Небольшой факт: в мв 3 в выживании в анимации ближнего боя джаггернауты всегда побеждают, также только, что вызванные NPC всегда побеждают вражеских NPC но с джаггернауты происходит веселые попытки друг друга забить оружием. Эффект бессмертия только вызванных NPC длится около 30 секунд. Пользуйтесь в выживании когда на поздних волнах у врагов много хп, вызванные могут ближнем боем убить их намного быстрее.
Пипец, это нашивка с эмблемой пограничного сторожевого корабля Мурманск, его командиром был мой отец. Всё детство видел эту нашивку на его форме дома. Вот это поворот…
5:08 находил как-то очень давно и ждал, когда кто-то тоже сможет найти) Там еще дальше можно перепрыгнуть, где забор (и бочки вроде бы, не доходя до момента с собаками) и дальше идти до статуи на горе
8:20 примерно такой же выход был на канале у Клугера пару лет назад, он ещё доходил до момента где нужно держать оборону в клетке, выходил каким-то образом назад, а потом падал в самый низ. Таким образом активировались все нужные скрипты и можно было завершить уровень по спидраннерский. Но поскольку такая страта была слишком сложная, потому что перед клеткой было очень сложно вылезти, то её не применяли особо в спидранах.
В Исходе ближе к концу миссии, где надо выполнить задание по наведению артиллерии на 2 огневые позиции, подбегаем ко второй позиции, пока боец не слезет с зенитки и не побежит за нами. Далее вызываем огонь на вторую огневую позицию, после чего подбегают союзники, которые однако в упор не видят бойца, слезшего с зенитки, и он может до бесконечности расстреливать союзников, пока вам не надоест
Слушай я помню как на паруса на одного зарубежного пацана так вот он показал сцену миссия не слово по-русски начало этой миссии без затемнение то есть без чёрного экрана и там видно что Макаров делает и не только Макаров
4:12 если повернуть руль, влево, и двигать вперёд то можно забраться спокойно и нормально, и тот вертолёт, противника который, в нас в стрелял будет стрелять как, человек из, пулемёта или, же по самой точной оружией
У пограничников-десантников вдобавок ещё и шеврон внутренних войск МВД, северо-западный округ Питерские десантники-пограничники из внутренних войск Очень неплохо
Интересно, Вагдалей находид эту пасхалку или нет: в миссии "Неоконченные дела" после попадания в засаду берём пистолет (для скорости) и бежим к дому. На дорогу не выходим бежим по обочине. И в момент выезда машин выпрыгнет ещё одна мина. Только, замедления не будет и вас может спасти только ваша реакция.
Вандерлей я Ислам Евлоев Я нашел баг после миссии ДТБ 2 МИССИИ МЫ ПОДНИМАЕМСЯ НА ЛЕСЕНКУ С РАЗБЕГА МОЖНО ПОДНЯТЬСЯ НА ДРУГУЮ МАШИНУ КОТОРЫЕ ИДЕТ ЗАДИ НАС
Прошёл компанию новой мв2-не зашло, ни одной запоминающейся миссии.скачал ремастер мв2 включил ни слова по русски, и просто с кайфом прошёл в очередной раз этот шедевр игровой индустрии.
Офигеть было бы на последней миссии. Мало того, что лодка резиновая. Вас всего двое, по вам со всех углов палит шепардская чвк, вертолет шмаляет ракетами, вас преследует несколько лодок с бойцами шепарда. Так еще и бпла было бы... И так, прямо максимально нереал. А если б еще это... Правильно что вырезали. Еще стоило лодку поменять на более крепкую.
В миссии gulag у меня получилось получить такую wonderwaffe я с подстволкой побежал за машину после десанта меня убили и я получил м ку со всеми модулями, а и да при отключении подстволки все модули кроме ранее установленных проапдали