Siendo ARPG no sé si entra en la misma categoría pero diría que el Genshin Impact, tremendo bodrio somnífero ZZZZ, el mundo abierto es majestuosamente bonito y la banda sonora es espectacular pero no hay apenas nada que hacer una vez completadas las misiones de arconte (las misiones principales de la historia)
Muchísimas gracias, Jonathan!!! Me alegra mucho que te guste :) No perdamos la pasión, aunque haga un calor que alucinas xD Un fuerte abrazo, amigo!!!!
En el caso de Days Gone, Death Stranding o Mad Max que se trata de juegos post apocalípticos considero correcto el hecho de que haya muchas zonas vacias. Sería ilogico para la historia que esté lleno de vida...
Depende del tipo de apocalípsis que halla ocurrido, si no ve the last of us, ta lleno de zombies por doquier o dying light, ya él death strandig es muy diferente porque su apocalipsis es algo que seria impensable que sucediera
El problema esta justamente en que los mundos abiertos tienden a ser demasiado grandes siempre últimamente y es muy dificil de lograr que no parezcan vacíos.
@@misaelrivarolaaquino por eso mismo mi comentario ahora si quieren hacer este top se van a dar cuenta de lo dificil que es hacer ese tipo de mundos abiertos.
Ciertos juegos como Days Gone me alimentan el alma al contemplar los paisajes de un lago o una montaña y saber que el resto de la humanidad se extinguió o la mayoría. Si el paisaje es lindo aunque este vacío en realidad estás contigo mismo.
Para el Days Gone es de los mejores juegos que e jugado. De los pocos que e llorado hundo al RDR 2 y poco más 😅. Ese mundo abierto me encanta, me parece el mejor de zombies de lejos. Para mi fue el juego de The Walking Dead mundo abierto bien echo que nunca tuve 😅. Que ganas tengo de una segunda parte, pero bueno gracias a la prensa basura y a los haters de Sony…
@@C.J.R.llegue a comentar tarde, no se porque llego a ser tan criticado y lastima que no habrá una segunda parte porque lo e terminado por completo 3 veces y no me canso, y el final te deja con ganas de seguir su segunda párate pero bueno es lo que hay
@@aldrisnunez3598 Los medios, ya tu vez que en este mismo vídeo le tiran hate absurdo… Es una pena lo que la prensa le hazo a este juegazo. Yo lo tengo pendiente para jugarlo en PS5 el próximo año. Por qué entiendo que sacaron en su momento un update para mejorar los FPS y añadirle más estabilidad en lo gráfico etc. Que ya a mí en ps4 pro me parecía hermoso cuando salió. A gusto personal quieras sea de lo exclusivos de ps4 el más que me gustó y me quedé con las ganas de la secuela. También tenían planeado un DLC modo historia (que trataría del solado moreno que ayuda a Decon) pero lo cancelaron para “centrarse” en Days Gone 2. Al final nos quedamos sin la Soga y sin la Cabra por culpa de Sony y sobretodo la maldita prensa de 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩.
Red dead redemption 2 no hay nada mas orgánico y vivo que ese mundo es techo a día de hoy y ewde2018lo estoy rejugando y ninguno se le acerca en viveza De mundo y lo orgánico que es es el juego a batir en ssentido te lo dice uno que el oeste no es fuerte pero lo que está bien hecho se dice y punto
@@jaimecervera3735donde dejas a kingdome come deliverance? Juego súper infravalorado, es el mejor juego que he jugado y la inmersión que provoca que revivas tal cual fue la edad media es una obra de arte, variedad de misiones secundarias que nunca acaban y un mundo no muy grande pero lleno de vida y cosas que hacer
Para mi mad max no se sentía vacío, en realidad en principio me parecía muy vacío a simple vista pero después al haber hecho el 100% del mapa vi que hay mucho más de lo que parece a simple vista al inicio y además dando esa sensación de desolación que debe tener un juego así
En general la lista está muy bien, pero aquí no va DaysGone ni un poco😅 el diseño de mundo de DaysGone es todo lo contrario, es un mundo post apocalíptico repleto de eventos emergentes: Lobos y otros depredadores, hordas que salen a beber agua, asaltantes, francotiradores, trampas en la carretera, freakers aislados y breakers, que te quedas sin gas y debes buscar llenar el tanque, que se te avería la moto, NPC´s que piden ayuda.. Y eso solo los eventos emergentes.. luego están los campamentos enemigos, los laboratorios de NERO con alarma, las aldeas de los locos que tienen ese culto religioso, los escondites de las hordas, los nidos de freakers y cuervos (que son cosas distintas a las cuevas de hordas), las persecuciones a bandidos y eventos de historia en general. Al contrario, yo diría que DaysGone tiene un mundo más lleno de lo que debería considerando que es post-apocalíptico. El ritmo no para alternando entre una diversidad de actividades espectacular y es enganchante de principio a fin, no sales de un problema cuando te metes en otro.. Creo que muchos medios de prensa se quedaron dentro de esa bola de nieve de que "DaysGone es un juego regular", cuando en realidad es el mejor mundo abierto de zombies jamás creado, es un juego hasta sobresaliente, y sí que tiene fallos como mal rendimiento cuando salió, y unos modelados de NPC's flojitos y repetitivos, pero eso es todo.. put0 juegazazo benditto
La primera vez que jugué days gone no me gustó, fue en PS4. La segunda vez que lo jugué (ahora en ps5) me sorprendieron los gráficos y quedé enganchadisimo con todo lo que daba el juego. (Sin duda, las ordas son lo más estresante, divertido y entretenido que he probado en juegos de zombies) Una lástima que no vaya a tener secuela, ya que el final me dejó boquiabierto.
Opino igual, Este canal y varios mas se quedaron con lo mismo de que el juego aún está mal en rendimiento y al parecer no lo terminaron 😅. Me parece una falta de respeto poner Days Gone y no poner Horizon zero dawn Que para mi days gone es mucho mejor mundo abierto. Y lo digo por que recién ahora es que me pase el primer horizon y ahora voy para el segundo. Y como mundo abierto claro es bueno, pero para mi no le llega al Days Gone… Gracias a la prensa y a los usuarios de la competencia que en vez de ponerse a jugar lo que se pasan es criticando lo que no tienen 😅. Es posible que no tengamos days gone 2 pero tampoco hay que descartarlo del todo aún.
Mafia 2 cuando lo juegue por primera vez, se me hizo que no hubiera otras misiones que no sea de la historia principal,pero aún así su mundo cuando vas del punto a al b despacio se sentía vivo con el comportamiento de los npc,literalmente hay una opción opcional que es ayudar a una señora a arreglar su coche,pero solo pasa si uno se queda viendo al npc
Yo no considero a Mafia 2 un juego de mundo abierto , literal te puedes pasar el juego solo haciendo las misiones de la historia y el que te deje andar por el mundo es mas extra
Yo jugué la historia de mafia 2 pensando que en algún momento se me desbloquearian cosas del mundo abierto, me lo termine pasando sin darme cuenta xdd. Igualmente es entretenido explorar el mapa, por la ambientacion y los episodios.
Para mi si un mundo da la sensación de estar vacio y es parte de la logica del juego y la historia del mismo no lo veo mal. Ej Mad Max es un mundo en ruinas y seria ilogico que este lleno de vida y de sociedades llenas de individuos. Pongo este ejemplo porque lo platine y me parecio un juegazo.
Yo jugué a metro Exodus que es un mundo lleno de radiación y si se siente vivo hay muchas cosas para encontrar y ver a comparación con la 🤢 de days gone
Un gustazo volver a oir la voz del narrador que hacía videos con toda la actitud y emocion al hablar de videojuegos
Год назад
Hola!!! Muchísimas gracias :) Me alegra mucho que te guste mi trabajo!!! Llevo por aquí unos meses, así que en el canal tienes un montón de reportajes para ver, si te apetece! Un fuerte abrazo, el gusto es mío!!!
Dayan Gone se me hizo un juegazo! En su narrativaqueda muy meee, pero en las mecánicas de enfrentar a las ordas uff! Viví una subida de tono en el corazón jajaja, al principio sentirte desprotegido y con poco nivel para defenderte... Me encantó este juego
El doblaje, muy bueno, con sus gruñidos y exabruptos... 😂 Me hubiera gustado que la gasolina realmente fuera un recurso escaso. El mundo me gustó, no creo necesario llenarlo de más gente o secundarias chorras. No más Assassin's Creed, gracias.
A mi lo que me toca las narices es que ahora pongáis a Pokémon escarlata y purpura en este top de peores mundos abiertos cuando a fecha de su salida hicisteis una review positiva del mismo (seguramente porque era pagada). Sed coherentes y profesionales y si el juego es una basura, decidlo desde el principio. Pero claro, bien poderoso es el caballero Don Dinero
Depende, a mi por ejemplo el metal gear 5 me parece un juego bastante bueno por sus mecánicas a pesar de que el mundo está vacío después hay mundos llenos de cosas que son bastante mediocres y se sienten vacíos como el assassins creed valhalla.
Lo de shadow of the colossus es una sensacion inexplicable, ir con tu caballo por una explanada inmensa para luego no saber con que te vas a encontrar es simplemente hermoso.
Mad max , halo infinite y days gone tienen razón en que son mundos vacios pero los disfrute demasiado. Descargare rage 2 se ve muy similar a mad max y ame ese juego.
No e jugado Mad Max pero los demás si. Y para tienes la razón en lo que dices. Los 2 juegos los disfrute mucho y los 2 sufrieron mucho hate, uno más por parte de la comunidad y prensa como lo fue el infinite y el otro que lo destruyó la prensa basura que fue Days Gone. El infinite claro tiene algún que otro fallito eso es inegable, pero days gone jamas haya de los que tuvieron su problema técnico que yo por suerte prácticamente no tuve ninguno grave de salida, me pareció un juegazo!
No sé por qué no está en este top Zelda Tears, donde, tanto el mundo base, las islas flotantes y ya ni se diga el subsuelo están casi completamente vacíos. Será por miedo a que los funen en este canal por hablar de su preciado nintendo xdd
@@NetoShuffleOp pues parece que no hemos jugado el mismo juego la verdad ( postas, geoglifos, cuevas, puntos de construcción, el tío de los carteles, misiones secundarias, campamentos, pozos, aldeas, abismos, santuarios, jefes) eso solo en la superficie.
@@juanelgoudas7933 Poder deductivo excepcional... justo eso que me dices es a lo que me referia con npcs omnipresentes que siempre te dicen lo mismo. El mundo de Zelda no parece un mundo vivo, se siente literal como un videojuego, ya que los personajes tanto secundarios como principales estan vacios. El unico que personaje que parece estar vivo es la princesa Zelda y solo te enteras de ella por medio de recuerdos. Pero bueno, para los fans de nintendo hasta un pozo le da vida a su juego, jajaja, en fin. Juegos mediocres para personas mediocres.
Quien hizo el video se nota que no ha jugado Mad Max de verdad o solo lo probó superficialmente sin hacer nada de lo secundario. Cada región se ve y explora diferente y es sorprendente la variedad de locaciones que hicieron dentro de un mundo post-apocalíptico, todas muy diferentes y únicas
No estoy de acuerdo con MAD MAX. Un juego con una admósfera increíble lleno de lugares secretos enterrados por la arena. Aún recuerdo aquella iglesia en la que entrabas por el campanario creando una gran sensación de incertidumbre por lo que ibas a encontrar abajo. Sin duda para mí fue uno de los mejores de la generación.
Eres el mejor narrador, tu video de los juegos más largos de los últimos años es mi video favorito de la historia. Lo he visto 30 veces
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Muchísimas gracias, Juan Luis!!!! Me hace muy feliz tu comentario :) Espero que nos sigamos viendo mucho tiempo!!! Te envío un fuerte abrazo, amigo!!!!!
El más más mad max no lo e jugado pero los otros 2 si y me gustaron. De echo me gusto más sombras de Mordor que el de sombras de guerra. Y Days Gone ni se diga ese para mi creo que es mi exclusivo favorito de Sony. De los pocos juegos que e llorado junto con el RDR2 y poco más. Una pena que nos quedemos sin Segunda parte.
Desde que volvió Larru me he vuelto a enganchar a los vídeos de 3Djuegos me dió mucha pena cuando se fue y mucha alegría su vuelta.
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Hola, caballero!!! Muchísimas gracias por tu comentario!!! Me alegra mucho que te guste mi trabajo!!! Como suelo decir, hemos crecido juntos!!! Un fortísimo abrazo y mil gracias, amigo mío!!!
Hola 3djuegos. Muy buen video con tremendo narrador. En el futuro podrían hacer un top de juegos con mejor editores de personajes?. Saludos desde Cuba.
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Muchísimas gracias, amigo!!! Me alegra mucho que te guste mi trabajo!!! Te envío un fuerte abrazo hasta Cuba :) Hasta pronto!!!
Metería Breath of the Wild, después de 275 horas, 120 santuarios (casi todos iguales), repetitivos campamentos de kologs y lizalfos, puedo decir que aunque el mapa es muy bonito, está muy vacío, defecto que se soluciona (casi) en TOTK.
Creo que es porque no quieren que los funen, la saga Zelda siempre son elogios, casi nunca críticas. Pero he opinado exactamente igual pues me gustó, pero lo noté un mundo abierto muy vacío
En lo personal cuando me pase la historia principal de BOTW aun sabiendo que me faltaban cosas para hacer no quise ni tuve nada que me motivara a hacerlo y hay muchos lugares del mapa donde literal no hay nada
el juego mas sobrevalorado de la historia, y la secuela es lo mismo, tan sobrevalorado es que algunos enfermos lo quieren poner por encima de baldurs gate 3 que le da mil vueltas a TOTK @@tomasmarquez4940
Que dices jaja entonces como explicas que zelda breath of the wild es el juego con las que mas horas tengo si segun tu es un mundo vacio, red dead 2 no tengo ni la mitad de horas con las que llevo en zelda xd y eso que rdr2 es un juego muy vivo
En el Halo infinite no se si se considere vacio. Hay muchas notas, soldados, campamentos y notas de voces, que te van dando una idea de lo que hizo la humanidad de la infinite, mientras el jefe staba fuera. Tampoco es que tendria que haber muchos Ncps, si casi todos murieron. De vez en cuando te topas con marines a los que tienes que rescatar y buscando los coleccionables, vas entendiendo que le paso a la resistencia, como murieron los espartans y las batallas que tuvieron. Si bien, no es su fuerte ser un mundo abierto, tampoco dada las circunstancias se le podia hacer mucho mas. Igual me diverti mucho paseando con el gancho o las naves por el anillo
@@alejandrobeltran9562 Vacío? Si todo aporta a la historia y Lore. Nos muestra lo que pasó en la infinite. Nos narra lo que pasó con algunos spartans y nos muestra historias de cómo iban cayendo los soldados y Spartan. Cada diario y archivo es importante. La última resistencia del anillo. Todos queremos algún dlc similar a encontrar audios o que nos narren que paso con el Spartan Locke y el resto de spartans. Todos los que siguen la saga de Halo quedaron felices de tener estos archivos en forma de audio y "Mini quest" secundarias de ayudar a marines, para ir sabiendo que había Sido del resto de la infinite. A día de hoy, todavía siguen recorriendo el anillo esperando encontrar pistas de lo que le pasó al espartan Locke o si otros spartans de peso o que han salido en los juegos anteriores estaban en la infinite.
@@alejandrobeltran9562bueno en cuanto a la narrativa nos presentan muchos elementos de los desterrados de alto valor en forma de mini jefes, en cuanto a lore te dam las entradas de audio y notas y como curiosidades o cosas que ver están los muchos huevos de pascua, por mi parte no lo sentí vacío, cumple y pudo ser mejor pero vacío no es
@@alejandrobeltran9562No me parece que el juego cumpla al 100 creo que pudo estar mejor, pero tampoco me parece tan aburrido o vacío como dicen varias personas. De echo me gustaría que el próximo halo fuera a mundo abierto o semi abierto. Después de que no me saquen una historia como la de halo 4 o 5 pero sobretodo la del 4 que me aburrió y solo estaba loco por que se avanzara a acabar, yo estaré conforme 😅.
Varios juegos de esta lista 3djuegos los puntuó muy bien en su momento y ahora te dicen que son mundos vacíos . Por eso no me dejó llevar por sus análisis porq algunos son para venderte un juego que en realidad no es bueno
@@mike4017 cierto Mad Max esta muy bueno. Y la mayoría de las veces es un defecto pero en este caso no me parece. Shadow of the Colossus es de los mejores juegos de la historia y esta casi totalmente vacío.
Ahora sí es contradictorio que digan que el mundo abierto de FarCry Primal esta lleno de vida pero vacío y terminan criticandolo por cosas que son verdad pero no son el tema de este vídeo
Justo me estoy pasando Mad Max y me encanta, si comprendo que esta algo vacio... Pero creo que asi le da mas realismo ya que es un apocalipsis desertico en el que se fue casi toda el agua del mundo. A Fuel le pasa similar pero es que ahi esta la gracia. Quizas seamos unos pocos los que disfrutamos de nunca usar viajes rapidos. Buen video 👍👍👌
Somos 2, la mayoría de los que hablan del juego es a favor. No entiendo la prensa que aún se empeña en querer resaltar como que es de lo peor que se a echo 😅. Para mi es mi favorito de la marca de PlayStation y me quede con las ganas del 2 principalmente por la basura de prensa.
Me alegro que el antiguo abuelo haya regresado🙂,es un muy buen narrador y seguramente le quedan muchos días de vida.Dios quiera que no se nos vaya pronto...🙏
Год назад
Jajajajaja muchas gracias! Espero que me queden muchos días de vida, sí! Lo mismo te deseo, Juan!!! Un abrazo!
El de mad max el vehiculo era lo importante ( por eso se centra tanto en la moviliadad ) como las películas, cosa doferente en final fantasy que estaba vacio y el vehículo era una forma para que no lo vea.
No puedo estar más en desacuerdo con Sombras de Guerra. Para mi es un mundo que se siente vivo porque el sistema Némesis ayuda a que eso sea así, el que diga que está vacío es porque no ha explorado todas sus posibilidades o simplemente no le interesa la saga en absoluto. Puedes combatir contra hordas de orcos en cualquier momento; puedes emboscar capitanes o te pueden emboscar a ti; puedes conquistar fortalezas o defenderlas; puedes buscar venganza contra capitanes o en defensa de otros jugadores online; puedes avanzar en la historia principal o las secundarias, que son varias y personalmente creo que están muy interesantes (Como la del Balrog); puedes mandar capitanes de tu equipo a emboscar a otros capitanes, los puedes ver luchar en el foso o en misiones de caza, y decidir tomar partido o no; puedes buscar lugares de interés que a posteriori te darán mejoras de equipo... Meter este juego, y la enorme cantidad de posibilidades que da, en este top es simplemente no tener ni idea, y puedo confirmarlo tras más de 200 horas jugando al título, es un juegazo, y mucho más complejo de lo que se pinta en este tipo de videos. Aunque bueno, viendo que habéis puesto otros mundos abiertos como Shadow of the Colossus o Mad Max, no me extraña que hayáis añadido títulos solo por rellenar.
Que a ti te parezca eso un buen mundo abierto no lo convierte en una realidad. La mayor parte de las quejas de Sombras de Guerra fueron pasarse el lore por el forro y el mundo abierto que estaba muy desaprovechado. Que puede haber mucha exploracion por los potenciadores, fuertes, etc, pero si es todo el rato lo mismo sin variar...y el mapa no esta diseñado para que quieras explorarlo si no terminar de rellenar misiones o actividades...pues deja que desear, la mayoria se cansa de eso. Que no quita que sea muy buen juego. Pero cantidad no es igual a calidad. Puedes estar totalmente en desacuerdo y es respetable. Pero decir que no tienen ni idea porque contraria tu opinion...no mucho.
@@macrong Las quejas mayoritarias vinieron porque incluyeron lootboxes para el modo online, y el final verdadero estaba escondido tras horas y horas de farmeo o de pagar para avanzar más rápido. Esa fue la principal queja. Del tema del lore solo se quejaron los fans más acérrimos de los libros de Tolkien, y los portaestandartes del "ser fiel a la historia original", que sintiéndolo mucho, son una minoría. La mayoría de jugadores, que son como yo, que se han visto las películas y poco más, les gustó la historia. En mi caso incluso aplaudí que tuvieran los huevos de inventarse algo nuevo y original. Lo que no dicen aquí es que al año quitaron las lootboxes, añadieron nuevos equipamientos guapísimos que invitaban a los jugadores a pasarse el tramo final del juego para conseguir el verdadero final, incluyeron dos dlcs bastante diferentes en cuanto a jugabilidad que son interesantes, añadieron dos nuevas tribus, y sacaron una edición definitiva, a un precio practicamente de regalo, que gustó y consiguió notas altas de los jugadores. Y con respecto al mundo abierto, estás cambiando conceptos, una cosa es que el mundo abierto se pueda decir que está desaprovechado, lo cual es discutible, y otra muy diferente que esté vacío, porque por decir desaprovechado puedes meter muchos mundos abiertos que ni se mencionan en esta lista. Y también puedes decir "es que más allá de matar orcos no hay más que hacer", es que el juego se basa en eso, es como querer reducir al absurdo un mundo abierto como por ejemplo Elden Ring y decir: "Más allá de matar bichos no hay nada, si le quitas los monstruos el mundo está vacío". En otra cosa que estás equivocado es en que el juego no invita a la exploración, sí lo hace: por cada 3 atalayas no sólo ves el mapa de cada región, además te dan 1 punto de habilidad y lo mismo ocurre con el resto de coleccionables; también tienes coleccionables que te dan gemas para mejorar la salud, el daño o el nivel de los capitanes, o te dan parte de la historia de Ella la araña y Celebrimbor, además de un set de combate. Prácticamente todos los coleccionables te dan ventajas en combate de alguna forma y lore de la historia, no son simples coleccionables para conseguir logros o el platino, me vas a decir que eso no hace el mundo explorable? El gran problema aquí es que este juego no es tan famoso como Cyberpunk o No mans Sky, los cuales sí fueron mundos vacíos de salida, pero mejoraron con el paso del tiempo. Pero claro, a la edición definitiva de Sombras de guerra no hay ni un solo analista de este tipo de revistas que le haya hecho un análisis, la mayoría lo jugaron de salida y se quedaron con que el juego fue odiado por los jugadores y por eso lo añaden a este tipo de videos, creyendo que habrá unanimidad en las respuestas, ni siquiera han verificado como está el juego en la actualidad, no han tocado un dlc, ni han revisado nada. Que oye, que puedes odiar el juego si te place porque no es fiel a Tolkien o porque patata, pero eso no quita que siga siendo un juegazo, ni significa que su mundo está vacío como lo pintan aquí. Y no, no me baso en mi percepción, tienes muchos análisis de usuarios de la edición definitiva en Steam, en Metacritic y demás páginas dando calificaciones muy altas al juego.
Mira tu tienes una opinion distinta a la que tengo yo u otras personas de como es un mundo abierto y si esta vacio o no. Tienes razon en cuanto a lo que he dicho que desaprovechado y vacio no es lo mismo, ahi me disculpo, porque creia que se entenderia que me referia a que estaba tan desaprovechado que se sentia vacio en referencia a como podría haber sido de tener un mejor diseño. En cuanto al resto de puntos ya veo que diferimos completamente. Pero eso son opiniones. Podemos o no tener razon pero eso no lo convierte en una verdad absoluta. Te lo digo porque la forma en que lo has expresado denotaba que te tomas tu punto de vista como TU verdad y eso te ha llevado a ser irrespetuoso con el creador del video y/o con quienes esten de acuerdo con el. No voy a intentar rebatir lo que has dicho porque no vamos a ir a ninguna parte. Solo te pido que no faltes al respeto porque opinen distinto a ti. No hay que ser toxico de forma gratuita por no coincidir con otra persona. PD: las reviews de usuarios de metacritic son tan fiables como los politicos. Nadie se las toma en serio a dia de hoy. Demasiado fanboy y hater hay ahi.
@@macrong Ya he visto que has editado tu comentario hasta rebajar bastante el tono de la respuesta e incluso al menos reconocerme que los conceptos de los que hablábamos no eran los mismos. Si hubieras dejado tu anterior comentario te habría dicho que eres tremendamente injusto con el juego, ya que lo llamas juego genérico cuando es de 2017 y es una secuela del anterior juego que es de 2014. Al ser secuela la gente espera que retomes lo que hiciste en el anterior juego y lo mejores, mejores el sistema némesis, mejores la cantidad de mundo explorable, aumentes la cantidad de capitanes, mejores las mecánicas y añadas nuevas... En definivita que cojas el anterior juego, pulas las partes en las que te equivocaste y lo amplies a mejor, y eso Sombras de Guerra lo hace a la perfección. Por poner un ejemplo, el primer juego tenía un gran fallo y es que el jefe final lo vencías con un QTE bastante malito que hacía que la experiencia final flojeara mucho, en Sombras de guerra se soluciona teniendo un combate directo con el mismo Sauron, combate que personalmente me pareció divertido y bastante satisfactorio. Al final lo que me da la sensación es que lo estás juzgando frente a juegos más actuales de mundo abierto que se podrían decir que son obras maestras del género que han cambiado la forma de hacer muchas mecánicas clásicas, como Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 o Elden Ring. Si lo comparas con ese tipo de juegos, pues sí cae en el mundo abierto clásico de los Batman Arkham y podrías decir que es "genérico", pero como digo me parece injusto. Además de que a una gran parte de jugadores les siguen gustando los mundos abiertos clásicos, ahí tienes el AC Valhalla o el Howarts Legacy que han tenido unas ventas descomunales. No todo el mundo quiere que los mundos abiertos sean Elden Ring donde lancen al jugador a explorar sin guía alguna, mucha gente quiere que le lleven de la mano porque se abruman o porque son novatos, tener minimapa, muchos puntos en el mapa que explorar, mecánicas sencillas de combate, una UI que de mucha información en pantalla y que le permitan jugar y disfrutar sin frustraciones. Todo esto no hace al juego genérico o básico, ya que una parte importante del público lo siguen pidiendo, simplemente es una concepción que la mayoría de gamers vetaranos (entre donde se encuentran muchos analistas de revistas, influencers de todo tipo e incluso desarrolladores), que llevan años y años jugando las mismas mecáncias, han querido despreciar para buscar un cambio, porque están saturados. Y lo que sí te diré es que el mundo de Sombras de guerra me parece bastante más vivo que el de un Far Cry o un Assassins Creed, y la razón es el sistema Némesis. Sólo con eso ya consigues que con casi cualquier acción que tomes en el juego notes como cambia el statu quo de cada región, eso no puedes sentirlo en ningún otro juego de Ubisoft. En cuanto al tema del lore, repito, fueron una minoría, de hecho he leído algunas criticas de la época y muchos hablaron de que Ella-la-araña tenía forma humana, y era algo que aparecía en el trailer, nadie dijo nada de que por ejemplo Isildur aparece como uno de los 9 Nazgul y en el acto final le robamos el anillo. Apenas hay críticas que lo mencionen, curioso no? Puede ser porque la mayoría de los que hiciero ese tipo de critica eran haters que les importaba bien poco la fidalidad o que en caso de ser fans ni siquiera completaron el juego? Por último no he sido irrespetuoso, he dicho que decir que el mundo de Sombras de Guerra está vacío es no tener ni idea, y lo mantengo, porque se nota que jugaron al juego de salida, no a la versión actual del juego. Eso no es ser tóxico, es decir la realidad, en este video han ido al mal menor: "ya que tenemos que decir algo negativo de un juego elegimos los que hayan sido criticados o que no tengan una comunidad masiva". Como he dicho antes, obviamente no nombran No Mans Sky, Cyberpunk o Fallout 4 (el cual objetivamente está vacío por la misma razón que Mad Max, pero claro, uno es mucho más famoso que otro). Lo dicho, si no querías entrar en disputas, no deberías haber buscado el conflicto, no he ido yo a criticar tu comentario. Al parecer lo que he dicho al momento te ha cabreado y has puesto un comentario bastante agresivo atacando al juego, pero luego te lo has repensado y has sido más cortés, lo cual te honra. También pienso que no es necesario seguir discutiendo, cada uno tiene una opinión distinta y no va a cambiar por mucho que digamos. PD: También tienes las críticas de Steam, con un 88% de criticas positivas en el global y 90% en las recientes.
Puedes hacer un vídeo pero al revés ? Top 20 o Top 10 mejores mundo abierto ? Pero que sea así un Top bueno de juegos que llenen muy bien las expectativas
Con MAD MAX NO ESTOY DEACUERDO lo complete al 100% y puedo decir que cada zona de Mad Max tiene mucha historia, ademas de cartas y texto, las fotos y el mismo escenario te cuenta los ultimos momentos de muchas personas algunos francamente desgarradores. Me parece una de esas joyas que la gente no se supo apreciar
Days Gone esta en el top de los juegos que mas me han gustado, tiene de todo, tiene acción, armas, motos, zombies variados y por todos lados un historia que en lo personal a mi si me gusto definitivamente una joya infravalorada.
Pero lo que más me duele de este juego es no ver una secuela porque me deja tan enganchado en su historia que me obliga a querer saber que pasa después
En Mad Max es comprensible. Es un mundo postapocaliptico en donde el principal recurso de subsistencia está prácticamente agotado y en donde reina la anarquía. Que quería ver? Gente jugando en prados con mariposas de fondo o mega ciudades estilo Night City?
Me encantan los Mundo Abierto, pero se volvieron tan comunes que empezó a salir cualquier mierda sin nada que hacer con tal de formar parte del Mundo Abierto
El problema esta justamente en que los mundos abiertos tienden a ser demasiado grandes siempre últimamente y es muy dificil de lograr que no parezcan vacíos.
Otro que igual mencionaria seria Bully, si bien en el.modo historia esta muy entretenido una vez finalizas eso ya no hay que hacer, en las ciudades no misiones secundarias salvo recolectar coleccionables, algo similar al GTA 3 pero ese se perdona un poco mas al ser el primer mundo abierto de Rockstar.
Y la culpa principalmente la tiene la prensa de mierda que aún siguen despotricando con el vídeo juego cuando la mayoría de cosas son mentiras o ya están arregladas desde hace años 😅. Para mi a sido uno de los mejores vídeo juegos que e jugado en mi vida. Me siento casi como ese juego de The Walking Dead que en su día queríamos y nunca no lo dieron. Que ganas tenia de esa segunda parte 😢.
Days Gone tiene una historia excelente, te atrae y hace que te importe, entiendes de inmediato las motivaciones de Deacon St. John, tal vez las misiones secundarias podrían haber tenido mayor variedad y ciertamente nos quedaron debiendo una secuela.
Mad Max no está vacío. Hay muchos campamentos, lugares de saqueo, rampas, etc. Es sólo ir a un lugar alto y ver cosas interesantes a lo lejos. Te acercas a investigar y sales con bastantes cosas.
Toda la razón jaja osea no tendría mucho sentido que el mundo de mad máx estuviera lleno de gente andando por todos lados de por si su mapa es un desierto desolado y los que quedan vivos tratan de sobrevivir como puedan cosa que se ve en las películas o demás
Los Mafia nunca han buscado ser juegos de mundo abierto, no se quien les dijo que eran sandbox. Mafia siempre ha buscado contar una buena historia y ya.
Los mundos abiertos son joyas pero muchas veces por falta de tiempo los dejo pasar …. Ya estoy más en los lineales 😅… Saludos a la mejor voz de todo 3djuegos
Pense que era el unico, los juegos mas largos los dejo de ultimo y estoy jugando mas juegos fps que son lineales y se acaban rapido, para asi darle al proximo juego y asi sucesivamente
Ya no estamos libres de tiempo sin hacer nada como para dedicarle todo el día a un juego así al 100% salvo que te mantengan o tengas dindero de sobra para relajarte jugando todo los días unas 10 horas diarias. XD
Horizon Zero Dawn se les olvidó la única interacción del jugador con el mundo abierto es únicamente del arma y la flecha con los enemigos, que es exactamente el mismo que Halo Infinite.
También pondría a Zelda TOTK como mundo abierto con mecánicas repetitivas hasta el cansancio. La historia principal no dura mas de 20 horas, pero con la repetitividad y aburrimiento de las secundarias se prolonga a más de 250 horas.
Pues vacio no es yo creo porque puedes hablar con todos los npc y la mayoria te encargan misiones secundarias, tambien porque todo el mapa tiene santuarios y pruebas heroicas y al saber que un juego que no tiene mucha historia y dura 80 a 250 horas promedio es obvio que es por su mundo tan repleto de cosas por hacer, ya ni en red dead 2 duras tantas horas y eso que segun muchas personas tiene un mundo lleno de vida xd
Mad Max esta muy infravalorado, su principal problema fue la poca variedad de enemigos y bosses pero dentro estaba muy bien ambientado, con buenas físicas y un combate muy divertido
@@FANELSIETE Odyssey me gusto mucho al principio pero al final termine tan harto por lo mucho que dura y que te obligue a hacer misiones secundarias o activiades extras para subir de nivel para poder seguir avanzando en la historia
Grácias por el video, totalmente de acuerdo con todos los títulos presentados. Los mejores mundos abiertos y llenos de vida para mi serian: 1. The witcher 3 2. The elder scrolls V Skyrim 3. Red dead Redmption 2.
Mad Max es un paisaje posapocalíptico en un desierto muerto y sin vegetación. Death Stranding es un paisaje posapocalíptico que va de enfrentar a un entorno en el que todo te mata... Qué esperaban encontrar??? Pachinkos y mini juegos de pesca??? Ligues con waifus de preparatoria??? Lo vacío de sus mapas es parte del planteo de sus tramas, no tendría sentido que no fuesen así. Lo de Days Gone es imperdonable, hay millones de cosas para hacer en ese mundo abierto.