Midnight club esta basado en la banda callejera japones del mismo nombre por eso no se podria conciderar copia Me da risa que al rápido y furioso lo consideran el mejor juego de la franquicia 😂😂 El juiced fue bueno tanto le gusto a la gente que le dacaron secuela
@@angelanaya6826Ni Wangan ni tampoco el Midnight Club de Rockstar no tienen nada que ver con el Midnight Club real... De hecho como facto, es falso que dicen que ese grupo de disolvió, hasta la fecha aún existen y participan de encuentros de autos! 💪🏻
SRS es un juego único y muy especial, nunca había visto unas te... ejem, mecánicas tan motivacionales, con una estética tan 2000, que te da risa.... Muy bueno para limpiar la palanca.... - ...Uno de los juegos de todos los tiempos 🗿🍷
Oh boe, las cinemáticas del SRS si qué son un tema, los de Namco sabían que no podían superar a Underground y por eso añadieron dicho apartado, ahora siendo más serios, en la época que alternativas habían a UG qué realmente fueran buenos en la época? (Saquemos de la lista Midnight Club por lo obvio)
Super juegazos Para mí el número 1# es Most Wanted en cuanto a juegos de carreras de los años 2,000 a 2010 °Forza motorsport °Grand turismo °Midnight club °Burnout °Need for speed °Proyecto gotham racing
Haber decir "copias de NFS" es algo erróneo, simplemente vieron el impacto que tuvo y a partir de ahí siguieron la tendencia. Midnight Club pudo ser rival de ni ser por las licencias de coches, pero joder que en tuning era mucho más completo que los Undeground. Claramente en la actualidad esta saga debería aprender un poco de Midnight Club (físicas 🗿) Street Racing lo compraban puros weyes con las hormonas bien despiertas, creo que buscaba ser otro tipo de juego bastante turbio. Pero bueno. Buen video bro, sigue así 👍
Nadie recuerda el L.A Street Racing. Que juegazo era, para modificar tu auto necesitabas apostar tus propias piezas, lo que le daba más importancia a las carreras
Yo si lo recuerdo. Tambien era conocido como Overspeed High Performance Racing. El problema es que es un juego repetitivo con nulo soporte de mods. Los coches que ofrece el juego son genericos de marcas inventadas. Al principio engancha y la idea de un simulador de carreras nocturas funciona. Pero se vuelve repetitivo muy rapidamente y al final aburre.
el nitro en street racing syndicate se podia recargar haciendo maniobras en el modo libre (derrapes, conducir cerca del trafico a altas velocidades, saltando etc etc)
El Juego de SRS, lo jugué en mi infancia, lo que más me gustaba del juego era el motor del Nissan Skyline y estando en la transmisión manual, el tema del nitrógeno no se tiene que volver a comprar para rellenarlo, siempre adquiría el top tier y para rellenarlo, se tenía que estar en modo libre y estando en modo libre se tiene que hacer maniobras como derrape, sobre 2 ruedas o estar en el aire pero cuidado que si chocas se va descomponiendo el carro y es más difícil para ganar una carrera.
En realidad todos esos juegos se desarrollaron gracias a la popularidad de Fast and Furious. De hecho Need for Speed Underground empezo con eso de los coches tuning despues del exito de la pelicula. El problema es que muchas compañias incluyendo EA se subieron a ese carro y explotaron descaradamente la idea del tuning al punto de que se sacaron aberraciones como el RPM Tuning o el LA Street Racing.
SRS de hecho era muy buen juego con muy buenos graficos (para su tiempo), y podias modificar tu carro con marcas de verdad como Veilside, HKS, entre otras. Lo unico malo es que el mapa era muy chico y el manejo de los carros (especialmente los de traccion trasera) era horrible, asi que manejar un Mazda RX-7, o un Toyota Supra era casi imposible.
El midnigth club 3, para mi es uno de los mejores arcades de todos los tiempos, lo mejor era el frenetismo de las carreras, los saltos kilometricos, el nitro que te impulsaba, su musica... Aun lo sigo jugando emulado y forzado a 60fps y con hdr es una completa locura.
Bueno, nunca fui fan de los autos, pero ya a la mitad de mi vida (casi 30) empece a tener crisis de edad y me retorne a los bellos 2000; Tony Hawk, pine my ride, fast and furious y me senti atraido por esa moda de los autos, no dire que empece bien (flatOut 2) pero poco a poco ascendi al olimpo... NFS la santa trinidad (Underground, most wanted y carbon) cuando me tope con Underground nada me paraba, me sentia el f*cking amo y cuando fui por su hermano (el 2) lo deje tirado en el suelo (fue facil) ahora... No me maten pero... NFS Most Wanted fue descender una vez estado en lo mas alto, se olvido ese aire fuera de la ley y nocturno por algo mas de historia,me senti traicionado, cuando prove Carbon... Fue algo hermoso, una M4LDITA OBRA DE ARTE, agarraba todo lo bello de Underground y lo fusionaba con aquellas pequeñas cosas buenas de MW y tenias al juego de carreras perfecto, nada que decir. Despues probe clones de esas joyas y solo dire SRS, no por las chicas, sino por saber emular de buena forma los 2000, bien juego 🎉
Quiero dejar una mención honorífica a uno de los juegos que si bien no buscaba todo este tema de copiar a Need for Speed pero viejo... Blur, juegaaazoo
Tácitamente,los coches de Midnight Club,eran coches cuyos modelos estaban tuneados,solo que no tenemos acceso a opciones personalizadas. Además,la saga es anterior a la sub saga de Underground.
20/10 el ultimo por las chicas jajaja, TINDER FOR SPEED deberia llamarse jsjsjs, excelente video bro me he reido mucho y de paso saber que juegos han copiado y cual no a mi querido juego NFS
Lo que querais, pero yo llevo 1 año peleandome con mi colega de cual es el mejor si el midnight club 3 o el need for speed most wanted y siempre dire que el mejor es el midnight club 3,salio antes que most wanted, mejor musica, muuuucho mas tuneo, 3 ciudades, mejores graficos aunque depende,muchos coches, motos, te da gusto terminar una carrera,y un alma que sinceramente me gusta mas que el most wanted, tengo ambos, me e pasado mas el most wanted que el midnight,pero le he hechado mas horas al midnight, pero los 2 son unos putos juegazos ademas de mundo libre(las cinematicas del most wanted son delicatesen que ningun juego de ps2 de coches tiene)
Tambien en Gamecube hubo uno, ademas de un juego cancelado que originalmente era de Nintendo 64 llamado Rev Limit y en esa version de Gamecube tuvo algo que ver esa extraña tendencia de copiar a Need For Speed Underground y si Rev Limit hubiera salido en el tiempo de la Gamecube en una linea del tiempo alterna hubiera consolidado al mismo tiempo que Need For Speed Underground
Midnight Club 3 es un muy buen juego, cada que lo escucho me da nostalgia😢 Es un muy buen juego, lo que más me gustó fue la variedad de vehículos y los tipos de carreras 🏎️🏎️ 👍👍
Pues no son copias a mí parecer, cualquier juego de carreras callejeras y con tuning de esa época se iba a terminar pareciendo a underground, era la temática del tuning, por ejemplo no SRS no parece una copia de underground, has dándote cuenta que tiene detalles que underground no, como piezas de marcas reales, como veilside, o cwest, el daño del auto se reparaba yendo al taller y costaba dinero del juego, los autos sufrían daños cosa que underground no, se inspiraron en underground? Si. Porque? Pues porque de donde más podrían inspirarse, pero siendo honestos cada juego tiene detalles que underground no, y esta bien porque son las cosas que por lo menos intentaron hacerlos diferentes. Buen video y me gusta tu humor.
C mamo SRS con la morras xD falta hoy en día contenido así en los juegos de carreras run run jaja. Midnight club 3 es una joya no, eso ya es otra esencia.
Menos mal que estudiaste un poco, porque por nada nos sacas Burnout 2 como copia... 🙈 Voy a dar mi opinión sobre lo que me pareció el vídeo, y solo es mi opinión. El juego de Fast and Furious no debería ni de estar en esta comparación, pues no es copia y tampoco se le acerca, ya que está más basado en las carreras callejeras de Japón y no hay nada que se parezca a Underground, que diría más que todo se le acerca más al entorno A todo gas que a NFS, pero de algo hay que hablar. Juiced más de lo mismo, un juego que estaba en desarrollo tras Burnout 2, inspirado en las calles de los Ángeles por la película de Fast and Furious 1 y desarrollado a la par o antes que el propio Underground, aunque se publicase más tardío. Antes de Underground teníamos Hot Pursuit 2, vamos que Burnout 2 tenía lo más parecido a carreras callejeras en el año 2002 por parte de Acclaim. El resumen, en mi opinión, hasta Underground estaba por la moda del tunning, ni más ni menos, y no niego que haya habido juegos basados en el mismo, pero algunos de aquí (como los mencionados) ya estaban en desarrollo junto a Underground o antes. Al menos el vídeo te quedo entretenido, salududazos!
La verdad hasta escuche por ahi que los primeros asphalt como el urban gt, el urban gt 2 y otros mas estaban inspirados en need for speed y eso me dejo con una cara de saber que
The Fast and the Furious no pretendía ser un NFS, pretendía ser un Tokyo Xtreme Racer, juntando las mecánicas tanto de los juegos base como de los spinoff Tokyo Xtreme Racer Drift 🙄🙄🙄 Ah, y SRS está hecho por las mismas personas y en el mismo motor que Fast & Furious
Si muy bien no incluir el joyon de Midnight club tiene su esencia aunque si tenga similitud pero vamos quien no quiso hacerlo en su momento? Pero si a lo mejor seran copias pero probablemente lo tenemos en esos conceptos porque NFS estuvo en su mejor momento a si otro juego tuviera algo pequeñito pero diferente fueron motivos para no darnos cuenta en el momento
El puesto 2 fue uno de los titulos de la saga top gear la cual fue uno de mis títulos favoritos de la super Nintendo y un dato curioso el The Fast and The Furious se dice que fue el sucesor de Street Racing Syndicate, saludos desde Perú
Yo jugué el juiced 2 en mi DS y me parecía mejor que los NFS en gráficos, pero las pantallas de cargas me recuerdan a SRS🗿. En resumen: El juiced 2 de la nintendo DS es el SRS pero en una consola portátil
Midnight Club 3 es mi favorito de esa saga, tiene mucha variedad de coches, y mas q exóticos y motos, digame cuando podías poner los coches en 2 ruedas de lado (nose como se llama esa acrobacia xd) y el Sountrack es muy bueno
Voy a ser 100% sincera esta vez, y dejaré mis opiniones personales con respecto a los juegos que salieron en este video, incluyendo las 3 menciones adicionales del principio y agregando una mención especial de mí parte. MENCIONES ADICIONALES Midnight Club 3 Dub Edition: Para mí que lo que intentó hacer Rockstar no fue una copia del NFS Underground, pero si tomar inspiración de ese mismo juego, más que nada con respecto al apartado de piezas visuales de los vehículos. El manejo se siente bien, la sensación de velocidad me encanta, y la variedad de ciudades le da un punto adicional a este juego (Incluyendo la ciudad de Tokyo si tienes la versión Remix del MC3, la cual es una versión ligeramente editada a cambio de la que aparece en Midnight Club 2). L.A. Rush: No tengo absolutamente nada para comentar con respecto a este juego, ya que no ví ningún gameplay de éste, y tampoco recuerdo haberlo jugado en el pasado, por lo tanto esta sección se quedará vacía. ^^" (Btw, me gustaría que me digan si vale la pena probar este juego) The Fast And The Furious: Tokyo Drift: Recuerdo haber probado este juego en un emulador de PSP en mi celular (aunque me iba a 20 fotogramas cada 4 segundos jsjs) y también haber visto un par de gameplays, y podría decir que pasa el mismo caso que con Midnight Club 3. Está inspirado en el tuneo del Underground (incluyendo también unas luces LED que puedes instalar en las ruedas de tus autos, cosa que ni en el NFS Unbound está incluido), el manejo se siente medianamente decente, la sensación de velocidad la veo un poco exagerada con tanto motion blur (y del nitro ni hablemos), y las pruebas de derrape son algo complicadas al principio, pero una vez le agarras la mano se vuelve mucho más facil. Éste juego sí que recomiendo que lo prueben por su cuenta. PUESTO 3 (Juiced): No he visto muchos gameplays de la primera entrega, pero si de la segunda. Diría que también está algo inspirado en el Underground con respecto a las piezas visuales, el manejo se me hace un poco simcade (cosa que no me molesta mucho, ya que este modelo de manejo en lo personal lo disfruto muchísimo), la sensación de velocidad se siente casi igual de bien que el de Midnight Club 3, y las pruebas de derrape simplemente son hermosamente satisfactorias de hacer cuando consigues vencerlas en el primer intento (y aprovecho para decir que las físicas de derrape se sienten como el NFS Carbon, bastante rápidas y medio complicado de controlar) PUESTO 2 (RPM Tuning): Honestamente, este juego se ve más como uno de celular antes que de PC o consola. Los gráficos no se ven muy llamativos, el manejo se ve como si el auto tuviera la fricción de las ruedas puestas al 150%, el tuneo se vé como de esos juegos de autos para navegadores... y ya, no se me ocurre nada más para decir al respecto. PUESTO 1 (Street Racing Sindicate): El olor a inspiración del NFS Underground se siente hasta en China, aunque se siente un poco más fuerte de lo que debería, como si tuviera olor a copia... Ya, hablando en serio, a pesar de que este juego se copiara o inspirara en ciertos aspectos al Underground (como los anteriores puestos), no niego que se ve y se juega bien. Los gráficos están muy bien, el tuneo es aceptable, y el modelo de manejo se me hace aceptable también. Podría decir más con respecto al SRS, pero como no lo jugué por mi cuenta o ví tantos gameplays de éste, dejaré ésta sección tal como está (No digo nada con respecto a las mujerzuelas que aparecen en el juego porque no tengo nada para decir al respecto tampoco). PUESTO ADICIONAL Rumble Town Racing: Éste juego de navegadores pasa por el mismo caso que la mayoría de juegos de esta lista; está bastante inspirado en NFS Underground (dato curioso: en la primera entrega de éste juego aparece una captura del NFS Underground 2 en el modo práctica). Como es un juego de navegadores, el apartado gráfico no destaca mucho, al igual que con las piezas visuales de los coches, pero para ese entonces era aceptable. El manejo es muy Brake2Drift, la sensación de velocidad, para mí, se siente muy bien, y la progesión es algo lenta y complicada por lo rápido que son tus oponentes, pero aparte de eso es un buen juego y vale la pena jugarlo por un par de días, ya que si, se vuelve muy repetitivo muy rápido. Damn, un poco más y me termino armando tremendo testamento. Buen video como siempre, Juanda. Espero que hoy estés pasando un buen día y que siga así por vários más. Saludos desde Argentina.
En realidad Juiced 2 de PlayStation 2 copió a Need for Speed pero Juiced 2 lo superó el triple por no decir 1000 veces mejor. Lamentablemente es un juego caletazasaza difícil de hallar. No recuerdo el nombre de compañía. Pero era un placer de los Dioses segundo por segundo. Ojo : mi amigo en Lima Perú quiere una copia del juego y puede pagar 100 soles por la copia. Alguien tendrá?????? En gringolandia Yo lo vendí a 80 dolares por que me lo pidieron con lágrimas 😢
El mc3 tiene un desarrollo muy aparte, las similitudes son propias de la tecnologia y el desarrollo simultaneo de los juegos, en todo caso habria mas copia de need for speed a mc (tan solo el mundo abierto)
@@jvxndx jamas insuperable oyes hablarias proximamente de los ultimos juegos como el undercover y el prostrett para mi los ultimos juegos qe para mi fueron decentes antes deo cierre de black box
1:36 ainda mais porquê midnight club é apenas um rival de nfs da época assim como outros jogos da mesma época é apenas mais um jogo q se inspira em velozes e furiosos
amigo no tenes idea de nada de juiced y del srs copias ? No se parecen en nada es más la cantidad de autos que tiene juiced es supererior incluiso a la del nfs u2