Это подборка из интересных фактов и деталей о зомби из Half-life! Надеюсь тебе было интересно и ты поставишь лайкусю и оставишь комментарий о своих впечатлениях. Спасибо за просмотр! Использованы материалы: • Half-Life: Alyx - Xen ...
Я заметил когда ты впервые начил использовать г-мод анимацию то сначало ты был метрокопом но потом ты стал расти по карьерной лестнице альянса и ты стал элитным солдатом, ты молодец 👍.
В хл2 в детстве жутко боялся быстрых зомби в Ревильхолме) Ночами не спал, кое как прошёл этот страшный населённый пункт, я хз как я это сделал) на других локах они более менее не страшные.
@@user-vv6km1jj9t во-первых - Рейвенхольм А во-вторых, лично я боялся низкого фпс от огня, а не быстрых зомби. А ну и я сильно боялся ещё ядовитых хедкрабов и барнаклов
3:03 если мы возмеи за основу, что во второй части хедкрабы Генномодифицированные альяносом, можно предположить, что их инстинкты слегка подупали. А развитие так и вовсе преостановилось, потому что зомби не развиваются в того продвинутого зомби из первой части
@@dopamine5998 вопрос, а хедкрабы хл алекс из капсул появляются или из зена? Из зена. И в алекс мы еше не видели полного цикла мутации хедкрабов. А новые версии, как я понял, адаптивные к переходному миру. Ну и к моим словам о том что во второй это гмо хедкрабы говодят доки с не реализоваными яйцами в инкубаторах альянса. Да, спекулятивно, но больше говорит о том что хедкрабы во второй, это все же биооружие альянса модифицированое под свои нужды. А в алекс они еще занимаются развертыванием, нежели эксперементами (все еще идет зачистка флоры и фауны зена проникающего в мир людей, а не его переработка)
Зомби из первых частей (НL 1 и OF) выглядят крайне жутко, во всём из внешнем виде просматривается заражённый из фильма Джона Карпентера - Нечто 1981 года. Во второй части они не выглядят страшно, меньше исковерканных черт и более естественный силуэт, а в первых прям п....ец.
@@Feruz_2010 HL Opposing force вообще самая страшная часть серии, нетипичные для серии враги вроде гонома и чепухи из расы Х только усугубляют происходящее.
Электрохедкраб, что примечательно, захватывает контроль только над телами, которые уже ранее были зомбированы хедкрабами, но были убиты. Монстр залезает в тело как раз через "рот" на животе.
Для тех , кто хочет ранее неизвестных фактов: 1.Ядовитые зомби могут спать. Есть даже несколько анимаций. 2.Также у обычного и ядовитого зомби есть анимация спрыгивания хедкраба с головы ещё живого зомби. В игре не используется, но можно глянуть и самому. 3. У ядовитого зомби есть вырезанная атака спреем яда из тела (используется в бете). 4.в HL alyx можно заметить, как зомби читают карты и надписи, водя по ним пальцем. Что подтверждает сохранность интеллекта. Думал копнёшь глубже, новых фактов особо нет)
Очень интересно, чем же они читают. Неужели у крабов есть органы зрения и они могут сами или с помощью мозга носителя работать с информацией? Вообще, учитывая, как зомби обычно кучкуются, у меня появились мысли, что хэдкрабы живут коллективно. В Блек мезе кстати в логове Ганарха мне вообще показалось, что паучиха может управлять своими отпрысками, хотя это может быть просто виденьем разработчиков ремейка)
@@user-sq3dm8sb7z да, у хедкрабов есть глаза, причем несколько пар. Это хорошо видно в первой части. Может они получают знания из мозга носителя и изучают мир. Хз. Либо хедкраб не полностью контролирует тело, и это чтение просто отстаточные рефлексы.
@@_Alfeos_ может это как-то связано с гранатой зомбайна, где либо солдаты так ненавидят Фримена, что у них хватает силы на преодоление контроля при виде нарушителя номер 1, либо к чему я больше склоняюсь, хэдкраб пытается использовать информацию из головы жертвы своим чужим нечеловечиским разумом или что-то в этом роде. Поведение того же хэдкраба Кляйнера иногда кажется довольно осмысленным для его уровня.
Скорее они едят перебитыми ребрами. Хотя мне казалось они едят челюстью. Просто не очень логично как они едят и зачем они едят, если в желудок толком и не попадает ничего. Разумнее сделать так, что они едят человеческим ртом. И еда попадает куда надо, и логика присутствует. Просто по моему в Black Mesa видела что зомби ест ртом (если не ошибаюсь). Джефф напомнил зомби щелкуна из игры The Last of Us. Тоже зомби, тоже споры, и слепые оба. Классное видео! Ты молодец, много чего откапываешь! Очень интересно смотреть. Что-то было известно, а что-то нет.
Надо было валвовцам добавить зомби-фримена.. если игрока убивает хедкраб, то у игрока отбирают управление, и он смотрит от первого лица, как зомбо-фриман бродит по локации порабощенным
Хоть я и давно прошёл HL: Alyx но боже, эта музыка из титров игры, что звучит в видео, сразу пробила на мурашки, топ саундтрек. P.S. Отдельный респект за музыку из Destiny 2)
Возможно хедкрабы не до конца понимают, как пользоваться гранатами, по этому не бросают их не подозревая о том, что она может рвануть, вообще не понятно как они знают о гранатах - возможно достают эту информацию из памяти человека, но не до конца разбираются в этом - совершая такую ошибку. А возможно и комбайн это делает. Однако непонятно с какой целью. Закончить свои страдания? Тогда он сделал бы это раньше и без наличия Гордона в поле зрения. На столько предан, что хотел выполнить свой долг и задержать Гордона? Ну, это уже бред какой-то, они идут туда что-бы облегчить себе жизнь, и выполняют приказы под страхом наказания, а здесь комбайну уже терять нечего, он обречён, по этому и на приказы можно уже забить. А возможно это просто недочёт разрабов, они сделали такую механику, но не подумали как это объяснить, и ответа на вопрос на самом деле нету.)
Так у зомбайнов моделька солдат альянса, а не сотрудников гражданской самообороны. А как мы знаем солдаты уже не совсем люди, у них импланты в мозгу для контроля.
Насчёт факта про самосохранение. Вроде бы комбайны генетически модифицировали хедкрабов во второй части и поэтому они почти не умеют инстинкта самосохранения. Альянс сбрасывал доставщики с этими крабами на поселения.
Я очень рад что канал с 400 потписками , с плохим микрофоном, почти без монтажа , превратился в один из лучших снг каналов по Халф лайф, спасибо за видео.
Может из-за повреждения хедкраба, комбайну на пару секунд возвращяется контроль над телом и он сразу хватает гранату что бы убить и себя и его. (Потому что гранату он достаёт только в случае если у него мало хп)
Ещё один факт в рейвенхольме можно увидеть разрезанные трупы зомби и там над трупом обычного зомби лежит быстрый хэдкраб! Вывод:быстрые зомби становяться похожими на скелетов из за времени
Играя в хл2 я вполне адекватно относился к обычным и быстрым хедкорабам и зомби. Ну зомбак, ну мясо для стрельбы, ничего такого. Но ядовитые зомби с черными мяукающими хедкрабами у меня до сих пор вызывают панический ужас. Альтернативный огонь импульсной винтовки я применяю только для ядовитого зомбака, а против чёрной четырехлапой мрази только дробовик или гравипушку с тяжелым грузом.
У меня есть предположение что это не пасть а рёбра, которые были сломаны, и зомби пользуются ими как зубами, позже происходит мутация зомби (ганома) там появляются мышцы, и уже сломанные рёбра укрепляются зубами
Небольшой факт, последняя стадия зомби это по сути гонарч, потому что гонарчи это не отдельный вид, или как самка и т.п, это последняя стадия взросления хедкраба, что можно узнать из книги келли белли рейсинг зе бар
@@Dubatis Было бы логичней если бы быстрый хедкраб не убирал все якобы лишнее на зомби (убрать кожу, органы что бы уменьшив вес увеличил скорость) а наоборот увеличивал количество мишц и улучшил движение на четвереньках
Ты забыл упомянуть что у зомби притуплено чувство боли например если поджечь комбайна он перестает атаковать корчится от боли и умирает а зомби могут атаковать во время горения
У хедкрабов есть инстинкт самосохранения в нова проспект выходя из вентиляции можно увидеть растяжку и много фаст хедкрабов и они не прыгают на растяжку пока ее не взорвать а если ее взорвать хедкрабы будут прыгать в вентиляцию
Электрохедкраб кажется и не хедкраб вовсе Ведь фактически: 1) хедкрабы атакуют живую цель, целясь в голову - а электрическая тварь вселяется в мертвецов. 2) все хедкрабы целятся в голову, откуда и идет название - электрическая тварь же проникает внутрь тела и сидит в руках-ногах 3) принцип "захвата" у них разный. хедкраб крепится на голове, вонзая жало в спинной мозг жертвы и перехватывая контроль, а электро - непосредственно контролирует мускулы
Гранату зомбайн использует тк зомбайн это тот же самый комбайн но под контролем хедкраба, возможно в зомбайне есть инстинкт самоуничтожения ведь зомби управляется хедкрабом ну и самим человеком (12% человек)
У меня есть такая теория про быстрых зомби. Быстрые зомби это скорей всего женщины, поскольку они тоньше и с когтями а крик я не знаю.Возможно конечно я не прав😅
Мне кажется если мозг зомбайна функционирует, то он специально не кидает гранату, он хочет взорваться вместе с врагом тем самым избавив себя от мучений
Мне же не одному кажется что GoToLate это не просто название канала,но и название самой компании где есть не только 1 персонаж. Сами персонажы это комбайны,но вопрос,на чьей они стороны или они нейтралы?
Если Зомбайн не умирает от обычной гранаты, если он возьмет свою грену то его голова слетит с плеч, Вопрос: А нельзя уменьшить здоровье зомбайна и оставить статы гранаты?