Itens da Tabela de Eventos (para quem também vai querer usar) 1- Uma ameaça a espreita 2- Um perigo forte demais para lutar 3- Um presságio! 4- Um susto 5- Algo bom! 6- emboscada! 7- Um pedido de ajuda 8- Algo engraçado 9- Patrulha inimiga! 10- Uma batalha distante 11- Um aliado inesperado 12- Uma oportunidade arriscada 13- Uma visão do passado 14- Uma inconveniência 15- Uma pista 16- Uma peregrinação 17- Rituais! 18- Um mercador Viajante 19- Cena de Fuga! 20- Traição!
Queria que entendessem o 2 da roleta. Muitos acham que combates só podem ocorrer se forem pra ganhar. Muitas vezes, combates não são feitos pra ganhar mas para demonstrar o grau de periculosidade.😢
Perfeito. Eu sou DM desde 94. Por muitos anos eu tive um grupo que, não importa uq aparecesse, eles tentavam derrubar. Muitas vezes eles se davam mal e ficavam putos comigo dizendo q não precisava colocar um encontro tão forte, era só dizer q não tava afim de mestrar (!!!!!!!)... 🤷🏻♂️
@@aletavora6101 O mesmo aconteceu comigo. Um player alegou que era campanha Mestre × Player e saiu da campanha por isso. O foda é q eu tinha feito a campanha pra essa pessoa especificamente kk. Enfim, é complicado né
@@LeonardoSilva-ds1mj Justamente! E eu tenho pra mim q alguns players acham q o char deles tem peito de ferro, não é possível. Uma vez eu narrei a introdução de um player Tiefling no grupo, dentro de uma caverna q passava um rio subterrâneo. O cara começou a ofender os elfos e meio elfos do grupo (o ranger era um) . Conclusão: O grupo matou ele. O amigo bateu com o livro na mesa, levantou e foi embora. Hj em dia ele é padrinho do meu filho. Jogador bumerangue. 🤣🤣
Em começo de campanha eu gosto de ter combates que eu chamo de "combate do banho de realidade" Os personagens estão começando a aprender algumas coisas, enfrentam um inimigo mto poderoso que humilha eles mas poupa a vida deles, para os personagens entenderem que ainda precisam ser humildes e aprender MTA coisa
Tchelo tenho que bater palmas e agradecer pelas suas dicas, principalmente nesse e no último vídeo, eu sofria muito nas primeiras mestragens em que eu achava que turo era combate, pq sempre ficava monótono com o tempo. Mudei essa visão com o tempo e a experiência e é muito bom ver alguém mostrando isso para novos públicos.
Seus vídeos de mostros de ded e top d+, você não é jogador mas eu gostaria de ti pedi por favo faz vídeos sobre magias de cada classes. "Um gia de como monta uma ficha sem errar as melhores magias e intes, pra QUEBRA O JOGO." KKKKKK
Muito interessante, estive avaliando ferramentas semelhantes de RPG solo pra usar na mesa. Além do que foi dito essa roleta também pode explorar características dos personagens que ficaram esquecidas como vulnerabilidades específicas, perícias e poderes ignorados.
Um encontro aleatório legal e do herói aposentado que quer um desafio na vida é muito legal ver um grupo lvl 5 querendo roubar o velho guerreiro lvl 20
Tchelo vc é foda demais mano eu te amo carai kk mto boa as dicas! Eu como narrador iniciante me inspiro e me espelho muito em você! Faz mais vídeos com dicas pra narrador noob cara! Quero dar pros meus jogadores (tenho 2 só) a experiência que tu proporciona: um mundo épico imprevisível com consequências e recompensas reais!! Abraço do Paraná
Perfeito Tchelo, mas se poderia me dizer em que momentos você decide rolar o d20 pra acontecer esses eventos? Em termos de roleplay mesmo, voce avisa os players ou simplesmente roda sem mals nem menos ?
Vocês podiam avaliar histórias dos inscritos que tem base em RPG. Incluindo o que vocês acharam dos personagens e qual alinhamento vocês acham que combina com eles.
Ótimas dicas . Algumas a gente acaba usando por intermédio de filmes e livros como o 5 e o 12 como em O Hobbit. O 11 me lembrou Os 7 Samurai, onde o Kyuzo é inimigo e acaba se aliando ( bem parecido como Ikki , diga-se de passagem)
Ps: Uma ideia que tive do vídeo clipe Epic do Faith No More é uma cena de um quadro com uma mão abrindo e espirrando tinta. Coloquei em uma aventura onde havia alguns quadros desse tipo mas espirrando àcido . Os quadros eram indestrutíveis, a menos que fosse usado "Dissipar Magia" . A forma de atravessar era passar no teste de Furtividade para não "acordar" os quadros. Foi uma armadilha simples mas que deu dor de cabeça para a galera.
Oi! Obrigado por se tornar um dragão! Você pode baixar o PDF da roleta nesse link: ru-vid.com/show-UCT2MAfhcUXCfrNw4U-HyNqAcommunity?lb=UgkxCzxkkF4PiHg60V_VWaq9Iz53bbzoGkSP