얍카 뻘짓을 동영상으로 설명하면 1시간 넘게나옵니다. 이분 영상은 예전에 있던 일 몇개만 넣은거네요. 요즘은 3개월 1업뎃 하면서 오류는 고치지도 못하고 편의성은 그대로에 관심도 없는 스킨 컨텐츠, 옛날 서비스 하던 게임 그대로 베껴온 수준, 온갖 상자만 출시해서 상자에서 상자나오고 그 상자에서 또 상자나오는 기막힌 현상에 공지를 인게임에서 날려주고 영자한테 뭐라하면 유저한테 "얼마나 힘든지 직접 해보세요" ㅇㅈㄹ 사건사고가 끊이질 않는 얍카 ! 정말 대단하다 대단해
난 얍카 제일 문제점이 자신만의 개성으로 게임을 할수 없다는게 큰거같음 옛날엔 피펀온라인이었고 요즘은 불부온라인으로 바꼈고 캐릭터의 특성도 없으면서 영웅까지 한가지영웅만 쓰게끔 디자인이든 스킬이든 만들어놨고 장비도 종류는 많으나 각 레벨마다 사기장비 하나씩 있어서 그거만 쓰게끔해놨고
슬레이어즈온라인(다시하고싶음) 프로젝트신루(다시하고싶음) 옛날 라그나로크 옛날 라그하임 옛날 리니지 릴온라인 에이스사가 크로노스 옛날 뮤온라인(번개검 운영자만 들었었고 양손검 이던시절) 워록 노바 1942 옛날 포트리스 레이시티(다시하고싶음)가 그립네요 세월 지나고 보니 그때 추억도 생각나고 돌아올수없는 추억이기에 씁쓸하면서도 슬프네요
착하다고 하더라도 올바르지 않을 수 잇다는 거네요. 망햇던 이유야 여러가지가 잇엇겟지만, 핵과 안일한 운영이 분명 가장 큰 이유엿겟죠. 게임을 사랑한 유저들이 자발적으로 나서서 게임을 부활시켜주기까지 햇는데, 다시한번 얻은 소중한 기회에 절치부심해서 유저들의 사랑에 보답하기도 모자른 것을 말도 안되는 이유로 다시한번 핵을 방관하고 불통 운영으로 보답한다.. 망하는 데는 이유가 잇는거죠. 영혼이 맑아..? 이야기를 들어보니 불쌍하니까 원칙을 어기고 용서한다는게 착한 결정일 수는 잇겟죠. 그런데 바른 결정은 아니네요. 거기다 유저들 의견은 무시하고.. 호박이 넝쿨째 굴러들어와도 걷어차는 사람들이 저런 사람이죠. 두번째 섭종도 멀지 않앗을거 같네요.