Oooh ja, richtige Dungeons wären echt schön, aktuell spiel ich totk durch und da ist jeder "Dungeon" so schnell durch ohne groß nachdenken zu müssen. Was ich noch vermisse (auch wenn es weird klingt) sind mehr oder weniger lineare Welten. Nicht falsch verstehen, das Hyrule aus Botw und TotK sind super schön, aber ich bin so ein spieler der jedes Eck erkunden will, am besten alles mitnehmen und das zieht sich bei den zwei Teilen echt extrem. Da hätte ich lieber sowas wie in OoT oder Twilight Princess. Ein Gebiet das du erkunden kannst und durch ein kurzes Ladegedöns kannst du in ein anderes Gebiet, keine endlosen Berge, Schluchten oder Wälder bei denen man mehrere Ebenen hat und 3 Stunden braucht um nur ein cm der Map erkundet zu haben.
Das empfinde ich genauso! Ich Habe die Zelda Welt auch viel lieber, wenn ich in ein neues Gebiet komme und allein in diesem erstmal alles abgesucht und bestaunt werden kann, bevor es dann weiter geht. Ich muss nicht auf Berge klettern fliegen können, wobei ich,s sogar etwas blöd fand immer wieder zu klettern oder zum x-ten mal das gleiche zu kochen oder jetzt in TOTK diese blöden Steinwände zu verkloppen. Ist zwar meckern auf hohem Niveau, aber so ist es wie ich fühle ^^
Und wenigstens ist das Sprechende Schwert nützlicher als eine Fee die meint dass sie es für nötig hat einem 9 Jährigen zu erklären wie man eine Tür öffnet aber dann im Kampf gegen gegen Satan dann einfach keine wichtigen Infos hat. Phai hatte immerhin infos über die Stärken und Schwächen aller gegner, vorallem auch von Ganons Vorgänger da sie ohnehin so gut wie allwissend ist, und ein Allwissendes Wesen dabei zu haben macht immerhin Sinn wen man fremde Welten erkundet, Navi gibt nur vor Ahnung zu haben aber eigentlich hat Link sie garnicht gebraucht und ist auch manchmal useless wenn man sie mal in einem Dungeon braucht.
Die Stempel hab ich komplett vergessen, obwohl ich damals meinen Spaß mit Spirit Tracks hatte. Wenn ich mich richtig erinnere, hab ich die Werbung dafür das erste Mal im Krankenhaus gesehen. Wird wohl Zeit, das mal wieder zu spielen. Die Flöte fand ich eigentlich ganz lustig. Mir fällt aber nichts ein, was ich vermisse.
Die dungeons vermisse ich auch samt zugehörigen items und dieser waffenverschleiß hat mich auch nur genervt. Aber leider werden die nächsten spiele wohl genauso wie die letzten beiden werden mit ein paar Änderungen
Passend zu den Dungeons die Dungeon Items. Klar hat es seine Vorteile alles von beginn aus zu haben aber ich mag es wenn ein Herzteil unerreichbar ist und beim Bekommen des Items es dann klick macht das dieses die Lösung ist.
1. Twilight Princess, 2. Majoras Mask, 3. Skyward Sword. Werde zuerst TP aufnehmen, einfach weil ich's so sehr liebe und für den Ehrenplatz als erstes Let's Play :D @@Juwlz98
@@Juwlz98Ich kann‘s verstehen. Es kommt wahrscheinlich darauf an welches man zuerst gespielt hat. Ocarina of Time habe ich leider erst sehr spät gespielt. ^-^
Ich weiß, dass es Spirit mit „i“ ausgesprochen wird, aber ich hab‘s als Kind nicht gewusst und hab es seit dem an bei dem Spielenamen so drin. 😂 Bei „Spirit der wilde Mustang“ diesen Pferdefilm sprech ich es ganz normal aus. I don’t know.. mein Kopf ist komisch 😂
Schätze, ihre Eltern kurz vorher verstorben sind oder sogar noch leben. Ich weiß nicht genau 😂 Wäre auch mal ein gutes Thema, aber ist ja bei Prinzessin Peach eigentlich auch so 🙈