@@mickymaus2969 Das Problem ist, dass mehrfach Spotting nicht gewertet wird bei WOT und da in Stufe 3 nur 5 K damage pro Team sind, kann man da nicht vernünftig 17K spotten. Das wäre mal ein vernünftiger Buff. Wenn da spotting mal 10 genommen würde, dann käme ich auch auf 17K spotting. DAS!!! sind die wahren Probleme bei WOT.
ach und noch zu deinem video das Intro war einfach PERFEKT !!! hoffe machst solche videos später weiter für mehr analyse auf spiel mechanic und co kann viele spieler helfen denke. Auf jeden mach weiter so !! kann es kaum erwarten das 2 Teil anzuschauen !!
Hallo Mailand, ich finde du hast trotz deines ohnehin hohen Niveaus nochmal einige Schippen drauf gelegt. Im Prinzip akademisch. Echt gut, vielen Dank.
Richtig geil! Danke dir dafür! Einiges daraus kannte ich noch nicht. Das zeigt schön, wie komplex das Sichtsystem ist, aber auch, dass es nicht schwer zu verstehen ist, wenn man sich ein bisschen damit befasst. LG!
Das System war herrlich, vor allem da viel Skill dazu gehört. Aber gegen Jodel-Radpanzer bringt das alles nichts, die fahren einmal.mit 90 in dein Busch, du gehst auf, sie sind wieder weg, du drückst S und bist tot
Mega gutes Video. Danke für die Aufklärung über das Zubehör 2.0 und vor allem das Sichtsystem des Kommandanten. Da so viel Effort reinzustecken, das ausgiebig zu testen und auch auszurechnen, kann, denke ich, nicht zur Genüge gedankt werden. Top!
Sehr gutes Video Milan! Selbst als Unicum lernt man noch dazu! Schön das du das "Sichtsystem des Kommandanten" getestet hast! Ich habe mich auch schon an der unpräzisen Formulierung von WG gestört und es deshalb bisher noch nicht verbaut. Thumbs up!
einfach top dein video !! bin gespannt auf teil 2 ! gute zusammenfassung, habe auch vor kurzem echt bock auf light fahren gefunden. Ob sneaky scout oder als aggro scout unterwegs finde es ist eine sehr schwierige klasse zu beheerschen in manche situationen aber wenn mann es drauf hat macht es richtig bock hatte schon eine menge epische gefechte als scout. Finde diese klasse wird einfach zu oft unterschätzt. Kannst du in deinem video von suicides scout sprechen bitte? es gibt noch so viele spieler die als scout einfach ins tod fahren weil die denken die können in einen schlechten MM nichts machen. Und da ist der fehler scouts können IMMER was machen und da sein fürs team. Je länger ein scout überlebt desto besser ist es für sein team meistens !
Extrem gute Tipps die ich zT noch nicht wusste, bspw mit der rechnerei. Das wird meinem Scout Gameplay wieder einiges bringen, vielen Dank Mailand 👍🏻👍🏻👍🏻
Ich finde deinen Guide echt gut. Du hast zwar die Spotpunkte erklärt, an den man gespottet werden kann, aber nicht, mit welchen Punkten man selbst spotten kann. Das wäre vielleicht noch gut gewesen. Und vielleicht der Tipp, dass man nur sehr bedacht schießen sollte, da man dann praktisch keine Tarnung mehr hat für einen kurzen Moment. Auch wenn's im Finger juckt abzudrücken ;)
Gute Infos über das neue Zubehör. Ich hab mich bisher nicht getraut meinen T100LT in der Hinsicht anzufassen. War wohl auch gut so. Verbesserter Lüfter und eben solche Optik sind wohl nach wie vor das Maß der Dinge und bleiben drauf.
So einen guten Camo guide habe ich noch nie gesehen. Spiele zwar eher mediums und keine lights (dafür bin ich zu doof 😂), aber auch dafür ist das extrem gut zu wissen
Zu dem Grundlegenden Sachen vom Spotting: Ein Panzer hat auch "Vision Ports", das heißt der Panzer hat an gewissen Stellen seine "Augen". Das ist ein Mal oben am Turm die Kommandantenluke und dann noch vorne an der Wanne die Sehschlitze des Fahrers, wenn mich da nicht alles täuscht. Ist manchmal ganz lustig wenn irgendwo ein Heck hinter einer Ecke rausschaut und man den Gegner mit Schüssen auf das Antriebsrad permanent auf Kette hält und der euch nicht mal aufdecken kann. Ich denke zumindest früher war es auch so, dass das Spiel abhängig von der Entfernung in regelmäßigen Abständen überprüft hat, ob ein Panzer den anderen sehen kann, was bei sehr schnellen Panzern die auf große Entfernung durch kleine Lücken fahren zum lustigen Effekt geführt hat, dass diese manchmal auch einfach nicht aufgegangen sind. Zu den Büschen und den 15 Metern: Wenn man unter 15 Meter von einem Busch entfernt ist, dann ist dieser nicht nur für die eigene Sicht transparent, was es oft erleichtert Schüsse auf Gegner zu Platzieren die halb hinter Deckung stehen, sondern der Busch ist auch transparent dafür, dass man selbst die Gegner aufdecken kann als wäre der Busch nicht da. Wenn man dann schießt wird der Busch auch für die Gegner transparent bezüglich des Spottings auf euch. Ach ja, und der große Unterschied zwischen leichten und schweren Panzern etc. ist, wie der Tarnwert sich bei Bewegung verhält. Heute ist es so, dass fast alle Panzer beim Schuss fast ihren ganzen Tarnwert verlieren, früher hatten da die Jagdpanzer einen großen Vorteil. Dieser Effekt ist auch von der Größe der Kanone abhängig. Der E25 z.B. verliert nicht so viel Tarnwert beim Schuss, worin eine seiner größten Stärken liegt. Leichte Panzer haben in der Fahrt den gleichen Tarnwert wie im Stehen, und mittlere Panzer verlieren nur einen kleineren Teil des Tarnwerts in der Fahrt.. Heavies, TDs und Artys verlieren einen großen Teil. Tarnnetz ist wie Scherenfernrohr, es geht nur an wenn man für ein paar Sekunden steht.
Also die Erklärung für das Sichtsystem des Kommandanten war mal bitter nötig. Ich denke trotzdem, dass das ganz gut sein kann, vor allem um Gegner auszugraben (sind dann immerhin 10% weniger Tarnung hinter einem Busch, wobei noch die Frage wäre, ob bei 2 Büschen -20% Tarnung ist 🤔) Auf jeden Fall Top Video 👍
Anschaulich erklärt und hergeleitet, danke. Frage: Ich sitze im Busch und ziele (Rohr unbewegt, RMT festgehalten), ein Fahrzeug fährt durch mein Absehen ('Fadenkreuz') und es bewegt sich leicht auf- oder abwärts. Ich vermute eine Distanzrechnung des RNG findet statt, wie auch manchmal angezeigt. Dies erschwert mir m. E. das ungezielte Beschießen beliebiger Ziele. Siehe Matilde wenn mit langsam fliegender Granate ein hoher Bogen dem Ziel näher geht, bzw. in den Himmel geschossen selbes Geschoß linealgerade fliegt?! Danke für die Klärung...
gutes Video. ich bin zwar leider zu unfähig lights zu fahren, jedoch ist das thema ja auch für med´s und TD´s wichtig. kannst du auch ma was zum thema durchschlag und abprallen bzw. anwinkeln machen ?
Frage zum Kommandantensichtsystem @MailandWorldOfTanks wird der Maximalbonus der Büsche auch um 20% geringer? Also bei 2 vollen Büschen 80% Camo oder 64%
Nettes Video. Das mit der Grasdichte hatte ich glaube ich schon 2012 ausgestellt. Weil wen ich über nen Hügel schauen möchte nicht nur Gräser sehen möchte. :D Interessant wird es was möchte man machen wen man es auf Console zocken möchte und da nix einstellen kann und alles fest ist ? :)
Hey Mailand eine Frage an dich als erfahrener CC, verlieren deine Verbündeten im Cap auch Tarnung wenn du als light zum Beispiel auf Gegner schiesst und im Umkreis von 15 m stehst? Vielen Dank im Voraus! ;)