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40K - TOP LISTES & MARÉE VERTE ! 

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2 июн 2024

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Комментарии : 25   
@ayo2077
@ayo2077 2 месяца назад
merci pour la video
@Vincent-ei8bp
@Vincent-ei8bp Месяц назад
Excellent sujet Merci Bij0rn. Par contre pour les Tau contre la marée verte, je pense qu'une unité de Brècheurs est plus efficace (blesse a 3+ et full relance si les peaux vertes sont sur objectif). En tt cas cette armée là a l'air d'être une vraie plaie ! Je souligne la nullité de la liste Chevaliers Gris full blindés... J'aime vraiment pô ,(t'avais compris 😅😉)
@intuaz
@intuaz 2 месяца назад
Merci pour cette vidéo ! 👍
@Chmecs_MC_d0m0
@Chmecs_MC_d0m0 2 месяца назад
Encore une superbe video, tu vas au bout des choses.
@hyacinthelaurent9490
@hyacinthelaurent9490 2 месяца назад
Pour les listes unending swarm je suis toujours déçu de paq voir le psychophage, j'adore la figurine mais je sais pas trop ce qui lui manque ...🤔 Peut etre un lone operative à portée ou de pouvoir rejoindre les gaunts comme un ATV avec des outriders
@magicyosh9211
@magicyosh9211 2 месяца назад
j'ai pas regardé les stats mais contre les orks, 10 immortels necrons en tesla avec plasmancien et en canoptek court, ça me parait très efficace
@SuppozitWar_
@SuppozitWar_ 2 месяца назад
6:15 Le detachement Firestorm donne +1 force donc ça blesse du boyz sur du 3 au lieu de 4 ! Super vidéo !
@dff8448
@dff8448 2 месяца назад
Et si Vulkan traîne dans le coin, ils auront potentiellement la reroll des bless
@jean-yvonlhenaff4447
@jean-yvonlhenaff4447 2 месяца назад
Pareil que ce qui est dit, le soucis c'est le fnp couplé à l'invu à 5, faut monter le coût des unités sinon ça devient frustrant. Après heureusement en drukari on a une solution face aux orks, un point de souffrance sur l'escouade de l'archon avec sa cour et ses kabalites quand il te charge mdr. Tu en fumes une quinzaine
@simoncarlier1648
@simoncarlier1648 2 месяца назад
on a tous nos chouchou pour ce faire. Je pense que les strike squad GK pourraient sortir leur épingle du jeu face au marée verte. Au tir à - de 12ps elles saturent correctement et saturer face au invu c'est ce qu'il faut. le strat +1 touche aide la ou la F4 pêche moins. mais le vrai bon coté c'est le brotherhood champion qui donne strike first et peut viser le médiko. au CC, les armes F6 D2 sont le bon profils face à l'E5 Fnp 5+. Statistiquement je fais 16/17 pv sur une phase tir + charge des orks avant riposte. Bien sur c'est théorique et pas équivalent en point, mais les stats de armes et des capacités répondent bien aux hordes. c'est peut-êre une option a regarder si on se dirige vers une méta PV
@xavzurranbt7872
@xavzurranbt7872 2 месяца назад
Merci pour cette video 👍. Étant joueur ork depuis la V2, je n'ose pas jouer la marée verte avec mes amis tellement c'est puissant 😂
@michelfricker8693
@michelfricker8693 2 месяца назад
Une escouade de brecher en kauyon ou monka ça nettoye bien et sa rerentre dans le devilfish.
@bertrandgourcy9055
@bertrandgourcy9055 2 месяца назад
Merci pour cette vidéo. Surtout qu'il y a mes deux armées de coeur en finale!
@FollowFowll
@FollowFowll 2 месяца назад
Vidéo d'une excellente qualité ! Bravo et merci !
@pyrrhons1020
@pyrrhons1020 2 месяца назад
super vidéo, bon bah vas me falloir sortir 3 helhound et chimère foul lance flamme pour contrer mes amis qui jouent orks et qui m’ont bien fait savoir qu'ils voulais tester la marée vert. Tout en me préparent à pleurer quand leurs orks vont foncer vers mes lignes de garde.
@geoffroydelabre1501
@geoffroydelabre1501 2 месяца назад
Il y' a aussil les totors votann qui peuvent etre un bon contre avec les lances grenandes + token
@Sylvoster
@Sylvoster 2 месяца назад
Hello Bjorn, Il me semble que tu as oublié la meilleure unité du jeu pour gérer cette marée verte les hearthguards votann. Nature peinture un pack de 5 tueras 7 orks, avec 2 tokens c'est 12 orks, si tu rajoute la full reroll bless en sortant d'une forteresse c'est 17 morts et si tu rajoute le sustain 2 tu dépasse les 20 morts. Si jamais il en reste tu peux encore les charger et en endu 6 save a 2, AoC, 2pv. Les orks vont galèrer. Et tout ça pour seulement 160pts 😉.
@bij0rn
@bij0rn 2 месяца назад
Si je dois traiter toutes les unités du jeu pouvant espérer faire un peu de dégât à la green tide la vidéo n'en finirait pas :D
@Sylvoster
@Sylvoster Месяц назад
@@bij0rn Oui je suis d'accord :D. Mais c'est juste la meilleure... Comment ça je ne suis pas objectif 😁. Bon apres, je dirais juste que pour le coup les hearthguards, comparé à d'autres, ne seront pas choisi dans le seul but de contrer la greentide, c'est la base de l'armée depuis le début de la version.
@daviddubois6654
@daviddubois6654 Месяц назад
Aaaaahh enfin les orks déboîte des culs . Mais bon pour ceux qui pleurent ne vous inquiétez pas ils seront bientôt faq . Chacun son moments de gloires !!!
@MrThepatriot30
@MrThepatriot30 2 месяца назад
Je ne suis pas d'accord en ce qui concerne les Eldars. Pour 920 points, j'en fais de la charpie des Orks. Et c'est testé et approuvé. Asurmen + 10 vengeurs avec leur cul sur l'objectif dans ma zone de déploiement. 5 malheureux rangers pour un poil de mov block. 2 unités de 9 wind riders avec un Warlock dans chaque. Le warlock donne ignore cover aux unitès de wind riders. Les wind riders sont équipés avec des shuriken canons. 3 tirs F6 PA -1, Dégâts 2. Sustain hit 1. Une unité de wind riders et les vengeurs peuvent éliminer un dizaine de boys sur un double overwatch. Sans compter les tirs des wind riders dont les dommages 2 rendent le feel no pain des Orks presque inutile. Avec 24 pouces de portée et 14 pouces de mouvement, sans compter les vengeurs qui ont des armes d'assaut, malgré le nombre, au troisième tour de jeu dans le pire des cas, les 3 unités de Boyz sont détruites.
@Sylvoster
@Sylvoster 2 месяца назад
Le problème c'est qu'il y a 6 unité de 20 Boyz, dont une qui va TP chez toi, te charger à 8" et empêcher mes tirs de toutes tes unités. Honnêtement ça ne me paraît pas être un si bon match-up que ça Eldar contre Orks.
@maurpion9793
@maurpion9793 2 месяца назад
Ho bah zut alors... pas de custodes en top liste 😅
@ORISDOYVAN
@ORISDOYVAN 2 месяца назад
vivement un nerf des orks et des space wolfs, un up des custo et des mecanicus. Le jeu est clairement pas équilibré on est reparti dans les travers de début d'année.
@hilairedruart8112
@hilairedruart8112 2 месяца назад
C'est bien simple tu enlèves le custo du méta c'est toujours la foire au cac derrière depuis le début de la v10, tu les remets ça calme énormément les abus de swamp ici le soucis c'est le repop de la Boyz et la fnp donc clairement le medico est trop trop puissant doublé sont prix peux être quasiment envisageable vu son spam dans les listes, mais gg au tyranides !
Далее
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