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37🐬 ダメージ比較動画 【リバース:1999】【洞窟の囚人】 

ドア
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●共鳴配置について●
動画内の共鳴配置は同パーツを4つ使ってしまっているので配置効率として間違いなくダメです🙅
各育成度合に対するダメージは全てあと少し上がると考えてください
●動画内誤植訂正●
まとめ表内
(誤)⑤2凸共鳴15 ⇒ (正)⑤3凸共鳴15
※ダメージまとめ表の改訂版⇒x.com/doadoa1999re/status/176...
・キャラ無凸→完凸
・心相無凸→完凸
・共鳴レベル10→15
上記育成度合でのダメージ比較動画です
ガチャや素材の使用に迷っている方の参考にどうぞ🐬
X(Twitter): / doadoa1999re
#リバース1999
#洞窟の囚人攻略
#洞窟の囚人
#Reverse1999
00:00 ガチャ
01:02 育成
03:29 無凸共鳴10心相無凸
04:36 無凸共鳴10心相完凸
05:07 2凸共鳴10心相完凸
05:40 2凸共鳴15心相完凸
06:15 3凸共鳴15心相完凸
06:48 4凸共鳴15心相完凸
07:18 完凸共鳴15心相完凸
07:49 まとめ

Игры

Опубликовано:

 

27 июл 2024

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Комментарии : 10   
@user-uc6ox2xc4t
@user-uc6ox2xc4t 4 месяца назад
完凸して思うのは、これが活かせる敵がまぁ居ないって事です。
@fx9374
@fx9374 4 месяца назад
検証ありがとうございます。ここまでダメージに差があるんですね…2凸目指すか迷う
@nosuke9624
@nosuke9624 4 месяца назад
実数字で見るととても分かりやすいありがとうございます 無凸だと心相だけ完凸してもそこまでですね・・
@papico218
@papico218 4 месяца назад
アタッカーとしても使いたい場合は、やはり2凸必要ですね。無凸との差がえぐい。というか4凸えぐいな。自分引きがよくて4凸したんですが、改めて引いてよかった。
@3cm-around-you
@3cm-around-you 4 месяца назад
ありがとうございます。これを見て2凸しました。😇
@hannan9209
@hannan9209 4 месяца назад
まず引くことが大変w
@user-gr6ei8oe3o
@user-gr6ei8oe3o 4 месяца назад
6と曲娘が無ければ1凸、2凸も出来るんだろうがねえ
@goriragang3
@goriragang3 4 месяца назад
まず37を引いてき ネテロ「それが出来れば苦労はしねぇ!!」
@user-pn6me8mt1z
@user-pn6me8mt1z 4 месяца назад
37は比較的HPが少ないキャラだと思うんだけど、トゥースフェアリー持ってない場合どうすれはいいんだろ?今それで悩まされてるw
@buse4006
@buse4006 4 месяца назад
メディスンポケット !
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