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41.78の無敵オブジェクトを検証してみた | #49 | Project Zomboid 

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ゆっくりゲーム実況です。
プロジェクトゾンボイドはゾンビだらけになった世界をサバイバルするゲーム。
今回は現バージョン41.78.16の無敵オブジェクトを検証してみました。
<プレイ環境>モード:生存者、バージョン:41.78.16、MOD:なし
<関連動画>
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--e513xtWJcI.html 出入り自由な無敵バリケード
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-psiflQsjdlg.html テレビ無敵オブジェクト化
▼再生リスト
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AvX_TLS69fc.html
<BGM>
提供元, 曲名, 作者
zukisuzuki BGM, Low Gear, zukisuzuki

Игры

Опубликовано:

 

20 фев 2023

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Комментарии : 28   
@AK-tl4um
@AK-tl4um Год назад
おつです 相変わらず小ネタが豊富ですね! 階段にゾンビがよく来て困ってたので使わせていただきます
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
おつありです! 拠点防衛の参考になりましたら幸いです。
@吉天
@吉天 Год назад
丁寧な解説を一まとめにして頂き助かってます あ、おはようございます
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
おはようございます (^^♪ 見て頂いてありがとうございます。
@takkupon
@takkupon Год назад
検証乙です! 参考にさせて頂きます!
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
まさかのたっくさんからコメント頂けるとは光栄です! 復活お待ちしていました。 続きも楽しみにしています!
@SisilyPearl
@SisilyPearl Год назад
わかりやすくてありがたいです~。 そして最初のキャラが未来の世界の猫型ロボットが友達に居そうな見た目で面白かったです😂
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
失業者の初期ファッションを魔理沙カラーに調整していたら自然とそんなふうになってしまいましたw
@ChapIron-fp4tv
@ChapIron-fp4tv Год назад
つまり遠征先でテレビ置いてある民家を探せば2階は安全?
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
そうなりますね! 1階の階段入口部分に置けば封鎖できると思います。 あと、動画のなかでテレビは配置制限がないと言っていますが、階段を登り切った2階踊り場部分には置けませんでした。スミマセン💦。この部分はご注意ください。
@TORANOSUKE544
@TORANOSUKE544 Год назад
階段を1マスずらして互い違いに配置し2階床から隣の階段に飛び降りる形のバリケードも追いかけられるとついてこられる
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
そんなやり方もあるんですね! これらのやり方って、ゾンビが入ってくるパターンを理解して使っていれば割と安全な気がしています。
@daidai6260
@daidai6260 Год назад
本棚で窓を塞ぐのはいかにも即席バリケードって感じでいいね。
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
本棚でバリケードは映画など他の作品でもありそうな感じがします。見た目だけじゃなくて、ちゃんと防衛できるのも良い感じです。
@ねぷりん-k7g
@ねぷりん-k7g Год назад
2マス使う両開きドアに車の先っぽだけ外に出せば封鎖できるよ 車の這いずりは車の左右真ん中あたりでしか這いずりに移行しない 応用すれば車の搬入が可能な無敵ガレージの完成
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
ありがとうございます。試してみます!
@landdododo5092
@landdododo5092 Год назад
今週予定?の大型アップデートで食料確保がより複雑になりそうでそれも楽しみですね~
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
ビルド42では農業や釣りが大きく変わりそうですね!私も楽しみです(^^♪
@to2593
@to2593 Год назад
久しぶりの魔理沙嬉しい
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
編集量が増えて大変でしたが喜んでいただけて良かったです!
@兎しずかshizuka
@兎しずかshizuka Год назад
おはようございます(*´▽`*) 罠箱も無敵とは知りませんでした!自然に壊れるパターンだけなんですね。 罠って獲物がかかった状態だと何か月でも壊れず獲物がバタバタしているので(どうやって生きてるの…?) お出かけ前に鳥罠にミミズ仕掛けておけば、探索から帰ったら無敵拠点が完成!なんてことも出来るのかも??
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
おはようございます(^^♪ 獲物がかかった罠が壊れないのは知りませんでした! 罠をつけ外ししないのなら使えるかも知れませんね。
@jyankuro15
@jyankuro15 Год назад
「どう死ぬかが物語だ」という割にはバニラ最高難易度でもヌルいんだよね だからチャレモードのa Really CD DAが好きなんだけど、それも最近はヌルく感じてきて(多分修正が入ってヌルくなったような気がする。前はガラス片刺さったまんまだとダメージ入ってたから)鬼畜MOD入れてるけど。 そのうちセブン大豆のように遠距離攻撃してくる敵か、ゾンビ犬を追加されるかもね。 あと、この動画見てて思ったんだけど、階段も攻撃されないなら壁代わりになるんじゃないかな?
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
現バージョンだと走るゾンビが特殊ゾンビの位置付けなんですかね。 ビルド42で動物が導入されるので、ゾンビ犬はいてもおかしくない気がします。 さらにNPCが導入されたら敵対的NPCが銃で撃ってくるのはあるかも知れないですね。 階段も無敵オブジェクトとして封鎖に使えますね。ただ、階段の入口と踊り場が弱点になりがちな感じです。
@yamada-rq5ly
@yamada-rq5ly Год назад
ビルドがどれだけ変わっても一貫してずーっと無敵なのが廃車だとおもいます
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
確かにそうですね! 廃車の存在をすっかり忘れていました
@ときそば-p8f
@ときそば-p8f Год назад
無敵オブジェクト参考に拠点建築進めます(*'ω'*)助かります♪
@ohayo-084
@ohayo-084 Год назад
生存のお役に立てれば幸いです♪
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