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44.1 khz o 192 khz de Sample Rate? 

Jaime Mendez
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Elegir una Frecuencia de Sampleo ha creado mucha polémica entre ingenieros y productores. Aquí les explico un poco de qué se trata y mis puntos de vista con respecto a este tema.
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12 фев 2023

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Комментарии : 33   
@gsimbron
@gsimbron 2 месяца назад
Gracias por la info, saludos!!
@SeUnMaster
@SeUnMaster 28 дней назад
Espero haber podido ayudar. Saludos amigo
@alodymendez
@alodymendez 2 месяца назад
Excelente
@SeUnMaster
@SeUnMaster 28 дней назад
A la orden. Espero haber podido ayudar. Saludos amigo
@hartuzespinoza1494
@hartuzespinoza1494 Год назад
Mil gracias por la información
@SeUnMaster
@SeUnMaster Год назад
Espero sea de mucha ayuda la información. Saludos
@danquien__
@danquien__ Год назад
gracias por la información!
@SeUnMaster
@SeUnMaster Год назад
Espero haber ayudado. Saludos. Gracias por escribir 🤝
@m3nrike
@m3nrike Год назад
Buena información. Saludos ✨
@SeUnMaster
@SeUnMaster Год назад
Espero sea de ayuda. Saludos
@guandaymusic
@guandaymusic 11 месяцев назад
MI admiración y respeto para su trabajo Jaimito. Muchos exitos
@SeUnMaster
@SeUnMaster 11 месяцев назад
gracias master. Siempre a la orden y espero poder aportar un poco. Saludos
@guandaymusic
@guandaymusic 11 месяцев назад
gracias que buen canal si he disfrutando viendolo. Saludos Master@@SeUnMaster
@Oldaness
@Oldaness Год назад
muy buena información
@SeUnMaster
@SeUnMaster Год назад
Espero le ayude. Saludos
@djlagartico
@djlagartico 9 месяцев назад
A cómo usted recomienda k grave a el sampleo y la grabación de latencia gracias ingeniero
@SeUnMaster
@SeUnMaster 9 месяцев назад
El 96 khz es bastante funcional y pues prefiero tener de sobra jeje. Gracia por escribir amigo. Saludos
@KdacosaEnsulugar-gd8pt
@KdacosaEnsulugar-gd8pt 6 месяцев назад
Otro master del audio..ja ja y ja todo cristo a dar clases
@SeUnMaster
@SeUnMaster 6 месяцев назад
🤣
@danimusicxx
@danimusicxx 5 месяцев назад
Amigo, feliz día! Y esa Digidesign Mbox 2 que tienes allí, cuánto soporta? Saludos desde Venezuela!
@SeUnMaster
@SeUnMaster 4 месяца назад
Esta Mbox 2 soporta hasta 96 khz. Saludos hasta Venezuela.
@LuisEnrique-ou3gh
@LuisEnrique-ou3gh 6 месяцев назад
Hola yo soy trompetista y recien estoy entrando en este mundo de la grabación, yo estoy grabando a 44100 hz la trompeta y siento que el sonido de la trompeta no se oye con calidad auque está en un ni el correcto la ganancia mi pregunta es sera ésto por grabar a 44100hz?
@yhandybeats8568
@yhandybeats8568 5 месяцев назад
Influye mucho el micrófono y también el interface
@SeUnMaster
@SeUnMaster 4 месяца назад
Bien poco influye amigo. Hay grandes producciones grabadas a 44.1 hay que ver microfono, y el cuarto. Saludos
@capsulecorp9935
@capsulecorp9935 8 месяцев назад
El sample rate no tiene que ver con ''ruido'' tiene que ver con el aliasing, existe un estudio que dice que en torno a los 60khz es el punto ideal para reducir este defecto del mundo digital lo mas posible...
@rorroaguirre
@rorroaguirre 7 месяцев назад
En el caso del audio digital y los instrumentos virtuales es complicado, yo mismo me he dado cuenta que no responden igual en diferentes frecuencias de muestreo y eso repercute en las decisiones artísticas. Te doy un Ejemplo: Yo tenía un demo grabado a 44.1KHZ y me encantaba como sonaba la guitarra. Luego, lo regrabé a 88KHZ usando exactamente el mismo efecto VST y tocando exactamente de la misma forma, obvio porque era yo tocando con la misma guitarra, la misma pastilla, la misma púa, etc.... El caso es que nunca pude lograr que el VST me diera el mismo sonido a esa alta frecuencia. Como que sonaba diferente, con un brillo algo extraño, poco cálido y con un realce en algunas frecuencia que no me agradaba... Al final me quedé con la mezcla a 44.1KHZ que sonaba mucho mejor.
@capsulecorp9935
@capsulecorp9935 7 месяцев назад
@@rorroaguirre Tu respuesta no tiene nada que ver con lo que he escrito, pero bueno, al caso. Aunque tu toques bajo tu punto de vista ''exactamente igual'' nótese las comillas, al ser tomas distintas es imposible que sean iguales, ya en un mismo día las tomas de un cantante son distintas, por no decir, que probablemente los ajustes de ganancia o tracking (si has hecho) lo más seguro es que también sean ligeramente distintos. En 88.2 khz tienes más información, no menos, si suenan los agudos diferentes no va a tener que ver con esta frecuencia de muestreo si no más bien con la toma. También he de decir, no es lo mismo la conversión 88.2khz de una focusrite scarlet que las de una apogee que la de una antelope, o cualquier otra marca, hay una diferencia, de hecho si te fijas en la ficha técnica el THD que proporciona cada conversor es distinto. Lo dejo ahí pero es un tema que da para bastante que hablar
@rorroaguirre
@rorroaguirre 7 месяцев назад
@@capsulecorp9935 No estoy diciendo que los 44.1khz sean mejores que los 88.2khz, sino que los instrumentos y efectos virtuales responden de manera diferente en diferentes frecuencias. Eso no pasa si estás grabando directamente de micrófonos, ahí claramente mientras más frecuencia te puedas permitir, mejor será la captura del sonido original. ¿No sé si me explico? En mi caso fueron 3 tomas: una demo a 44.1khz, otra a 88khz y finalmente a 44.1khz. Me quedé con esta última ya que me gustó más como sonaba y esto debido a lo bien que se comportaba el amplificador virtual en 44.1khz. También está lo que dices, diferentes marcas de interfaces, capturan el sonido con sus propias particularidades. Yo creo que, al final, hay que darle prioridad al apartado artístico. Es por eso que yo tengo mis temas grabados tanto en 44.1khz, como en 88khz.
@yembalaa
@yembalaa 3 месяца назад
1:27 Error, para nada tiene que ver con la resolución, ve y estudia el teorema de nyquist. Comparar la frecuencia de muestreo con los megapixels de una cámara o una pantalla es literalmente no tener ni idea de lo que es el sample rate. 3:54 Ajá y por que lo necesitamos? No lo explicas, tal vez no lo sabes? No lo entiendes? Te veo bastante perdido... 4:20 No fué por tema de ningún ruido 4:28 No se quien sería el ignorante que dijo tal cosa, pero se han creado esos sample rates tan elevados desde la llegada del mundo digital al audio, y es por que en analógico no existe el aliasing, que es básicamente la razón de por que en digital necesitas trabajar a frecuencias de muestreo mucho más altas. Investiga un poco, primer punto, una grabación a 192khz no tiene más resolución ni más calidad que una hecha a 44.1khz. Se que a alguno ahora le estará dando una embolia pero no es algo que diga yo, es algo que dijo y demostró nyquist. Segundo punto, cuando hay frecuencias que sobrepasan la frecuencia de muestreo a la cual trabajas, no tienen a donde ir y rebotan, ejemplo: si grabaste un audio en tu estudio, has de saber que todas las interfaces llevan un filtro para, precisamente, aún que tu micrófono recoja sonidos por encima de 20khz tu interface hace un recorte para cuando el conversor los mande al daw, esos sonidos estén ya limitados en 20khz por tanto, para que esa onda pueda reconstruirse de vuelta y reproducirse en tus speakers o audífonos, necesita el doble, como efectivamente dice el teorema de nyquist, por tanto grabando a 44.1khz nos aseguramos en un 100% de que todo lo que grabemos será reproducido siempre fielmente con un 100% de exactitud, por eso que grabar por encima de 44.1khz nunca jamás te dará más calidad por que una onda de sonido no puede ser más fiel que el 100% de exactitud. Que pasa entonces? Por que grabar o trabajar a más de 44.1khz, bueno, simple y fácil, cuando tu trabajas con sintetizadores que superan esos 20khz o simplemente cuando tienes una señal grabada donde sus frecuencias llegan hasta los 20khz y le aplicas digitalmente un plugin que emule algo analógico o directamente le aplicas una distorsión a esa señal, vas a generar armónicos extra, es decir si tienes una señal de 50hz y aplicas distorsión de tercer orden el primer armónico que se va generar es en 150hz el segundo en 300hz el tercero en 600hz el cuarto en 1200hz y así sucesivamente cada vez con menos intensidad, dependiendo del grado de distorsión que apliques, cuanta más apliques más armónicos generas, lo cual nos deja que partiendo de una onda de 50hz en solo 4 armónicos ya estamos generando frecuencias en 1200hz. Bueno, pues lo mismo les pasa a las frecuencias de 20khz, el armónico de 3º orden de 20khz es 60khz y el segundo es de 120khz pero si solo tenemos 44.1khz como es esto posible? Pues sencillamente, no es posible, imaginaros una piscina rectangular donde 44.1khz fueran 44.1 pulgadas de ancho, 48khz 48 pulgadas etc Bien, pues si tienes una señal o un "material" que quieres meter dentro de esa piscina de 44.1 pulgadas de ancho, pero ese material mide 60 pulgadas, de que modo podrías meterlo? Simple y sencilo, plegándolo, por tanto meterias esos 44.1 pulgadas y el resto lo plegarias y entraria dentro de ese rango de pulgadas de manera aleatoria, osea, donde caiga... Y eso es justo lo que pasa cuando tienes una señal con información en 20khz y la saturas, que al estar trabajando en 44.1khz generas contenido armónico (QUE NO RUIDO) que no tiene a donde ir por que tu estás limitado a esos 44.1khz, por tanto, en el momento que ese contenido armónico supere 44.1khz rebotará y regresará de manera aleatoria pasando a ser contenido inarmónico conocido como ALIASING. Esto tiene una sencilla explicación, igual que cuando tocas un acorde de la menor tocas LA+DO+MI para que suene armónicamente bien, ahora imagina que tocases LA+SI+DO#, sonaría terrible cierto? Pues bien, creo que ya han entendido por que el ALIASING es malo, de donde viene y como evitarlo. No saturen sus señales con plugins digitales o si lo hacen háganlo trabajando a frecuencias de muestreo muy altas para salvaguardarse o háganlo con plugins que traigan opción de OVERSAMPLING, que no es más que una opción que lo que hace es subir la frecuencia de muestreo de la señal x2, x3, x4 etc y procesar esa señal para no generar aliasing.
@SeUnMaster
@SeUnMaster 3 месяца назад
Creo que debes entender un poco lo que es analogía y por eso la comparación con los megapixeles. Trata de explicarle a alguien al respecto sin tanto tecnicismo como lo acabas de hacer. Ve y estudia un poco lo de explicar con poco tanta informacion. Si esta explicacion la tienes en tu canal de RU-vid compartenos tu link y con gusto lo estudiamos y nos informamos.
@yembalaa
@yembalaa 3 месяца назад
@@SeUnMaster Comprendo perfectamente lo que es una analogía y yo no critico que las hagas para hacer más fácil al público la comprensión de un concepto, critico que la analogía está completamente errada, ya que estás haciendo entender que cuanto más alto el sample rate más detallada será la onda de audio como a cuántos mas megapixeles más nitidez tendría una pantalla. Eso no es asi, dos hombres llamados Nyquist y Shannon, uno propuso el teorema y otro lo demostró, me dan la razón en lo que argumento, es ciencia y matemáticas amigo.
7 месяцев назад
Barbaro Master
@SeUnMaster
@SeUnMaster 6 месяцев назад
Saludos master
Далее
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