Excelente video. Para todos los que tenemos portátiles con gráfica Intel. Estaba pensando probar con Groovyarcade pero con el winmodeline usaré Groovymame y un transcoder RGB a YPBPR. Espero ver q sale. Saludos y gracias.
Buenas! Estoy con un mini pc Intel y necesito conectarlo a un CRT de consumo con un transcoder hdmi a componente, pero no logro obtener imagen en la propia TV con ninguna resolución. Cómo podría hacerlo? Necesito que se vea el escritorio y el front end, para luego usar switchres en Retroarch
@@tomaxpayne3028 Ah, oka. Muchas gracias. Es que en realidad por mi parte tengo 2 SO donde emito a 15,7KHz. Una es Windows 10 donde uso los driver CRT Emudriver de Calamity con una tarjeta Radeon HD4800+. El otro es un Ubuntu 14.04 (antiguo, el Trusty Tahr) donde por xorg.conf con driver binarios de Nvidia ingreso modelines para la mayoria de los juegos (eso me sirve para gráficas antiguas de Nvidia, tanto las integradas como GF7050, GF7025, GF6100, GF6150 como las externas com una Geforce 8400GS, etc ) Lo que deduzco por el tema que mencionas de usar "super" resoluciones es usar un MODELINE que este SOBRE el límite inferior del "PIXEL CLOCK" de las t. gráficas Intel GMA que exigen que sea igual o superior a 25MHz. Si es nada más eso el requerimientos entonces SE ABRE EL ABANICO DE POSIBILIDADES ENORMEMMENTE 😄 pues ya no es necesario buscar una aguja en un pajar como es un computador con tarjeta Nvidia integrada o dedicada o gastar más comprando una tarjeta Radeon HD3000+/4000+/5000+/6000+. Esto lo digo pues me aparecen hasta en la sopa PC's con targeta gráfica integrada intel (GMA la mayoría) 😅. Un abrazo gigante desde Chile! Que vivan y no mueran nunca los arcades y que se vean al menos el 99% de como se ven en realidad 🥰 (ya usando transcoder SCART a YPb Pr/YUV que hay muchos en AliExpress 😁)
@@15KHz Asi es, si ves alguno de mis videos mas recientes, puedes ver que tambien hay soluciones linus (groovy arcade) para tarjetas intel. Usted usa el modo "facil" o al menos, mas documentado. Ahora, se ha conseguido hacer cambio de resoluciones desde kms, pero no tuve tiempo de probar/investigar Gracias por ver mis videos
He probado este método en una vieja portátil Acer Aspire 3680, con vídeo Intel Integrada (Chipset Intel 943GML) usando las dos super resoluciones que mostraste (1920x240 y 1920x224) y funciona bastante bien para la mayoría de juegos (NES, SNES, Megadrive, PC Engine, NeoGeo, CPS1/2/3), pero los juegos de resolución vertical como el Pac-Man o Raiden, Strikers 1945, Battle Garegga se ven horribles; hay alguna forma de hacer que se vean bien?
@@tomaxpayne3028 gracias por responder! La TV CRT la tengo en horizontal, es demasiado pesada para moverla a vertical (es un Sharp Aphrody Flat de 29")
@@brunorocca5391 En este caso ve a esos juegos en mame, pulsa boton derecho, propiedades y en la ventana display, marca enfoce aspect ratio. El resto dejalo igual que el resto de juegos. Te saldrá centrado en la pantalla, pero con franjas negras a los lados por ser un juego vertical.
@@tomaxpayne3028 Hola, hice tal cual me dijiste, pero sigue viéndose igual. Gracias de todas maneras. Ahora tengo otra consulta: que modeline usas para emular la Commodore 64? He intentado varias (a 50Hz como es debido), pero con ninguna se ve bien (me refiero a que por momentos pareciera que le faltaran algunas lineas a la imagen). Estoy usando Retroarch con el emulador VICE.
@@brunorocca5391 con retroarch, en teoria activas el switchres y te lo va cambiando, pero nunca use c64. Tambien tendrias que crear una res a 50hz para usarla y definirla en retroarch
@@tomaxpayne3028 Habría que hacer la prueba, yo he probado creando resoluciones personalizadas para un viejo monitor SVGA IBM G54 a 31khz, funciona bastante bien a 240p subiéndole el refresco a 120hz. La única combinación que no me funciona es la de 240x240@120 para el Burger Time/Lock'n'Chase del mame. A tí te funcionan bien las resoluciones nativas para esos dos juegos?
@@brunorocca5391 para arcades uso 4x con 50% scanlines en un eizo t67s. Este video es para conectar a tvs crt. Tengo pendiente hacer mas videos para aprovechar todo tipo de monitores. Para usar 120hz, necesitas blackframe insertion, te lo brinda retroarch. Si no, tendras goshting con los juegos con scroll. Lo deseché en la primera prueba
@@tomaxpayne3028 pero amigo, con BLACK FRAME INSERTION en retroarch, se vá ese ghosting y se vé y funciona perfectamente a 120HZ ? me gustaría probar con mi monitor Samsung 796MB Plus de 17" que soporta hasta 1024x768x120HZ.
@@zurditomarconi Eso son 31khz. En ese caso hago modelines de 31khz a 1920 y no detecte ghosting. El black frame insertion solo consigo oscurecer la pantalla, prueba y nos dices.
Hola! No tengo esa placa pero parece una 775 con intel x4500 (peazo grafica). No deberia darte problema con windows, pero si soporta 64 bit, te recomiendo le pongas batocera, que será mas fiel a los arcades originales. Un abrazo