Я так понимаю что сервак изначально позиционировался как дикий хард выживач. И чем дальше тем он сложнее становится, мобы трудноубиваемые, дикие травмы и болезни, мозоли и даже обувку надо искать своего размера. Это то что на моих глазах вводили, ни одной обновы в сторону упрощения. Тебя не подстрелит сранный кемпер, тебя доконает сама игра и на мой взгляд это очень прикольный челендж.
Что именно в словах Хард Сервер Вам непонятно? Если не готовы к таким испытаниям зачем идти сюда? Это челендж, испытание в конце концов. Есть ванильки там медицина и консервы валяются в каждом домике, зомби падают с двух ударов кулака, а солнышко светит мягко и нежно.