Тёмный

3d max. Corona renderer. Making of 'white interior' 

bohdan behmat
Подписаться 2,9 тыс.
Просмотров 112 тыс.
50% 1

inst - / rawstudio3d
web - www.raw-render.com/

Опубликовано:

 

26 июл 2015

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 154   
@timurti108
@timurti108 9 лет назад
чувааак, у тебя хорошая дикция и приятный голос! и хорошие знания и вкус. да тебе сам бог велел пилить туторы! Пили дальше! посмотрел с интересом, пару моментов приметил себе на вооружение)
@OyOoOuOtOuObOeO
@OyOoOuOtOuObOeO 8 лет назад
+Тимур Самигуллин Вам точно на уши слон не наступал?) Из-за голоса не смог послушать и минуты....
@da_aleynikova
@da_aleynikova 9 лет назад
Очень приятно слушать автора, записывайте ещё! Спасибо, Вам ))
@desert-_-eagle
@desert-_-eagle 3 года назад
Самоирония на уровне, посмотрел с удовольствием)
@studio-kq2kc
@studio-kq2kc 8 лет назад
Ты лучший! очень позитивненько и информативненько, впрочем как всегда))
@darkori1
@darkori1 8 лет назад
Один и самых, информативных уроков. Спасибо!
@antonberezhnyi2257
@antonberezhnyi2257 8 лет назад
Я считаю Вам несомненно следует продолжать делать подобные видео! Вас приятно слушать и впечатления от просмотра - щикарные! :) Как по мне - я бы с удовольствием смотрел этот урок, будь он длительностью 1.5 - 2 часа, при этом каждый из этапов создания этого интерьера был бы освещен возможно чуточку более подробно:)
@is7548
@is7548 5 лет назад
Классный урок! Даже в 2018. .."...бла-бла-Альбедо"))))) очень приятно было слушать. Такой позитивный))
@mariaprovkina
@mariaprovkina 8 лет назад
спасибо что вы не пошли тогда в бар) помогло
@igor212der
@igor212der 9 лет назад
Супер ты красавчик) мне интересно рассматривать как собирают сцены разные люди, хорошая работа проделана) желаю успехов с новыми ))))
@SMarch01
@SMarch01 8 лет назад
Спасибо!Хороший урок.Смотрю тебя прямо на работе))))
@dvadevi8221
@dvadevi8221 9 лет назад
Дай Бог, Вам здоровья! Мне не хватало именно парочки Ваших плюх. Спасибо огромное!
@MicroDobb
@MicroDobb 9 лет назад
бомбезные туторы! есть чему у тебя поучиться! нереально крут!
@user-nt2vy1jh2t
@user-nt2vy1jh2t 7 лет назад
красавчик!!!!! кайфонул по полной!! продолжай! спасибо!!
@0098133
@0098133 7 лет назад
Спасибо, добрый человек. Полезный материал
@Leoneo79
@Leoneo79 8 лет назад
14 часов на рендер-это убиться веником.На самом деле отличныйурок.Очень интересно было.
@olesyaulyanova
@olesyaulyanova 9 лет назад
угарный чел, жги есчо :D Пасиб за мейк оф )
@olgaboyko9685
@olgaboyko9685 8 лет назад
Самый приятный урок) спасибо!
@sonarrr
@sonarrr 8 лет назад
Благодарю! Было конструктивно)
@TheRedflash777
@TheRedflash777 7 лет назад
суперский урок, узнал пару полезных фишек, отдельное спасибо за инфу о наложении фильтра Black white в PS :)
@timstims1579
@timstims1579 9 лет назад
Крутяяяк!!! давай еще урок Богдан!!!
@yuriybobak
@yuriybobak 9 лет назад
Хороший урок получился !
@user-qz5te7er3b
@user-qz5te7er3b 8 лет назад
классно рассказываете..улыбает, спасибо)
@nastirudko5205
@nastirudko5205 8 лет назад
Спасибо огромное за видео, очень интересно и отдельное спасибо за юмор
@161shock
@161shock 9 лет назад
Спасибо за урок, очень интересно и познавательно. Какой материал используете на плэйн под помещением? Обычный серый?
@user-ex5gt3jl7y
@user-ex5gt3jl7y 9 лет назад
Богдан приветствую. Расскажи пожалуйста, как текстурировать кирпичную стену которая из под модификатора вышла. Каждый кирпич в ручную или есть что то облегчающее процесс? Заранее спасибо.
@nazar8457
@nazar8457 8 лет назад
Круто, оч понравилось и видно что Богдан знает о чем говорит! а КОРОНА тормозит потому что крякнутая - такие слухи ходят =)
@irirnakien4uk473
@irirnakien4uk473 8 лет назад
Делай еще! очень хорошо получается.
@alexanderkovpak6035
@alexanderkovpak6035 9 лет назад
приятный голос)
@khrestinatatiana8147
@khrestinatatiana8147 8 лет назад
и урок и голос классные:) спасибо!!
@user-pc5lw7rx6t
@user-pc5lw7rx6t 8 лет назад
Крутой урок!!! Крутой голос!!!
@MeDoge351
@MeDoge351 7 лет назад
what script did u use to make the bricks?
@cgmaster
@cgmaster 7 лет назад
Отличный урок, Богдан! Перешёл на корону с вирея, вот поглощаю инфу по этому рендеру. Приятно было посмотреть и послушать!
@orianaliev
@orianaliev 7 лет назад
что, и даже послушать?
@PatriciaCastroDecor
@PatriciaCastroDecor 8 лет назад
Please, where can I find the script?
@timeeadiosi1188
@timeeadiosi1188 6 лет назад
hi ! you have no sun in the scene? only hdri environment t?
@PoulFly
@PoulFly 8 лет назад
еще один вопрос, а зачем так много полигонов делаешь на полу да и вообще везде?
@onzkicg
@onzkicg 8 лет назад
Awesome. I didn't understand the language..but the image speaks for itself- this dude is an excellent detail purist :) even the bricks and floor plank, he modelled one by one haha I will not do that:)
@kydearchitects1886
@kydearchitects1886 8 лет назад
можно как то получить текстурку для стола, уж больно она крутая?!)
@TsurkovI
@TsurkovI 8 лет назад
Лайк за чесность))
@user-nl4fp5zg3s
@user-nl4fp5zg3s 9 лет назад
а что за менеджер слоев? слева интерфейса. плагин?
@user-oi4un2dm6r
@user-oi4un2dm6r 9 лет назад
а можно в личку где качали кряк для короны?
@alexanderlekarev2548
@alexanderlekarev2548 6 лет назад
Ох*енная подача, жалко, что мало уроков у Вас
@Kseniya127
@Kseniya127 9 лет назад
Отличный урок! Спасибо большое! Можно вопрос, после того, как конвертнули с виреевских материалов в корону, была значительная доработка материалов?? Или оставили всё как есть? Если у Вас будет желание и возможность сделать урок по материалам, то я думаю все были бы очень благодарны ^_^
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Makarova Kseniya, смотря каких, некоторые не трогал вообще, над некоторыми пришлось изрядно повозиться. Но тут не всегда дело было в плохой конвертации некоторые маты меня не устраивали и в виреевских моделях)
@muhammadjontursunov5097
@muhammadjontursunov5097 8 лет назад
Спасибо большое за урок. Но могли бы сделать такой видеоурок где с нуля вы делаете визуализацию?
@MstrBuGAGA
@MstrBuGAGA 7 лет назад
Классная работа! Богдан какие у вас параметры ПК? или это ноут?
@iNevestenko
@iNevestenko 9 лет назад
Научите его рендеру, у парня все шансы стань оффициальным голосом короны!
@MyLegik
@MyLegik 9 лет назад
Спасибо!! Отличный making off!
@vutheanh6643
@vutheanh6643 9 лет назад
отличный!!!!
@Lifesoul2992
@Lifesoul2992 9 лет назад
Vũ Thế Anhoắt đờ hợi ))
@alexmalex9036
@alexmalex9036 4 года назад
С этими порталами рендер в разы дольше, а результата особого не заметно, есть они или нет, чего бы они там про фотоны не говорили)
@nataliialiventsova8880
@nataliialiventsova8880 8 лет назад
Богдан, спасибо что не пошел в бар) Отличное видео! Узнала много нового! Как называется плагин для кирпичиков? Очень хочу такие делать!
@olegoskhable
@olegoskhable 8 лет назад
DebrisMaker
@PoulFly
@PoulFly 8 лет назад
Братан сделай годный обзор по CoronaLightMtl :) Как делать такие же фоны как у тебя ? Допустим такая ситуация: имеем сцену с широким обзором - две стены торцевая и боковая имеют окно на всю ширину их. То есть по сути панарамный обзор. Наложить фон с помощью фотошопа в окна как то не красиво получается. Как выполнить такую задачу? Фон морской, будет видно как море так и небо ( т.к. очень большое окно) я подумал можно сделать фон моря и побережия по твоему методу, а в качестве неба подставитьHDRI карту ? Как тебе?
@Leoneo79
@Leoneo79 8 лет назад
Бла-бла альбедо-это замечательно и круто =))) А может лучше стоило в бар пойти? =)
@easysketch3541
@easysketch3541 7 лет назад
the brick wall looks great did you use a script to generate the geometry?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 7 лет назад
yep. debris maker 2
@easysketch3541
@easysketch3541 7 лет назад
thanks Bogdan!
@SMaslyayev
@SMaslyayev 9 лет назад
Подскажи как вытащил панель со слоями в отдельное прикрепленное окно слева
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Sergey Maslyayev , опция стандартна в максах старше 14го. ежели желаете остаться в более ранних версиях пробуйте плагин "outliner"
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 5 лет назад
Автора дай пожалуйста информацию о твоей профиле в ВКонтакте. Хотел бы переспросить и уточнить некоторые моменты
@Freelanser125
@Freelanser125 9 лет назад
Скажите пожалуйста, Коллега! Либидо и альбедо -это родственные понятия, я чет совсем запутался:-)
@mojioko6068
@mojioko6068 8 лет назад
как тебя найти в соц сетях ? и будут ли уроки по vray ?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 8 лет назад
+Filip Sapojnicov vk.com/id28473227
@vic2net
@vic2net 9 лет назад
узнал для себя довольно много классных фишек из этого видео, одна из них эта Display as box, я выбрал бокс, зашел во вкладку Display но у меня по неведомым причинам в 12-ом максе все пункты некликабельны, не подскажете как исправить? (по пробовал конвертировать в Editable Poly - не помогло) Кстати работа очень крута, но перевест правда чуток портит, не на мой вкус конечно, что у вас за ПК? мой на 500к - 1 млн закрывает просто макс, ели доделал дипломку, не смог на своем запустить рендер даже на 640х480, зато отрендерил мне одногрупник :D
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
vic2net пк: i73930k, 32гб озу, gtx770 2gb на счет вашей проблемы на вскидку не скажу, нужно смотреть
@vic2net
@vic2net 9 лет назад
bogdan begmat спасибо
@AndrewDudka
@AndrewDudka 9 лет назад
vic2net могу попробовать ответить на ваш вопрос. возможно, display properties для вашего объекта определяются свойствами слоя, на котором он находится. это легко проверить: выделяете объект, жмете правой кнопкой в любом месте вьюпорта и выбираете object properties, и вот там тоже есть раздел display properties. в правой верхней его части как раз кнопка переключения by object/ by layer. если стоит by layer, то нажмите на нее и все будет активно
@vic2net
@vic2net 9 лет назад
Андрей Дудка чудесно, большое спасибо, теперь все работает! Очень круто что есть такие люди которые с радостью помогают и делятся знаниями :)
@kidkoala1
@kidkoala1 9 лет назад
Отлично! Ждем еще! Скажите, плз, где учились 3д визуализации? Самостоятельно или объединяли с какими-то курсами или ВУЗом?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
kidkoala1 учился сам. в основном по видеоурокам + немного личных экспериментов)
@kidkoala1
@kidkoala1 9 лет назад
bogdan begmat Тем же самым сейчас занимаюсь, но очень не хватает упорядоченности среди получаемого материала. Приходится метаться от одного к другому, а хочется как в школе - какой-то продуманной последовательности в изучаемом. Пока что из подобного нашёл только несколько крутых интерьерных туториалов от digital tutors. Не посоветуете какие-нибудь другие видео-курсы, которые понравились больше всего?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
kidkoala1 зависит от направленности ваших познаний. если архитектура, то советую обратить внимания на уроки "viscorbel", на торрентах полно в свободном доступе, по интерьерам, экстерьерам, материалам
@kidkoala1
@kidkoala1 9 лет назад
bogdan begmat спасибо!
@vaidaliyev8650
@vaidaliyev8650 8 лет назад
kak ustanovit caronu render?
@TheRodmens
@TheRodmens 8 лет назад
spasibo Bogdan
@AerowaIk
@AerowaIk 6 лет назад
очень. огромный. стол. просто ОЧЕНЬ ))
@artyomdrogin904
@artyomdrogin904 9 лет назад
Работа отличная 5 балов. 14 часов конечно многовато но результат стоит того. Скажите как текстурили стену кирпичную
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Artyom Drogin, юв мап в режиме бокс. назначил рандомное айди на каждый кирпич, и в материале на дифьюзе смешал мультитекстуру с различными картами дёрта и белый цвет
@bpmodest
@bpmodest 9 лет назад
bogdan begmat Это Debris Maker позволяет рандомить ID для каждого кирпича, или какой-то сторонний скрипт ещё использовал?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
объеденил в один объект кирпичи и применил модификатор material by element
@bpmodest
@bpmodest 9 лет назад
Богдан, спасибо! Отличная работа, почерпнул для себя новое. Но есть вопрос, который не даёт покоя (наверняка я не догоняю особого какого-то смысла). Зачем было так мучиться с кирпичной кладкой? Почему решил не пользоваться просто картой дисплейсмента? Да и неужели невозможно было обычным нойзом в бампе добиться эффекта, аналогичного полученному от создания такой тяжёлой геометрии по полу? Если бы доски где-то местами подрезались чемфером (для эффекта сбитых углов), тогда понятно, но ради шума... Просто хочу для себя уяснить... Кто-то даже стены разбивает на массу поликов ради нойза... А я всё не могу понять - почему не используют бамп и дисплейс, а зверски геометрию нагружают... В чём тут соль?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
bpmodest, на счет досок, то бампом их так сделать не получиться, ибо искривлены во всех трёх плоскостях + был бы гемор с расскладкой. Вообще я просто не люблю халтуры, если что-то можно сделать более приближенным к жизни то так и делаю. Как по мне, имитировать искривление бампом в сцене которая сама по себе является имитацией реальности - перебор))
@manojKumar-wn9nf
@manojKumar-wn9nf 7 лет назад
sir, will you please share with me corona..?
@jeijef
@jeijef 9 лет назад
Отличный урок! Записывай пожалуйста еще. Ты сказал,что у тебя стоит ломаная корона..как так..подскажи,где ты нашел ломаную версию?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Mitya Kaveshnikov rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5026467
@santiagonovy6061
@santiagonovy6061 9 лет назад
bogdan begmat подскажи пожалуйста как вынести панель слоев слева, как у тебя в 3ds max-e.
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Santiago Novy для этого нужен 3д макс 2015 либо 2016, если хочешь обойтись стандартными средствами. в них есть возможность закреплять панель слоёв в нужном месте.
@santiagonovy6061
@santiagonovy6061 9 лет назад
благодарю за инфо.
@Medveditckov
@Medveditckov 9 лет назад
Спасибо! Понравился урок! Хотель бы от Вас подобные уроки с Vray!
@user-om7pk3vc6i
@user-om7pk3vc6i 5 лет назад
Жаль, что нет ссылки на материалы
@AlgaAlga
@AlgaAlga 9 лет назад
Богдан. Вы занимаетесь обучением, например дистанционно?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
alga Al'ga, обычно нет, но вариант рассматриваю)
@ngification
@ngification 8 лет назад
Про абберации не сказал. Там такой слой интересный сверху остался. Как его получить?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 8 лет назад
+Nikita Avan, да затупил. посмотри второе видео: mo 'black Interior', там постобработка в конце, показано как абберации делал
@ngification
@ngification 8 лет назад
+bogdan begmat спасибо, посмотрю. Душевный такой урок. Я пользовался для этого arion fx, но честно говоря опыта не хватает, да и не зумирует он изображение, грубо получается, а ещё тонмаппинг под пленку и в итоге грязь одна. По вашему методу мне больше нравится пока что:) Чистый результат.
@olegoskhable
@olegoskhable 8 лет назад
бэк прикольный
@jeijef
@jeijef 9 лет назад
Богдан,будь так любезен,скажи название плагина кирпичной стенки)
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Mitya Kaveshnikov любезнейше предоставляю www.debrismaker.aarondabelow.com/v1/
@vic2net
@vic2net 9 лет назад
bogdan begmat спасибо! разместите лучше ссылку под видео, не все наверно читают комментарии и доходят до "низа" :)
@laskova.tattoo
@laskova.tattoo 9 лет назад
Голос самое крутое
@stepanshnder1850
@stepanshnder1850 6 лет назад
Дай ссылку на hdri карту
@rvb620
@rvb620 8 лет назад
any english sub? thanks!
@DilaraQalimova
@DilaraQalimova 9 лет назад
Спасибо, интересный урок) Можно узнать кто автор? И есть ли у него еще уроки?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Dilara Qalimova , эм, я автор и работы и урока. другие видео в планах на этот месяц
@DilaraQalimova
@DilaraQalimova 9 лет назад
bogdan begmat Спасибо) Как писали ребята, голос правда приятный) Буду ждать новых уроков. Почаще пропускайте походы в бар)
@SergeyRAD
@SergeyRAD 9 лет назад
Хороший урок, все хорошо рассказано, спасибо. Но есть классическая ошибка, на которую почему-то забивают даже профи. Линия горизонта должна соответствовать точке схода линий мебели и быть где-то на уровне нижней планки в окне, а она ниже почти у подоконника. Мне как человеку связанному с рисованием, это немного режет глаз. С другой стороны это процентов 5 всего изображения, а остальное все выполнено на высоте, так что - отличная работа, так держать.
@bpmodest
@bpmodest 9 лет назад
RadSerg "Линия горизонта должна соответствовать точке схода линий мебели и быть где-то на уровне нижней планки в окне," ни-че-го-не-понимаю... )))) Расскажите, как это? )))
@SergeyRAD
@SergeyRAD 9 лет назад
bpmodest В правильно построенной перспективе все горизонтальные линии сходятся на линии горизонта, вот как здесь www.unrealtech.ru/uploads/monthly_12_2012/post-2-0-50476500-1354716311.jpg Но бывают и исключения, в горной местности, или если вся комната имеет зачем-то наклон.
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
RadSerg , будем считать, что там холмец. спасибо)
@pulparindo4855
@pulparindo4855 8 лет назад
please, english subtitles
@L2029
@L2029 8 лет назад
Floor generator...
@user-ck9mz3fg6q
@user-ck9mz3fg6q 8 лет назад
c vray hdri на окружении было бы чутка быстрее и качественней имхо
@Chichka93
@Chichka93 6 лет назад
боже, какой голос
@pablo-zn1mg
@pablo-zn1mg 8 лет назад
english title, russian content.. what ?
@olegoskhable
@olegoskhable 8 лет назад
start to learn Russian
@ondrejpotancok1538
@ondrejpotancok1538 7 лет назад
stupid answer......
@olegoskhable
@olegoskhable 7 лет назад
u clever
@sacifair
@sacifair 8 лет назад
3:32 - ты делал чамфер на доске, но убрал показатель "Tension" ... ты это случайно нажал ? или так надо ?)) фаски же по факту нет ) появилось разделение )) .. я ломаю голову )))
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 8 лет назад
ya ne fasky delal, ya delal dop rebra 4tob pri tyrbosmyse grani bili bolee yglovatie, tak 4to net, ne sly4aino
@sacifair
@sacifair 8 лет назад
+bogdan begmat получается ты фаску делаешь турбосмувом?)) это лучше чем непосредственно чамфер на ребра?
@aimxik
@aimxik 8 лет назад
Он сделал ребра для сглаживания турбосмувов, а не саму фаску, чтобы вручную не выставлять эти ребра)
@sacifair
@sacifair 8 лет назад
aimxik в смысле ? Для сглаживания турбосмувов??? Чем отличается сглаживание через турбосмув по готовым граням? И просто накинутый чамфер? Я так и не понял ?
@aimxik
@aimxik 8 лет назад
Чамфер ты накидываешь, чтобы сделать сглаживание углов, так скажем. В данном случае он накинул чамфер, чтобы добавить дополнительные ребра для последующего сглаживания)
@torvicztorvicz7892
@torvicztorvicz7892 8 лет назад
Looks interesting, but the language though.....I couldnt understand.
@NeroSplash
@NeroSplash 9 лет назад
самое интересное про текстуры то, не рассказал
@user-lm2lg1it4l
@user-lm2lg1it4l 8 лет назад
кстати,я заметил,ты всегда пользуешься ортогональным видом))) тебе неудобно в перспективе работать?))
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 8 лет назад
+дмитрий данилов, аххах, не знаю, обычно в перспективе как-раз работаю, если не моделю...так что, происходит что-то странное)
@nazar8457
@nazar8457 8 лет назад
БОгдан, открой курсы однодневные, я точно запислася бы
@richardapaico7399
@richardapaico7399 2 года назад
Sa.
@akkoxe
@akkoxe 9 лет назад
прочитай как ставить порталы. рендерить у тебя долго потому что порталы твои замедляют твой рендер раз в 5. потому что неправильно стоят.
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319
@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 5 лет назад
А как они должны стоять?
@fantazer1980
@fantazer1980 9 лет назад
может и по фотошопу уроки подскажешь ?
@Kitsikoo
@Kitsikoo 9 лет назад
14 часов? Дружище, тебе надо самому учиться ещё)) Без обид)
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Dismember812 да на что обижаться, я в короне не работаю, решил потестить. подскажи, что и как улучшить
@Kitsikoo
@Kitsikoo 9 лет назад
Очевидно - ковырять материалы, выставлять грамотное Альбедо и проверять одноимённым пассом. Такой картинке, на I7 - 3-4 часа за уши хватит.
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 9 лет назад
Dismember812 , эмм, я показывал пасс альбедо в видеоуроке, там всё гуд, может что ещё?
@Earanak3D
@Earanak3D 9 лет назад
Dismember812 видео целиком вы видимо не смотрели...
@Kitsikoo
@Kitsikoo 8 лет назад
Пей воду, раз у тебя от волнения сохнет рот (постоянные чавканья) и дрожит голос. Кстати не нужно так усердно этот самый голос занижать. Он не делает круче. Будь собой)).
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 8 лет назад
+Dismember812, сладкая, чтож тебе так бомбит?) я тебя к просмотру не принуждаю
@Kitsikoo
@Kitsikoo 8 лет назад
Ты дурачок что ли? Нафик выкладываешь видео, если не хочешь чтобы его смотрели? Не готов слушать критику - не вылазь в свет.
@user-jx2ff8cd9r
@user-jx2ff8cd9r 6 лет назад
воды налил, по сути 3% нужной информации. =)(
@artsilk2070
@artsilk2070 7 лет назад
!!!______________________Как автору заслуженно поставить 3 дизлайка?
@bohdanbehmat
@bohdanbehmat 7 лет назад
не поленись, зарегистрируй три аккаунта)
@nugzargetiashvili968
@nugzargetiashvili968 9 лет назад
Доброго времени суток.Урок хороший, голос действительно приятный, но слюни и чавканье сильно отвлекает. Больше уверенности в себе, то что вы делаете - это хорошо, уровнено и здорово. Даже не сомневайтесь в этом. Палец в верх за урок Дизлайк за чавканье и слюни.
@Rufat_41
@Rufat_41 7 лет назад
Бесполезное видео. Что для знающего, и для чайника! Сам себя только расхвалил, а толку ноль!
@codenamemars
@codenamemars 8 лет назад
ну что с голосом блин, можеш ведь говорить нормально, нафига изображать тут хз кого... бля урок конечно не супер но для себя нашел чтото нового, но бля слушал и бесился.. нелюблю когда люди спецом при разговоре начинают менять голос.. ну нафик надо
Далее
3d max. Corona renderer. Making of 'Black interior'
46:43
Chaos Corona 12 - New features
6:22
Просмотров 29 тыс.
TUTORIAL: Common User Mistakes
37:03
Просмотров 208 тыс.
3D Models That Will END Your Career
11:29
Просмотров 871 тыс.
Model anything with the SHRINKWRAP modifier
15:53
Просмотров 23 тыс.
50 YouTubers Fight For $1,000,000
41:27
Просмотров 185 млн