Cara al sol con la camisa nueva Que tú bordaste en rojo ayer, Me hallará la muerte si me lleva Y no te vuelvo a ver. Formaré junto a los compañeros Que hacen guardia sobre los luceros, Impasible el ademán, y están Presentes en nuestro afán. Si te dicen que caí, Me fui al puesto que tengo allí. Volverán banderas victoriosas Al paso alegre de la paz Y traerán prendidas cinco rosas: Las flechas de mi haz. Volverá a reír la primavera, Que por cielo, tierra y mar se espera. Arriba escuadras a vencer Que en España empieza a amanecer
@@hazel1868mn La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945. En ella se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo ─incluidas todas las grandes potencias, así como prácticamente todas las naciones europeas─, agrupadas en dos alianzas militares enfrentadas: los Aliados, por un lado, y las potencias del Eje, por otro. Fue la mayor contienda bélica de la historia, con más de cien millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad económica, militar y científica al servicio del esfuerzo bélico, borrando la distinción entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme repercusión que incluyeron la muerte masiva de civiles -el Holocausto, los bombardeos intensivos sobre ciudades y el uso, por primera vez en un conflicto militar, de armas nucleares-, la Segunda Guerra Mundial fue la más mortífera de la historia, con un resultado de entre 50 y 70 millones de víctimas, el 2,5 % de la población mundial.[1]
Por eso esperaba con la carita empapada A que llegaras con rosas, con mil rosas para mí Porque ya sabes que me encantan esas cosas Que no importa si es muy tonto, soy así Y aún me parece mentira que se escape mi vida Imaginando que vuelves a pasarte por aquí Donde los viernes cada tarde, como siempre La esperanza dice quieta, hoy quizás sí Escapando una noche de un bostezo de sol Me pediste que te diera un beso Con lo baratos que salen mi amor Qué te cuesta callarme con uno de esos Pasaron seis meses y me dijiste adiós Un placer coincidir en esta vida Allí me quedé, en una mano el corazón Y en la otra excusas que ni tú entendías
@@seams4186 La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945. En ella se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo ─incluidas todas las grandes potencias, así como prácticamente todas las naciones europeas─, agrupadas en dos alianzas militares enfrentadas: los Aliados, por un lado, y las potencias del Eje, por otro. Fue la mayor contienda bélica de la historia, con más de cien millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad económica, militar y científica al servicio del esfuerzo bélico, borrando la distinción entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme repercusión que incluyeron la muerte masiva de civiles -el Holocausto, los bombardeos intensivos sobre ciudades y el uso, por primera vez en un conflicto militar, de armas nucleares-, la Segunda Guerra Mundial fue la más mortífera de la historia, con un resultado de entre 50 y 70 millones de víctimas, el 2,5 % de la población mundial.[1]
- "No entiendo las quejas con el tuturial. Que el tutorial estuviese oculto es la intención del autor para que explorases y aprendas a jugar por tu cuenta, y es una maravillosa forma de ver el genio detrás de Miyazaki, un maestro con décadas de experiencia y sabiduría, que logra al poner en manos del jug...- ¿Cómo? ?Qué lo han parcheado? ¿Qué ahora un popup gigante te señala donde está el tuto al principio del juego?" - "Bueno, como decía, Miyazaki sabe aprender de sus errores y escuchar a la comunidad, un gran genio que aprende de sus errores, como es el caso del tutorial que..."
esta muy visible el tutorial lo hice la priea vez por accidente fue como vamos a explorrar y me como un tutorial y fue como desde cuando un souls tiene tutorial
Joseju: "subiré videos cada semana y de manera regular aquí tenéis el de esta semana" Nosotros: Genial Lo que no dijo Joseju: la oferta solo duraba una semana
Creo que es mejor así, entre los videos de el canal principal y los de eurogamer hay más videos que antes y cuanto más tiempo invierta en hacerlos mejor será el resultado
Elden ring es como comer un tarro de nutela, las primeras cucharadas son maravillosas pero ya después de seis ya no solo no sabe bien, sino que estas atosigado, pero bien uno o dos días después pruebas un par de cucharadas mas y vuelve a saber de maravilla. Yo creo que el problema es la gente que tiene partidas de 100 horas en dos o tres semanas, porque si te tomas tu tiempo al explorar y al jugar, aunque veas al mismo dragón, no es lo mismo enfrentarse al mismo bicho 2 veces en una sesión de juego de 6-8 horas que rememorar un encuentro que tuviste hace 3 o 4 días que fue desafiante en su momento y ahora que cuentas con nuevas herramientas puedes afrontar de diferente modo manteniendo el desafío.
Yo lo completé en 3 semanas, y salvo con los dragones, no me sorprendió qu los boses se repitieran, mas que nada por que: Los que desde un principio son opcionales, pues me lo esperaba, no son "epicos". Los que si son epicos, primero te los sueles encontrar en una zona principal, por lo que esa escena se te va a quedar grabada a fuego. Los que me aburren son los dragones, quitando 3 o 4, los demas visto 1 visto todos (cambia el aliento pero el metodo es casi identico) Y los troncos de arbol esos, tambien se repiten mucho, aunque algunos tienen una habilidad extra (que casi mejor que no la tubieran). Pero vamos, que en un juego tan grande es normal que se repitan. Me sorprenderia mucho ver 150 boses únicos. Despues de completarlo, descanse una semana y media mas menos, y ya ando jugandolo otra vez, pero ahora build de fuerza ;)
No creo que un juego tenga que ser bueno en pequeñas dosis, pero ya que maratones de 6/8 horas sean poco, XD, y entiendo que hay juegos que llegan a agobiar cuando se juegan mucho, por su difícultad, complejidad o por qué tan repetitivos sean
Conociendo a Joseju, cuando al principio tiró el chiste de "se me olvidó la tabla del cuatro, ojalá no sea un problema después" yo sabía que en algún punto en el video iba a tirar chiste con multiplicar por 4. Y ha pasado al minuto 8:14! Me encanta tu humor, Joseju! Edit: NO PUEDE SER! TIRÓ OTRO CHISTE EN 9:32!!!
@@Bosuteki No lo creo, joseju ya tiene un video creado con los tiempos del video, no es nada dificil poner el chiste en el segundo exacto, pero es un detallazo e ingenioso
desde el dia de lanzamiento de elden ring hasta hoy han sido 56 dias, 1344 horas, eso significa que el 15.17% de la vida de joseju hasta hoy ha sido elden ring, grande jose juan
11:34 “hay cosas que no hacían en los souls, como los epítetos…” Priscilla, la mestiza Manus, padre del abismo Ludwig, el maldito Ludwig, la espada sagrada Yhorm, el gigante Aldrich, devorador de dioses Midir, devorador de oscuridad Parches, el irrompible Sinh, el dragón durmiente Lorian, el príncipe anciano Lothric, el príncipe joven Sif, el lobo gris Oceiros, el rey consumido Etc, etc, etc…. Xd
Supongo que lo de los mismos enemigos que aparecen en todos lados (que yo también lo he notado) es un problema que debe venir de serie con el mundo abierto. En Fallout New Vegas por ejemplo también pasaba; tenías nuevas variedades de enemigos ya vistos, pero realmente en casi todo el juego el bestiario se limitaba a mutascorpius, bandidos, sanguinarios, cazadores, etc. Yo me imagino que esto debe de suceder por cuestiones de ambientación. Por grande y variado que sea un mundo abierto, en el mundo real no hay animales de tundra y animales tropicales cada 70 kilómetros. Como mucho habrán razas distintas de las mismas especies animales y en todo caso soldados con otra clase de armamento. En los Soulsborne esto no se notaba tanto porque al ser mundos cerrados podían variar de forma más drástica las ambientaciones de los lugares sin que se notase haciendo que sus bestiarios se sintiesen más variados, y aun así el bestiario de Elden Ring es muchísimo más extenso que el de cualquier juego que haya hecho From hasta la fecha. Incluso con los bosses repetidos, hay como el triple de enemigos diferentes que en Dark Souls...
No sé si fui el único que entendió todas las referencias a la tabla del 4 desde Margit hasta 4x4= 30 pero me sorprende cómo Joseju lo tiene todo perfectamente calculado. Mis 10/10 a Elden Ring y a este fantástico canal.
8:14 9:31 Me lo esperaba, eres un crack, se nota la consistencia que le pones a tus chistes. Detalles como este le dan más vida al vídeo de lo que parece.
Increible cuando una persona es inteligente se lo nota en cualquier contexto. Admiracion total por la manera en que esta hecho el guion de este video, es magnifico. No jugue ni vi un gameplay de este juego, pero me vi el video completo porque simplemente esta hecho para verse entero.
Joseju, no he terminado de ver el vídeo, pero tengo que decirlo: eres un crack. Incluso la parte promocional de tus vídeos está hecha con gracia, y se nota que solamente escoges el patrocinio de productos y servicios que realmente te gustan y que recomendarías a tu audiencia. Y si el segmento patrocinado resulta ameno, el resto de tu contenido es la caña. En resumen, me encantan tus vídeos y me alegras la vida. Gracias por tu trabajo, mastodonte. Espero que tengas una buen día, tarde, noche o lo que proceda.
Este juego es tan bueno que cuando empeze a jugar mi familia y amigos pensaron que mori de deshidratación, aunque realmente lo unico deshidratado eran mis ojos después de mi primera sesion de 15 horas
uffff pero que videaso, entretenido, interesante, con excelente humor y chistes, cada vez amo más tu contenido sin exagerar. La conclusión del final excelentee, like!
Es bonito y amargo observar que a casi todo el mundo le está pareciendo igual: al principio todo está por descubrir y Margit te obliga a que lo hagas porque no te lo vas a pasar a la primera. Y después, más que desilusionarte, te fatiga. Para mí, mayor problema que los enemigos y bosses reutilizados (puesto que muchos son muy divertidos aunque desafiantes) es el ritmo de juego, me explico: Necrolimbo es prácticamente la demo de juego perfecta; pero en Liurnia, la siguiente zona, notas esa fatiga por lo estúpidamente enorme y parecida que es entre si. Después vas a Caelid, que de principio a fin supone un pico de dificultad brutal y eso después del tedio que supone explorar toda Liurnia. No es hasta que llegas al Monte Gelmir y a Leyndell que el juego remonta ese ritmo de intensidad, pero para entonces llevas unas 100h, de las cuales unas 70h en mi experiencia han sido de tedio, y de morir. Ese es claramente el peor problema del juego. Por lo demás, a mi también me parece fascinante narrativamente, y con más posibilidades que en ningún otro Souls para personalizar la build de personaje.
Este juego está lleno de relleno. Si tuviese otro nombre y el autor fuese otro, lo criticarían mucho mas. El relleno de Elden Ring me gusta y entretiene, pero, porque me guste, no significa que deba ser hipócrita como lo son otros.
@@JhonXDoe yo no diría que lo que tiene sea relleno exactamente. Seguir la quest principal sin explorar el mapa puede ser muy difícil y el juego no está pensado para hacer eso (para jugarse como un Dark Souls 4). En ese sentido, me parece muy bien diseñado, y Margit es con el primero que se descubre (y luego con Radan, etc.). Ese supuesto relleno que dices (ruinas, catacumbas, etc.) forman parte del mundo igualmente aunque puedan parecer impuestas y artificiales porque enemigos y escenarios se repitan, pero no me parecen relleno. Con hipócritas te referirás a la fan base de From que yo al menos no he visto tan visible como a los críticos del juego. En cualquier caso siguen dando rabia sí.
@@camoz___ Actualmente hay mas críticos dicendo que elden ring no es perfecto y que todos son hipócritas que fanboys diciendo que ER es perfecto y se debe jugar de cierta manera, a menos a mi perspectiva, para mi ni una ni otra postura es correcta.
@@randik354 claro que no es perfecto! El juego tiene muchas fallas...perl en verdas ha hecho click y nos mostró cosas que queremos en los proximos juegos de mundo abierto
no he tenido la oportunidad de jugar elden ring pero ver lo mucho que has disfrutado me dan mil ganas de conseguir la forma de hacerlo, un saludo josejuan, muy buen video (otra vez).
Elden ring es tan bueno que estoy seguro que si fromsoftware se atreve a hacer otro juego mundo abierto lo harán incluso mejor, en sí fromsoftware aún es un estudio pequeño pero con grandes capacidades.
Los enemigos si tienen un porque en las zonas que están si se medio lee el lore, y los bosses repetitivos están ahí pero cada vez tienen una mecánica o habilidad diferente también, bueno no estoy diciendo que no sea cierto lo que dijo en el video solo le estoy añadiendo algunos puntos positivos a estos problemas
Como fan desde hace años de From software, Elden ring es más de lo que pedía. Y lo defines muy bien, no es perfecto, pero jdr que juegazo. La ambientación, las armas, el lore, los boses...
Nunca habia visto un video tuyo y me encanta el como comentas y tu creatividad, muy buen trabajo y se nota que hay una gran elaboracion detras del video
Creo que algo en lo que nadie ha caído es como joseju utiliza los chistes y se los guarda para despues. Primero dice que se le puede olvidar la tabla del 4, y un buen rato despues ya no se acuerda de la tabla del 4. Esa manera de entrelazar sus bromas durante todo el video y que tengan sentido las hace muy graciosas. Espero que con esta reflexión ya sepamos donde caemos gente
Lo peor de todo es que cuando pensé que el mapa era enorme me vengo a enterar que tiene todo un mundo subterraneo con jefes alternativos, y quedé ._.) Amo ese puto juego
Me he pasado el juego 4 veces, tengo un buennnn pc la verdad, pero nunca he tenido problemas de FPS, tirónes bugs o demás, es el juego de la saga souls que mas le he dedicado tiempo, realmente disfruté cada boss y descubrimiento sin guías hasta el tercer nuevo juego que decidí ir por el platino, definitivamente un juegazo que ojalá todos puedan disfrutar...
A mí me pasado algo interesante con la repetición de los jefes y es ver que hay estudiarlos ver patrones y saber cuándo atacar y esquivar el juego te enseña a su manera (morir incontables veces) de crecer como jugador ( y no darle a los botones como loco) y conocer a tu pj y cuando veo al mismo jefe repetido digo ahora sí soy yo el que te la va meter hasta el fondo... y.. has muerto otra vez..
Yo le he dedicado 187 horas y me lo he pasado 2 veces conseguí los 6 finales en mi primera partida y los vi todos cargando los datos guardados en un punto anterior al de elegir el final, en esa misma partida me hice el platino, explorando en esta partida también el mapa al 100%. En la siguiente lo que hice fue completar versiones alternativas de algunas quest y alguna quest que perdí en mi primera partida. Elden ring es una obra maestra con una cantidad gigantesca de contenido, he jugado todos los souls like de from software y para mí este es de los mejores que han hecho.
Buenas tirate 5.000 horas jugando a los nioh y cambiarás eso de que souls son lo más difíciles. Están a años luz de complejidad, mecánicas, fluidez y rejugavilidad.
a mi lo que me sorprende es que haya salido tan bien para ser un mundo abierto cuyo tutorial es dos veces vice city y de paso hay al menos 150 tipos de bosses distintos con casi todo en orden y la cantidad impresionante de opciones y secretos que hay
180 Horas de juego. Lo bueno: - Me gusta el salto, las cenizas y la postura (Como en sekiro) - Banda sonora como siempre en los souls un 10. No me gusta: - Los enemigos repetitivos(Los caballeros son todos iguales solo que tienen distinta armadura, que solo cambia en el color, por ejemplo). - Los Boses secundarios son los mismos enemigos que te encuentras por todo el mapa, solo que con mas vida. - Jefes secundarios dobles solo para sumarle una falsa sensación de dificultad. - Los jefes principales, están bien pero no me han supuesto un desafío como en los souls anteriores (esto es subjetivo porque depende de la build o del nivel con el que llegues). - La historia me ha parecido bastante simple pero no esta mal. - Los finales quitando el de Ranni me parecen lo mas solo que he visto en los souls. - Ningún personaje secundario destaca (excepto ranni, alexander o balder). - Mapa excesivamente grande que han rellenado de enemigos y boses repetidos.( Preferiria menos mapas y boses pero que fuesen de 10 como en el resto de souls. - No hay motivos de rejugarlo a no ser que sea para sacar el resto de finales, echo de menos el NG+ del DS2. - Me gusta la idea de las mazmorras pero no esta bien ejecutada, cuando ya te pasas la 4º mazmorra todas son iguales, A mi parecer, esperaba Muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo más después de todo el bombo que se le ha dado al juego y la participación de George R. R. Martin. NO ES EL MEJOR JUEGO DE FROMSOFTWARE, Pero ni de coña lo es como dice la mayoría de las reseñas. "MAS NO SIEMPRE ES MEJOR"
Este comentario es para que la gente que se dio cuenta de la referencia del chiste del minuto 9:38 enlazado con el de las flechas y la tabla de multiplicar pueda dar like decir al mundo SI! Me di cuenta Y sepan que no estaban solos y yo euforico al escribir este comentario
Estamos de acuerdo con lo de las repeticiones, por ejemplo al principio me emocionaba al ver una catacumba pero después de unas cuantas estoy hasta los huevos de pelear con los mismos diablillos de piedra XD hasta el punto que ya las hago con pereza.
Vi el anuncio de surfshark y estaba por adelantar 1 min hasta que recordé que Joseju hace que los anuncios sean divertidos (además de que va a estar metiendo comentarios del patrocinador todo el video xp)