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40K - TOUTES LES RÉGLES PARIAH NEXUS & INTÉRÊT DES OBJECTIFS FIXES 

Bij0rn's Games
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2 авг 2024

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Комментарии : 26   
@tl3701
@tl3701 Месяц назад
Par contre pour les missions secrètes les points de primaire seront capé à 40 pts et non 50
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
où trouves-tu cette information ? car j'ai regardais si j'avais oublié quelque chose dans le livret de règle nexus pariah et j'ai rien trouvé, même sur les cartes de missions secrètes ce n'est pas dis qu'il y a une limite à 40PV de primaire. Peut être que tu mélanges avec ce que faisait les gageurs sous léviathan ;)
@tl3701
@tl3701 Месяц назад
@@bij0rn ben dans la vidéo de French wargame ils en parlent après je t'avoue que j'ai pas eu les cartes sous les yeux mais ils en ont parlé. Je dis pas que ce que j'ai dis est juste mais ducoup a voir 😄
@mech666666666
@mech666666666 Месяц назад
@@bij0rn Dans un article de warhammer-community, date du 15 mai 2024. There’s no random draw - just pick one card from the Secret Mission deck, and hide it. At the end of the game, if you’ve completed its special condition, you’ll earn a juicy 20VP. There is some risk to go with the reward, though - if you pick a Secret Mission, you cannot score more than 20VP from your Primary Mission. You can normally score up to 50VP from the Primary Mission, so opting for a Secret Mission will limit you to 40VP total from both, even if you succeed - you’ll need to decide if the Primary Mission is a lost cause before making that last-ditch tactics-switch for points. Titre de l'article: Prepare for Matched Play Updates With the Next Action-Packed Season of Warhammer 40,000
@yanndubois7337
@yanndubois7337 Месяц назад
​@@bij0rn c'est le 2eme pts de la règle secret mission qui dit que si on choisi une mission secret on ne peut pas scorer plus de 20VP de mission primaire et que tout VP supplémentaire est perdu. Après pour le moment il me semble que toutes les missions secrète font gagner 20pts, donc mathématiquement on ne peut pas dépasser 40pts de primaire.
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
@@yanndubois7337 ah oui effectivement merci, j'épingle le commentaire pour corriger :)
@Vincent-ei8bp
@Vincent-ei8bp Месяц назад
Excellent ! Clairement la version montée est tt à fait adaptée ! Merci pour les explications en avant-première 😅
@sylvainr.1916
@sylvainr.1916 Месяц назад
Merci
@taelck
@taelck Месяц назад
Super video
@intuaz
@intuaz Месяц назад
Merci pour cette vidéo ! 👍
@fabiendurand6606
@fabiendurand6606 Месяц назад
Quart de table en sw stormlance j’achète direct ! Par contre le abater va être dur à scorer
@Jcramlins
@Jcramlins Месяц назад
Merci pour la video 😊
@ainohaste
@ainohaste Месяц назад
petite question donc pour les réserves et FEP pour clarifier : En admettant que je joue une armée disons SM avec full totors, assault intercessors, etc et je me démerde à avoir tout le monde avec le mot clé FEP. Sur ces unités, je peux : en mettre la moitié, jusqu'à 50% en valeur en points en réserves, dont 25% de la valeur totale qui pourront arriver via la règle FEP, et les autres 25% par la règle de renforts via les bords de tables ?
@fudaster5974
@fudaster5974 Месяц назад
Doombolt
@yanndubois7337
@yanndubois7337 Месяц назад
Tu ne penses pas que le nombre de mission secondaire qui doivent se compléter à la fin du tour adverse, ou à la fin de la partie selon ce qui arrive en premier (et c'est sur ce point que j'attire l'attention) ne risque pas de trop avantager le joueur 2 (qui a priori et déjà pas mal avantagé par les missions secretes)?
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
il n'y en as pas tant que ça au niveau des missions fixe, j'ai pas regarder et fait la diff avec les tactique pour savoir combien finisse en fin de tour ou tour adverse, mais de ce que j'ai vu ce n'est plus une fin du tour de bataille mais fin du prochain tour adverse, donc pas vraiment avantageux pour le 2nd joueur finalement.
@yanndubois7337
@yanndubois7337 Месяц назад
@@bij0rn oui c'est vrai que ça ne concerne que recover assets en fixe et sabotage en tactique. Pour recover asset je vois assez bien comment, avec une armée très msu ou bien juste avec une unité de scout et la callidus faire 18pts sans trop difficulté en faisant 3pts à chaque round puis 6pts t5 sans que l'adversaire puisse y faire quoi que se soit. Après en partant sur cette logique, le joueur 1 peut facilement mettre 15pts (ou 12 si le joueur 2 joue bien son t5), donc ça ne fait qu'un delta de 3 à 6pts. Mais avec la regle de mission qui permet de changer 1 fois de fixe il y a un vrai truc à penser à prendre recover asset sur le t5 pour marquer 6pts juste en se positionnant bien 🤔
@Mavmac22
@Mavmac22 Месяц назад
FAQ du 20 juin : pas possible de prendre "recover asset" en fixe
@maisonmardi39
@maisonmardi39 Месяц назад
hello merci pour cette vidéo. En ce qui concerne les actions, pour les lancer il faut être éligible à tous les points cités sur le livret au début. C'est ok quand l'action se fini a notre tour, mais pour celle qui se termine lors du tour adverse, il suffit juste d'etre encore en vie ? par exemple si on est engagé ( voir meme combattre au cac ) ou battleshock, l'action est quand meme réussie ? Question concernant ces objectifs avec une action à réussir à la fin du tour adverse, si l'action n'est pas menée jusqu'au bout, il va falloir ( comme tu l'as souligné sur l'objectif Défendre le bastion ) gardé la carte objectif en main ou on va pouvoir la défausser à notre tour ? J'ai l'impression que l'on peut éviter ça en refusant volontairement de ne pas lancer l'action, ainsi la carte reste inéligible, mais c'est mon avis. En tout cas merci pour ce décorticage.
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
comme je le dis : il faut être éligible aux conditions de l'action au moment où on la lance, c'est tout. La seul continuité c'est si un capacité t'oblige à faire un mouvement ou te retirer du champ de bataille qui annule ton action. Pour défausser une carte, là aussi comme je le dis, tu choisis de la défausser à la fin de TON tour, donc tu fais le choix soit de peut être marquer tes points en gardant l'objectif actif jusqu'à la fin du tour adverse, si tu complète l'action alors la carte se défausse car tu marque tes points et tu pourras piocher ta ou tes cartes objectifs secondaires, sinon elle reste en place car tu auras fais le choix de ne pas la défausser à la fin de TON tour.
@maisonmardi39
@maisonmardi39 Месяц назад
merci pour les précisions, Je ne sais pas si tu as vu ma réponse à ton com, j'ai pas l'impression que youtube l'ai pris en compte. effectivement si tu ne lances pas l'action alors tu peux défausser la carte ( ce qui n'est pas le cas de Défendre le Bastion ). Par contre pour le point de la continuité de l'action, tu dis à 30:19 pour Recover asset, si l'adversaire, pendant son tour , tue l''unité qui fait l'action OU lui fasse rater un test de battleshock. alors il fait annuler ton action, ce qui rentre en contradiction avec ta réponse.
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
Donc tu as ta réponses et tu comprends tout à fait (surtout si tu as bien écouter la vidéo depuis le début), quand je dis "ou battleshock" c'est une erreur mais que cela change absolument rien aux propos. 🧐
@GiimLerevenant
@GiimLerevenant Месяц назад
salut je souhaite te poser une question sur la derniere carte tu dit que si il y aucun objectif dans le no man land tu peut le score quand meme alors que je ne vois pas la mention "no man's land" pour cette carte tu est sur que si on est loin dans la bataille ça marche quand meme ?
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
écoute bien à partir de 32:00
@GiimLerevenant
@GiimLerevenant Месяц назад
@@bij0rn ha oui pardon my bad
@bij0rn
@bij0rn Месяц назад
@@GiimLerevenant pas de soucis c'est tjrs bon de revérifier car des fois je peu faire des erreurs :)
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