter ;) 04 - man kann Gold als Blattgold essen oder trinken XD 06 - ja, Kufer gibt es wirklich zu oft, seit der 1.20 benötigt man es aber für den Pinsel und in der Bedrock gibt es kein Optifine für die Fernsicht, daher brauch man ein Fernglas 07 - Ametisten sind toll, denn wenn man aus diesen Wege baut, dann gibt es Klänge, was Laune macht und die Kristalle sehen an einem Kronleuchter schick aus 11 - der wandernde Händler erhält demnächst eine bessere Funktion 15 - ich würde den Ozeantempel lassen, nur die Guards schwächen, damit sie besser zu beisgen sind UND es gibt dort noch einen Goldblock als Loot :P Das sind meine Gedanken dazu. :)
Brunnen finde ich (und meine Freunde) super weil man sich damit mehr Orientieren kann und manchmal finden wir sogar dadurch Dörfer und Wasser Quellen für z.b. den Start
Also ich finde den Regen und alles andere auch die Amethyst Blöcke echt cool ich werde traurig wenn die verschwinden Amethyst macht so schöne Musik Der Regen ja das nervt aber das ist realistisch und ich mag das prasseln
Ich finde brunnen ein sehr schönes feature von minecraft, da es die welt lebendiger macht. Goldene karotten zb sind auch nicht realistisch, aber sättigen tun sie schon. Sonst super video, weiter so!
Was mir Grade eingefallen ist also n Vorschlag wen man Brunnen nur in der Nähe von Dörfern macht so gibt das evntll auch Sinn das sich die villager ihr Wasser dort holen also das die Brunnen in der Entfernung von zb 100 blocken sind oder so
Pfandome sind zwar nicht wichtig aber für elytra reparaturen echt nützelich und endermine auch.Der Ozean Tempel ist enorm cool und würde ich auch behalten wollen
Ich finde Copper nicht unnötig weil, wer weiss vielleicht kommt ja irgendwann der Copper Golem ins Game🤷♂️ Und ich finde jedes Game braucht unnötige Dinge
Meiner Meinung nach sind alle Features in Minecraft vollkommen legitim und haben eine Daseinsberechtigung. Ich finde nichts sollte entfernt werden, da ich es eher vermissen würde. Es gehört einfach zum Spiel.
Ich finde, dass alle genannten Features zwar keinen Nutzen für den Spieler haben, aber das Spiel dennoch vielfältiger machen und somit bereichern. Deswegen sollte Minecraft bzw. Mojang diese Features lieber aufwerten, anstatt sie zu entfernen!
1: phantoms sind einfach zu umgehen. 2: sie sind halt da dass es nicht so langweilig aussieht. ich finde man muss einfach ne kiste oder so dazu tun. 3: der regen ist wichtig für die vielfältichkeit. meiner meinung sollte es einen button geben um ihn auszuschalten und das problem wäre gelöst 4: es ist für die pferde denke ich mal und es fühlt sich auch so late game an aus irgendeinem grund aber trotzdem will ich wennschon noch die goldene kartoffel 5. dafür gibt es auf vanilla tweaks ein datapack. hol es dir mal es funktioniert sehr gut ich glaube auch sogar für custom textures aber ja ich stimme dir zu wann fixen die das mal 6: bei kupfer wünschte ich mir rüstung und tools aber für bauwerke ist es jetzt schon genial aber sehr teuer da man lange minen muss ausser man hat fortune. noch zum blitzableiter damit kann man entweder röhren oder wenn man es umgekehrt plaziert eine turmspitze bauen. mit dem spyglas und optifine zoom kann man noch viel weiter sehen ich benutze diesen trick sehr gerne. 7: mit amethyst kann man wunderschöne dinge bauen. mit tinted glass kann man dursichtige aber trotzdem von der sonne abgeschirmten dinge bauen wie eine dursichtige mobfarm die funktioniert. 8: das ist wieder wichtig für die vielfalt ich mag die langsamen zwar auch nicht aber trotzdem. 9: ich mag die puffys sie sind cute und man kan gute mob defences bauen. 10: naja wenn dieser weg wäre könnten wir auch keine sticks traden ausser er wäre mit sowas wie nen woodcutter ersetzt worden: der fletching table braucht einfach ne funktion dann wäre auch ich zufrieden. 11: ich muss sagen da bin ich gegen dich denn er kann zumteil ziemlich gute trades haben wie saplings und mit block mob head datapacks ist er noch cooler und natürlich die leinen für die wir ihn lieben. 12: enderman farms die dir so viel xp geben ist halt schon der einzige nutzen ich finde sie bräuchten noch irgendeinen loot wie enderslime oder so. (keine ahnung was das machen sollte aber ja) 13: bei denen habe ich nichts zu deiner meinung einzuwenden. 14: bane of arthropods und smite stimme ich zu aber bei der rüstung haben die anderen einen bonus hier ein beispiel: du bist im nether mit protection 4 und fällst in lava also stirbst du nach etwa 5 sekunden oder so aber mit einem stück mit fire protection 4 stirbst du erst nach etwa 11 sekunden. 15: also jetzt ehrlich neben den wandering traders ist dies der einzige weg um an schwämme zu kommen und sie haben dabei noch die coolsten blöcke für castles. übrigens es gibt noch 8 gold blöcke und ich glaube 2 schwamm räume. 16: naja man wird zur schildkröte aber der trank ist schon sehr unnötig. 17: man kann schon ein starter set bekommen ich finde es ist gut für die anfänger: So das hier war meine meinung zu den sachen falls ihr etwas gegen meine meinungen habt dann lasst es mich wissen.
Ich finde es gut, dass Minecraft so viele kleine (manchmal unnötige) Extras hat. Diese können Spieler nerven und das Spiel etwas "erschweren". Meine Meinung...
Tuffstein, Basalt und Kalzit haben auch keinen verwendbaren Zweck im Bauen, man kann nur annehmen das sowas noch Nachgereicht wird. Phantome sind immer eine Option um eine Elytra zu fixen, besser noch man könnte sie damit auch bauen ab den Zeitpunkt wo man die Elytra kennt. Alleine um nicht ins End zu müssen um eine neue zu beschaffen. Mich stört eher das ich die Feuerstäbe der Blaze nur im Nether erbeuten kann, selbiges gilt auch für die Warzen, beides öffnet erst die Alchemie und das Tränke machen. Der Pufferfisch ist auch eine Handelsware bei den Fischern und eben weil man über ihn Unterwasseratem bekommt ist er schon ein wichtiger Spielinhalt. Der Händler braucht mehr seltene Waren: Warzen, Feuerstäbe, fertige Tränke, Schildkrötenpanzer, Seelaternen, Froschlichter, Braustand, Leuchtstaublampen, Fernrohr, verzauberte Ausrüstung und Geisterlicht Produkte. Mir geht es darum nicht gezwungen zu sein zu kämpfen wenn ich die Dinge auch erhandeln könnte. Und zu einem Stadthändler könnte er um 1/3 gut billiger sein. Die Setzlinge machen Sinn wenn man in einer Welt mit großen Biomen spielt, so liegen nicht selten 2 Tagesreisen zwischen anderen Biomenarten und wenn man alles Holz vor Ort erzeugen will spart es einfach Zeit. (Ich spiele lieber im Großen Biomen, weil es die Welt realer erscheinen lässt.). Der Honig könnte zur Milch massiv aufgewertet werden, wenn dieser nur negative Effekte auflösen würde, sowas fehlt noch und Hönig könnten den Dorfbewohner Imker möglich machen. So könnte der Schildkrötenmeister Trank sehr nützlich werden, weil der Honig die Langsamkeit nimmt aber den Schutz belässt. An Kupfer mag ist seine Interaktion mit der Welt, den es bekommt Patina in Wind und Wetter, aber gut man könnte damit auch eine komplette Rüstung erstellen oder auch einen eigenen Golem erzeugen. (Das wurde ja schon mal zur Wahl gestellt) Allgemein sollte man jede Rüstungsart einfärben können. Wenn etwas keinen echten Wert hat ist es die Kettenrüstung, man könnte ihre Seltenheit damit belohnen das alle Zauberei auf ihr automatische eine Stufe besser ist. Die giftige Kartoffel ist auch so ein Ding das niemand braucht, man kann es nicht mal in den Kompost werfen, wenn ich damit Giftränke verstärken könnte hätte es wenigsten einen Zweck. Mir ist an einem selbst gegründeten Dorf aufgefallen, das Villiager den Bezug zu ihren Arbeitsblock verlieren können, wenn man sie nicht einsperrt an den Ort wo der Arbeitsblock ist und dann hat man Neulinge in dem Job der die Meister behindert in der Möglichkeit ihren Warenbestand aufzufüllen. Das nervt mich schon sehr, man ist also gezwungen die Villiager einzusperren um diese Jobaufgaben zu verhindern. Damit ist aber auch das Nahrungsteilen beendet, bei denen die Eingesperrt sind, es sei den man sperrt sie in Gruppen ein wo wenigsten ein Farmer dabei ist. --- Versehentliches Schlagen oder erschießen geht mir auch auf den Nerv, ich ernte ein Weizenfeld mit der leeren Hand und ein Villiager mit Namen und Dorfgründer läuft mir ins ernten und bekommt nur einen Schlag der ihn tötet, das hat mich sehr geärgert , das eine leere Hand eine Kreatur töten kann, das sollte technisch unmöglich sein, wenigsten am Villiager. Eisengolem sind auch heikel, ich wollte einen befreien beim Räuberturm doch die guten Äxte sind schnell und schnell hat man den Eisengolem einen gegeben, durch die Schrecksekunde konnte ich den Gegenschlag nicht entkommen, hat mich sehr viel gute Ausrüstung, gekostet dieser eine Fehlschlag. Räuberaußenposten nerven auch sehr wenn sie sehr Nahe bei einem Dorf liegen, ich habe das Dreimal in meiner Welt, wieso verschwinden diese Räuber nicht für immer wenn man ihren Turm ganz entfernt, man sollte als Spieler in Survival eine Möglichkeit haben das erscheinen der Räuber zu beenden. Weil man braucht diese Posten nicht um Omen zu bekommen es tauchen im unbewohnten Gebieten genug Patrouillen auf, erst wenn man höhere Stufen des Omens will, ist ein Außenpostenturm hilfreich. Als letztes noch sollte die Wiederbelebung, bei einem Bett erfolgen das am nächsten ist, man sollte es nicht einmal kennen müssen, es ist jedesmal ein totaler Ausrüstungsverlust wenn man zum allgemeinen Startpunkt versetzt wird und die Reise in 5 Minuten nicht zu schaffen währe.
Auch Sachen die einem nicht gleich was bringen , können cool sein und es gehört auch nun mal zu Minecraft das es unlogische Sachen gibt. Also natürlich gibt es Sachen die Nerven aber sind wir mal ganz Ehrlich es wäre doch auch irgendwie langweilig wenn es nur Sachen gibt in Minecraft, die einem gleich was bringen können. Also meiner Meinung nach kann es auch mal Dinge geben die einem nicht gleich gefallen aber die trotzdem irgendwie existieren und auch bleiben können. Aber trotzdem cooles Video mach weiter so 👍
Eigentlich sind diese Brunnen in der Wüste realistisch weil es in der Wüste kein Wasser gibt und da ist es doch gut wenn es man einen Brunnen hat. Außerdem ist es praktisch wenn man in einer Survival Welt in einer riesigen Wüste spawnt und es eine Wasserquelle gibt finde ich zumindest
Info: jeder hat eigene Meinung und ich will niemandem angreifen oder Verletzen.Das sind meine Meinungen die ich finde danke schön für die Aufmerksamkeit :D. 1.Ich finde Phantome genial denn die sind die einzigen aggressive mobs in overworld die fliegen können 2. Ich finde denn Regen soll nicht entfernt werden denn ohne Regen gibts kein Gewitter und ohne Gewitter kein aufgeladener creeper oder ein brauner Pilz Kuh und ohne Regen wäre Minecraft echt langweilig ständig wird es sonne gäben und kein dreizack (Verzauberung=Sog) nicht einsetzen kannst.3. Ich denke wir sollen froh sein das es neue erz gibt und zwar Kupfer er ist nicht beliebt und es perfekt für die Leute die ganz gut bauen können 4.Fernrohr ist das beste denn wenn man zu erst denn Fernrohr benutzt dann Optifine habt mann optifine+ und Fernrohr sind auch dafür gedacht für bedrock spieler weil in bedrock edition gibt es kein mods (gibt es aber die meisten sind gut sie heißen Addons) oder optifine. Das sind meine Meinungen die für dieses Video war.
Wieso macht man beim Flechter table nicht so das man einen Bogen oder die Armbrust mit einem Faden upgraden kann damit die eine weiter Schuss weichreite haben
die nummer 2 (desert wells) sind nicht nutzlos, im umkreis von denen befindet sich häufig/immer ein tempel oder ein dorf PS feier deine videos, mach weiter so
die meisten sachen stimmen aber der regen ist doch voll cool aber es währe besser wenn es noch so ein monster gibt was in regen kommt du bist der beste gustaf
Meiner Meinung nach finde ich das bei manchen Sachen die du in deinem Video angesprochen das man sie auch nicht unbedingt bräuchte... ich hätte sie zumindestens nicht vermisst wenn die Sachen wie zum Beispiel der Phantom nicht drin wären aber ich finde es gehört zu Minecraft dazu.
bei voll vielen Items lässt du einfach komplett ausser acht das sie als Trankzutat verwendet werden können,z.b. Phantomhaut für sanfter Fall oder Kugelfisch für Unterwasseratmung,ausserdem goldene Karotten für Nachtsicht und Unsichtbarkeit
Ich finde, dass ud in fast alllen Punkten falsch liegst. Natührlich, aus Kupfer kann man nicht so viel machen, aber das wäre anders, wenn statt dem allay der Coppergolem gevotet worden wäre. Und Was Phantome, Brunnen, goldene Karotten, Amythist, Kugelfische, Wandering Trader, Endermite, Silberfische, Die enchantments, Ozeantempel, Trank des Schildkrötenmeisters und Bonus-Chests angeht, finde ich dass man sie nicht ENTFERNEN, sondern UBGRADEN SOLLTE! Z.B. Der Trank einem health boost für 8min gibt, oder auch Chests in Ozeanmonumenten spawnen können!
1. Phantome kann man in den Einstellungen ausschalten. 2. Fata morgana. 3. Dafür gibt es einen Command. 4. Musst ja nicht essen 5. Ja okay, kann man verstehen 6. 🔭Wenn man kein Optifine hat 🤷♂️ 6.1. ⚡ Viel Spaß beim Löschen deiner Bude. 7. Für unkreative Köpfe ist das auch nichts 8. Stört mich persönlich nicht. 9. Ja aber aus welchem Item soll die Unterwasser Atmung dann hergestellt werden? 10. Deko Element. 11. Den kann man ebenfalls ausschalten. 😉 12./ 13. Bringen mehr Leben ins Spiel. 💀😆 14. Mich stört es nicht. 15. Ja gut, Unterwasser- Base kann man schon mal vergessen. 16. BastiGHG 17. Nettes Feature
Also Regen die Sounds sind nervig da sollten sie mal was ändern und auch das man den Regen irgendwie Performanter macht. Goldenekarotten naja Gold kann man schon essen die Karotte ist einfach mit Gold überzogen aber das sie mehr Bringen wie Normale macht da echt keinen sinn. Der Texturen Fehler nervt mich auch total -.- Amethysten brauch man ja ab der 1.19.1 oder .2 für die Allays ^^ Mit den Verzauberungen geht ich auch mit xD bei der Bonus Chest da muss man das als Blutigen anfänger sehen für die ist das schon Praktisch :)
Alle sachen sind extrem cool!!!!! Da muss ich wirklich sagen das du da sehr empfindlich bist Alle dinge sind megaaaaaaaa coool!!! Und es ist ein SPIEL!!
Mahlzeit zusammen, da es ja immer nur die eigene Meinung ist, ist ja alles gut ^^ Kann zwar keinen Punkt aus meiner Sicht bestätigen aber stimme zu das Regen und Phantome manchmal schon verdammt nervig sein können. Ich spiele auf der Bedrock Edition und daher wie schon einer erwähnt hatte, ergibt da z.b das Fernrohr schon sinn (zwar noch nicht oft benutzt aber egal ^^). Aus Kupfer kann man so viel machen, wenn man Ideen hat (was in Minecraft eigentlich Voraussetzung ist :D),, z.b kann man mit Blitzableitern Rohrleitungen legen Zu den Verzauberungen der Rüstung: Schutz ist für mich persönlich eine Verbesserung der Rüstung mehr nicht und da es aber auch nach Verwendungszweck geht(für mich), ergibt Feuerschutz zum Beispiel im Nether mehr Sinn. Habe es mit 2x Schutz zwar noch nicht ausprobiert aber mit 2x Feuerschutz Lauf ich auch gerne mal durch Lava, da der Tickschaden stark reduziert ist, was bei Schutz nicht der Fall ist, wenn man mit Schutz brennt, brennt man eindeutig länger als mit Feuerschutz und genauso haben die anderen auch ihre Verwendungsmöglichkeit. Warum 2x, weil ich niemals 4x das gleiche benutzen würde :D Startkiste für Anfänger oder für eine alte Welt (nicht endlos) ist schon verdammt nützlich. Genau wie der Wandernde Händler. Wie oft hab ich mir schon Setzlinge am Anfang gekauft, weil man einfach gefühlt nach 25k Blöcken, immer noch kein Dschungel gefunden hat oder so. Pfeilmacher Werkbank sag ich jetzt einfach mal dazu,,, was willst du daran machen, was du nicht im normalen Menü machen kannst? ^^ So reicht, lang genug der Text :D Auch wenn ich nirgends zustimme, es ist deine Meinung und das Video war Arbeit, daher in Ordnung und Weiter so. Wünsche allen einen schönen Tag. Ps. Den Texturfehler seh ich bei dir aber bei mir nicht, da ich nach den ersten 10min, direkt ein Texturpaket auf der Bedrock gesucht hatte :D kp wie man mit dem Standard Texturpaket spielen kann 😅 aber mit Shader geht es wahrscheinlich.
Die Bonuschest ist aber eine gute Hilfe für ganz neue Spieler, ich habe früher bei einem Freund das erste mal Minecraft gespielt, als ich noch keine Ahnung davon hatte und de Chest hat mir sehr geholfen
Also sharpness geht ja bei allen Mobs Smite ist für Untote aber das dritte enchantment funktioniert nur bei Spinnen, Höhlen-Spinnen, Silberfischen und Endermites Und ist damit das unnötigste von allen dreien
Danke für deinen täglichen Kontent auf deinem Kanal, mir gefällt jedes Video von dir und sie unterhalten mich sehr! 👍 Ich finde du hast deutlich mehr Abos verdient!
Kann ich abgesehen von der 17 und dem Trader, dem man einfach bessere Trades geben sollte, gar nicht relaten alles hat irgendwo nen Sinn, und wenn Kupfer unnötig ist, was ist dann mit Basalt bringt doch auch nix. Der Amethyst kriegt jetzt das Feature Allays zu vermeren. Die Mobs machen das Spiel bisschen schwieriger. Der Brunnen sorgt für Ambiente. Der Fletschingtable braucht halt noch sein Nutzen muss man halt noch warten. Smite ist nützlich wenn man Witherskellete farmt. Protection schützt z.B. nicht sonderlich gut vor Explosionen. Potion of Turtelmaster ist im PvP nützlich. Ocentemples haben gar nicht so schlechten Loot 16 Goldblöcke + viele ansonsten seltene Schwämme. Doch ist die Extrakiste doch auch super für Anfänger oder ein Skyblockprojekt, wo btw der Trader auch ultra nützlich ist, weil dieser Dirt oder auch ansonsten unmöglich zu bekommende Holzarten für zwar übertriebene Preise anbietet. Deshalb finde ich, dass jedes Feature seine Daseinsberechtigung hat und wir uns wenn überhaupt über Features, die gestrichen wurden, aufregen sollten.
Die ganzen items sind für den einen nützlich für dich vielleicht nur ein Müll aber regen das brauchen wir unbedingt damit wird alles nass und wächst besser und Gras wächst besser und schneller
ich weiß dass es verschwenderisch klingt aber ich habe 3 netherite Schwerter, 4 full netherite sets, 2 netherite hoes und 2 netherite Äxte. ich weiß dass ich es normalerweise nicht brauche aber ich dachte mir "warum nicht"