Тёмный

3 ВОПРОСА К РАЗРАБОТЧИКАМ СМУТЫ - ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ИГРЫ 

RADIOVOLNA413 [ЗОЖ]
Подписаться 99
Просмотров 404
50% 1

Делюсь своим мнением про Смуту и задаю вопросы разработчикам, которые возникли у меня по ходу игры.
--------------------------------------------------------
Мои соцсети:
ВК: radiovolna413
ТГ: t.me/radiovolna413
Поддержать автора донатиком: donationalerts.com/r/radiovol...
MemeAlerts: memealerts.com/radiovolna413
Карта: 2200 0202 2615 7842 РНКБ
games, игры, игра, rpg, crpg, arpg, россия, смута, Siberia Nova, 2024, сценарий, обзор, геймплей, геймдизайн, unreal engine

Игры

Опубликовано:

 

16 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@mikavoropanov8808
@mikavoropanov8808 15 дней назад
На все вопросы у разрабов "Смуты" один ответ: - Да, будет.
@vaorn2922
@vaorn2922 14 дней назад
Все ответы очевидны 1) Почему не украли? - украли просто не смогли повторить. Если у тебя нет нормальной команды ты не сможешь взять бюджет 1 ведьмака и сделать 1 ведьмака. Ты можешь сделать смуту. И то что прошло 17 лет тебе никак не поможет. Все будет ломаться и в итоге все пойдет под нож к релизу. 2) Что не так с маркетингом. - он был для отчетности и освоения бюджета, никто в здравом уме не рассчитывал на окупаемость. 3) Почему так дорого? Потому что никто не собирался продавать игру. При получении гранта прописывается на какую окупаемость рассчитывает выйти разработчик. Проще показать таблицу: мы делаем игру как ведьмак и по этому цена будет как у ведьмака и продадим мы 2 млн копий. Чем объяснить как ты собираешься продать 20 миллионов копий по 300 рублей и почему такая хорошая игра будет стоить так дешево.
Далее
I Built 4 SECRET Rooms In ONE COLOR!
29:04
Просмотров 7 млн
SimCity Buildlt
28:10
Просмотров 1
World of Tanks 2024 05 30 20 50 29
4:48
Просмотров 18
try to go to the toilet in time 🚽?
0:12
Просмотров 599 тыс.