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4개월만에 패치 기조가 바뀌었다..?! l 24.0.3 패치노트 읽어주는 남자 

레니아워
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#패읽남 #메타
패치노트 링크 : hearthstone.blizzard.com/en-u...
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16 авг 2022

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Комментарии : 246   
@user-ot4ce1od5f
@user-ot4ce1od5f Год назад
기다렷어요!
@ASHD422
@ASHD422 Год назад
진짜 악사보고 아... 왤케 잡스럽지 했는데 딱 그렇다고 해주니 속이 시원하네요
@user-cb4dp8zt8v
@user-cb4dp8zt8v Год назад
전사도 컨트롤을 하라는건지 자해를 하라는건지 모르겠음
@ppicachu1
@ppicachu1 Год назад
술사식버프 갈겨버리기~
@titan2232
@titan2232 Год назад
다른직업은 2코 11/11, 2코 8/8 질풍, 5코 5/5에 1/1짜리 3개 6드로가 쳐나오는데 2코에 4/4에서 5/4로 버프되니 이거다 싶은게 없지
@user-zt4xe4bz6c
@user-zt4xe4bz6c Год назад
이영상은 따봉누를수밖에....
@nalstal3265
@nalstal3265 Год назад
마지막 거프 4코에서 빵터졌네 ㅋㅋ
@woo_yeon22
@woo_yeon22 Год назад
레니노트!!♡
@rrrrraaaa234
@rrrrraaaa234 Год назад
자막도 편집도 없는데 순수 입담으로만 40분 영상을 스킵없이 보게 만드는 남자..
@Arad_
@Arad_ Год назад
레니아워 사랑해
@user-rm6qh2mx3i
@user-rm6qh2mx3i Год назад
그마덱 나오면 해야겠다~
@letranger8497
@letranger8497 Год назад
버프후에도 노핸드악사는 쓰기어려운듯 필드깔았지만 근데 이제 뭐함? 정도
@user-hq9mg1dj6x
@user-hq9mg1dj6x Год назад
오홍홍 패읽남 너무 좋아요
@user-mv7ye3lg1v
@user-mv7ye3lg1v Год назад
어제 40술사로 처음 전설 달았는데 확실히 쎄긴했지... 그래서 결론은 이번 확팩 패치는 방향성이 안좋았다는거고 1티언데 버프도된 도적 하라는 영상이구만. 확팩 패치 영상 필요했는데 감사용.
@user-ko4tg8tn8g
@user-ko4tg8tn8g Год назад
패치 볼때마다 화가나는데 대신 화를 내주시니 너무 너무 감사합니다
@FIN4LE
@FIN4LE Год назад
웃으면서 보다가 벤클 보고 경악하고 마지막에 거프 4코 얘기 하면서 얼굴에 웃음기가 싹 사라짐
@user-sq4jg5kr3h
@user-sq4jg5kr3h Год назад
머법관님 믿습니다 ㅠㅜ
@user-kx1yw4zq6s
@user-kx1yw4zq6s Год назад
크라니쉬 패치노트랑 따효니 패치노트도 개인적으로 재밌게 잘봤는데 레니아워는 확실히 관점이 다르네 ㅋㅋㅋ 틀릴때도 많지만 관점이 다르다는것만으로 좋다. 계속 밀고가줘
@user-wo7bk7ov1q
@user-wo7bk7ov1q Год назад
악사 전사 기사는 버프 좀 세게 해줄만 했다고 생각하는데 마스터즈에서 그 파워를 이미 증명한 도적이 꾸역꾸역 버프 먹는 거 보고 진짜 밸런스 팀 내부에 도적맘이 있다는 걸 알 수 있었다
@utba8865
@utba8865 Год назад
너무너무너무너무너무너무너무너무기다린 영상 1.5배속으로 흡입하러갑니다
@WhiteTuxedo
@WhiteTuxedo Год назад
거 멘트가 시원시원하네
@Eateatmostimportant
@Eateatmostimportant Год назад
극대노 ON ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Wythemo
@Wythemo Год назад
하스 하지도 않는데 레이아워 정리가 너무깔끔해서 이거보고 다른 하스 스트리머들 보면 꿀잼임
@dyd155
@dyd155 Год назад
속이 뻥
@user-ig7kl2bf8s
@user-ig7kl2bf8s Год назад
역시 국내 하스 원탑 레니아이유...
@trgxt_jun
@trgxt_jun Год назад
하스를 사랑하는 게 느껴지는 영상이네요..
@credou2563
@credou2563 Год назад
와 생각한거랑 완전 똑같네... 진짜 이번 하스확팩 벨류 카드 누가누가 먼저 내나 싸움 같아서 무슨 사기메타 느낌이라 개노잼이라 생각했는데 다행이다 나만 그렇게 생각한게 아니라서... 진짜 공감합니다 사기 치는 재미보단 사기 안당하고 좀 했음 좋겠슴다 ㅠㅠ
@jiung2177
@jiung2177 Год назад
와우에서도 그런 패치를 하죠 수치를 줄이는 패치 RPG 특성상 새로운 지역이 나오게되면 이전보다 강해야해서 수치가 점점 올라가서 몇천 몇만이였던 데미지가 몇백만 몇천만까지 늘어서 수치가 기하급수적으로 늘어나는걸 어느정도 시기에 뚝 짤라서 수치만 낮추는 패치 수치가 너무 높으면 게임이 싸보인다고
@user-yg8ob8bg8l
@user-yg8ob8bg8l Год назад
7.3이었나 군단에서 스케일패치하고 신캐키우다가 뒤질뻔했는데 갑자기 딜은 줄었는데 몹체력은 안줄여놔서 하나하나가 레이드였던..
@skqkdrneprl8120
@skqkdrneprl8120 Год назад
그거랑 비교하면 상황이 쪼금 다르긴한게 기본적으로 pve에 파밍하면서 성장하는 rpg라 수치가 올라가야하는건 당연하구 pvp에 카드겜에 이렇게 버프떡칠하는데 기본적인 30장으로 게임하고 본체체력 30이라는 사실은 바뀌지않으니 점점 더 극단적인 메타가 될 가능성을 경계하시는것같네요 저도 레니아워님말에 동의함 너무 패치가 중구난방임 차라리 패치주기를 짧게짧게 하면서 몇몇카드만 버프너프하고 상황을 지켜봤어야함
@user-bf4vd8fp8k
@user-bf4vd8fp8k Год назад
롤처럼 2 3 주에 한번씩 패치 꼬박꼬박하면 확장팩 초반이니까 이정도패치 이해되긴함 앞으로 어떻게 하냐 봐야지
@gilchoi8999
@gilchoi8999 Год назад
그냥 봤는데. 댓글에 40분짜리라고 해서 깜놀하고 영상을 다시 봤더니 진짜 40분짜리 영상이었네. 시간가는줄 모르고 봤어.
@user-ln3uk2ot3i
@user-ln3uk2ot3i Год назад
천체 너프는 2장째의 천체가 의미가 없는거도 상당히 큰거같네요 아무래도 천채이후 드로우는 퀄리티가 중요한데 천체가 뽑히면 그냥 쓰질 못하니
@user-jq4kg9jo1m
@user-jq4kg9jo1m Год назад
아 그렇네. 막 발견으로 고코스트 하수인 찾는게 아닌이상에야 진짜 애물단지네
@user-bf4vd8fp8k
@user-bf4vd8fp8k Год назад
카자쿠산쓰고 쓰는데용
@user-yg8ob8bg8l
@user-yg8ob8bg8l Год назад
이제 퀘사제 저격못함 ㅋㅋㅋ
@user-vd2gn5pi4l
@user-vd2gn5pi4l Год назад
원래 2장째 천체는 카자쿠산용이긴 했는데 이제는 천체턴이 너무 약해져서 그냥 세셀리에 넣은 램프 빅드로루 선회할거 같아요 세셀리에 써주길 원했는데 계속 천체 쓰니까 그게 아니꼬았는듯
@user-jq4kg9jo1m
@user-jq4kg9jo1m Год назад
진짜 돚거는 굳이 템포도적이 아니었어도 기뢰라던가 죽메라던가 분명 경쟁력있고, 빠칭코라고 불리기도 할 정도로 극단적인 덱파워도 보여줬었는데 그걸 왜 버프했는지 참...
@What_handle
@What_handle Год назад
템포도적 전에는 걍 병신 직업맞았는데요 ㅋㅋㅋㅋ 뭘 죽메고 기뢰여 ㅋㅋ 전사 악사나 다름이 없던 애였는데
@user-yd7lw3od4x
@user-yd7lw3od4x Год назад
램비도적 이전에는 도적하는 사람 없었음. 미라클? 승률 개판임
@RenieHouR
@RenieHouR Год назад
참고) 이번 대회에서 템돚이 아닌 도적도 40명이나 들고왔다. 악사는 '모든덱' 1명, 전사는 '모든덱' 0명이었다.
@user-qm8fj4gg1q
@user-qm8fj4gg1q Год назад
도적을 안하고 매우 싫어해서 가도항때 안하다 이번에 흑마 술사 냥꾼 즐기고 있었는데.. 안그래도 미라클 템포땜시 짜증나있다가 패치노트보고 씨벌 진짜 도적맘 쳐내!
@pt78k
@pt78k Год назад
전사 무기 써보면 알겠지만 진짜 든든한데 이걸 버프해주네
@user-ct5kt6cw8f
@user-ct5kt6cw8f Год назад
되게 적절한 비판인듯. 에드윈으로 2장정도만 땡겨도 4코 77인데 궂이 이걸 버프해야 될 이유가.... 짚어준 대로 정말 뭐가 문제인지 모르는 것 같음. 카드 한장에 집중되는 걸 막아야 한다 했는데, 에드윈을 필두로 영변 던이나 영변 거프같은 카드들이 꾸준히 너프 피해가면서 계속 숨쉬고 있다는 게 너무 큰 흠임. 테오타르는 오카니나 볼진처럼 상대 플레이를 케어한다는 관점에서 보면 충분히 용납할 수 있고 필요한 카드라고 생각함. 애초에 이런 계열의 카드들은 안쓰이는 메타엔 쥐죽은 듯이 사라져버릴 카드들임. 가도항 때는 거듭된 패치로 메타를 바꿔주면서 티어의 상하좌우가 계속 바뀌었는데 이번 패치는 좀.... 머법관 말처럼 카드가 약해야 게임이 재밌음. 정말 단적인 예로 구 요그사론때는 걍 1~9턴까지의 플레이가 의미가 없었음. 이악물고 버티면 10턴에 어떻게든 요그가 해주는데, 또 두억시니같은 카드도 두억 전까지 틀어막고 싸우다가 두억 내서 걍 노잼게임 만들어 버리는데, 하는 입장에선 두말할 것 없이 꿀잼이지만, 당하는 입장에선 걍 게임 삭제하고 싶어짐.... 카드가 쌔면 게임을 할때 생각을 안하게 됨. 걍 서로 할 거 하다가 누가 먼저 쌘거 뽑나 이걸로 갈리게 되는데 뭐하러 깊게 생각을 함? 열심히 덱만 파서 이겨버리지. 옛날 하스스톤이 재밌던 이유는 어떻게든 필드싸움 이득교환해서 계속해서 유불리 불려나가다가 이기는 그 맛이 좋았던 거고, 가도항도 그 재미에 근접한 확장팩이었음. 나스리아는 여전히 초창기고 아직 많이 남았지만, 도적 버프를 보아하니 좀.... 걍 자기들이 뭘 하는지 모르는 것 같음. 나스리아의 카드들이 어떤 카드들인지도 모르고, 현재 메타가 어떤 메타인지 파악을 못하는 것 같음. 가도항은 정말 재밌었는데... 당장 다음주라도 좋으니 올바른 패치를 하기를 바랄 뿐임
@What_handle
@What_handle Год назад
그래서 주술사하시나요?
@user-ct5kt6cw8f
@user-ct5kt6cw8f Год назад
@@What_handle 가도항때 주술사 많이 했습니다 지금은 주술사 많이 안하지만, 가도항덱 그대로 이어받아서 지금보다 더 쌔다고 생각합니다. 지금이 더 정제되고 더 강력한 덱인 것 같아요. 걍 게임 편하게 하고 싶어서 빙결법사 주로 돌렸지만, 주술사 만나면 너무 숨막혀요. 주술사는 너무 좋은 카드들이 대거 포진해 있어서 겨우 한 두장 손대는 거로는 그 힘을 완전히 제어할 수 없다는게 큰 문제라 생각합니다.
@What_handle
@What_handle Год назад
@@user-ct5kt6cw8f 제 생각엔 주술사 때문에 그런 것 같아요 님처럼 한두장 손대는걸로 주술사는 안 변할거고(눈사태 너프 먹어도 대수롭지 않아하는 사람들을 보니 더 공감입니다) 그러다보니 다른 직업들을 강하게 만들고 싶어하는데 진짜 좀 이상하게 강하게 만드는 것 같아요. 저도 가도항 때 진짜 재밌게 했었는데 아쉽네요
@user-ct5kt6cw8f
@user-ct5kt6cw8f Год назад
@@What_handle 현재 메타의 가장 큰 문제는 가도항 말기때부터 진행된 필드메타에 가속화를 붙혀줬다는 겁니다. 안그래도 빠른메타에 부스터를 붙혀줬으니 시간이 필요한 악사나 전사같은 애들이 살아남지 못하는 거라 생각합니다. 그렇다고 얘네가 시간이 필요하다 해서 다른 덱만큼 쌘지도 의문이고요. 제가 느끼기에 현재 덱은 크게 두가지인 것 같아요. 컨수리 해골법 퀘사제처럼 상대의 템포를 늦추는 덱하고 임프흑이나 축복사제 템포도적처럼 상대가 벽을 쌓기전에 아예 박살을 내버리는 극한의 어그로덱인데, 이 양극화가 넘 심하다보니 비교적 애매한 악전성 이 새 직업이 자리를 잃어버렸다 생각합니다. 지금은 미드레인지가 없어요. 너무 극단적이고요. 밸런스팀이 이 사항을 확인하고 패치했으면 하는 바램입니다
@Pre_0704
@Pre_0704 Год назад
근데 하스는 패치도 너무 자주하면 힘들거 같은데... 가루는 한정되어 있는데 덱과 메타가 자주 바뀌면 ㅜㅜ
@mysterious_cat
@mysterious_cat Год назад
에드윈 버프 유출되고 누가 트위터에 "드로우때문에 버프할거면 차라리 전질이나 은엽수잎같은거 버프나 해라"라고 하니까 전질 은엽수잎도 같이 버프됨 ㅋㅋ 개발팀에 도적맘이 있나
@What_handle
@What_handle Год назад
드로우 버프로 전질이랑 은엽수 ㅋㅋ ㅅㅂ 그냥 도적 하지 말라는거지 밴클 빼고 전질만 5코로 바뀌었어도 전질 안씀 ㅋ
@나뭔
@나뭔 Год назад
44분? ㅋㅋ아 수면시간 딱대ㅋㅋㅋ
@user-zo4vv8vm9y
@user-zo4vv8vm9y Год назад
이분 ㄹㅇ 돌잘알임
@chrislee5674
@chrislee5674 Год назад
기다렸습니다..
@C0median0
@C0median0 Год назад
제작진도 이번시즌 메타의 핵이 흑마인걸 정확하게 인지한거 같아서 너프 쎄게는 안때리네요
@qw9786
@qw9786 Год назад
유물악사는 몰라도 어그로 악사는 지금 메타에 못씀 레나탈때문에 끝나야할 때쯤 체력 13정도 남는게 많이 큼
@natekim3578
@natekim3578 Год назад
지금 도적 불쾌함이 가도항 악사급 이대로면 바로 도적 너프할듯
@AlexSong12
@AlexSong12 Год назад
도적은 가도항 중후반기부터 그렇게 야랄을 했는데 버프라니
@dr.jekyll1726
@dr.jekyll1726 Год назад
"패치에 감동이 없다" 다른 건 모르겠고 오리엔탈 샐러드의 뒤를 이을 찰진 멘트 아니냐 이거
@user-so5cn6fk3e
@user-so5cn6fk3e Год назад
진짜 이번 패치노트는 보면서 버프항목은 목적도 근거도 모두 알 수도 없을 수준이라 뭘 하고싶고 뭘 시키고싶고 뭘 지향하는지도 모르겠고 ㅋㅋ... 전사카드 버프한거 나중에 감당 가능하려나 모르겠고 도적은 진짜 벨패팀에 5할 이상이 돚거맘 있는게 확실하고 기사는 메타에 안맞는것도 있지만 그래도 버프를 하고싶었으면 다른걸 하는게 맞지 않나 싶을 정도로 핀트 자체가 엇나간 수준이고 이번에 바뀐 벨패팀 머리나 팀이나 뭐 그냥 실망스럽다 걱정된다 생각밖에 안들음...
@narugaru107
@narugaru107 Год назад
악사가 근데 지금 흑마 냥꾼 도적 잘잡고 법사 한테 약하더라구요
@iceteashotchuga
@iceteashotchuga Год назад
이년 만에 못참고 복귀한 골수유저인데 겜 몇판 돌리니까 왜케 게임 전체적으로 오버밸류 카드가 많아졌지?가 첫인상이었는데 정말 그렇군요,, 버프보다 너프 위주의 밸패가 바람직하다는 생각에 동의합니다.
@user-lc1mi6xn3j
@user-lc1mi6xn3j Год назад
도적 연습하러 갑니다
@JJJJumk
@JJJJumk Год назад
와우가 스텟인플레가 심해질때면 수치압축을 하듯이 하스도 언젠간 파워수치를 압축하는 날이 와야할거같음 물론 그날이 하스 멸망의 날이될수도 있겠지만ㅋㅋ
@user-nl1pz8nn4s
@user-nl1pz8nn4s Год назад
밸패팀이 하스를 살인했다
@user-vc4bl5rf5j
@user-vc4bl5rf5j Год назад
일단 밸런스 방향도 너무 간단하게 파격적으로 주는것도 있는거 같아서 더 거부감들음
@user-qx3cf4xn5d
@user-qx3cf4xn5d Год назад
램비도적 우리 정화니가 램비 본인만나서 진화주술로 패버렸는뎀''
@cowoq
@cowoq Год назад
와우 암살 도적이나 버프해줘!!
@ReeperKuruRuke
@ReeperKuruRuke Год назад
이기조로 뇌절하면 파워인플레로 게임이 이상하고 조악해질꺼라 하니까 다른 유튜버분이 올리신 불닭밸런스가 생각나네요... 막 간식용 좀비가 1코 3/4되고...
@user-fn5ej6vp2w
@user-fn5ej6vp2w Год назад
레니아워님 의견에 전적 동의합니다
@recycledturtle3211
@recycledturtle3211 Год назад
솔직히 할키아스 이런 애들은 쓰라고 내줬는데 안 쓰니까 꼬와서 버프했다고 칠 수 있음. 확팩 컨셉 밀어주기면 적어도 명분이라도 있음. 전사 악사 짬통버프? 일단 다 올려놓고 짧은 텀으로 잘쓰는 카드만 더 버프할 거라고, 혹은 기조 파악을 위해 최소 4티어에서만이라도 벗어나게 하려고 이런 식으로 억지로 쉴드 가능함. 근데 밴클은 어떻게 해도 이해가 안됨. 3코 3/3이 적당한 버프라고 생각한 건가? 얘들 게임 해보고는 패치하나?
@abc-zn5ie
@abc-zn5ie Год назад
내릴꺼면 기존 벤클이랑 같게 3코 22로 했어야함
@YADDOLAN
@YADDOLAN Год назад
댓글쓴이가 착각한게 에드윈 저거는 버프랍시고 한거임
@recycledturtle3211
@recycledturtle3211 Год назад
@@YADDOLAN 버프인거 알고 있음 내말은 코스트 낮추는 버프 주면서 스탯 조정한답시고 1/1깎고 생색내는 거 같아서 기분나쁜 거임 그래도 그렇게 안 보일 수 있어서 수정함 술먹고 썼던 거라 두서가 없음 ㅋㅋㅋㅋ
@PeterParker-pv9zu
@PeterParker-pv9zu Год назад
43:36 예시 하나로 비웃음을 공포로 만들어버리는 레니아워
@user-fh1rw3ns4w
@user-fh1rw3ns4w Год назад
속 이 뻥
@hahahoho162
@hahahoho162 Год назад
옆집 불꺼져서 왔더니 우리집이 불탔어요
@kelloolee281
@kelloolee281 Год назад
왜이렇게 복귀하고 확팩 예구하면 겜에 질려버리게 다음 확팩들은 야랄이나냐... 마녀숲때도 돈만 엄청쓰고 접었는데 이번 나스리아도 돈은 드럽게 썼는데 너무 별로야... 게임하기가 싫은카드들이 많어...
@user-gz1rr5ey6m
@user-gz1rr5ey6m Год назад
레니아워 또 미래를 보았다! 다음 확팩때 또 컨트롤 메타가 오면 하스스톤 밸런스팀은 또 하양롤백할것이다 왜냐? 밸런스팀은 이미 메타를 고려한 섬세한 패치를 할수가없기때문 이제 더 자주 더 많은 카드들이 밸런스문제로 버프가 될것이고 파워인플레를 막기위해 더더욱 많은 카드들이 너프를 받을것이다 채용률이 낮은 카드는 무지성 버프->채용률이 올라가면 무지성 너프->반복
@user-gz1rr5ey6m
@user-gz1rr5ey6m Год назад
능력이 없는데 밸런스를 맞추는 방법은 버프/너프의 수레바퀴를 더 자주 더 크게 굴리는것뿐
@aaeverythingeeanything6563
@aaeverythingeeanything6563 Год назад
검정롤백은 안하나요?
@chauffer7849
@chauffer7849 Год назад
@@aaeverythingeeanything6563 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gz1rr5ey6m
@user-gz1rr5ey6m Год назад
@@aaeverythingeeanything6563 그건 될수도있고 안될수도있는것같습니다
@ICHILLIN-tracen
@ICHILLIN-tracen Год назад
@@aaeverythingeeanything6563 슈레딩거의 롤백 하양일수도, 검정일수도 있는거임
@iiaedd
@iiaedd Год назад
레니아워를 블자로~
@R.Nye.1122
@R.Nye.1122 Год назад
제 생각인데 하스스톤 패치방향을 억지로 덱을 순환시키는 방향으로 가지 않나 싶네요
@user-fp2dk2du2g
@user-fp2dk2du2g Год назад
도적 불쌍해ㅠㅠ 하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 열받게 ㅋㅋㅋㅋ
@user-fp2dk2du2g
@user-fp2dk2du2g Год назад
거프4코 크으ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
@아햏햏
@아햏햏 Год назад
할키아스 은신도 말도 안되는 버프인데, 그조차도 묻히게 만든 벤클ㅋㅋㅋ
@sido2806
@sido2806 Год назад
40분영상에 스킵한번을 안했다는게 존나 놀랍다 레니과몰입할때가 젤재밌음ㅋㅋ
@user-el6tl7pl6p
@user-el6tl7pl6p Год назад
에드윈 ㅈㄴ 말도 안되는게 이제 에드윈 멀리건에 잡고 간 다음 3코 에드윈으로 가면 벗으면서 시작해도 됨. 교환 하나만 해줘도 놀 0코 되니까. 사실상 도적의 빅 웨이브의 콤보가 한턴 빨라진 것. 카리아도 1코 너프되고 나락갔는데 지금도 좋은 에드윈이 1코 버프? 미친거임 그냥. 야생 코볼트 환영술사는 정보 시너지 하나때문에 5코로 너프하더만 에드윈 버프는 템포도적의 특성을 생각하면 절대 하면 안되는 버픈데 이게 맞나 모르겠음.
@user-vd2gn5pi4l
@user-vd2gn5pi4l Год назад
에드윈 이제 걍 3~4턴에 대충 내고 그밟하면 사실상 다음턴에 7/7~11/11 나온다고 선고한 수준임
@user-hd2gs1nh8t
@user-hd2gs1nh8t Год назад
레니아워님 평가가 적절하다고 생각합니다. 도적 카드들 중 할키아스 버프는 적절하다고 보는데 에드원을 비롯한 나머지는 버프 왜 한지 모르겠음. 그리고 냥꾼 장소 등 진짜 너무 구려서 안쓰이는 카드를 버프하고 술사 앵무 등 앞으로의 벨런스에도 영향을 줄 카드는 너프가 꼭 필요하다고 봅니다.
@pinepine3285
@pinepine3285 Год назад
오닉시아의 비늘도 필드 꽉 채우지 말고 6마리로 너프했으면 좋겠음... 너무 팔방미인 카드라 약점이 없어
@reaver3709
@reaver3709 Год назад
잠깐 복귀했었는데 이번패치보고 다시 접었습니다~
@user-ve4ov7qi1f
@user-ve4ov7qi1f Год назад
7:57 이번영상 하이라이트
@Cannon_in_D
@Cannon_in_D Год назад
벤클 버프는 진짜 어마어마하네
@user-youyuu
@user-youyuu Год назад
천체너프보고 역시 밸런스팀 열심히 일하고 있구나!하다가 악사 버프내용보고 x발? 어쩌라는거지? 전사카드보고 이건 또 어쩌라는거지 벤클은 왜 또 버프 미친건가? (주술사 씹사태 너프보고 쓰랄파더로써 눈물흘림) 그리고 왜 거프는 너프안함???
@user-ij8tj6ey4q
@user-ij8tj6ey4q Год назад
하스의법칙:도적,드루,법사 3개의 직업은 언제나 상위권이다
@user-mq2tx2ph3i
@user-mq2tx2ph3i Год назад
진짜 돌잘알 돌겜해서 다행이지 정치했으면 뭐하나 해먹었겠다
@user-vh4xk5ic2b
@user-vh4xk5ic2b Год назад
쓰레기 정당이 쓰레기 후보를 내는 건 쓰레기에요!!!
@ParanChuring
@ParanChuring Год назад
레틀러 ㄷㄷ
@mysterious_cat
@mysterious_cat Год назад
돌벨스 ㄷㄷ
@user-uc6kh6nc2c
@user-uc6kh6nc2c Год назад
진짜 게임하면서 도적 왜 버프 한지 1도 모르겠고 도적 어떻게 막아야할지 감도 안 잡히네요 도적 너프 하고 돌아오겠습니다.
@ebong9960
@ebong9960 Год назад
도적은 꼭 필요한것만 버프를 하지
@user-dz9ob2bm1z
@user-dz9ob2bm1z Год назад
눈사태 너프가 너무 끔찍함 설명 글씨 크기가 너무 작아져서 불-편해짐
@user-vr5iy2py9c
@user-vr5iy2py9c Год назад
스타는 버프너프20년째 없는 갓겜
@bulguman
@bulguman Год назад
Han doll han doll 블리자드는 무너진다
@jackal5707
@jackal5707 Год назад
가도항이 하스스톤을 인양한줄 아셨다구요? 인양되려면 일단 덱 가장 밑에 들어가야한답니다.
@user-rz9gl9re5l
@user-rz9gl9re5l Год назад
밴클 버프는 진짜 말이 안 된다 생각함...
@Nighthaven_C
@Nighthaven_C Год назад
천체는 아나콘드라를 안건들고 천체를 사용법을 바꿔버리네요. 상대 영능 못쓰게도 못하고 콤보도 몇턴 못막고 그냥 아예 다른 카드로 너프... 도적은 왜 뜬금 버프를 밀어주는지?
@user-vd2gn5pi4l
@user-vd2gn5pi4l Год назад
드루 세셀리에나 빅주문 같은거 써주길 원했는데 게속 천체만 쓰니까 빅드루 하라고 억지로 바꾼 느낌 기존 드루의 위치는 어그로에 약하지만 모든 컨덱을 이기는 나름 괜찮은 위치에 있다고 생각했는데 드루 할 이유를 모르겠음 특히나 템포도적 압도적 1티어로 예상되는데
@user-wr6dk5ng8i
@user-wr6dk5ng8i Год назад
전체적으로 악사+방밀 전사+비밀 도적 버프인 느낌이네요. 좀 치고 나올 수 있을까요?
@user-lc1mi6xn3j
@user-lc1mi6xn3j Год назад
비밀도적은 무슨.. 미라클도적 하십쇼
@mysterious_cat
@mysterious_cat Год назад
할카스 은신 하나 달린것보다 에드윈 1코 감소가 몇천배는 더 큼
@ICHILLIN-tracen
@ICHILLIN-tracen Год назад
@@mysterious_cat 그건 아님~ 몇만배쯤 더 큼
@gamparang
@gamparang Год назад
밸런스 패치에 '선'이 있다는 레니아워의 말이 현명한 거임 게임은 '규칙' 아래 (그 대상이 환경이든 다른 플레이어든) '경합'하는 놀이의 일종인데, 따라서 규칙의 예측가능성과 공정성이 그 게임의 매력도를 좌우함. 그런데 밸런스 패치라는 건 그 규칙에 약간의 변동을 주어서 게임이 좀 더 매력적이고 공정하게 느껴지도록 하기 위함인데 어떻게든 그때그때 상황에 맞게 계획 없이 미봉책, 애드 혹으로 수정하다 보면 각종 문제가 발생할 수 밖에 없음. 1. 예측가능성이 없는, 지나치게 변동성이 큰 규칙은 그 자체로 진입장벽이 되고 게임 하는 사람들도 게임 개발하는 사람들도 피곤하게 함 어제 카드 다르고 오늘 카드 다르고 내일 카드 다른 식의 패치가 이어지면 적응하기에도 벅차지 도대체 누가 게임에 숙련되어 재밌게 즐길 수 있겠음. 게다가 이렇게 급변하는 메타에서 누구는 그저 잠깐 패치 잘 만나서 부당하게 이득을 취하고 누구는 그저 패치 잘못 만나서 부당하게 손해를 본다는 인식이 박혀버리면 그 게임에 대한 신뢰도는 박살나버리는 거임. 운이 규칙의 내부에 포섭되어 있어야 재미있는 거지, 운이 규칙 자체에 작용하는 건 이미 게임이라고 하기 힘들지. 개발자 마음대로 손바닥 뒤집듯이 뒤바뀌는 규칙이면 누가 그 규칙에 매력을 느낌. 당장 이번 밸패에서 도적을 버프한 것처럼 사람들이 부당하다고 느끼는 버프/너프가 이어지면? 또 한 정규 시즌 내에서 어찌저찌 밸런스를 맞춰도 금방 다음 시즌에 붕괴한다면? 새 확장팩이 나올 때마다 유저들은 즐거움을 느끼기보다 두려움을 느낄 거임. "이번 시즌엔 또 무슨 난리가 날까" 2. 어찌저찌 밸런스라는 목표를 맞추더라도 기존의 규칙으로부터 지나치게 이탈하면 게임 자체의 이질감이 커지게 됨 게임이 발전한다는 건 어디까지나 기존 게임과의 동일성을 해치지 않는 선에서 더 나아진다는 것이지, 게임 전체의 유기적 응집성이 점점 떨어지고 이질적인 요소가 내부에 확장될수록 게임 전체 디자인의 통일성은 사라지고 게임 내 고유한 컨셉들도 희석될 가능성이 높음. 예컨대 특정 직업 버프한다고 다른 직업이 갖고 있던 요소들과 비슷하게 맞추려고 자꾸 패치를 하다 보면 어느 순간에는 모든 직업들이 무색무취의 비슷비슷한 형태로 수렴하게 되지 않겠음? 결국 선을 잘 지키는 밸런스 패치가 게임에 이로운 패치인거지, 아무튼 모르겠고 카드 좀 강하게 해주다 보면 플레이어들이 알아서 잘 주워 먹겠지~ 식의 패치는 장기적인 관점에서 해로울 뿐임
@user-kn8ij6eh8y
@user-kn8ij6eh8y Год назад
님 겜잘알이시네요 몇몇 게임사 직원들하고도 얘기해봤지만 이만한 인사이트 갖고 있는 사람 찾기 힘든데 잘 읽고 갑니다. 욕심같아선 더 얘기듣고싶은데 알게된곳이 하필이면 레니아워 유튜브라 아쉬울 따름이네요. 건승하십쇼. 랭크에서 뵙겠습니다.
@user-kn8ij6eh8y
@user-kn8ij6eh8y Год назад
얘네 패치꼬라지 특) 200점짜리 키카드 메타 만들고(확팩직전 프레스톨 드루같은) 문제되니까 테오타르로 막아보세요! 카자쿠산이 개쎄서 문제라고요? 스팀청소로봇을 드렸습니다! 진짜 카드디자인이 유치원생 수준ㅋㅋ 패치노트 : 무지개반사를 추가했습니다.
@skqkdrneprl8120
@skqkdrneprl8120 Год назад
조악해보이는것도 조악해보이는건데 결국에 하스스톤이 30장에 30체력가지고하는게임이라는 사실은 변하지않음. 그래서 버프가 계속되면 게임이 너무 극단적으로 바뀔가능성이 큼. 레나탈 출시는 재밌는카드라고 생각하긴하는데 45레나탈 50레나탈 60레나탈 100레나탈도 만들거임? 아니잖아 너무 성급한 패치였다고 봄 몇몇카드 건들고 좀 더 관망하고 결과나오면 빠르게빠르게 대처했으면 더 좋았을텐데
@user-ni8xr7ku2u
@user-ni8xr7ku2u Год назад
악사는 짬통악사를 하라는 뜻인가?
@zldyxkzk
@zldyxkzk Год назад
할키아스는 쓰게만들거면 속공을넣어야지 뭔 근신이여
@user-fz9fm9zr6z
@user-fz9fm9zr6z Год назад
마지막 거프 4코 들으니까 소름돋네...
@user-yu9hm7op6l
@user-yu9hm7op6l Год назад
레니아워를 블리자드의 국회로
@namgunghwui
@namgunghwui Год назад
다른거는 다 이해가는데 에드윈은 진짜뭔지모르겠음
@sunglasskkobugi
@sunglasskkobugi Год назад
블자에 도적맘 있는듯..
@user-ky7kk7od5v
@user-ky7kk7od5v Год назад
진짜 밴클리프 머리에 우동사리가 들었나 어케 저걸 버프할 생각을 하지?
@jhgf7654
@jhgf7654 Год назад
도적은 사제한테 힘들어지겟네
@아햏햏
@아햏햏 Год назад
복귀하고 싶다는 마음있었는데, 완전히 접음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@YADDOLAN
@YADDOLAN Год назад
내 희망 패치안 [너프] 화려한 앵무 : 3코 3/3 → 4코 3/4 / 제발 앵무 너프좀 해라. 던그래스프 : 명격 +2 → +1 / 이래도 굿스터프로 써먹을 수 있음. [버프] 사울팽 : 7코 → 6코 / 임프라팜이 6코임. 이글거리는 전쟁도끼 : 3코 → 2코 / 아니 격돌을 1코 만들 생각도 하는 놈들이 이건 왜 안 건드는 거냐 이글은 좀 제발 롤백해라. 백작 : 초대장 2코에 더불어 얘 도발도 좀 달아줘 / 3년전 카드 대악당 라팜과 같은 늬앙스. [당장 롤백해야 할 것] 전력질주 / 얘가 안 쓰이는 건 같은 정규전에 연막이 있기 때문이지 6코 4드로가 구려서가 아닙니다. 어차피 신속비늘 내면 이거나 저거나 0코니까. 에드윈 / JOAT
@narugaru107
@narugaru107 Год назад
돌잘알;; 근데 2글도끼여도 안쓸듯 ㅋ
@mysterious_cat
@mysterious_cat Год назад
@@narugaru107 ㄹㅇㅋㅋ
@user-hd2gs1nh8t
@user-hd2gs1nh8t Год назад
화려한 앵무는 비용은 그대로 하고 대신 전함을 이번 턴에 낸 하수인 한정으로 하거나 비용이 5 이하인 전함 하수인의 전함만 복사가 가능하게 해서 제약을 강하게 해야 함. 그리고 괴물 앵무랑 성채 사육장 등 버프도 필요하다고 보내요. 나머지 의견은 공감갑니다
@user-cv4jm2sz5k
@user-cv4jm2sz5k Год назад
훔치기사제도 버프해줘 블자들아 컨셉을 주면 관리를 해주던가 컨셉을 주질말던가
@user-hd2gs1nh8t
@user-hd2gs1nh8t Год назад
ㅇㅈ 죽메 및 야수 냥꾼도 호랑이랑 작살총 등 상향해서 망정이지 괴물 앵무, 성채 사육장, 쥐굴, 가죽세공 도구, 데피아즈단 폭발낚시꾼 등등 싹 다 안쓰고 이번에 밀어준 토템 술사, 신병 기사 등등 밀어준거 대부분 망함. 밀어준거 편차가 너무 심해요.
@pleu234
@pleu234 Год назад
편집자님 조금 죄송하지만 레니아워님 평소 방송 사운드가 타 미디어에 비해 작습니다.... 유튜브에 올려주실땐 사운드를 조금 올려서 올려주시면 안될까요...? 광고나올때 소리 크기가 차이가 나서 깜짝깜짝 놀라네요
@jingyulee96
@jingyulee96 Год назад
도적이 0티어가 아니면 죽는 사람 진짜 블자에 있는 거 같음 거 오래 산 거 같은데 슬슬 뒤
@user-ur1qv8xf3l
@user-ur1qv8xf3l Год назад
개발팀의 사제혐오는 전통이다
@user-yo5yx4on4p
@user-yo5yx4on4p Год назад
벤클 전에 3코 3/3 유출됐을 때 1/1버프로 너프할 줄 알았는데
@user-yo5yx4on4p
@user-yo5yx4on4p Год назад
도적 버프할거였으면 비밀 카드 버프하는게 더 맞았을 것 같음...솔직히 납치는 진짜 너무하잖아
@Reard_RIP
@Reard_RIP Год назад
아니 이따위로 패치할거면 상황 역전도 롤백해라! 나도 세기말 대전 해보자!
Далее
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