감사합니다 저는 숫자계산하는게 어려워서 손으로 짚으면서 계산 합니다. 3팁일 때 기울기만큼 이동하니까 그만큼의 거리를 가보는 겁니다. 6칸의 기울기이면서 제 1적구가 2포인트에 있으면 1포인트 두칸, 3쿠션(수구는 3쿠션에서 반포인트에 1칸이동하니까) 2포인트까지 공이 굴러 갑니다, 그런데 2적구가 1.5포인트에 있으면 반칸 앞으로 가니 당점을 2팁. 1포인트에 있으면 두칸 앞으로 가니 당점을 1팁, 0.5포인트에 있으면 3칸 앞으로 가니 0팁. 이때 중요한게 마스크님이 하시듯 손으로 3팁 일 때 그지점에서 2팁,1팁, 0팁 이런식으로 손으로 3쿠션 지점으로 짚으보는 겁니다.
저는 하단 3쿠션과 1쿠션 상단쪽도 반칸당 1로 해서 계산하고 1쿠션과 3쿠션 위치 값을 더한 값과 수구 위치 값이 같으면 3팁으로 치고, 수구 위치값이 작으면 안나오는 배치이고, 수구값이 커지면 커진 만큼 회전팁을 빼고 치니 계산이 한번에 끝나 좀 편하더라구요. 물론 수구값은 1칸당 1~10, 이상은 반칸당 1이구요.
저같은 경우의 기준은 거리감이 어느정도도 중요하지만 두께를 두껍게 가면 4/8이상으로 공략시 기본적인 밀림이 발생이 되요~ 따라서 당점을 상단쪽으로 회전팁수를 빼서 공략 할때도 있고 속도를 좀더 쎄게 쳐서 회전먹을시간을 줄이는 방법도 있습니다. 기본적인 원리부분을 응용해서 해보세요^^ 답은 많이 있어요 그중에 솜사탕님에게 가장 좋은것을 찾으면 될거 같아요 좋은하루 보내세요~
항상 유익하게 보고 배웁니다 감사드립니다 그런데 이번 빗겨치기는 일출일몰 시스템으로 당점을 계산하는 것과 비교하면 1팁정도 차이가 나는 것 같아 혼동이 옵니다 이 영상보면 이게 맞고 저 영상보면 저게 맞고 많이 헷갈립니다 마스크님이 두 시스템을 비교해 보실 의향이 없으신지요? 안하셔도 됩니다
El sistema parece que es bueno, pero las explicaciones en koreano, incomoda su comprensión y creo que es totalmente innecesaria y hasta irrespetuosa. Gracias