STALKER shadow of chernobyl Мой канал о компьютерах: / marozoff Прожженных фанатов вряд ли чем то удивлю, а всем остальным, думаю будет интересно. Всем Приятного просмотра *** Моя группа ВК: it_games
Николай Савицын Кто заставляет тебя играть? Лично для меня S.T.A.L.K.E.R отличная игра, но играю исключительно когда скучно, или хочу по проходить сюжет. + Если не нравится один мод, качай другой. Модов для сталкера свыше тысячи! И 60% из них - сюжетные. Моды разные бывают!
Меченый- уникальный игровой персонаж ,который смог дойти до 4-го энергоблока благодаря своей способности: залечивать пулевые ранения колбасой и хлебом.
Вот при первом же прохождении посетил практически все эти места. Не старался пробежаться по игре, больше погрузился в мир сталкера, поиска тайников, выполнения заданий.
Согласен с человеком ибо та же фигня плюс ко всему даже если лень бегать и досконально изучать каждую локацию ты все равно это делаешь тупо что бы разжиться боезапасом и амуницией а не бегать на псевдогиганта с одним рожком патронов
Что до тоннеля на агоропроме возле базы Стрелка: после посещения базы Стрелка в нем появляются хорошие артефакты. 5 штук и летаешь груженный до предела и баз усталости
Ну что-ж. Прикольно конечно, но ожидал большего) Локи эти все лично для меня не секрет конечно, ничего нового, но это и не удивительно, я ж просто дикий фанат игры, гуру этой игры. :) Добавлю даже по некоторым местам от себя: 7) Иногда в этом тоннеле на трубах справа можно найти артефакты "Вспышка" и "Лунный свет", но это лишь при повторном "заброде" в подземелье; 9) Таких переходов несколько, есть переходы с крыш зданий, короче это не единственный "баг" с перелазом, так же тропа является воображаемой дорогой через дикую территорию на янтарь; 11) Тоннель является одним из сюжетных входов на базу Борова, дабы незаметно проникнуть на базу; 12) Разбив ящичек голубой можно найти еще и "Пружину" - не менее редкий артефакт; 14) На убийство этого сумасшедшего дает квест свободовец Макс, если выполнять побочный квест Черепа на стороне Свободы. У сумасшедшего есть флешка с какими-то данными, которые так нужны Максу; 15) В том длинном тоннеле, который уходит под землю, в самом начале есть небольшая комора за кодовой дверью. Код я, если честно, запамятовал, знаю лишь, что открыть ее в оригинале можно. В ней находятся медикаменты, гранаты и, возможно, что-то еще, я уже не помню; 18) в ЗП не обыграна эта школа, другая обыграна; 19) Здесь, под памятником, есть редчайший из тайников - тайник Клыка. В нем можно найти 3й по счету экзоскелет за всю игру. Но этот экзоскелет не простой, он золотой: у него модификация на улучшенный ПНВ, а так же, если не ошибаюсь, увеличенные базовые характеристики по некоторым пунктам. 20) Это дворец культуры "Энергетик". Слева гостинница "Полесье". Так же в подвале "Энергетика" можно найти 2й по счету ВСС "Винторез" (1й находится на базе Свободы в одном из ангаров); Так же докину еще пару мест для автора, дабы побродил да поизучал мир еще тщательней: Тоннели в саркофаге ЧАЭС: Можно найти потайное место, где лежит экзоскелетик (не тот, что лежит перед входом в секретную лабораторию О-Сознания, еще один); Радар: От дороги на выжигатель есть поворот направо, в противоположную сторону от Рыжего леса. Там сидит кучка монолитовцев, а так же какой-то укрепленный ангар, в котором есть дверь в какое-то помещение. Янтарь: Все основное здание янтаря можно оббегать вдоль и поперек, так же есть выход на крышу и лестница на самую верхушку, откуда шикарнейший вид открывается; В Лаборатории Х10 (она же центр управления выжигателем) есть весьма любопытная кодовая дверь, за которой лежат патроны, армейские аптечки и гранаты Фки. Код для этой двери можно обнаружить на теле одного из монолитовцев на выжигателе, после чего он будет занесен в КПК (там же этот код можно найти); Лаборатория Х18: лично для меня весьма ссыкотная локация (боюсь туда лазить до чертиков), но там можно найти костюм монолита, гранаты для подствольника, РПГ и много чего другого, тайников разбросанных по всем комнатам туча. Кордон: на крыше одного из зданий в деревне новичков валяется комбез наемников и несколько бутылок водки. На какой именно крыше - ищи сам. :) Так же на крыше бараков армейского блок-поста лежат 2 интересных экземпляра военной брони. Как забраться на этот барак - тоже, думай сам. Так же на этой крыше лежат патроны и консервы. Дикая территория: возле одной из южных стенок зданий, там где сидят бандиты, в углублении можно найти "Лунный свет" - артефакт весьма и весьма полезный. Свалка: на верхушках металлоломных куч можно иногда найти весьма полезные артефакты, а так же целую гору дешевеньких и распространенных артефактов. Так же на свалке есть еще одно углубление, практически противоположно расположенное от места №1. Там, среди аномалий, летает артефакты "Ломоть мяса" и "Душа". Так же, недалеко от входа на Темную долину, можно найти в одном из углублений артефакт "Батарейка". Есть еще пара уникальных Бандитов: Кочерга и... эээ... Забыл его имя, но, короче, у них уникальные стволы: абакан со встроенным подствольником и SPAS, с улучшенными показателями точности. Так же есть Отец Диодор, Чучело, Мастер и многие другие, найти их можно повсюду. Они не квестовые персонажи, но уникальные. И у каждого из них есть свой уникальный ствол. В общем, мест и персонажей оооочень много, я всего так и не перескажу наизусть) Хотя мог бы еще здесь писать и писать, подобных знаний у меня просто море) Может автор конечно и знает обо всем этом, но я решил поделиться своими знаниями :) Ах да, и совсем забыл: стадион "Авангард", который так нещадно и, по моему мнению, весьма подло и несправедливо урезается, благодаря кат-сценке, можно тоже обшастать. Там куча аномалий, монстров и несколько артефактов. По сути ничего интересного, но весьма занимательно по нему побродить. P.S: Все сказанное мною выше относится лишь к оригинальному S.T.A.L.K.E.R. В сюжетных аддонах и аддонах меняющих балланс игры данные плюшки и шняжки могут не встретиться, либо наоборот, внесены в основу аддона. P.S.S: За обзор интересных мест лайк однозначный. За атмосферу - лайк однозначный. И за то, что ты мой единомышленник, еще и подписку на твой канал. S.T.A.L.K.E.R. - это не только сюжет, но и непередаваемая атмосфера в мелочах. Все. Я закончил. :)
Едрить поэма... Хорошо что я читать люблю, так бы не осилил=) Дополню по локациям... 1) В лаборатории, там где псевдогигант бегает, ну где еще кодовые двери и одна из них дергается. так вот, как раз на том месте где носится этот цыпленок, справа, как зайдешь есть лестница, там небольшая комнатка, в этой комнатке холодильник, в холодильнике энергетик и пара консервов, а так же на стене висит ГРУППОВАЯ ФОТОГРАФИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ НА ФОНЕ ЧАЭС, правда что это ЧАЭС, я понял потом, когда серфил инет и случайно наткнулся на похожую фотку, в игре фотография размазана. 2) После выхода с той лаборатории, которуюя описал выше, перед выходом на улицу, спуститесь вниз, где стоят бочки и побродите глядя на пол, наткнетесь на фотографию какого-то мужика, он помесь Семецкого и Сахарова, но лично мне он напомнил молодого Сидоровича.=) 3) При переходе на ЧАЭС, за спиной в охлодительном канале, стоит работающий вертолет, если есть РПГ или много гранат для подствольника, его можно уничтожить. Зачем? а потому что это тот самый вертолет который шмякнется в аномалию, но перед этим со вторым вертолетом немного подгадит вход на ЧАЭС, а так вы можно сказать угомонили и так потенциальных мертвецов. Но лично у меня было так, после уничтожения этого вертолета, погиб не тот который падает в аномалию, а тот который бороздит небеса и пашет землю под вашими ногами.=) 4) Можно умудриться побегать по крыше саркофага, правда радиация жарит что твой утюг, но через дыры в крыше, можно поглазеть на реактор изнутри и на Монолит, без возможности концовок с ним. Но я как-то умудрился провалиться в дырку и минут 15 разглядывал крышку реактора и пиксельный монолит. прешлось перезагружать игру, выбраться оттуда нереально. Как залезать на крышу, думайте, там все очень просто=) вот и я внес свои 50 копеек=)
Конечно, для меня ничего нового нет, но, думаю, что новичкам вселенной сталкер и просто игрокам не бывавшим в этих местах будет интересно посмотреть это видео. Пы.сы. Лойс за идею и за исполнение.
В здании фабрики тёмной долины (там где в "будущем" будет база Свободы) на 2 или 3 этаже есть закрытая железная дверь с высокой радиацией. Так как я опытный "игрок-альпинист" (люблю залезать туда, куда разработчики не предполагали давать доступ), то эту комнату в покое не оставил. И смог по наружной балке с ящиком залезть в эту комнату через окно. Там была радиация и обрезок трубы (как тайник но неактивный). Но даже это нельзя назвать секретом, скорее недоработкой и обрезанной локацией. А вы рассказываете о местах, которые нормальные игроки обнаруживают за одно прохождение. Как вы можете быть фанатом игры, если обнаруживаете их после 10-15 прохождений?! Вы хоть представляете, сколько таких мест может быть в GTA или TES? Вы вообще слышали об играх с открытым миром? Рукалицо...
Ничего подобного, это распространенный баг. Играл на последней версии, я и мой друг, у нас обоих был такой баг. Тайник отмечен на карте, но в нем ничего не лежит и соответсвенно он так и остается отчеменым, за всю игру штук 10 таких тайников было
Представляю удивление автора,когда,рано или поздно он найдёт 1) перевал наёмников на армейских складах (Да-да,он там есть и я говорю не про ЧН где они сидят обороняясь от кровососов,в ТЧ тоже есть) 2)Гранатомёт ,,Бульдог"в деревне кровососов на Армейских Складах (в подвале одного из домов),3)тело Гордона Фримана на Дикой территории (именно там валяется фамильное ружьё сталкера выдавшего вам квест в баре) 4) склад оружия Монолита (который иногда бывает пуст,а иногда доверху набит всякой всячиной,это на Выжигателе) 5) ЧАЭС справа от БТР есть нечто вроде остановки,а справа от нее есть дом,зайдя за этот дом можно встретить военных сталкеров (такой тип противников встречается единожды во-всей игре).
Так, а ну ка, подскажи, где этот склад оружия? Я чот не помню такого, может не был, а может забыл... И подобный тип военсталов встречается дважды: еще во время похода по Припяти они появляются.
HappynessFreedom просто пойди в Припять и посмотри как выглядит настоящий военный сталкер ))) Они различаются визуально,модельки другие ииии наверное они единственные кто двигается с СВ-У (Макс из свободы тоже с такой ходит,но с модифицированной)
Я большую часть этих мест при первом прохождении нашел. Он что 15 раз прошел сталкер ни разу не открыв ПДА? Да и большая часть локаций квестовые, а остальные можно найти охотясь за хабаром. Во втором углубление на свалке надо убить бандитов по заказу Сидоровича, а модифицированный ПП из тоннеля рядом с депо надо принести сталкеру на стоянке брошенной техники, дезертира на Агропроме тоже Сидар заказывает, а сумасшедшего Макс (свободавец) и т.д. Интересно что было бы, если б он заметил гигантский мозг в лаборатории Х 16? Но за креатив респект автору!
13737vlad Там где выключаешь рубильники. Там еще женским голосом говорят что-то типа "установка С-17 разблокировано". Вот когда ты их вырубаешь, поднимаясь наверх, ты как раз и бегаешь вокруг огромной колбы с гигантским мозгом. Когда вырубаешь последний рубильник - в окно его видно (мозг этот).
Автор, ты меня убил!!! Как можно вообще пройти мимо всех этих мест??? Ты что, до этого не играл, а устраивал спринт "Деревня Новичков - ЧАЭС"???)) Ладно, это пол беды, но не знать, что за здание ДК "Энергетик" в Припяти.... это выше моего понимания. Либо скорее наоборот - ниже... Да любой, уважающий игру, да и историю самой Чернобыльской трагедии, знает каждую улицу и каждое здание в городе, хоть и порой стоят они не на своем месте. Все населенные пункты, включая Копачи, Шепеличи, станцию Янов и стоянку техники в Рассохе, участвовавшей в ликвидации последствий ЧК. Блин, честно - смотришь и удивляешься узколобости некоторых людей. Но ты хоть прошел эти места отдельно. Другие же играют в Сталкер, как в коридорный шутер и теряют весь кайф от этой атмосферы, этого образа жизни... Это конечно их дело, но лично мне это просто непонятно... Ни лайк, ни дизлайк ставить не буду, ибо вообще непонятно, как относиться к такому заливу. Он годен разве что для тех, кто в первый раз взялся за игру, а до этого был фанатом Кол оф дьюти или Каунтер Страйка.
в тринадцатом месте можно одного сталкера живым застать если успеть убить кровососа, сталкер расскажет про ферму на которой гауску за 600 рублей продают, когда ты даёшь деньги сталкеру на ферме, он уходит в здание якобы за гауской, а потом тебя не впускают в это здание и деньги не вернут
про дезертира возле военной базы, поправлю: это сюжетный поворот и нужно взять задание для его убийства. помоему у Бармена или у военного на базе Долга. Притом я не проходил сталкер 15 раз. первый раз меня задавило ложной концовкой, второй раз полностью дошел до О-сознания. А на третий раз решил сам для себя проходить все-все-все квесты которые мне дают. После оказалось что я с третьего раза прошел больше сюжетных поворотов игры чем опытные сталкерюги, и мне стало неинтересно играть четвертый и пятый раз. Но мир сталкера тянет опять к себе, и время от времени хочется еще раз пройти. но увы уже неинтересно дополню: что бы были тайники полными, нужно помогать сталкерам аптечками или выполнять мини-квесты которые появляются после слов "есть какая то работа для меня?". помимо выполнения квеста и получения оплаты за него, задающий его зачастую в качестве бонуса дает координаты одного или более тайников - и только тогда уже тайник становится полным. В часовне возле Арены таких тайников не менее двух.! еще можно после блокбоста базы Долг и перед входом в Базу (квест от руководителя охраны - перебить собак) с правой стороы могила сталкера с крестом. на него можно запрыгнуть и перепрыгнуть забор, попавши в такую же слабопрописаную зону локации, и дойти до "края мира" ))) да, это баг. еще добавлю. логово кровососа перед бандитский шайкой (отобрать ключ у Борова и освободить заложника) один из убитых сталкеров - ранен. если ему дать аптечку, он много интересного расскажет и даже если вы убивали сталкеров и настроили их против себя, то они станут к вам нейтральны. а нейтральные - зелеными! перед базой Свободы (склады) сумасшедший на озере - квест. у него ценная информация. кстате если не согласится с Долговцами атаковать Свободу, то можно еще у свободовцев получить кучу квестов. Секрет: Волк с локации Сидоровича, который по сути первый заговорил с Меченым (и дал квест на убийство логова кабанов неподалеку от деревни новичков) находится по середине локации Армейские Склады.... Убитым и засунутым в бочку с огнем, возле которого крутятся опытные сталкеры в экзоскелетах. Если вы взяли квест на убийство сталкера-ветерана у мутного типа возле Бармена, то в порыве праведной ярости перестреляв убийц хорошего товарища Волка вы выполните этот квест. если пойти дальше Деревни на той же локации (там где логово кровососин а в вдоднапорной башне редкие артефакты) и дойти до конца локации "вверх" (правее основной линии движения) то там будет база наемников, квест на убийство которых так же присутсвует.
Альберт Нахоцкий категорически рекомендую OLR 2.5 -после вдоль и поперёк пройденных всех частей и многих модов этот меня сразил просто наповал ))) Правда я Lost Alpha не видел,вроде как говорят похожи они
Многие места даже не указанные на видео, и огромные территории искусственно закрытые на том же Баре говорят об одном - у разрабов были грандиозные планы на первую часть игры, движок мог потянуть ещё больше всего и вся - но THQ хотели как можно быстрее срубить бабла с игры, поэтому просили сделать игру более коридорной и простой, думаю они да и сами GSC не думали тогда что игра настолько выстрелит. Но всё равно даже такая Тень Чернобыля какую мы её знаем необыкновенна, и другой такой атмосферной серии уже никому не сделать. Я могу лишь верить что когда нибудь выйдет мод который соберет в себя всё лучшее из 3ёх частей + из сотни выходивших модов включая Лост Альфу - ждём очередной долгостой, 10-20 лет неважно. Сталкер ни умрёт никогда.
Многие из мест можно было найти при прохождении "косвенных" или "сторонних квестов" (типо найти труп такого то сталкера и принести его оружие, артефакт, и т.д) от различных NPC
TAXEYN во первых, президент не самый главный в стране, не он,а парламент и камбин. Президент может лишь только подписывать, давать указания, и вносить в ВР свои законопроэкты. А после люстрации вместо тех воров и дармоедов придут нормальные люди, патриоты, которым доверится народ. Если этими людьми не будет доволен народ, наши батальонцы их люстрируют, и так пока не сформируется проукраинская нормальная, думаящая об стране, власть.
Насколько разработчики сделали крутой движок, что он и сегодня спустя столько лет, смотрится современно и фото реалистично. Игра великолепная, жаль не вышло 2-ой части с бюджетом и голливудским размахом((
gupeloid ogly Это не из-за движка, а из-за атмосферности.До Сталкера у GSC был столь же атмосферный Venom - с не слишком хорошей графикой, жутко глючный и сложный для отладки, с постоянными провалами врагов под текстуры, но я его помню до сих пор и некоторых вещей, которые были в нем, нет даже в Сталкере. Например, возможность давать команды боту-напарнику, который их выполнял осмысленнее, чем многие белковые организмы Или прослушка местности микрофоном. Или динамическая дымка на Камчатке, которая затрудняла работу со снайперским прицелом.
сто тысяч просмотров и всего две тысячи лайков. люди что такое? давайте поддержим автора! ведь действительно было очень интересно смотреть, и голос у не не противный, который приятно слушать, да и видео качественно сделано. может он в следующий раз еще что-то подобное сделает только по другой игре или другой части.)) автор старался не зря!!!
Не понимаю, как можно идти тупо по сюжету в игре с открытым миром... Кстати, выжигатель можно вообще не проходить, просто переходите в Принять и миссия самовыполняется ;)
Я тоже не понимаю, как можно пройти сталкера за несколько часов, я его проходил пару месяцев, а точнее не проходил а жил там, досконально изучая мир... поэтому для меня кажется удивительным, что некоторые не знают о местах, которые в видео, половина же их на карте отмечена, даже ради интереса бегал по картам, ориентируясь по странным точкам на карте (которые на деле могли оказаться простой корягой или пнем), куда больше времени я тратил чтобы найти некоторые подвалы, особенно в руинах, щас даже и не вспомню все... эх, настольгия......
Я уже не помню когда я по-проходил все 3 основные части сталкера (не говоря о модах) , я в этих местах был и очень удивлялся игровому миру данной игры, и я думал меня уже ничем не удивишь, но однажды в зов припяти в подземке (очень тёмной) услышал детский плач, я был в ШОКЕ... У меня сердце стучало просто с неимоверной скоростью, а оказалось эти звуки издавал Бюрер (гном) он был в туалете с закрытой ящиками дверью. Пересмотрев твой ролик я снова удивляюсь игровой атмосфере сталкера и возникает ТАКОЕ чувство ностальгии что и не выразишь словами.
В тёмной долине (кажется) есть закрытый вход в лабораторию, там по сюжету впервые встречается псевдогигант. Вроде ничего особенного, но после задания я не запер за собой дверь лаборатории. Зря... Я чуть не обосрался, когда потом снова посетил долину и вдруг увидел несущуюся на меня по дороге с скоростью автомобиля огромную тушу.
Если чесно я играю в сталкер с самого начала выпуска игры я прошёл все модификации и знаю все места и надеюсь есть такие же любопытные люди как и я всем удачи в поисках и надеюсь на скорое продолжение этой чудесной игры а тоесть S.T.A.L.K.E.R 2
Официального продолжения серии не будет. Сожалею. Разделяю грусть печаль и негодование вместе со всеми фанатами серии. P.s. Эта информация уже давно известна, товарищ.
Извиняюсь за "дезу". СамВшоке. Присоединяюсь ко всей армии поклонников и "воздыхателей" этого проекта! P.s. Спасибо!) Но все же, ПЫСеры огорчили, а в частности Григорович.
+Baron Samedi метро нелепое повторение , да со своим же сюжетом и особенностями я проходил и то и другое одновременно в прошлом году но сталкер больше понравился, это моё мнение.
Это же как нужно играть, чтобы только на 15 прохождении это все увидеть? Я все эти места облазил еще за первые два прохождения (большую часть за первое).
Все места, которые ты показал, я нашел еще при первом прохождении. Из за того, что мне нравится бегать по локациям, открывать новые места, мутантов, искать тайники.
В Долине это каморка кровососа....туда по моему каждый заглядывал...там сталкер живой лежит с перебитыми ногами и его маркер в пда отображается..по моему все туда и идут!...озеро на складах...по моему все брали задание на убийство чёкнутого сталкера!...даже если старались проходить только сюжетку! За садиком у 10 этажки (там ещё гаус) (хотя они почти на всех домах =) ) лежат плиты друг на друге...если долго мучится то можно через эти плиты попасть за локацию и ходить собирать гаусовки которые попадали!) Здание где упала статуя вроде агроном или агрокомплекс...(забыл =( ) А херня которой они молятся типо станция ретрансляции сигнала монолита...мини мнолит можно так сказать!
Чтоб взять задание от Макса на убийство психа, нужно отказаться помогать долговцам штурмовать базу Свободы, и затем избавиться от атакующих. А многие школьники обожают Долг, потому некоторые из них могли и не знать.
Я сейчас не помню, но ставил мод и играл за военного, бегал по ЧАЭС.... Схватки с химерами, плюс могли одновременно бюреры приставать.... Плюс ещё бандюки житья не давали... Патронов и гранат на всех не хватало...
Я, кстати знаю то, что во 1)( вроде ) В тёмной долине есть ещё 1 псих, на подобии того, что у базы свободы. 2)На янтаре, где лежит труп вояки с беррилом ( заядлые игроки поймут ), напротив есть труп Гордона Фримена и его КПК, в котором написано, что продал монтировку за банку тушёнки :D 3) Когда, помоему перед янтарём, спасаешь ученых, можно спуститься в один из подземных тоннелей и взять два Дигла ( там называются Пустынный орел (или ястреб?) и биг бэн)! А вообще в сталкере много мест, неизведанных мной и кем - либо ещё.
Не читал все коменты, но от себя могу добавить, что на Радаре, где ты показывал рыжий лес, если все же идти через Монолитовцев и отстреливаться от них, пройти петляющую дорогу, и выйти к прямой дороге, но не идти по ней, а свернуть направо за какой то грузовик, то можно увидеть дорогу. Там будет типо бункера, но дверь вроде будет заперта) А так советую поиграть в Сталкер Lost Alpha. игра сделана по билдам первоначальной игры. Очень интересная, измененный сюжет, дополнительные возможности и новый локации. и это не мод, а именно игра =)
военный в вагоне посреди пруда, задание на его убийство дает борода в баре 100 рентген,а еще военный рассказывает о тунеле,по этому тунелю на базу свободы проникают захватчики,его же они при отходе и подрывают
Из всех мест я не натыкался только на пруд на Армейских складах) И да,я ни разу не видел людей,которые играли бы так,как говорит автор.То бишь пробегали чисто по сюжетной линии и заданиям. Даже я когда играл в первый раз исползал все локации вдоль и поперёк в поисках ништяков))
Есть глобальный мод называется Тайные Тропы 2 ,мод жутко хардкорный, пройдет его только реальный фанат сталкера ,но там обыграны все места показанные в видео ,плюс еще немало ,к примеру вначале мода надо будет играть за группировку Монолит с возможность хоть бесконечно исследовать ЧАЭС .Реальным фанатам будет интересно тк мод описывает предисторию всех трех частей сталкера , За видео лайк ,посмотрел с удовольствием)))
Ага чего стоит только прогулка от мервина с пистолетом по припяти а потом варяг с его четырьмя заходами с ножом в подземелье ,я понимаю что есть моды намного хардкорней этого ,но это уже абсурд ,ведь все таки Сталкер в первую очередь игра ))
Евгений Деонищенко Иногда такое бывает изза не правильно взломаной игри вот тебе сайт где ты точно скачаеш правильную и если хочеш патч так как у меня вылетало во время перехода на бар вот тебе сайт lost-alpha.com/ а вот патч lost-alpha.com/news/obnovlenie_do_versii_1_30013/2014-05-03-130 и да вот тебе ссилка на скачку лост альфа в данном случае их там много))) lost-alpha.com/news/ssylki_na_skachivanie_lost_alpha/2014-04-27-128
Ты че реально нуб? Эти места все знают та тропа в баре ведёт на армейские склады, а те трубы в тёмной долине не секретные, там же даже в задании написано можно по тем трубам.
Когда играешь на серьёзном уровне сложности-то ты и так, не шпарясь находишь эти обходные пути... Это не секрет, просто когда легко играть-ты не пытаешься избежать стычек-ты Рембо!!! А когда противник умнее-приходиться и самому думать!
Отличный обзор. Хоть я был во многих местах благодаря игре S.T.A.L.K.E.R. "Долг. Философия войны", но фанатам я думаю будет интересно ещё раз переиграть в неё. И кстати место 21. Рядом с базой монолита ("ДК Энергетик") есть многоэтажка блочного типа, в которую можно зайти, побродить по подъезду и заходить в квартиры. Кое-где можно засесть с винтовкой и с неё сносить врагов.
Ха,забавно и грустно. Когда автор в локации Припять показал сваленную статую Ильича и молящихся сектантов-монолитовцев неподалёку, известных маньяков. Подумал, надо же, и автор не съязвил по этому поводу, а потом поглядел на дату видео. А вообще интересно, параллелей этой игры и последних реалий предостаточно. Кто-то это разбирал хоть более-менее углублённо?
Я вот не понимаю, неужели такую игру как сталкер просто проходят. Это какая-та анальная пробка. Игры с обширными локациями и созданы для изучения самих локации. Идиотизм. и, да! Конечно же. в подземелье Стрелка НЕЛЬЗЯ пройти через электра. В обратную сторону еще можно, но сократить там не получится. Умрешь от аномалий.
Да ты шутишь что ли? Конечно там можно пройти! Не без скилла и удачи, конечно) После активации "электры" есть небольшое окно, перед следующим бахом. При правильном использовании болта можно пробежать.Но в хардкорных модах без должной снаряги (когда электра ваншотит) это будет очень сложно.
Crom Cruach В ванильной версии (без модов и правки конфигов) мне так и не удалось пройти эту электру в подземелье. С модами да, а без них, сколько не пробовал, ни разу. При этом и экипировка была одна из лучших. Ах да, я игру всегда играл на самом тяжелом уровне сложности, так что за прохождение на новичке даже не в курсе. Пробовал как то на новичке для прикола поиграть, что то я себя читером начал ощущать, пять минут поиграл и неинтересно стало.
Автору минус за один момент - тайники пусты до тех пор пока ты не найдешь у мертвого нпс наводку в КПК, только тогда там будет лежать хабар. Если взять место № 6 - то это озеро ни какая не тайна. Бармен дает задание убить дезертира!
Конечно же каждому свое,но в любой игре по моему всегда охота сунуть свой нос на свой же страх и риск в какое нибудь место,просто даже из принципа.Тем более в СТАЛКЕРЕ.это просто грех не залезть в какое нибудь место.По принципу а нука что там у нас.и поймать на жопу приключение =)
Ну это мы всё знаем, и даже больше) Но все-таки за видос спасибо - качественно запилил!) Особенно Пилот в конце порадовал, хоть и пару секунд, но все же приятно слышать любимую группу) Ах да, можно узнать, что за мод?
Бессмертная игра. Спасибо за ролик. Конечно все места известны. Кроме №9, не знал, что можно перепрыгивать через забор. Спасибо. Думал, меня уже не удивишь.
7:44 Дезертир остался с ранних наработок игры. Как видно из диалога, именно он должен был показать, как попасть в туннели. В итоге все изменилось, показывает дорогу Крот, а дезертир остался. А что бы совсем бесполезным не был, добавили квест на его убийство.
Странный фанат сталкера, который не знает о том, что в тайниках появляются вещи только тогда, когда узнаешь информацию о тайнике. Я игру ни разу не прошел, но знаю об этом.
полностью проходил игру 6 раз, 5 место обнаружил действительно при последнем прохождении 12 и 15 места, о них был не в курсе) 6 и 11 места открываются вообще по сайдквестам с отметкой на карте а уж 20 место - это пансионат Энергетик, самое "популярное" здание Припяти, его и остальные места можно обнаружить при первом же внимательном прохождении
Я опытный сталкер,прошедший множество модов и прочитавший много книг на эту тему. Я за групперовку ДОЛГ. Эти места я знаю не все. Спасибо тебе , брат сталкер.
К сожалению все эти места народ уже давно знает. По месту 16 я только на радар и захожу(как и многие наверняка). А 20- это ДК "Энергетик" и этого грешно не знать(для матерого сталкера,проходившего 15+ раз).В ЗП нет садика из ТЧ. В этих играх показаны разные районы города. Садик там есть и "детская" школа тоже,но это другие здания. Меньше нужно волноваться и текст,желательно,проверять на наличие погрешностей и ошибок. Но за труды все же лайк поставлю.
Классное видео! Хотя я для себя ничего нового не увидел. Но видео мне понравилось. Думаю что многие быстро-проходящие игроки заново начнут игру и наконец удивятся: "Столько всего я пропустил!". Кстати я считаю причина того что многие не находят такие места заключаются в том, что они не искали артефакты. Просто шли по сюжету. Я начал обнаруживать эти места когда торговцы начали предлагать мне дорогие костюмы. Мне нужны были деньги, я не парился где достать и просто пошёл искать артефакты. Вот и натыкался везде на всё новые сюрпризы)
Я всё знал, конечно ты молодец за, то что сделал это ! Несколько мест в сталкере из видео , да и в самйо игре завораживают ! Про место с вагоном и военным ... это место меня всегда завораживало
При нахождении всех этих мест,теряется интерес к прохождению.Так что,я 1 раз прошёл игру и всю её обследовал.Не люблю проходить сталкеры мельком.Люблю Смотреть на перестрелки бандитов-сталкеров,а потом с их трупов лутаться. Сталкер-Великолепная игра,которая навсегда мне запомнится своим сюжетом и необыкновенным Game Play.Сейчас много интересных модов,благодаря которым мы остаёмся в пространстве "Зоны".Моя любимая игра-Чистое Небо.Очень мне импонирует наёмник Шрам.И сам сюжет довольно интересный)Кто не знал,есть сайт ap-pro.ru/там вы найдёте новые модификации и прочее интересное барахло,которое связанно с этой великолепной игрой:) (Это не реклама,а просто офф. сайт для тех,кто не знал)
на 18:58 ты пробежал мимо броника)) не ахти какого, но все таки)) на 22:13 возле памятника ленина открывается тайник после того как обыщешь одного из убитых в этой локации врагов, в котором находится экзоскелет с ПНВ нового поколения))) классная штука однако))
Эхх))) Помню 2007-2009 Видео по Stalker ТЧ на RU-vid их было так много))) Название тип Где найти в начале бронежилет, Сталкер классный мод Повелитель зоны, 7 концовок сталкера))) Я обожаю эту игру вся эта Атмосфера игры и в то же время криповасть)), столько воспоминаний. После видео установил Stalker со Steam и с патчем 1.0001))))
Тень Чернобыля прошел всего раз,а вот приквел Чистое небо раз 10,атмосфера игра зашибенная,вроде бы поиграешь и надоело,но через пол года или год опять устанавливаю и прохожу заново.Вот бы графон современный на новом движке,но все надежды на вторую часть,Хатико ждал и я подожду...
действительно многие из этих мест для меня открытие. но я подозревал об этом, ибо в то время, когда был увлечен ею, мне банально было страшно ходить по всем уголкам. была такая атмосфера, что не хотелось отходить от пути и это нагоняло много тайн на всякие отдаленные неизведанные места.
Все забывают про арену «Арсенал» (вроде бы) в Припяти. Через неё нужно было пробиваться, там аномалии, мутанты, монолит с рпг, но в пропатченной 1.0006 версии баг, который после чекпоинта с демонстрацией арены, переводит тебя сразу на ЧАЭС.
ВЫ меня простите но ВЫ не игроки или моды у вас ТУПЫЕ .ВСЕ ЭТИ МЕСТА проходишь за 1 раз игры. Просто надо брать работу у всех и у простых сталкеров тоже, так называемые квесты. И обыскивать все трупы они дают координаты на тайники а без координат тайники пусты. P.S. Я игру проходил раза 2-3, лет 7 назад все сложности. НО всё на видео узнал за 1 раз прохождения игры.Кроме пары моментов , просто в игре их очень много особенно таких как здесь 10:30. Я нашёл 2 таких на этой-же локации. БЛИН 10 раз проходить и узнать про эти места только на 10-15 раз. КАК ВЫ ИГРАЕТЕ!!!!! ВОТ В ЧЁМ ВОПРОС.
Играл 1 раз и был в 16 местах ))) Я думаю игра сталкер не просто тупой шутер ! И каждый кто в него играл облазил все что видел ))) Совсем не удивило ))
поставил лайк хороший видосик и да поиграй в мод тайные тропы 2 и там как раз во всех этих местах сюжетные задания будут очень советую этот мод он трудный и там придётся искать предметы сюжетные за текстурами там где бар