Тёмный

1985 [60fps] Dragon Buster Loop1 

Replay Burners
Подписаться 141 тыс.
Просмотров 207 тыс.
50% 1

ドラゴンバスター / Dragon Buster Namco 1985 759,480pts (1周クリア) Player KIN 収録Ver MAME32Plus!0.100 1周(Round12)のみのプレイです。今回のテーマはスーパーソードを一度は取ることとバニー姫救出です。
Game replay site replayburners.blog.jp
ドラゴンバスター
発売年:1985.01
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:4方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[M6809, HD63701] 音源チップ[Namco]
王女セリアを人質にしたドラゴンを追い続けるドラゴンバスターことクロービス。しかし、ドラゴン山への道には、魔物のいる墓場や廃墟が数多く待ち受けている。この作品は、ストーリー性を持つバイタリティ制のアクションゲーム。プレイヤーはドラゴン山に辿り着くため、迷路状の洞窟に潜むルームガーダーと呼ばれるモンスターを倒しつつ出口を探し出す。登場するキャラクターは、それぞれ特徴が異なるため戦略性は高い。また、ステージ開始前にラウンドマップが表示され、ドラゴン山までのルートを決めることが可能。全12ステージ。
ストーリー:
炎を吐き、天を跳梁し、民を脅かす邪悪の権化"魔龍"は、古今東西を問わず様々な伝説に存在している。計り知れないエネルギーと魔力をもって、地上に君臨する魔獣。しかし、その魔力をも恐れぬ勇者が必ずや現われる。彼は、剣を手に、持ち得る限りの知力と、いかなる困難にも負けない勇気で、魔龍に立ち向かうのだ。
Dragon Buster (c) 1984 Namco.
A role-playing game in which you travel through various scenery to rescue the princess from an evil dragon.
- TECHNICAL -
Game ID : DB
Main CPU : M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : Namco 8-channel WSG
Players : 2
Control : 4-way joystick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Even if title screen says 1984, Dragon Buster was released in February 1985 in Japan.
Dragon buster is the first game from Namco to include a life-bar system.
- SERIES -
1. Dragon Buster (1985)
2. Dragon Buster II - Yami no Fuuin (1989, Nintendo Famicom)
- STAFF -
Music by : Yuriko Keino
- SOURCES -
Game's rom.

Игры

Опубликовано:

 

21 окт 2015

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 66   
@user-ns4wi6nt1e
@user-ns4wi6nt1e 2 года назад
なんぼなんでも背景に人骨多すぎなステージ好き。これ、ポスターが素晴しく美麗で、貼ってあるゲームセンターの壁に見とれた想い出
@MrSakumasan
@MrSakumasan 4 года назад
アーケード版初めて観ました。 これからすると、ファミコン移植版は、かなり良い出来だったんですね
@lakusyun1975
@lakusyun1975 3 года назад
1980年代は小学生でして、ドラゴンバスタの効果音や縦長のゴーレムの群れが怖かったです。 この頃の「桂三枝の国盗り物語」の天井から落ちてくる坊主と効果音が怖かったです。
@user-bn4ve2sx7l
@user-bn4ve2sx7l 3 года назад
好きだったな!ドラゴンバスター!
@takeshi19800611
@takeshi19800611 3 года назад
bgm迫力あって好き
@purinnkiju7450
@purinnkiju7450 4 года назад
剣を持ったスケルトンが意外といい動きをしてきて時に苦戦する時がある。
@user-xi7ch3lz8w
@user-xi7ch3lz8w 4 года назад
ルームシャッターで敵を迎え撃とう待ってる時に、シャッター向こう側からくるゴーレムの群れ…
@user-mv9iv8mq3w
@user-mv9iv8mq3w 5 лет назад
懐かしい。ニンテンドー3DSでデータベース入っています。むずかしいから大変だった。
@studioeliphas9232
@studioeliphas9232 2 года назад
アーケード版か…懐かしい。 アーケード版を見て憧れてソフト買いました。
@okgou
@okgou 5 лет назад
服の色合い好き
@omu_channel
@omu_channel 5 лет назад
バニーちゃんかわいい
@MARIA.T119
@MARIA.T119 5 лет назад
テイルズオブジアビスのドラバスも中々の再現でしてが、やはりオリジナルは素晴らしい!
@AstralStriderZ
@AstralStriderZ 5 лет назад
I couldn't get past Round 3... Now I can rest in peace
@ShosuCeladon
@ShosuCeladon 5 лет назад
R3 is pretty difficult
@user-pf9up7lp8d
@user-pf9up7lp8d 7 месяцев назад
とにかくアーケード版のポスターが芸術的だった。欲しかった😢
@doublesaber
@doublesaber 3 месяца назад
ASOBISTOREで復刻版を取り扱っていたはず、と思ったら売り切れでした😿
@nyahyamada
@nyahyamada 3 года назад
このゲームの竜脚類「ファフネル」が、十数年後その名を知ることになる北欧神話のファフニールのことだと気づくのは、ファフニールのことを知った更に十年ほど後のことだった。
@bailout68000
@bailout68000 2 месяца назад
43:27 ここ最高!
@u1625
@u1625 3 года назад
24:03 このゲームで最も脳汁が出る瞬間
@shins.s6954
@shins.s6954 5 лет назад
永久パターン防止キャラで永久パターンを、よくやった思い出がw
@skymilte9442
@skymilte9442 3 года назад
ひげダンスでお姫様が迫ってくるとこしか記憶にないw
@okiuto
@okiuto 2 года назад
笑ったw
@dranimations7902
@dranimations7902 4 года назад
Never heard of this game but it's good.
@u1625
@u1625 3 года назад
RPGの世界をこんなにダイナミックにコミカルにリアルにアニメーション表現したゲームは80年代にはほかにはないですね。すごいシステム。同時期は魔界村、グラディウスなんかと全然引けをとらない人気作だったんから、続編を作っていってほしかったなあ。1作だけで作り捨てにするのはもったいなすぎ。
@novuiwa2389
@novuiwa2389 11 месяцев назад
2なんてなかったんや
@hhu6127
@hhu6127 3 года назад
FC版はジャンプをAボタンで行えたけど、アーケード版ってレバー上だった気がします。
@user-sb2lq6ku8j
@user-sb2lq6ku8j 5 лет назад
わぁすごーい!と思ったけど、バニーちゃん助けるためだったんだねwwww
@5screwoceanblue472
@5screwoceanblue472 3 года назад
コンピューターゲーム界における二段ジャンプの初出作品だそうです。
@muckbangBM
@muckbangBM 5 лет назад
Cool game.
@logicalsoundshower
@logicalsoundshower 3 года назад
FC版と結構違うけど、ハードのスペックを考えればかなり頑張ってたんだな
@user-vn1kw1sz6q
@user-vn1kw1sz6q 5 лет назад
敵を倒したら、何か出てくるかもうわかっているから無駄な戦闘はしてないですね。僕は無駄な戦闘ばっかりしているのでステージ3でよくゲームオーバーになっていました。
@illuminatieye
@illuminatieye 5 месяцев назад
面白かった
@46shamsham
@46shamsham 6 лет назад
ファミコン版より数段難しかったと記憶がありますね。それとイノサイが意外に鬱陶しかった。
@user-cd2qo3xn9e
@user-cd2qo3xn9e 6 лет назад
基板買ってプレイして~飽きたから売ったら~素晴らしく値段が上がっていて儲かった思い出があります。
@f40gte96
@f40gte96 4 года назад
私も、ドラバスとドルアーガがすごく高く売れ、そのお金でPC98を買いました\(^o^)/
@user-ko7lk4om2x
@user-ko7lk4om2x 3 года назад
横スクロールアクションRPGの原点だよね
@doahonosuke
@doahonosuke 3 года назад
即座に兜割りと垂直切りが出ないんだよな。
@keiitikawai2747
@keiitikawai2747 2 года назад
よくやりました。 この時期のナムコのゲームは本当に面白かった。。 また音楽がイイんですよね。。 以下、これを見ながら思い出したあるあるです。 1. ウィザードの剣に舞ったまま空中で死亡 2. 2段ジャンプ失敗で剣が取れる部屋にいけない 3. 剣を取ったけど、すぐ消えてしまった 4. モンスター部屋で背中にシャッターを背負って戦うけど、外からゴーレムのハンマーに打たれる 5. ゴーレムをジャンプ斬りで倒そうとしてハンマーに突っ込む 6. ヘビに噛まれたまま死亡 7. ケープシャークの無限ループで遊んでいたら、失敗して死亡 8. モンスター部屋で空中でモンスターを倒し、取ってはいけないアイテム(毒キノコ)などを取ってしまう などなど、、
@M.T623P
@M.T623P 6 лет назад
こうやってみると、首の向き、すごいな。
@user-yh9yb2jz2n
@user-yh9yb2jz2n 5 лет назад
最後はバニーガールなんだ。
@CASHEW_DAISUKI
@CASHEW_DAISUKI 3 года назад
霊体化した黒いドラゴンでいつも詰んでた
@user-xb5sr6qx5x
@user-xb5sr6qx5x 6 лет назад
これファミコン版が出たときは店に行列出来てたけど、あまり名作にはなれなかったね。
@bailout68000
@bailout68000 2 месяца назад
11面で白い剣のある塔まで行って、そこで剣目指さないで出口直行したのはなぜだろう?
@TheDelosa
@TheDelosa 5 лет назад
ファミコン版は出来良かったけど 先にアケ版で遊んでたから個人的にグラフィックの悪さに激しくマイナス点付けてた
@satoshiakira
@satoshiakira 5 лет назад
運が悪いと、盾を取る前にウィザードに半殺しにされるパターンも有り得るのでは……昔のアーケードゲームは本当に「なさけ むよう」。
@user-kv9wn7bh4p
@user-kv9wn7bh4p 5 лет назад
苦労して取った剣が降下中に通路から飛んで来たスライムに触れてポッキリ…乱数とは『乱暴な数値』の略。
@user-uv6ib1vk8f
@user-uv6ib1vk8f 4 года назад
右向きの時の主人公がイビツな件 上半身は背中向けてて 下半身は正面向き…((((;゜Д゜))))
@user-qc5cm1es1t
@user-qc5cm1es1t 4 года назад
子供の頃から私も変だと思ってました。府に落ちました。 手間と容量の節約だったのかな。
@user-cz8mw3hz2n
@user-cz8mw3hz2n 3 года назад
左側の腕は常に体の奥に表示されて、右側の腕は常に体の手前に表示されている、って感じなんですかね キャラの向き次第で手前と奥が入れ替わる仕様は容量的にカットしたのだろうか… 右向きのグラフィックがとても不可思議なことになってますよね
@tggewtg1286
@tggewtg1286 3 года назад
首とか腕とかどうなってんのか 最初わからなかった
@zavton-ofton-ui1go
@zavton-ofton-ui1go 3 года назад
今のゲーム技術でリメイク希望します
@user-bx2hr4lw1e
@user-bx2hr4lw1e Год назад
剣とか盾を取る時に体力の数値によって強さが違う、なんて子供の頃友達の間で話してたけど多分ガセだと大人になって思ったw
@KenMasters.
@KenMasters. 3 года назад
Clovis’ sprite in Dragon Buster (ドラゴンバスター) looks terrible compared to Thomas’ sprite in Kung Fu Master (スパルタンX).
@KenMasters.
@KenMasters. 2 года назад
@Sentiental He does! With his back turned towards us and his head facing us at the same time. I feel in pain everytime I look at Clovis!
@tetsu-chan5414
@tetsu-chan5414 5 лет назад
当て判定が解らずプレイ=50円の山をつぎ込み 下手くそのままだったゲーム😅
@user-jx4dc7xo1o
@user-jx4dc7xo1o 5 лет назад
有野課長なんてスタッフ連中が作ったマップを便りに大苦労してたのになぁ。
@user-vy3lm4zp6n
@user-vy3lm4zp6n 5 лет назад
それで、エモヤンは辞めるきっかけできたわけですよ。(多分)
@user-td6kg1kr4r
@user-td6kg1kr4r Год назад
昔は色々なのが混合して出てたからなぁ😃 あの頃は良かった
@CitronCoffee
@CitronCoffee 6 лет назад
Arcade version!
@manmo9145
@manmo9145 Год назад
エンディングを作ればよかったね
@Firefox愛好家
@Firefox愛好家 Год назад
このゲーム好きなんだけどなんか音楽が苦手だった
@user-ks9hp4wn6l
@user-ks9hp4wn6l Год назад
何か違う
@Mike-or2cv
@Mike-or2cv 4 года назад
Wow, animation is so bad.
Далее
1985 [60fps] Dragon Buster 1272470pts Round16
1:16:36
Просмотров 26 тыс.
1986 [60fps] Slap Fight 9999990pts Area255
3:49:24
Просмотров 147 тыс.
Почему Катар богатый? #shorts
0:45
Street Smart (arcade) 2 players
25:05
Просмотров 99 тыс.
1985 [60fps] Space Harrier Nomiss ALL
18:30
Просмотров 351 тыс.
Dragon Buster 🔥 Versions Comparison
26:06
Просмотров 14 тыс.
NAMCO Emeraldia / Normal Mode HARD / Score:9999999
26:28
1988 [60fps] Dai Makai Mura ALL(クリア参考用)
33:01
Что нового в 11.2?
58:32
Просмотров 75 тыс.
▼ЕГО БОЯЛИСЬ МОНГОЛЫ 🍣
32:51
Просмотров 472 тыс.