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3DCG 【blender】 初心者向け ぷるぷる感を再現!ブレンダーでゼリーとホイップのモデリング  【Cycles】 

3D  masshiro
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今回はぷるぷるゼリーとホイップをモデリングしてみました!
一時停止しながら自分のペースで作ってみてください😀
さくらんぼのモデリングは4つ後のモデリング動画で紹介しています!
ぜひそちらを参考にモデリングしてみてください◎
Twitterをはじめました🫠↓
/ cg_masshiro
よかったらフォローよろしくお願い致します!
動画をみて作ってくれたのをTwitterで見せてくれるととても嬉しいです😭
まだまだ初心者なので伝えきれていないところもあると思いますが、やさしいコメントいただけると嬉しいです!
インスタ : cg_masshiro?r=n...
※商用利用はご遠慮ください。個人でSNSにアップすることは問題ありません◎
#blender #modeling #c4d #쓰리디 #블렌더 #모델링 #ブレンダー #ブレンダー初心者#CG #3D #モデリング #jelly #후식 #과자 #デザート #スイーツ #ゼリー #ホイップ #キャラクターモデリング #キャラクター#Y2K #whip #cycles

Опубликовано:

 

21 апр 2022

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Комментарии : 72   
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
(追記) G+Zでお皿にゼリーを少し重ねるとレンダリング時のゼリーの黒っぽい反射を解消できます!
@suzukaxx117
@suzukaxx117 Год назад
最近blenderを触り始めた者です とてもかわいらしくてプルプルしたゼリーでした! 分かりやすい解説で見やすかったです かわいいゼリーができました!ありがとうございます
@user-hinatann
@user-hinatann 2 года назад
blender始めたてなのですが、動画拝見しながら作ってみたらカワイイゼリーが完成しました!やったー!分かりやすい解説ありがとうございます
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
こちらこそ動画見ていただきありがとうございます🤍
@user-uv7ny4ye2b
@user-uv7ny4ye2b Год назад
かわいいとぅるとぅるなのができました!分かりやすい解説ありがとうございます!
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
こちらこそ動画見ていただきありがとうございます😊
@rrr_rrr.021
@rrr_rrr.021 Год назад
初心者で何を作ろうか迷っていたところ、こちらの動画が出てきてサムネに一目惚れして再生しました!笑 主様のおかげで超絶可愛いゼリーが出来ました!有難うございます🥹
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
たくさんある動画の中で選んでいただけてとても嬉しいです😭こちらこそありがとうございます🤍
@sakisakasai
@sakisakasai Год назад
嬉しい! blenderをいれて最初にこちらのゼリーをつくってみました! すごくわかりやすいです!!!ありがとう! マテリアルの艶感がC4Dよりも断然つくりやすくて感動しました😂✨
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
初作品で作っていただきありがとうございます🫶C4D難しそうです…😂
@takowassan
@takowassan Год назад
masshiroさんのゼリーもさくらんぼもアイスも作らせていただきました〜!! かわいくてずっと見ちゃいます🥰
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
たくさんの動画ご視聴ありがとうございます🫶
@ippen67
@ippen67 11 месяцев назад
ゼリー作れました。さくらんぼは自作しました。ありがとうございました。
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
さくらんぼのモデリング動画をアップしました!ぜひそちらの方を参考にしてさくらんぼをモデリングしてみてください😊
@mugi_oyasumi
@mugi_oyasumi Год назад
普段コメントなどはしないのですが、とっても素晴らしい解説動画を見つけたので感謝を伝えたく、こちらにコメントさせていただきました! 他の動画も何本か見させていただいたのですが、どれも心を惹かれるものばかりでした。モデリングに悩んでいたので、本当に助かります。 これからも活動応援しています!
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
コメントしてくださりありがとうございます🤍とても嬉しいです!
@Xunyu1017
@Xunyu1017 2 года назад
Thanks for your tutorial which is easy to understand.I made a jelly just like yours.It's very cute.ありがとう〜
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
Thank you for watching my video🤍
@user-ke6hh7fr1u
@user-ke6hh7fr1u Год назад
口頭で説明されるよりずっとわかりやすくてありがたいです…!!こういうカワイイ作品はとても楽しい!
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
嬉しいお言葉ありがとうございます💓
@shizul0920
@shizul0920 2 года назад
your tutorial is clear!!
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
🤍Thank you🤍
@freda4678
@freda4678 2 года назад
I really like this tutorial!
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
Thank you for your pleasant comment😸
@cocokuma32
@cocokuma32 2 года назад
はじめてblenderで触ってみました!とてもわかり易くて勉強になりました。 レンダリング前と後で色味や雰囲気ぜんぜん違うのにびっくりしました。 みんなこれ想像でされてるのですか? 作るときにイメージ近くなる設定あるのでしょうか。
@user-ux1ft7lc7w
@user-ux1ft7lc7w 2 года назад
ホイップだけ動画みたいな綺麗な形にできない…
@mochi_chan_003
@mochi_chan_003 2 года назад
blender初心者です! 説明がわかりやすくて、ツヤツヤのゼリーが作れました✨ ありがとうございました〜〜🙌
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
コメントありがとうございます! 動画見ていただけてとても嬉しいです!こちらこそありがとうございます😊
@user-by1jy3sk6y
@user-by1jy3sk6y 2 года назад
めちゃめちゃ綺麗で美味しそうなゼリー✨のチュートリアルありがとうございます! 今作成途中で2分のところまで来ました。 そこで、個々の面で押し出したゼリーの凹凸部分をもう少し調整し直したい(もう少し押し出したい)と思ったんですが、一度決定してしまうと再調整は出来ないんでしょうか?💦
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
動画見ていただきありがとうございます😊 個々の面で押し出したあとループカットしてしまうと、すこし調整に手間がかかるのです🥲面モードにして凸の方の面を全部選択(alt+shift+左クリックで選択していくと縦ラインで選択できます!)→Sで拡大すると調整できますよ!
@akari12250
@akari12250 10 месяцев назад
コメント失礼します!初blenderでこちらの動画を参考にして制作させていただいています。クリームの形状を作る際、ベベルのオブジェクト選択に「ベジエ円」が表示されず困っているのですが、何かミスをしたのでしょうか…? もし原因がお分かりのようでしたらお教えいただけますと幸いです😭
@user-vm6ei3nb5g
@user-vm6ei3nb5g Год назад
可愛いプルプルゼリー!私も挑戦してみていますが、3:24で分割したアンカーポイントを交互に選択しようとしても一つしか選択できません。解決方法などありましたら教えてほしいです!
@user-lf3td3sv4p
@user-lf3td3sv4p 8 месяцев назад
私もそこで悩んでました! shiftを押しながら選択したら出来ましたよ!!! 主様じゃなくてすみません🙇‍♀️
@yope2315
@yope2315 3 месяца назад
このチュートリアル最新blenderではできないので注意してください!!
@user-rx5bo6cu2s
@user-rx5bo6cu2s 3 месяца назад
ありがとうございます ずっとゼリーの黒いぶつぶつで悩んでました出来ないんですね😢
@user-fx9nm4yb9o
@user-fx9nm4yb9o 2 месяца назад
透明度は減りますが粗さを0.2にあげれば解決しませんか?
@user-cu3yn7dz4o
@user-cu3yn7dz4o Год назад
クリームを作るとき太さ変更のためにベジエカーブを変えようと思ったら分割したはずのアンカーポイントが出てきません。 それ以前に魚の骨のような形状にもなりません。もう一度細分化をしてもアンカーポイントは作られませんでした。 なにか解決策などあれば教えていただきたいです!作品がどれも可愛くて好みなのでほかの作品も真似してみようと思います、!
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
返信遅れてすみません! 骨のような形状はたぶん blender2.83よりも後の新しいバージョンだと表示されなくなったみたいなのでそれで大丈夫です◎ 細分化はベジェカーブの編集モードに入って、Aキーで全選択➡右クリック➡︎細分化でやってみてください! たぶん動画に全選択の説明を入れていなかったのでわかりづらかったですよね😭  とても嬉しいお言葉ありがとうございます🤍
@real_jpn
@real_jpn Год назад
こんにちは! わかりやすい動画ありがとうございます。 質問がありますのでお時間がありましたら教えてください。 ホイップクリームをベジエで作成した後、ゼリー上でとぐろ巻く手順がうまくいきません。 動画ではとぐろを巻いても、クリームの径があまり変わらないのできれいに見えます。 私が制御点をGして巻こうとするとクリームの径が広がり、べちょーとした見栄えになります。 何か、コツとかパラメータがあるのでしょうか?
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
こんにちは😊 こちらこそ動画見ていただきありがとうございます! クリームの径とは断面のことでしょうか! おおまかな手順は上からの視点で、直線状になってるクリームをGキーで丸くする→長さが足りないので、Eキーで渦巻きに押し出す→G、G+Zで段々に持ち上げるという感じです◎ うまくできなかったらまた教えてください🙆‍♀️
@real_jpn
@real_jpn Год назад
@@3dmasshiro ご返信ありがとうございます。結果的にできるようになりました。 「径」とは断面のことです。バージョンによってE, Gを使った時の効果が違うようで、使っていたバージョンを3.2.2から、 2.93および3.3に変えてみたところ、両方とも3D masshiroさん同様にできるようになりました。 アドバイスありがとうございました。これからも動画を楽しみにしています!
@user-kl7rh4mb7r
@user-kl7rh4mb7r 7 дней назад
想像以上にむずくて何時間もかかった泣
@AK-nn3fb
@AK-nn3fb 4 месяца назад
カメラの設定以降なにもできないです😢カメラのロックをする項目が出て来ず、色々調べてもよく分かりません。。 諦めてその後デノイズの項目をチェックしレンダリングを行ってもノイズが酷いままなのですが、どうしたら良いのでしょうか? ここまできて最後の最後で諦めたくないです😭宜しければお答えいただけたら嬉しいです。
@kocha_kochan
@kocha_kochan 2 года назад
分かりやすい動画ありがとうございます。 質問なのですが、8:17の所のベベルがどうしてもスムーズにいきません。 調べてもわからないんですが、どうやったらスムーズにできますか?
@kocha_kochan
@kocha_kochan 2 года назад
Eキーの押しすぎだったみたいで、解決しました。お騒がせしました。
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
​@@kocha_kochan 動画見ていただきありがとうございます🤍
@user-vw4xw5pt7f
@user-vw4xw5pt7f Год назад
コメント失礼します ゼリーやメロンソーダ等参考にしながらblender練習させていただいております!😭 ご質問なのですが、 1 平面から生成した撮影用の背景の壁の影が濃くてレンダリング時に目立ってしまう 2 レンダリング時、画質が悪く拡大すると荒いのが目立つ(デノイズ、解像度など設定見直したが改善せず…😭) 教えて頂ける範囲で回答いただけると幸いです🙏💦
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
コメントありがとうございます! 1 背景の影というのはオブジェクトの影のことでしょうか?? 2 画質はレンダープロパティの最大サンプル数を上げると変化あると思います!
@user-vw4xw5pt7f
@user-vw4xw5pt7f Год назад
@@3dmasshiro コメ返ありがとうございます! オブジェクトの影です!
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
ライトによる影を一つだけにして他のライトの影は表示にするのがいいと思います!やり方は、ライトを選択→オブジェクトレンダープロパティクリック(右側の緑色の電球マーク)→影を生成からチェックを外す これで影が表示になるのでやってみてください😊
@user-lh1jb3ly3v
@user-lh1jb3ly3v Год назад
すみません、少し質問なのですが5:28で原点をジオメトリに移動させることで何が起こるのでしょうか? 見た感じだとあまり変化が分からず…
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
コメントありがとうございます! 見た目に変化はないのですが、拡大・縮小するときに影響します。(5:30) 拡大・縮小は原点を軸に作用するので、 原点をジオメトリに移動する前の状態(ホイップの原点が外側にある状態)で拡大縮小してしまうと、外側にある原点に向かって拡大・縮小されてオブジェクトの位置がずれてしまいます!
@user-lh1jb3ly3v
@user-lh1jb3ly3v Год назад
@@3dmasshiro なるほど!お答え頂きありがとうございます!
@shoyak3152
@shoyak3152 2 года назад
コメント失礼します! レンダリングした際に画像が荒い?ザラザラした質感になってしまってるのですが原因分かりますか? 一応数値は動画通りにやりました!
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
コメントありがとうございます! 10:46からのデノイズというところにチェック入れていただくとザラザラ感なくなりますよ!
@shoyak3152
@shoyak3152 2 года назад
@@3dmasshiro 返信ありがとうございます! 原因分かりました! レンダリングにめちゃくちゃ時間がかかってしまっています、、、 これはPCのスペックの問題ですよね?
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
@@shoyak3152 レンダリング中だったんですね!サンプリング数が高いとレンダリンの計算に時間がかかってしまいます!(その分綺麗に仕上がります) サンプリング数は10:42でレンダーエンジンをcyclesに変更したときにその3つ下の[サンプリング]の詳細を開いてレンダーというところの数値を下げてもらうと少し画質は劣りますが時間は短くなります! レンダリングしてどんな感じか確認するならサンプリング数50くらい、本番のレンダリングならデフォルトの128でもいいと思います!長くなりました…
@shoyak3152
@shoyak3152 2 года назад
@@3dmasshiro ご丁寧にありがとうございます!! レンダリング終わったら綺麗に出来上がっていたので安心しました。 もう一つ質問なのですが、最後のカメラボタンをクリックしても何も起こらない時があるのですが原因って分かりますか?
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
@@shoyak3152 カメラビューの切り替えでしょうか??ショートカットでテンキーの0でも切り替えれるので試してみてください◎
@ah-eu9vi
@ah-eu9vi Год назад
ゼリーのプルプル感がこの動画のようにならなくて、強い黒が写り込んでしまうのですが、なぜでしょうか、、?😢
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
G+Zでお皿にゼリーを少し重ねると解消できます!
@lizyfn
@lizyfn Год назад
1:49 のところがよくわかりません 上の通りに操作してるのですが白い円が出てきませんどうしたら良いでしょうか
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
blenderのバージョンが最新だとプロポーショナル編集での選択範囲は白い円ではなく、グレーの円で少しみづらいかもです、、もしかしたら選択範囲が大きすぎて画面の外にあるかもしれないのでマウスホイールでスクロールしてみてください😭
@user-zx3fg5dc1u
@user-zx3fg5dc1u 2 года назад
説明やすいです!ありがとうございます。👍 でも、わだしのゼリーの輪郭と内部は黒線とか出てしまった😢、可愛くない.... 数値は間違いないです、皿と光も確認した、3.1blanderです。どうすればいいか😭 日本語下手ですすみません
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
動画見ていただきありがとうございます😊 お皿とゼリーをG+Zでもう少し重ねてみてレンダリングしたら解消できないでしょうか?黒線はお皿とゼリーの距離感で出てしまうので試してみてください! あとはカメラの位置とかでも多少変わるかもしれません、、
@user-zo4bz3ot9m
@user-zo4bz3ot9m Год назад
モディファイアー追加すると本体が消えてしまうのですがどうすれば良いでしょうか🙇🏻‍♀️
@3dmasshiro
@3dmasshiro Год назад
返信遅れてごめんなさい! 編集→プリファレンス→ビューポート→細分化→GPUサブディビジョンのチェックを外すと解決できるみたいです!
@user-zo4bz3ot9m
@user-zo4bz3ot9m Год назад
@@3dmasshiro ありがとうございます!😭
@haidao1634
@haidao1634 2 года назад
awesome video, can you please switch language of Blender to English, Thank you!
@user-fj2ot1qk5h
@user-fj2ot1qk5h 2 года назад
(,, ͡°͜ʖ͡°,,) おいしそうなん
@3dmasshiro
@3dmasshiro 2 года назад
ありがとうございます😊
@user-fj2ot1qk5h
@user-fj2ot1qk5h 2 года назад
@@3dmasshiro (,, ͡°͜ʖ͡°,,) ぷるぷるのゼリーできたん。ありがたう
Далее
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