Ностальгия по 3DO в России это совершенно невероятный феномен. Во всём мире консоль была абсолютно никому не нужна, и только в России, в определённых регионах, её любят всем сердцем и готовы за неё убивать. Как так получилось - загадка. Давайте серьёзно - меня не интересует ваша ностальгия. Меня вообще ностальгия не интересует, это грязное, мерзкое чувство. Ностальгия это желание жить прошлым, и игнорировать настоящее. Обсуждая игры для 3DO я сравниваю их с играми того времени, с SNES и Sega Megadrive, и игры на этих консолях были намного лучше. 3DO была продуктом своего времени, консолью гиммиком. Как например 3д телевизоры. Да, она впечатляла графикой первые 5 минут, но из-за повсеместного использования FMV очень страдал геймплей и техническая основа, игры тормозили, были ограничены в геймдизайне. Они пытались именно впечатлять, а не быть играми. И когда первое впечатление проходило - оставалось разочарование, потому что конкретно ИГРЫ, конкретно ГЕЙМПЛЕЙ, даже на той же NES/Денди был намного лучше. Нормальных игр, которые могли конкурировать с остальным рынком, вроде GEX, на 3DO вышло не так много. А теперь давайте совсем серьёзно - 3DO вышла в 1993ем и стоила как крыло самолёта. Даже в США её цена была просто неадекватной. В России в то время позволить её себе могли буквально единицы, и если вы дружили с детьми олигархов, то вам нереально повезло. В любом случае распространение она получила у нас только уже в конце 90ых, когда была не нужна во всём остальном мире, и её продавали за копейки хоть кому-нибудь. И в то время уже вовсю разогналась Playstation, у которой было полно офигенных игр, с тем же кино, с нормальной производительностью, да и графика была получше. В моём детстве не было 3DO, я о ней даже никогда не слышал. Но уже года с 1997го ходил в игровухи гонять в ту же Playstation и N64, и никакая 3DO никому нафик была не нужна. Так что рассуждая объективно - консоль была фигнёй как на старте, когда должна была впечатлять графоном, потому что игры всё равно были ни о чём. Так и после, когда добралась до России, потому что уже была Плойка, Н64, а что на компах происходило это вообще нереал. Надеюсь теперь вы поймёте мои выводы. Консоль я не хейчу, и никого расстроить не хочу.
На Gold Star стоит защита от пираток.Если вставишь диск , то секунды через три увидишь, как индикатор перестанет мигать, идёт проверка диска.Чтобы запустить болванки , нужно снять крышку с лотка, она на защёлках, и приостановить диск с помощью ватной палочки или чего-то похожего в момент проверки защиты.Я так и запускаю, в Hord играю иногда.
Тоже удивился популярности 3DO, но с другой стороны, до нас доходили в основном уже бюджетная версия FZ-10, которую можно было купить, хоть и недёшево, плюс на момент появления 3DO первой плойки тогда ещё не было. Да, потом после плойки 3DO никому уже не нужен был, но тогда FMV казалось крутой технологией, ведь "это как фильм, но это игра". И пофиг, что геймплея толком не было, на это было всё равно. Да и тогда NFS, GEX и прочие игры был эксклюзивами, это потом слили на другие платформы
@@tracey8121 блять такое впечатление что сука все блять один за одним подсматривает и вставляет везде этот ебучий сужающийся дом, сука все в этом ебаном Ютубе вдруг вспомнили сраный дом
В конце 96-го года у меня дома появилась 3DO FZ-10. У отца был друг, который взял такую приставку и рекомендовал её нам. Сам я из совсем небогатой московской семьи даже по меркам регионов и мать отвесила отцу смачных пиздюлей за такую дорогую покупку. Но как же мы заигрывались в неё с батей! Я помню Doom, Road Rash, Need For Speed, Wolfenstein 3D, Combat Cobra, Gex. Батя проходил этот дум раз 50 и ниразу не задумался о том, что в неё невозможно играть. Мы не знали историю этого порта и нам было абсолютно норм, потому что до этого у нас были только миллион сгоревших денди. Графон был просто не сравним с 8 битами. NFS - это вообще моя первая любовь: у меня была тетрадка, в которую я вписывал свои рекордные времена и рекордную скорость, которые я выбил на каждой из машин. Позже этой же дрочи был подвергнут Gran Turismo 2 на PS1 :) Road Rash был для меня слишком сложен и мне помогал его проходить батя. Я прошёл его до конца уже на телефоне с помощью эмулятора PS1. Комбат Кобра - довольно годная игра, если разобраться как в неё играть. Я любил запускать даже обоссанные диски с демками, которые крашились через раз и в которые невозможно было толком играть. Они всё равно были красивыми ) Ну и конечно же Gex - наверное первая игра, которую я осилил пройти от начала и до конца. Можно ли всё вышесказанное списать на ностальгию? Я думаю, что лишь отчасти. В наше время можно найти информацию абсолютно о любом продукте того времени и составить любую аналитическую ретроспективу, которыми так славится ваш канал. Но мог ли в то время мой батя знать, что были консоли с играми лучше, даже если бы копнул вопрос поглубже? Да нихрена. Естественно, сейчас я смотрю на эту графику, этот геймплей и угараю вместе со всеми. Но тогда мы не знали об играх ровным счётом ничего и эти игры дарили нам абсолютно неподдельные эмоции. 3DO я вспоминаю только с теплотой.
Так вопрос не в том, что бы доказать Вам, что это кал и обосрать Ваши чувства из детства. А в том, что всё ему доказывали, что это супер консоль с супер играми, но при этом одновременно с ней выходило куча игр на других платформах в лучшем качестве и техническом исполнении. И при всём при этом она стоила в два раза больше чем ps1 и эта цена не оправдана качеством и техническим исполнением игр. А вы оцениваете на основании ситуации в РФ, и почему-то сравнивая с 8 и 16 битными консолями.
@@ReggaMusic 3DO скорее была частью поколения Супер Нинтендо и Сега Мегадрайв. На момент выхода она в каком-то смысле наверное была революционной. В то время по сути каждая консоль какие-то эксклюзивные черты
Лол.Чел у тебя полностью комментарий про твою ностальгию о временах в детстве с батей и ты подводя итог пишешь,что можно «лишь отчасти» списать на твою ностальгию?
Когда тебе 9-11 лет и ты после денди видишь такой графоний ты нихуя не думаешь о том что это просто видео в котором дёргается самолётик. Тебе кажется что это игра с графикой как в кино.
Конечно. Особенно need for speed .93 году большинство Денди не видело. У меня денди появилось в 96 году. .В 92 году я ходил в подвал, там Спектрумы стояли, черепашки ниндзя на них играли за деньги. Для меня это был космос. А тут такое.
Panasonic 3DO не мусор, по железу эта игровая приставка была лишь немного слабей PlayStation и Sega Saturn, большинство процессоров Panasonic 3DO были просто не задействованы программистами, и подобное было в большинстве игр которые выходили. Ещё одна проблема приставки в том что на ней почти не выходили раскрученные франшзы, как пример на Panasonic 3DO не вышли Mortal Kombat, Earthworm Jim, Resident Evil, и подобное положение дел фактически стало приговором для данной консоли. Итог Panasonic 3DO приставка классная, в том числе по дизайну, а ещё очень качественно собрана, особенно модели от Panasonic. Но есть одна проблема на Panasonic 3DO почти не во что играть… И если в 90-х был некоторый смысл её покупать, ради нескольких шутеров и прочих ранних трехмерных игр, то сейчас в этом нет никакого смысла. В России Panasonic 3DO очень быстро вытеснили стремительно дешевеющие ПК, например любой 486 ПК, на нём в разы больше качественных игр чем на Panasonic 3DO и DOOM нормально идёт, также в те вре мена появился PlayStation.
@@2.5d85 Panasonic 3DO аж 2 графических процессора! Каждый по 25 МГц, плюс ещё центральный процессор, местами приставка была мощней чем PlayStation. Но программисты и игровые компании не хотели заморачиваться программированием под 3 процессора. Если в этой приставки задействовать всё железо, то она потянет все те же игры что работают на PlayStation. Процессор • 32-разрядный ARM60 с RISC-архитектурой, на частоте 12,5 МГц (производительность примерно равна 68030 на частоте 25 МГц). • Система команд ARMv3, кеши отсутствуют. • Разработан Advanced RISC Machines, производился фирмами VLSI Technology, Zarlink Semiconductor и другими. Видеосистема Графический процессор FZ-1 «Clio» Графический процессор Panasonic FZ-1 «Madam» • Разрешение 640x480, интерполированное из 320x240; 24-битная глубина цвета - палитра 16,7 миллионов цветов, из которых возможно одновременное отображение 32768[9]. • два 25 МГц RISC-процессора обработки изображений, с производительностью 9-16 миллионов пикселей в секунду (36-64 миллионов пикселей с интерполяцией). Эффекты искажения, масштабирования, вращения, текстурирования. • Математический сопроцессор для работы с матрицами.
Моему знакомому родители решили сделать подарок на ДР . Он попросил плейстейшн . Но родители подумали что они очень сильно любят сына и надо купить самую крутую приставку . В итоге купили ему 3До которая стоила в двое дороже. У него до сих пор не прошла эта детская травма))))
@@vldmrsimonov Ну как чего? В то время 3до было очень редким явлением так как был очень дорогим. Чтобы понимать его стоимость на тот момент , обычная семья из трёх человек могла жить на эти деньги год. Игры на него стоили тоже очень дорого и их найти было почти не реально. И сами игры были редкостной дрянью. И вот ты потратив годовой бюджет сидишь с парой говенных игр. Тогда как другие играют в прошитую Соньку на которую диски продаются за копейки на каждом углу. И игры там культовые .
@@TheIROMB1 Мне купили б/у Goldstar 3DO в 1998 году, на тот момент она не стоила космических денег, но никто из моих друзей её не видел, насчет игр проблем не было, на книжном рынке у продавцов было много игрулек для 3DO и во все основные тайлы я поиграл, хотя некоторые диски глючили.
@@mole1980cortx1 конечно там был шлак, но в основном об нём узнаешь сейчас, Но что я помню во что я играл это Поед, Нит фор спид, Феникс 3 тогда тоже классно смотрелся и Винг Командер 3 ,помню при разговоре с механиком выбрал ответ что мне нравится Экскалибур и уже на первом диске был вылет и игра зависла потому что диск бы со сквозной царапиной, пришлось покупать ещё один комплект, но и первый оказался рабочим, нужно было только выбрать другой вариант ответа, но это уже выяснил мой друг, позже он у меня выкупил этот комплект 😅. Так что тогда это было очень круто и не кто её обращал на все эти мелочи, народ просто играл и получал удовольствие.
@@user-zs6sd2kp1d на 3ДО было много откровенно халтурных игр. И в плане графики и в плане геймплея. Да спасали порты с других систем, но в целом было чувство что чтото не так. Я любил свой панасоник 3ДО, любимые игры это НФС, Роад Раш, Самураи Шадовн, Килинг тайм, Дум и пр топ игры) Мне нравились эти игры на стольно, что я записывал геймплей на видеокассеты))
@@mole1980cortx1 мы сейчас понимаем что это был хлам, но тогда весь этот хлам воспринимали на ура, все эти игры с фул видеомоушен видеотир, тогда мы играли во всё подряд, у меня 3DO была уже аак полгода, но приехав к бабушке где была сега, я прошёл все игры, так что мы играли во весь этот шлак и были этому рады
Panasonic 3DO не мусор, по железу эта игровая приставка была лишь немного слабей PlayStation и Sega Saturn, большинство процессоров Panasonic 3DO были просто не задействованы программистами, и подобное было в большинстве игр которые выходили. Ещё одна проблема приставки в том что на ней почти не выходили раскрученные франшзы, как пример на Panasonic 3DO не вышли Mortal Kombat, Earthworm Jim, Resident Evil, и подобное положение дел фактически стало приговором для данной консоли. Итог Panasonic 3DO приставка классная, в том числе по дизайну, а ещё очень качественно собрана, особенно модели от Panasonic. Но есть одна проблема на Panasonic 3DO почти не во что играть… И если в 90-х был некоторый смысл её покупать, ради нескольких шутеров и прочих ранних трехмерных игр, то сейчас в этом нет никакого смысла. В России Panasonic 3DO очень быстро вытеснили стремительно дешевеющие ПК, например любой 486 ПК, на нём в разы больше качественных игр чем на Panasonic 3DO и DOOM нормально идёт, также в те вре мена появился PlayStation.
А гекс на самом деле вообще гениальный платформер, я думаю эта игра стоит того, чтобы ее пройти хотя бы один раз. Ну там типо собираешь пульт для телевизора на уровне, а потом на карте нужно открыть менюшку с собранными пультами и активировать нужный пульт, чтобы открыть соответствующий ему следующий уровень. Ух, как сейчас помню, как мне в детстве взрывал мозг уровень с дверьми телепортами, там где еще второй мир с мультяшками был, а еще почему-то боссы казались такими сложными
Panasonic 3DO не мусор, по железу эта игровая приставка была лишь немного слабей PlayStation и Sega Saturn, большинство процессоров Panasonic 3DO были просто не задействованы программистами, и подобное было в большинстве игр которые выходили. Ещё одна проблема приставки в том что на ней почти не выходили раскрученные франшзы, как пример на Panasonic 3DO не вышли Mortal Kombat, Earthworm Jim, Resident Evil, и подобное положение дел фактически стало приговором для данной консоли. Итог Panasonic 3DO приставка классная, в том числе по дизайну, а ещё очень качественно собрана, особенно модели от Panasonic. Но есть одна проблема на Panasonic 3DO почти не во что играть… И если в 90-х был некоторый смысл её покупать, ради нескольких шутеров и прочих ранних трехмерных игр, то сейчас в этом нет никакого смысла. В России Panasonic 3DO очень быстро вытеснили стремительно дешевеющие ПК, например любой 486 ПК, на нём в разы больше качественных игр чем на Panasonic 3DO и DOOM нормально идёт, также в те вре мена появился PlayStation.
@@jameslewis599 не только Panasonic делал 3DO, хоть они и сделали даже больше, чем ЕА. 3DO погубил ранний выход. И у PlayStation был мощнее процессор только на бумаге. У PS он не умел считать с плавающей запятой. А у 3DO умел. При одинаковых задачах разница была ~10-15% в пользу 3DO.
@@MrLeo6241 Более того, у 3DO было целых два графических процессора, если бы программисты всё это использовали то игры на 3DO выглядили бы намного лучше чем на PlayStation. В этом плане 3DO очень был похожим на сега сатурн, у сатурна также много процессоров но эта мощь почти не использовалась.
Я не согласен, постараюсь пояснить! Была у меня приставка Panasonic с 96г плойки и компов тогда у народа не было в большинстве своём, (денди, да сега) на тот момент игры на 3DO были прогрессивные и впечатляющие со своей атмосферой. NFS - стал великой с первой части ей не было равных тогда( физика, графика, представления машин) у каждый зоны три трассы и они становятся сложнее. Return fire - простой геймплей с видом сверху про уничтожение чужой базы 4 видами техники, под классическую музыку, но очень увлекательная по сей день играю с удовольствием и есть русский язык. Capitan quazar - был крутой ко-оп топ даун шутер с юморными 3д видеоставками. Gex - очень крутой платформер с разнообразными уровнями(чтобы это понять надо пройти игру, а не потыкать 10 минут) Star fighter - леталка с приятным управлением прикольной музыкой и интересно выполнить все задания. Wing commander - вообще был блокбастер(как кино смотреть) того времени, сколько сотен вражеских кораблей было уничтожено! The Horde - прикольная игра про защиту деревни с экономической составляющей. Killing time и Poed - не считались тогда плохими шутерами и были вполне уникальными со своей неповторимой атмосферой. Ещё упомяну Battlesport, syndicate, quarantine и игры для светового пистолета в них у меня вообще все семья рубилась, просто геймпад это для них не вариант от слова совсем! Комамндер поверхностно потыкал игры и сделал поспешные выводы, особо не вникая в процесс. Да сейчас игры более дружелюбны и отзывчивы, но те игры что я перечислил выше их народ любит не только из-за настольгии или синдрома утёнка. В свое время они были хорошие, а некоторые и по сей день могут доставить удовольствие от игры!
Согласен. Особенно обидно было за Rebel Assault, это охерейнейшая игра по Звёздным Войнам! На тот момент у меня челюсть отвисала от восторга. Прошёл полностью неоднократно.
Опять же повторюсь он геймер а коллекционер. Его мнение это всё равно что моего папу спрашивать мнение об играх. И это при том что я не фанат 3DO. У меня его не было(а играл я в залах) а появился он у меня аж в начале нулевых. Но игр 20-30 реально хороших там наберётся. Я для себя 23 нарыл все что я хотел. Я понимаю что на панасе было игр 150 и ещё игр 150 на японском (не понятно кстати) и из них типа всего 30 типа нормальных(может для кого-то немного больше). Так на первой плойке тоже говнища было тонны. Просто там и игр 3000+. Из них 1000 калл низкобюджетный, ещё 1000 не рыба не мясо, в которые сейчас играть мало кто станет. Ещё 500 на японском. И остаётся 500-600 игр. И это с 3000+ не большой процент от легендарной плойки
Первый need for speed так и называется. Road and track это автомобильный журнал, который помогал делать игру. На лицензионных дисках 3до было написано "road and track presents: the need for speed"
Привет ! Чё ты доколупался .Мне 41 год . Я играл в " денди 8 bit "когда мне было, уже не помню лет 12. Были оди впечатления от чип и дейл ,скрудж Макдак и тому подобные . Потом пришла "Сега мегадрайв " это был совсем другой уровень графики и геймплейя .Некоторые игры как, Vector man ,Zero Tolerance , Mortal Kombat и многие другие оставили представление на сколько приставки 8 bit и 16 bit разные по графике. Когда у меня появилась приставка Panasonic 3DO. С топовыми играми ,как Need For Speed, Star Fighter , Gex ,Mad Dog Mac're the lost gold ,Foes of Alli ,Poed , Doom. И несколько хитовых игр название которых уже не вспомню .Мне тогда было не помню уже лет 13-14 . И после Сега мегадрайв это был просто новый уровень развития игр, эра 32 bit пришла.Приставка Panasonic 3DO FZ 10 ,у меня была она.Мне она оставила только хорошие впечатления. Несомненно далее пришла эра Play Station 1 и это были ярчайшие впечатления от массы интересных культовых игр,но это уже другая история!!!
Те кто обладал 3дошкой в 94-95 годах мусором её точно не считали, а те кто не имел и не мог к ней прикоснуться, только могли мечтали о ней. Про плойку так вообще можно было только в журналах прочитать, так как стоила она вообще заоблачно.
@@Petr_Pechenushkin Эту байку блохеры придумали которые в то время даже не "жили", в России Панас по стоимости был гораздо доступнее Плойки и Сатурна, когда они уже продавались в одно время разумеется (достаточно глянуть в российские игровые журналы тех лет), и новость о прекращение поддержки 3DO и о прекращении выпуска новых игр сильно подкосили 3DO продажи приставки, а ещё слухи о выходе расширения M2, которое реально ждали геймеры. На мой взгляд, 3DO была очень инновационной приставкой для своего времени, плейстйшен был крут, но не более, после 3DO уже не вызывало мега вау эффекта, учитывая, что на момент выхода Соньки, игр на неё тоже не обладали крутым ассортиментом, однообразные гонки и файтинги, это уже потом начали выходить разнообразные игры.
@@Petr_Pechenushkin Только на старте продаж она стоила космических денег. В России она получила массовую популярность, т.к. стоила почти вдвое дешевле PS1 (на момент появления плойки) и была самой доступной 32 битной консолью на рынке, если не считать виртуа-бой от Нинтендо. Да , игр на 3DO было меньше, чем на PS1, но игры были и стоили копейки. А Сони нужно было чиповать или покупать чипованную, но дороже. Оригинальные диски были людям не по карману. Многие покупали 3DO, играли в хорошие игры и копили деньги на на Сони. Потом продавали через объявления в газете и покупали PS , скопив нужную сумму.
@@Petr_Pechenushkin Я, на то время 14-летний пацан, за лето, работая на стройке принесиподаем заработал себе на заветную 3DO. Не так дорого она стоила, как мне кажется. Плойка только появилась, и отличалась какой-то нереальной стоимостью игр. 3DO по сравнению с плойкой окупалась уже на второй игре.
@@tsvinfo как ты написал -Эту байку блохеры придумали которые в то время даже не "жили", в России Панас по стоимости был гораздо доступнее Плойки ))))))) аж рассмеялась.Вот ты походу вылупился после 2000г и вообще не знал цены на эти приставки.Даже в клубах было куча PlayStation и одна Panasonic 3DO и играть на ней было дороже
Когда я был малой, у нас во дворе пацан жил, у которого папик при деньгах был. Так вот у него этот самый НФС был.. а ещё у него видео-2й-ка была (телек с видео мафоном), тоже панасоник. На нём и гоняли. Блин ностальгия )
Таймкоды для удобства: 0:00 - Вступительный нарез Очка 0:26 - Как Кома пытался купить и прошить 3DO 9:34 - Саааамый первый NFS 15:24 - Странная "Жадность" 16:52 - Киношные Войны: Шакальная Угроза 18:41 - Феникс-Контра 22:18 - Внебрачный сын Dragon's Lair 24:20 - Музон качает сильно 24:46 - Ещë один спортивный файтинг от ЕА 26:52 - Драг Тир 28:30 - Игра про вертолëтик 30:42 - Дум на 3DO и как его вообще родили 33:06 - Побег из дебильного замка 34:30 - Пинбол 35:42 - Starfighter, или "это не считается военным преступлением, если тебе было весело" 38:30 - Нейросети написали музыку до того, как это стало мейнстримом 39:56 - Просто Cannon Fodder 40:56 - Road Rush (42:04 - Небольшой тайм-скип) 42:18 - Ещë кулстори от Комы 43:36 - Вроде нормальный Killing Time 46:50 - Street Fighter II Turbo Hardcore 3DO Super Edition 47:54 - Alone in the Dark не такой уж и хороший 50:46 - Нормальный Wolfenstein 3D на 3DO 52:34 - Wing Commander 54:16 - Стальной Ангел:Апокалипсис. Начало. Революция 55:26 - Короче, это Gex 57:56 - Какая-то игра-шоу для пати-гейминга 59:34 - Неплохая стрелялка-леталка типо в космосе 1:01:10 - "Лучшие гонки на платформе" 1:03:50 - Мультик со странной камерой 1:05:21 - На этом можно заканчивать, господа
С "враги али" ты просто с управлением не разобрался. Я уже толком и не помню, может оно и всратое, но раздавать там по морде ой как даже можно. Там как раз резко быстро по кнопкам клацать не надо. А вдумчиво прожимать. Я в своё время, много часов в этом боксе просидел. Чем дальше, тем сложнее враги и к каждому надо свой стиль боя подбирать.
Она прикольна тем что там ретроспектива боёв Али, реальные боксеры и т.д. но с физикой что-то не то, как будто он не дотягиваетс кулаками до соперника. Еще было прикольно что лица можно было разбивать и ринг кровью покрывался. Игра дала старт серии Knockout Kings
первый НФС был типа симулятором. ну с поправкой на год выхода, но в те года симуляторы плюс-минус такими и были. собственно, и была это игра, как дополнение к телешоу Road & Track. а по поводу ностальгии, тут такое дело, что 3ДО до России каким-то чудом добралась ДО первой Плойки. То есть в 1993-1994 гг. 3ДО в России уже была, её можно было посмотреть в магазинах, пощупать руками, её рекламировали на ТВ, но нельзя было купить из-за астрономической цены. к концу 90-х про неё забыли и она исчезла с прилавков. но как рудимент из самого начала 90-х, как первая консоль с 3Д-графикой, многим запомнилась.
Доброго здравия желаю! Я тут смотрю выпуск про 3ДО. А можно купить нерабочие и пады к ним? Раз их аж пять. У меня недочинена подаренная батей ФЗ-10 и хочется хоть из двух одну собрать. Вообще чиню старые приставки и компы если есть ещё какой хлам с радостью заберу для обзоров и демосцены.
У меня 3DO FZ-10 была с 96го по 97 год. Мой телек не поддерживал NTSC неделю играл в ч/б игры, пришлось покупать конвертор на PAL. Сколько переигано пиратки было... Золотые времена! Помню через пол года кореш взял 3DO GoldStar и спустя пару недель у него накрылся привод.
Panasonic 3DO аж 2 графических процессора! Каждый по 25 МГц, плюс ещё центральный процессор, местами приставка была мощней чем PlayStation. Но программисты и игровые компании не хотели заморачиваться программированием под 3 процессора. Если в этой приставки задействовать всё железо, то она потянет все те же игры что работают на PlayStation. Процессор • 32-разрядный ARM60 с RISC-архитектурой, на частоте 12,5 МГц (производительность примерно равна 68030 на частоте 25 МГц). • Система команд ARMv3, кеши отсутствуют. • Разработан Advanced RISC Machines, производился фирмами VLSI Technology, Zarlink Semiconductor и другими. Видеосистема Графический процессор FZ-1 «Clio» Графический процессор Panasonic FZ-1 «Madam» • Разрешение 640x480, интерполированное из 320x240; 24-битная глубина цвета - палитра 16,7 миллионов цветов, из которых возможно одновременное отображение 32768[9]. • два 25 МГц RISC-процессора обработки изображений, с производительностью 9-16 миллионов пикселей в секунду (36-64 миллионов пикселей с интерполяцией). Эффекты искажения, масштабирования, вращения, текстурирования. • Математический сопроцессор для работы с матрицами.
Такая же история с пс1. Был телик "Кварц" у которого вообще не было входов под тюльпаны, но вход был у видака, иронично - фирмы Панасоник. Приходилось подключать плойку к видаку и выводить изображение на канал, на который был настроен видак. Естественно, некоторые игры были в ч/б (Nightmare Creatures, к примеру). Но всё равно было очень весело. Такие вот танцы с бубнами
GoldStar - это в будущем LG. На самом деле на некоторых 3DO была ещё защита. На первой ревизии толстушки Panasonic была защита и болванки читает плохо. Ещё можно отнести редкие модельки Alive и Alive 2 туда относятся
46:03 -- "Но зачем?"??? Сударь, вы хоть заметили, что здесь сделана правильная перспектива при наклоне камеры? Во всех 2.5d играх попытка смотреть вверх/вниз реализовывалась просто путём вытягивания картинки. Здесь программист явно знал дело. Жаль, что он попал в плохую компанию.
В начале 90х когда все только в денди начинали играть у соседа появился 3до. Смотрели на все это как на нло. Естественно если смотреть на нее в поздние 90е после того как уже во всю играли в пс1, то эффект не тот.
Панас был очень крут. Да игр толковых немного но тот же килинг тайм заставлял знатно кирпичей наложить. Как сейчас помню прогуливал школу, сначала шел сериал дежурная аптека, потом пара часов в килин тайм )), ночью не рисковал играть да и не давали)
Не гони, мне было весело. У нас в городе 3do была у одного человека, про других не слышал по сарафаному радио. И мне повезло, он был моим другом. Пока все играли максимум в сегу, которых тоже было мало, а я уже в NFS первую гамал😁
Я смотрю все твои видосы, но не надо делать обзоры на то что в чём ты не шаришь! 3DO норм приставка я себе брал её только из за American Lazer Games И Gex! Cannon Fodder и The Theme Park тож норм игры!
Любимая игра на 3DO была Battlesport. На космических кораблях играешь в подобие баскетбола 1 на 1 на запутанных аренах, расстреливаешь противника ракетами и лазерами. В общем крутотень)
А ха ха в 3до я помниццо играл в игру про выживание на острове. Так там в случае инфекции можно было отрезать себе все, вплоть до головы). Есть ли это в современных играх?
Спустя год с лишним я наконец-то увидела ролик про приставку, которую тебе отправила :D в целом, твои претензии к консоли и играм понимаю - в данный момент она уже морально устарела, что не отменяет кучи моих детских наигранных часов в нее)) Всё равно рада, что этому пластиковому гробику смогла продлить жизнь с твоей помощью)
В детстве когда я видел только денди, сега и "сони" (мы плейстешн так называли) мне брат с кузеном рассказывали про то, что у одного нашего родственника есть "панасоник" (я так понимаю это и был 3DO) так вот, мне говорили что графика там как в кино и я представлял что это какая то мощная консоль и я только сейчас понял что это означало))
@@user-us4hm5jx8b ну если вы знакомы с игрой только по этому видео, то вам не понять. Там самый смак начинается в особняке. Пару лет назад на эмуле перепроходил и вот ещё раз хотел бы если бы перевыпустили бы с нормальным фпс и переработанными спрайтами . На самом деле это шутер с уникальным эспириансом лабиринта. Этакая смесь шутера, данжер кравлера и метроэдвании. А ещё там на зонах охрененный саундтрек на фоне был. В принципе похожих игр я больше не встречал