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40K - MES 5 UNITÉS FAVORITES - ADEPTA SORORITAS 

Bij0rn's Games
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0:00 les must-have
7:37 Junith Eruita
10:03 sainte Célestine
12:47 sœurs novices
14:41 repentia
18:40 séraphines

Развлечения

Опубликовано:

 

2 авг 2024

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Комментарии : 14   
@claraboullault3646
@claraboullault3646 2 месяца назад
Led castigator sont vraiment top également en plateforme de tir.
@cremy2941
@cremy2941 2 месяца назад
Cool la musique hades 2
@intuaz
@intuaz 2 месяца назад
Merci pour cette vidéo ! 👍
@vatrax3865
@vatrax3865 2 месяца назад
Mon unité favorite ça a toujours été les retributors en lance flamme lourd. Y a rien de mieux pour purifier du xénos/hérétiques /mutant (rayé la mention inutile) En v10, dans un immo, ça riroul les blesses. Vivement le codex pour voir s'il y a moyen d'y ajouter de la bm ❤️
@jean-yvonlhenaff4447
@jean-yvonlhenaff4447 2 месяца назад
Les croisés ! Ils sont trop cools en terme de lore et de figo. Par contre ils ont pris cher mdr. Ils ont perdu 1 de PA, et ce qui restait de leur létalité avec. Cependant avec un précheur, six croisés, c'est toujours très amusant. Merci beaucoup pour ta vidéo bijorn, désolé pour les novices haha, mais c'était très intéressant.
@fudaster5974
@fudaster5974 2 месяца назад
Doombolt!!!🤷‍♂️🤣
@guillaumeroque1247
@guillaumeroque1247 2 месяца назад
Merci de parler de la meilleure des factions :) :)
@jb-ip9wd
@jb-ip9wd Месяц назад
D'ailleurs petite question de règle bij0rn, quand une unité à -1 pour être blessée mais qu'on la cible avec une anti infanterie 3+. Est ce que ça passe à 4+ du coup ? Merci pour la vidéo
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
le -1 blesse ne modifie jamais une blessure critique.
@lancier40k95
@lancier40k95 2 месяца назад
Salut, si j'ai bien compris, mon lieutenant + helbrecht + 5 frères d'épée, je dois d'abords mettre les pv perdu sur les frères puis ENSUITE les personnages? Merci encore pour les détails subtiles du jeu
@bij0rn
@bij0rn 2 месяца назад
Oui, sauf si se sont des attaques avec précision, dans ce cas ton adversaire doit annoncé comment il répartit sur les persos, car s'il met tout sur un seul perso, et que le perso meurt, le surplus d'attaque ira automatiquement sur les frère d'épée et non sur le second personnage.
@philippegibault6889
@philippegibault6889 2 месяца назад
Bon, je suis anti-milieu compétitif. Mais je joue l'adepta sororitas. Pour commencer, je pense que même si ce n'est pas vu dans la dataslate, je pense qu'en perso spéciaux, Sainte Célestine est meilleure que Morvenn Vahl. Le bonus est certes moins bon mais elle a un vrai potentiel de destruction, et surtout, l'unité qu'elle accompagne (les zéphyrims) est meilleure que que celle qui accompagne Morvenn Vahl. Mais bon, je joue rarement les persos spéciaux. 1) L'Exorcist. C'est le tueur de char SDB par excellence. En plus, il a tir indirect, ce qui dans les tables stupides du WTC/FEQ est un point fondamentale. Il a un vrai potentiel de destruction. 2)Castigator, mais pas en table de tournoi, car les patterns font qu'il y a trop de décors, et que de fait, il n'a pas de ligne de vue intéressante. Autrement (dans une partie normale), il a le mérite d'être polyvalent et de s'adapter au situation. 3)zéphyrims, meilleure unité de corps à corps des sœurs de bataille. Elles encaissent (svg inv de 5+, svg 3+), F 5 en charge, relance les charge, et un paquet d'attaques (3 par figurines). 4)Palatine pour touche fatale + BM 5) Troupe de SDB qui font le taf de la mission.
@kevinvassy4379
@kevinvassy4379 2 месяца назад
Moi j'aime bien jouer Junith Eruita avec sa Garde Carmine ; 10 Sacro Saintes/Hallebardes avec une hospitalière ou une imagifère. Bien fan des Repentias aussi mais un peu déçu des Parangons qui sont pour autant "stylées"
@philippegibault6889
@philippegibault6889 2 месяца назад
@@kevinvassy4379 Je pense que les repentias sont faibles, car elles meurent trop vite. Les Célestes sont pas mal, mais les Zéphyrims sont vraiment la meilleure unité SDB pour la mêlée. Frappe en profondeur. 3A (contre 2A pour Célestes/Repentia), F4 seulement mais F5 en charge (n'oublions pas le Stratagème de la mort qui tue SDB rage sacrée +1 jet de blessure), mouvement de 12ps, relance les charge, PA-2. Franchement, contre l'infanterie, les Zéphyrims font vraiment le taf. Impossible de jouer sans!
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