Тёмный

3D в массы! Генерируем 3д модели c AI 

3DPaz
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, Сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona
Провожу индивидуальные занятия по 3ds max, Corona Renderer
Визуализация, материалы, постановка света, композиция.
Подробней тут:
3dpaz.mozellos...
Купить мои 3д модели и поддержать проект:
www.cgtrader.c...
blendermarket....
www.turbosquid...
3dsky.org/user...
Музыка :
FishMusic
• Meditation in the jungle

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 91   
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
Друзья, жду ваших комментариев! Обязательно ставьте лайк и пишите комментарии. У же готовлю для вас еще один интересный выпуск по практическому применению ИИ! Больше интересного в телеге t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi
@ДругЧеловека-е5ч
@ДругЧеловека-е5ч 5 месяцев назад
Круто, интересно! Ждем новых роликов! Спасибо!
@mttv404
@mttv404 Месяц назад
Мне понравилось видео, благодарю!
@archviz_workshop
@archviz_workshop Месяц назад
Отличное видео! Спасибо за труд!
@3DPaz
@3DPaz Месяц назад
спасибо
@GoodTeller
@GoodTeller 5 месяцев назад
Как специалист по ИИ могу сказать следующее: 1. как и любой генеративный ИИ, данный инструмент находится только в начальной точке своего развития и есть все шансы, что нейросетевую модель в ближайшие пару лет обучат до вполне приличных показателей (сравните каким были ChatGPT-3 и GPT-4, или проследите эволюцию Midjourney для примера); 2. уже сейчас имеющиеся модели вполне годны для создания нехитрых мультфильмов, контента для игр с большим масштабированием (Top-down шутеров, стратегий, 4x тактик, псевдоизометрических RPG), а также артхаусных инди-пострелушек, которых в Стиме появится просто куча; 3. еще одно неплохое применение: быстрое прототипирование и блокаут сцен. В тех же играх это позволит в одночасье собрать уровни и оттестировать геймплейные механики, после чего выдается задание на разработку полноценных 3d-моделей соответствующим специалистам. Кроме того, некоторые необязательные пропсы, фигурирующие на дальних планах так же можно без изменений использовать. Отдельно хочу отметить по техническим параметрам: для генеративного ИИ на представленной сцене вполне годный поликаунт. В современных играх персонажи и техника щеголяют сотнями тысяч трисов, оружие в FPS -- в несколько десятков тысяч, общий бюджет треугольников в кадре давно перешагнул миллионные рубежи. Так что 20К трисов у автора -- не о чём для современных систем и движков.
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
Спасибо за развернутый ответ!
@GoodTeller
@GoodTeller 5 месяцев назад
@@3DPaz Вам спасибо за хорошее, показательное видео: даже будучи специалистом в ИИ не успеваешь отследить все новинки, а благодаря вот таким видосам остаешься в "теме"))
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@GoodTeller буду стараться
@eugeneweb5969
@eugeneweb5969 5 месяцев назад
не могли б вы не делать то что делаете? а то я без работы останусь. Спасибо.
@GoodTeller
@GoodTeller 5 месяцев назад
@@eugeneweb5969 добрый день! Понимаю Ваши опасения, не раз сталкивался с ними от совершенно разных специалистов и должен сказать следующее: 1. научно-технический прогресс будет развиваться вне зависимости от моего или Вашего желания. У нас есть только выбор -- присоединиться к нему и тоже развивать какие-либо компетенции, стараясь извлечь максимальную пользу и предоставлять ее людям, либо с апатией наблюдать, как "волна" смоет нас на неизвестные берега (типичный пример -- луддиты в первую промышленную революцию); 2. ИИ не так страшен, как его малюют. Даже в данном примере для 3d-моделлеров открываются новые горизонты, а не закрываются. Да, приспособиться к работе надо, но это касается всех профессий: от водителей до врачей, от уборщиков до космонавтов и т.д. Человек всегда пользовался какими-то инструментами, и ИИ является еще одним таким инструментом. А как известно, кто не умеет пользоваться инструментами -- тот получает меньше в денежном выражении. 3. для настоящего прорыва ИИ нужно еще много лет и большое количество исследований/достижений в технологическом плане. То же касается аппаратных решений: даже NVidia, несмотря на явное превосходство в выпуске видеокарт для обсчета и обучения нейросетей пока и близко не стоит к выпуску по-настоящему "сильного ИИ". Итого: надо выключить пессимизм, и с оптимизмом изучать новые технологии и стараться извлечь из них максимальную пользу, как для себя, так и для общества! ИИ не враг, а костыль и инструмент для человека, как ранее изобретенные калькуляторы, автомобили, интернет.
@A_Devastor
@A_Devastor Месяц назад
Отличная проделана работа 👍👍👍 Действительно, для ИИ уже очень неплохой уровень, думаю, через год-полтора эти модели будут гораздо лучшего качества генериться, если не раньше. По сцене: можно немного добавить ветер на дерево на фоне (модель дерева вместо хдр поставить в этом месте), ещё немного деталей проанимировать и сцена очень сильно оживёт) Пробовали как-то играть с промптами, чтобы модели генерились лучшего качества?
@ramencisco357
@ramencisco357 Месяц назад
текстуры можно сделать через stable projectors, он генерит арт через depth карту и запекает на модель
@vasiliymalyshev1495
@vasiliymalyshev1495 5 месяцев назад
Прикольно! ожидал что в конце немного камеру подвигаешь, что бы не казалось что задник это картинка, но так и не дождался)
@tothemoon7438
@tothemoon7438 5 месяцев назад
я думаю модели и композиция были выбраны не просто так, а именно они отображают мнение автора касаемо Искуственного интеллекта в сфере 3д) Хотелось бы верить, что дальше таких моделей ИИ не продвинется, хотя то как их быстро обучают и улучшают - навеивает пессимистические настроения.....
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
)))
@bestcube4200
@bestcube4200 5 месяцев назад
Так технологическая сингулярность
@ARTT0M
@ARTT0M 5 месяцев назад
Thanks 🎉 ❗
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
you're welcome!
@МаксимПазуренко
@МаксимПазуренко 5 месяцев назад
Познавательный ролик😊 спасибо ❤
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
стараюсь)
@bananannabananana
@bananannabananana Месяц назад
Прикольно 😊
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
Друзья, если хотите увидеть новые классные выпуски по ИИ, прошу активней комментировать и ставить лайки. Контент реально интересный, дайте посмотреть и другим!
@bolshooylenny
@bolshooylenny 5 месяцев назад
Да это просто пушка бомба
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
Например?
@AshleyRiot-lf8dw
@AshleyRiot-lf8dw 5 месяцев назад
Я примерно понимаю как это работает. ИИ при помощи генерации фоток собирает 3д модель, мы до этого сами делали, закидывали фотки в прогу а та уже собирала нам модель, тут тоже самое, только фотки подбирает сам ИИ. Что бросается в глаза это низкое качество фоток и тут косяки какие то странные, пример габаритные огни потекли по грузовику вниз и отпечаталась на колесах. Я фото сканы не знал как использовать, а вот как это использовать я даже ума не приложу.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
2:27 и тут я увидел сетку 🤣
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
нормальная сетка. не знаю, что не нравится. кстати на анимации видно, что хорошо себя ведет. нет заломов
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 5 месяцев назад
​@@3DPazпол ноги ушло, видимо у него там нехилый прибор, ключ на 73 наверное)
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@specialist_from_1980 100%)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
@@3DPaz Сколько поликов на одном таком персонаже и сколько полигонов на машине?
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
@@3DPaz Так заломов и не будет, персонаж весь из единого меша состоит, проблемы начинаются когда есть отдельные части меши, типо одежды.
@artistcg1997
@artistcg1997 5 месяцев назад
хорошо,что эти "модели" пока еще - за лупа полная!А значит есть еще возможность зарабатывать.
@ViaVa388
@ViaVa388 5 месяцев назад
А в будущем будет работа 3д моделерам? Или работу отнимут у нас ? Спасибо за ролик.
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
да будет конечно, может часть рутины уйдет. как говориться будем наблюдать)
@ViaVa388
@ViaVa388 5 месяцев назад
Да умные AI инструменты сильно упрощают работу снижают рутину , главное чтобы они не стали слишком умные 😊​@@3DPaz
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@ViaVa388 100% но для простого пипла будет не слишком умные)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
Сложные модели ИИ все равно не сможет вделать. Так что работа будет всегда. Может какую то часть персонажей захватит. Но если на 2д косеки как то исправляются, то на 3д исправлять косяки, это конечно большая проблема.
@charlytutors
@charlytutors 5 месяцев назад
@@3D_Emergency Вот-вот. Когда появился 3d Scan, как бы исправление его косяков никто не убрал =) ахаха.
@fflowFK
@fflowFK 5 месяцев назад
На самом деле интересно, при должном подходе, из этого может получиться прям стиль. Пример: игрушка под названием "психонавты". Там всё очень "криво", но всё вместе выглядит супер круто и гармонично
@ninjanixx7207
@ninjanixx7207 5 месяцев назад
какое применение может быть моделей такого качества?
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
для дальних планов, для пререндера и дизайна каких-то сцен, для игр простеньких. есть разверкта, можно рисовать по модели. И это только начало!. На мой взгляд очень круто. Пробуйте может у вас выйдет лучше.
@tomyoda
@tomyoda 5 месяцев назад
никакого, кроме концептов / эскизов но опять же в сети миллионы моделей от лоуполи до сканов. люди руками норм сетку правильную сделать не могут, аи до этого очень далеко.
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@tomyoda сетка кстати нормальная
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
@@3DPaz 2:25 о да. 🤣
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@3D_Emergency а что именно не нравится? ну ремеш сделан. норм, что не так? или ты собрался на стоке продавать модель)
@Alex-xh5hh
@Alex-xh5hh 5 месяцев назад
То как оно это делает мне просто смешно Вам разрабы гавно кидают в суп а вы довольны
@johnkern2480
@johnkern2480 5 месяцев назад
Вот таким вот образом Лом) Каким? Должным)
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
Ага)) Должным образом))
@NinoxOne
@NinoxOne 5 месяцев назад
Прикольно, модельки будто из пластилина сделаны)
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
да, есть такое. но для дальних планов, для тестовых сцен то, что нужно
@slipgatecentral
@slipgatecentral 5 месяцев назад
калл
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
спасибо) я старался
@slipgatecentral
@slipgatecentral 5 месяцев назад
@@3DPaz на самом деле крепкая пятерка за старания, многим этот ролик поможет понять о чем эта технология и почему не стоит тратить на это время Любая бесплатная стоковая модель будет лучше генереной Скажешь дай технологии время - ну уже больше года возятся, модели такие же обмылки, тренировать датасеты не на чем
@tomyoda
@tomyoda 5 месяцев назад
боже, какой треш ... и это подавать как типа огого инструмент ))
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
ничего, что это сгенерировано в один клик с разверткой и за пару минут. Такую сцену можно собрать за 10-15 минут. Более того это может любая школота сделать. Может у меня пример не самый лучше. Некоторые вещи генерил да же для 3д печати подходит. Дальше больше, через пару лет будет как с генерацией видео. Помните что было вначале?
@WiNDoZ
@WiNDoZ 5 месяцев назад
Есть где применить такие модели, банально набросок сцены, это лучше чем на кубы и сферы смотреть при построении, как ни крути но своими ручками будет дольше) никто же не говорит что это прям конечные модели, и делаем скидку на то что это только начало. Думаю есть смысл хотя бы потрогать это а не вертеть нос =)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
Школота то сгенерирует, но а дальше что ей делать если она софт не знает? Не чего. Это как генераторы городов в свое время.
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@WiNDoZ 100% ход мыслей правильный
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
@@3D_Emergency да легко, можно напечатать. в след. видео покажу результаты
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
Просто ужасно. Как по мне, легче купить уже готовую модель а может целый сет мусорщика, машину для мусора и пакеты с мусором и у тебя будут оптимизированные модели с правильной топологией, правильной текстурой. А то что ты показал, это какие то низкопробные фотосканы.
@3DPaz
@3DPaz 5 месяцев назад
ну так попробуй, может лучше выйдет. это я так в первый раз. пакеты кстати мне понравились как получились
@МаксимПазуренко
@МаксимПазуренко 5 месяцев назад
Главное, не то, что сейчас эти модели не супер качества, а динамика развития этого процесса и то, какие возможности он открывает в будущем. Вначале все тоже смеялись, что ИИ генерировал по 6-7 пальцев, а теперь сложно отличить реальное фото от сгенерированого
@WiNDoZ
@WiNDoZ 5 месяцев назад
По твоему везде и всегда нужна хорошая топология и текстуры? К слову, купленные тоже не гарантия хорошей топологии оптимизации. Да и банально не всегда есть возможность покупать налево и право модели лишь для концепта.
@WiNDoZ
@WiNDoZ 5 месяцев назад
@@3DPaz Почему то многие не видят потенциала, то ли недальновидность, то ли защитная реакция ))
@3D_Emergency
@3D_Emergency 5 месяцев назад
@@МаксимПазуренко На самом деле ИИ очень легко отличается от фото, у ИИ чрезмерное журнальное качество, глянцевать, проблемы с пальцами и конечностями никуда не исчезли, просто теперь это не каждый раз. ИИ уже 2 года пытается внедрится в рынок 3d но в итоге топчется на месте, эти генерации фотосканов уже были.
Далее
3Д Стоки Подробный Гайд 2024
57:32
Просмотров 2,9 тыс.
Свожу все свои тату (abricoss_a_tyt)
00:35