Yoooo! Désolé, sale journée, j'ai confondu 2 versions de la même vidéo et j'ai supprimé la mauvaise. Ouais, je suis couillon. N'hésitez pas à partager et commenter s'il vous plaît, j'ai un peu rater le top départ haha Merci
Après pour Fallout76,, ce n'était plus " un jeu " mais " un nid a bugs " ! Ca aller jusqu'à comme même avoir des tutos sur youtube, pour voler d'autres joueurs qui sont déconnecter! En gros, tu te fais une grosse partie de plusieurs heures avec des inconnues , tu te déconnectes, et le lendemains tu constates , que tu te retrouves à poils ! Pour ceux qui avaient des équipement légendaires, ils l'avaient dans le cul!!!!!
Oblivion : à la sortie de l'extension shivering Isles sur PC, un énorme bug : installer l'extension provoquait une sorte de cancer qui rongeait progressivement le monde, l'interface, les PNJ. Perso j'en suis arrivé à ne plus pouvoir interagir avec certaines portes, et à avoir des objets qui disparaissaient de l'inventaire, une expérience super étrange.
C'est récurent dans les jeux Bethesda. Dans Oblivion et également sur Skyrim. Plus ta game était grosse (ta save) plus tu avais de chance que sa le fasse. Perso sur 360 j'ai une partie de 1500h et pour passé dans une simple maison , le temps de chargement dure 2min. En enfer.. mais en fait c'est à cause du nombre incalculable de loot entreposer dans les coffres. Sur One j'ai divisé mes loots sur plusieurs coffres et c'est nickel.
Merci, grace à ta vidéo, j'imagine une version d'Harry Potter se déroulant à Marseille : "Mais Professeur Dumbledore, c'est une potion de Polymorphie ? - Mais non pitchoune... c'est du pastaga !"
Merci BEAUCOUP de mettre un chapitrage pour la sponso. À défaut d'avoir l'extension qui marche correctement pour marquer un segment, c'est toujours bon d'avoir un chapitrage.
Salut Ico ! C'était super cool d'avoir pu te rencontrer au Geekfest et d'avoir pu assister à ta conférence le vendredi ! C'était super intéressant ! Et super vidéo au passage ! Les bugs bien vénères, j'ai pu y avoir droit et c'est jamais amusant. ^^'
(Un copié-collé de mon commentaire venant de l'autre vidéo qui était supprimé) Un sujet intéressant + mise en ligne au bon moment et que moi j'arrive dans mes abonnements = Une très bonne journée 😎 La bonne journée n'y est plus! x') Vu que je l'ai vu 24 minutes plus tard et donc trop tard et donc mon commentaire est cassé x')
La 360 était connue pour rayer les disques, c'était pas que avec SR2. En fait ça se produisait quand on la mettait à la verticale, les petites vibrations de tous les jours causaient le frottement de la tête de lecture sur le disque et irrémédiablement, avec le temps, la rayure des disques rendant ces derniers illisible. RIP mon Left 4 Dead 2 😢
La mienne a été renversée par le chat quand elle était en station debout, le cd a eu une magnifique gravure circulaire gratuite, paix à son âme. Plus jamais je l'ai mise debout 😅
Personnellement la brûlure indienne c'est un jeu qu'on se faisait entre camarade de classe qui consistait à frotter le bras de l'autre avec ses deux mains chacun des sens opposé et voilà dis comme ça ça peut paraître très bizarre je sais mais ça n'a rien à voir avec ce que vous pensez
Vous savez, de la manière dont vous l'avez dites, on pourrait croire que vous faisiez des jeux érotiques entre camarades. Ce qui rend l'histoire encore plus WTF qu'elle ne l'était déjà.
@@seibonzame1786 toujours intéressant de savoir merci
2 года назад
Merci haha ! Ce n'est pas vraiment un bug à proprement parler, mais est-ce qu'on pourrait parler de l'enfer actuel pour lancer Fallout 3 sans bug et sans crash ? Ou du dernier Lego Star Wars qui est littéralement un bug en briques, mais c'est la plupart du temps assez drôle !
Pour ce qui est de Fallout 3, effectivement il était très difficile de le lancer à cause de la fermeture du service windows live. Je ne sais pas si tu l'as relancé tout récemment, mais il y a eu une maj il y a quelques mois qui a corrigé ce problème, j'ai pu m'y remettre tout récemment sans aucun problème.
un bug qui m'avait gaché mon expérience etait sur le dlc de red dead 1, undead nightmare parfois, les morts vivants n'avaient plus de tête et de bras (ce qui les rendaient difficile a tuer) mais en plus n'etaient meme pas compté comme des zombies donc obligé de refaire le niveau a chaque fois que le bug reviens...
Pire souvenir de mon adolescence: le dlc "tribunal" de TES morrowind 😪 Malgré toutes mes parties avec ou sans mods (hérésie!!!) Je n'ai jamais pu quitter la place de la ville de longsanglot, le jeu a même corrompu certaines des sauvegardes les rendant impossible à charger.
@@zoga7363 "tcl" permettait de traverser les murs etc mais pas de charger les zones, pour ça il fallait une autre commande et trouver l'identifiant de la zone voulue. Mais même comme ça, ça foirait. J'ai tout essayé à l'époque 😪
À côté de tous ça, il y a moi, plus de 20ans de jeux vidéo, tous genres et tous supports confondu et pourtant aucun bug rencontré autres qu'une texture mal chargée 😅
Hey Ico ! Vidéo très sympa ! Mais tu sais quoi je viens d'apprendre que l'expression "descendre en flèche" (dans le sens critiquer bien salement) que tu as utilisé à 18:24 est fausse ! Le "en flèche" veut dire vite, rapidement, donc on peut descendre une pente en flèche Mais quand on utilise descendre dans le sens critiquer il faut dire "en flammes" (ce qui est beaucoup plus classe) Donc ce jeu s'est fait descendre en flammes par la presse (et à raison)
Un jeu en version démo qui se révèle etre destructeur et peut etre traumatisant, c'est viewtiful joe 2, lors du disque de noël jampack, on complète le jeu et si on a le malheur d'avoir mis sa carte mémoire ou on a mis toute sa vie dessus, alors la carte mémoire se vide en un instant
Petit fond musicale du playstore de la ps vita, qu'elle console merveilleuse, digne héritière de la psp mais avec si peux de jeux, un énorme regret pour moi ... Super vidéo, bonne continuation !!
Salut ! Pour ma part qui joue à Fallout 76, je n'ai eu que des bugs mineurs, rien qui altère le jeu désormais sauf peut être la disparition de matos en le sortant du distributeur (RIP mes 650 308.) Mais désormais le jeu est jouables avec beaucoup d'entre aide mais on sent qu'il a été abandonner on finis par recroiser les mêmes têtes en permanence, et pour se qui est du First ... et bien j'ai pas d'intérêt à me rajouter un abonnement donc je me débrouille ça tourne bien sur les serveurs publique et sans embrouille donc ça me conviens 😌👍
On aimerais juste quand même que fallout first puisse nous permettre un jour d'installer de vrais mods sur les serveurs privés, tant que ça n'arrivera pas, l'abonnement restera sans intérêt.
J'ai eu un bug qui n'a pas tué mon, jeu, mais qui évoque souvent la mort d'un PC. En jouant aux DLC de Watch_Dogs 2 sur PC, j'ai eu un BSOD avec le code d'arrêt "DCP Watchdog violation". J'ai ri (jaune.) Puis j'ai désinstallé le jeu parce que là, un bug qui a le même nom que le jeu, c'était trop. Et maintenant que j'y réfléchit, je me souviens pas avoir fait un seul jeu Ubisoft sans un bug bien relou.
Y'a aussi le bug du DLC "la tyrannie du roi washington" de assassin's creed 3. Le bug consiste à ne plus pouvoir passer en profil actif et furtif lors d'une infiltration. Bug qui présent depuis la sortie du jeu et n'a jamais été patché
Alors premièrement Saints Row 2 est mon SR préféré, je le trouve incroyable et ça me fais extrêmement plaisir d'en entendre parler ici, ensuite j'adore comment le hasard fait bien les choses, j' ai entendu parler pour la 1ere fois du bug y'a genre 1 semaine xDDD Le monde est poti hehe
Le jeu flingué physiquement par la console comme Saints Row 2, je l'ai vécu avec GTA San Andreas sur PS2... Une marque parfaitement ronde sur le DVD, à cause d'une sauvegarde visiblement corrompue... J'ai fait marcher la garantie chez Micro Caca
Les bugs de sauvegarde de Soul Calibur 2 et 3. Ces jeux précis qui demande de ne pas modifier les fichiers de carte mémoires si on ne veut pas perdre toute notre progression et aussi empêcher de pouvoir sauvegarder.
Les fans de Saints Row ont l'habitude avec le studio qui se fout des bug, le plus récent est celui qui bloque les trophées (Saints Row 4) qui est toujours d'actualité sur les derniers portages 😭
Pas plus loin que la semaine dernière j’ai perdu une save de +100 heures sur Kingdom Come j’ai complètement câblé… J’avais toujours évité les jeux bugué et je l’ai acheté 4 ans après sa sortie en me disant que tout serait corrigé, c’est la dernière fois que je fais sa xD
Je précise aussi que le bug de Pool of Radiance était aussi présent sur le jeu Neverwinter Nights de 2002, j'ai eut la douloureuse surprise de voir mon HDD vidé après désinstallation.
La question est hors sujet. S'il te plait, dit moi, les pop corn qui me fond saliver, tu réalises une fournée pour chaque vidéo ? Où bien ils sont périmé depuis Jean d'Arc ?
Bah de manière plus générale, les bugs font parti de l'histoire de l'informatique. L'informatique n'est pas quelque chose de parfait part essence et vue que les programmeurs sont humains, des bugs il y en aura toujours. Dire que c'est inacceptable d'avoir des bugs dans quelque chose que l'on a payé, c'est comme dire que c'est inacceptable que le monde ne sois pas parfait. Aujourd'hui nous avons la chance d'avoir internet et les patch qui viennent grandement arrangé la qualité de jeu au fil du temps et si oui, certains studio abusent un peut de ce système pour sortir des jeux Day1 dans des état pas toujours ultraclean, il faut garder en tête que les jeux sont de plus en plus complexes et que les dévellopeurs ce battent contre des deadlines toujours plus courtes imposés par les éditeurs, les même éditeurs qui cherchent à réduire au maximum leurs couts et donc, que le testing des jeux est réduit au minimum légale parfois. Bah oui, pourquoi payer des équipes pendant des dizaines voir des centaines d'heures, quand une player base de plusieurs dizaines de miliers de personnes vont tester le jeu gratuitement et de toute façon rapporter des bugs qui n'aurait put être décelé que par la lois du nombre.
Zelda ocarina of time sur 3ds : j'arrive enfin au château pour battre Ganon et je reçois les flèches magique de fifou. Problème, j'ouvre mon inventaire et au même moment sans faire exprès, je presse le bouton pour changer les flèches utilisés par l'arc. Résultat : les flèches nécessaires pour le château et le boss ont disparus à tout jamais et je n'avais aucune sauvegarde d'avant. Donc 20h a la poubelle, et j'ai jamais fini ce jeu
Ce serait pas mal un deuxième épisode ou tu reparles de Fallout, mais cette fois si du 4 et de skyrim, c'est un peux comme le bug de 76 dont tu as parlé, tu paies pour tuer ta progression et ça a en plus jamais été patché
Hello ! Il y a aussi le cas Digimon World sur PS1 avec le Agumon buggé qui n'a pas son script de dialogue...rendant le jeu infinissable ! Le cauchemar de mon enfance ^^"
Alors je sais que c'est ce que l'on utilise couramment pour définir un problème dans un jeux mais un bug est un problème qui vient de l'hardware contrairement à un glitch qui lui vient bien du software. Après est-ce que si les drivers de ton GPU font nimp on dit bug ou glitch ça jsp.
Oh bordel MaJ, je sais ce que tu as ressenti ! Le jour où je reçois Naruto The Broken Bond sur ma 360, mon père décide de la coucher pendant que je joue pour pouvoir vérifier un truc sur la console. Résultat, CD foutu :( (Heureusement, il m'a racheté le jeu la semaine d'après)
Un des pires souvenirs que j'aie lié à un bug est Assassin's Creed 1er du nom sur Xbox 360. Après une bonne heure de jeu à tryhard parce que je n'arrivais pas à tuer une cible, je réussi enfin... et là, en retournant dans le bureau des Assassins, bah je tombe dans un mur, et impossible d'en sortir. :) J'ai donc dû éteindre la console de manière violente car plus rien ne marchait, et évidemment le jeu n'avait pas sauvegardé... comment dire que j'étais bien dég
Pour Fallout 76 il important de précisé que la quasi totalité des bugs présents à la sortis ont tous été corrigé, et que les mises à jours ont réellement ajouter du contenu plus qu'intéressant. C'est toujours bien de le préciser, parce que ça devient soûlant de voir toujours tout le monde pointer du doigt un jeu pour des bugs qui ont été corrigé depuis longtemps. Pour ce qui est de Fallout1st, je ne l'ai pas encore tester, mais le peu de personnes que je connais qui l'ont prit sont plutôt satisfait.
Moi j'ai eu un problème avec un bug sur la sauvegarde de ma Wii u. Mon 100% sur Splatoon sur Lego city et sur Xenoblade x (325h) ça ne s'est pas reproduit depuis mais j'ai eu du seum.
Ce bug de Skyward Sword .... beaucoup de tristesse et de colère ressurgissent au fond de moi rien qu'à son évocation.... surtout que le patch est arrivé une semaine après que je décide de supprimer ma sauvegarde... T_T Un jour je tenterais de refaire le jeu mais pas maintenant c'est trop frais... (oui 10 ans après c'est trop frais ^^) En tout cas vidéo super intéressante même si je n'ai jamais joué à l'un de ces jeux (oui oui ! même Charlie's Angels qui l'eut crû). Les bugs c'est quelque chose d'inhérent au jeu vidéo malheureusement... les développeurs peuvent pas concevoir un jeu sans défauts.... c'est parfois ce qui donne son charme au jeu (quand le bug n'est pas si fatal) et qui rappelle que des être humains sont derrière ces projets pour essayer de nous divertir et faire rêver... (ou prendre notre argent c'est selon :p) . En tout cas magnifique reconstitution et interprétation d'Hagrid du Sud-est ! J'adore ces délires dans vos vidéos :D
Comme tu l'a dit, on en trouve dans tous les jeux, et certains sont assez peu fournis en bugs, ou alors ces bugs ne surviennent que rarement, ou surtout n'ont pas une grosse incidence, donc on accepte. Comme on dit, quand on ne sait pas proposer mieux, on se contente de ce qui est fait par les autres. Mais le coup de Bethesda avec Fallout 76, ce n'est pas un bug : c'est de l'extorsion ! C'est limite un truc mafieux, leur escroquerie ! Ils auraient dû être condamnés à rembourser tous les joueurs, intégralement. Le problème, c'est qu'il suffit que l'avocat dise "Oui mais ça va faire fermer le studio, si vous condamnez mon client de la sorte" pour que tout le monde comprenne qu'on NE VEUT PAS que le studio ferme : un studio, c'est surtout un grand groupe de gens qui bossent dans une boite, qui font la seule chose qu'ils savent faire, et si le studio ferme, bah ils vont se faire embaucher ailleurs ! On se retrouverait donc avec tout un tas d'autres studios corrompus par l'incompétence des mecs de chez Bethesda, alors que là, on sait qu'ils sont là-bas, donc on peut acheter ce qui se fait par la concurrence avec un esprit relativement serein.
Pour moi le pire c'est un bug killzone 2 qui détruit toutes tes sauvegardes: Quand on démarre la séquence du train, il a fallut la toute dernière mise à jour du jeu pour que ma console n'éprouve plus le besoin de me faire recommencer 4 heures de jeux soit plus d'un an après la sortie du jeu en question
Un jeu qui a un bug pas banal non plus c'est UFO: Aftershock (en gros un X-com like) qui avait comme particularité d'effacer les programmes qui tournaient en fond. ça a été patché depuis (et le patch est de base dans la version steam il me semble) mais bon Imagines flinguer ton pc car le jeu a jeter un programme clé à la corbeille.
COD WW2 (Xbox one): Quand je fini la dernière mission du mode histoire, pendant la cinématique et chargement du jeu de fin, le jeu crash complètement et j’ai beau le relancer et refaire la mission a la fin c’est tjr pareil… le jeu crash et ne compte pas la mission comme fini donc j’ai un jeu que je ne pourrais sûrement jamais finir…🥲
Il faut parler de la version Nintendo Switch de Skyrim aussi ! Entre les pnj a qui on doit parler pour une quête qui lui tout ce qu'il veut c'est ta mort et donc c'est juste impossible d'interagir avec ce dit pnj ... Ou bien si tu as le malheur de sauvegarder a dos d'un cheval tu peux être sûr qu'en relançant ta sauvegarde tu va juste te retrouver très haut dans le ciel et mourir d'une chute vertigineuse ... Et bien sur les pnj qui disparaissent complètement introuvable bref quelle idée d'avoir sortis ce jeu sur la Nintendo Switch sincèrement j'comprend pas c'est infernal j'ai jamais pu le finir
1:40 pas besoin de dire développeurs et développeuse vu que "développeurs" au pluriel c'est pour dire homme et femme pas besoin d'utiliser le feminin dans ce context.
"ne mettais pas de pesticide sur votre pc pour évité les bug" hahahaha quant on sais que bug en anglais veux dire a la base "insecte" car autrefois dans les premier ordie les bug c'étais des insecte attiré par la chaleur qui grillé dans les circuits de l'apaireil de l'époque haha
en gros c'est payer un abonnement beta ou même alpha pour des serveur privé qui ne sont pas totalement privé mais recyclé et on gagne un stockage supplémentaire qui est comme un saque a dos troué qui finit part ce déchiré
ouf le bug de 76, j'ai eu du pot, jeu acheté en pré-commande à 80 balles et aucun bug en jeu et aucun avec le 1st, le jeu était pas ouf mais c'était une bonne expérience et il a bien redresser la barre depuis
Bonjour ! Alors petite question qui n'a rien à voir avec le reste de la vidéo et un peu tard mais la musique de l'intro (lors de la sponso) c'est une musique du jeu où c'est une musique choisi pour l'occasion auquel cas quelqu'un connaîtrai le titre ?
Et sinon tant qu'on parle de bug dangereux pour le jeu et pour la sauvegarde et bien en ce qui me concerne c'était avec Prince of Persia les sables oubliés il y a eu cette fois là c'était vers la fin je devais escalader des plateformes juste avant la dernière tour qui est censé mener au boss sauf que cette fois là j'ai chuté malencontreusement le problème c'est qu'après cette chute pour je ne sais quelle raison je m'étais retrouvé dans un niveau précédent impossible de passer les portes qui s'était fermé après mon passage malheureusement j'ai tout essayé pour m'en sortir à ce moment-là mais impossible de pouvoir avancer. après ça je devais recommencer une nouvelle partie et après tous ces efforts pour moi il était impossible de recommencer des mois plus tard j'étais fermement décidé à m'y remettre afin d'en finir avec ce jeu une bonne fois pour toute ce jeu m'avait fait pleurer tellement j'étais frustré faut savoir qu'à l'époque j'étais très mauvais à ce genre de jeu et après beaucoup d'efforts j'avais enfin réussi à me rendre à ce niveau-là j'avais un compte à régler avec ce jeu quel grand sentiment de satisfaction quand j'ai enfin terminé ce jeu après ça c'était bien c'était très bien. Prince of Persia les sables oubliés je recommande sauf pour le bug.
Sur Fnaf Sécurity Breach de temps en temps les sauvgarde peuvent se desactivé meme si tu meur ou reload ta sauvagarde donc si tu n a pas une ancienne sauvgarde tu dois recommencer le jeu
Cyberpunk: lors de la fin d’une mission principal, on doit parler à un pnj pour la conclure mais manque de bol ben la porte de la salle devait normalement s’ouvrir ben pas ici. Ducoup je n’ai pas pu accéder à ce pnj et j’ai donc du recommencer le jeu pour le finir…..
"La campagne des royaumes oubliés" Heu.... Les royaumes oubliés c'est un monde de jeu de role ou encore un décort de campagne, pas juste une campagne x)
Je joue à Fallout 76 depuis ça sortie en 2018 et je n'ais jamais eu le bug de la cache infini. J'ai 1700h passé aujourd'hui et le jeu n'est plus se qu'il était en 2018. Il a extrêmement bien évolué. Après c'est que des ressources , certes j'aurais peut-être rager, mais au vue de combien d'heures j'ai sur le jeu, j'aurais très certainement recommencé. Et pour le First , c'est comme n'importe quel abonnement , personnes n'est obliger de le prendre. Si vous voulez des atomes , faites les saisons et vous en gagnerez. Et puis j'ai envie de dire , tout le monde crache sur F76 mais on peut aussi parler de CyberPunk..
Cyberpunk c'est pas vraiment pour les mêmes raisons qu'il a été critiqué. C'est surtout les versions consoles infernales et les promesses non tenues qui ont fait scandale. Les bugs il y en avait mais pas forcément plus que les jeux Bethesda à la sortie et ils ont rapidement été corrigés.
@@Distrido75 Je suis d'accord mais même sur Fallout les bugs ne sont plus légion. Ceux qui disent ça de Fallout 76 aujourd'hui n'ont clairement pas jouer au jeu et ne font qu'alimenté des vieux ragots pour enterré le jeu. Et pour cela je suis pas d'accord avec ce genre de personnes.
@@chronotrigger9505 Il faut dire que Cyberpunk a quand même un suivi exemplaire qui contraste avec le tôlé qu'il a pris à sa sortie. On ne peut pas en dire autant de Fallout 4 par exemple qui est encore aujourd'hui très buggué et Bethesda n'a malheureusement pas suivi le jeu sur le long terme. Pour Fallout 76 je n'y ai pas joué donc je ne peux pas me prononcer même si je vois beaucoup de gens dire qu'il s'est beaucoup amélioré, peut être que la douche froide à sa sortie et l'entachement de la réputation du studio les a fait réagir. Mais c'est aussi un jeu multijoueur donc plus enclin à être suivi, je ne sais pas si ils se seraient autant rattrapé si le jeu avait été solo.
@@Distrido75 j'ai vue un autre de tes commentaires à propos du moteur maison de Bethesda, pour rebondir sur ça et Fallout 4, qui n'est plus suivis, ça vient aussi en parti du moteur et la communauté, je m'explique, le jeu est encore aujourd'hui vachement buguer, pas de support azerty alors que 76 l'avait avant la dernière maj du 4 bon... En faite le moteur maison pas ouf comme tu dis il a un gros avantage et un énorme inconvénients... Il est très modulable, pour ça que leurs licenses depuis gamebryo (Morrowind) post Creation Engine sont autant modder, (et très facile à comprendre aussi avec tous les outils mis à dispo), mais malheureusement trop de modularité donne ce qu'on connait... Pas pour rien que par exemple rejouer au ancien sous gamebryo peuvent être si rude et si tu mods ton fallout 3 comme tu irais modder skyrim SE (pour la dernière version du creation engine) bah tu vas douiller et ton jeu va crash et bug toutes les 5s... Donc oui ils touchent pas à fallout 4 car le côté purement vanilla est ok tier mais surtout ils savent que du côté des mods, la plus grosses commu, ça peut partir en sucette rapidement, rien qu'à voir la version anniversaire de skyrim qui as causé beaucoup d'enmerde sur nexusmods juste pour ça. Par ailleurs pour l'histoire un des gars derrière le projet skse (skyrim "script extender" la base du modding chez tous les jeux Beth) était en relation étroite avec des devs à propos de l'anniversary édition pour sortir le skse très très rapidement xd
@@Distrido75 Alors là je sais pas. Mais pour F76 y a toujours des mise à jour. Du contenues , et largement moins de bugs. Alors je dis pas , sa reste un jeu Bethesda, et tout le monde sait que ce type de jeux à toujours eu des bugs. Mais c'est clairement le jour et la nuit comparer à 2018. Mais bon quoi qu'il en soit , même si les gens critique ce jeu , je resterais dessus. Même si j'aimerais bien qu'il y ai plus de monde qui reconnaissent que le jeu à changer. Mais bon j'imagine que c'est plus simple pour eux de critiquer que de ce faire leurs propre avis. Bonne continuation.
en parlant de sauvegarde qui s eface, j ai eu le cas sur sega saturn avec un cd de demo ! qui effaçais le contenu de la cartouche mémoire additionnel de la console !
GTA San Andreas ( y compris la version remaster) si vous avez le malheur de faire le code de triche riot ( les piétons se battent tous ) vous ne pourrez pas finir le jeu car même après désactivation du code de triche certains modèles de pnj reste en mode riot, les modèles concernés sont les vendeur de hot dog, malheureusement MAD dogg un personnage impliqué dans une des missions est basé sur ce modèle de pnj. Lors d’une mission le personnage est sur le point de ce suicider et on doit le sauver, malheureusement comme il est « hostile » à cause du bug il tombe du haut d’un toit dès que l’on commence la mission, impossible donc de finir le jeu sans recommencer depuis le début.
J'avais un voisin Adrien c'est comme ça qu'il s'appelait il a eu la même problème avec la Xbox 360 je veux dire concernant le jeu qui se fait bousiller dans la console parce qu'on la bouge.
Le bug qui me soule le plus c'est sur aragami 2 où le jeu est un vrai trou béant et quand tu fuis coursé par des ennemi q et que tu OOB alor que t'as terminé TOUT les objectifs c'est relou
Borderland sur switch en francais devien impossible a jouer La consol plante aussitôt que l'écran a terminée d'afficher la mission... La compagnie a indiquée qu'elle ferait un patch mais des années plus tard, le patch n'est jamais sorti!