@@rudzakilawliet1742 никогда не спамил, всегда знал. В твое оправдание скажу что до реворка леса( ну или чуть раньше) аура точности де-факто её не давала (скилл просто не работал)
Забыл сказать 1.Стил веапон действует на башни 2. Векс призрака (сало) работает через линку. Линка не активируется, и противник получает сало 3. Стоять против макаки с пурджом и крипом на отключение пассивки❤ 4. Синий огр медленный. На стадии лайнинга его можно через врата отправить, но на мид очень долго ему идти 5. Големы кидают камни в лоу хп юнитов. Твари 6. Торнадо совуха имба. Она может вытащить героя из хроно и из-под хука пуджа (когда героя хакнули и он летит к пуджу).
Забыл сказать: 1. Армор синего огра замедляет атаку вышек и вардов 2. Стан кентавра действует 3 секунды против крипов-героев, а не 1.6 (панд брюмастера, големов варлока, птичек визажа и мишку лон друида) 3. Клеп жёлтого громозавра тоже против крипов-героев действует всегда 4 сек. По той же логике - клоак аура тоже работает 2х на крипах-героев 4. Сплеш Черного дракона наносит тем больше урона соседним целям, чем меньше брони у цели атаки (грубо говоря, урон сплеша дракона зависит как от брони цели которую атакует дракон, так и от брони соседней цели, очень тупо но так работает) 5. фиолетовая гарпия с молнией имеет 1800 дневного/ночного вижена (карманный сларк), и в комбе с совухом ее можно затолкнуть на хг, и иметь халявный Вард который круче обычного варда по вижену ночью 6. Сайленс призрака, Стил вепон, и ррр маленького волка беззвучны, и поэтому часто застают врасплох вражеских челиков, которые не ожидали таких приколов от чена/энчи 7. Совух не может себя толкнуть, если сам находится под рутами, но может толкнуть союзника под рутами, даже будучи сам под рутами (сделано в основном против дума). Совух может вытолкнуть из Хроно, но не толкает из паунса сларка 🥴 8. Торнадо мелкого совуха агрит нейтральных крипов днём и они разбегаются, но ночью на торнадо им пох👍 пользуйтесь (раньше торнадо никак не агрила нейтралов, в патче 7.31 это ввели, и то криво) И рубрика "нахуя мне эта информация: Бафы от посмертных абилок обоих медведемонов называются "гнев картошки" и "ярость помидорки" 👍 //приблизительно//
По поводу маленького кобольда, который накладывает дизарм. Как игрок на бисмастере знаю, что эта пассивка работает на тавера(без шуток, 3 секунды дизарм вражьей вышки). Не довелось только проверить, работает ли на глиф в том числе. Если работает, то вполне вменяемый спелл
Как ебабобик с 5к ммр и 30 лвлм на чене дота+ (если помнишь видео из предложки группы вк, когда показывал максимальный хил от аганима чена, эт был я), могу пояснить небольшие штуки. Я буду дополнять этот коммент , если буду вспонимать всякое - Мелкие/Средние крипы имеют сильные скиллы, которые раскрываются в лейте, но это невилиоруется их выживаемостью. Того же вульфа, холм-троля или призрака, трудно использовать в замесах именно из за того. что они не живут. Ладно, если ещё можно закинут ьбрейк или уменьшение хп-регена на акса, который влетел в замес. Но вот подвести к какой нибудь дровке мелкого волченка ,который срежет ей половину урона, уже на грани возможностей. Как и всё в твоих роликах, это возможно, выполнимо, но через пятую точку. (Изначально хотел написать про то, что призрак тоже слаб в этом плане. Но , в отличии от других подобных крипов, его сайленс имеет большой радиус каста, так что можно выцепить рандомноо кастера, пока он не понимает что происходит.) - Желтый мишка. Его аура на скорость атаки ОЧЕНь сильно порезали. В первые дни, когда нейтралов поменяли, она давала чуть ли не в 2 раза больше.То же самое с аурой микро-кентавра, он давал чуть не 30 процентов маг-резиста для героев. Это было натурально сломано, поэтому их и порезали так сильно. В том же фиксе понерфили ещё айс-армор ,раньше он давал НАМНГО больше армора на первых уровнях. - Желтого мишку зовут Картошка, а Красного - Помидорка :) Это буквально лор крипов, из игры Артефакт от вальв. Эти мишки сбежали из цирка, и всегда неразлучны. Их предсмертные бафы как раз лорно объяснены тем, что они сильно привязаны к друг другу. - Немного пр идеальный набор крипов. Это, конечно, целиком зависит от пика, но общие концепты таковы: Гранитный с аурой на макс хп / Морозный с аурой на кдр . Далее, если много тычкарей, лучше скомбинить Картошку + Мелкую гусеницу . Из мелкого кемпа ОЧЕНЬ хорошо смотрятся троль-жрец, с аурой на увеличение хила, а так же кобальд-бригадир. Ну и Волк-вожак, его аура сильно бустит керри, особенно в владиком. Если больше активные скилы, то это контроль ( мелктий-троль, глиняный голем, большой кентавр, можно призрака с сайленсом) и Большой совух, у него мало того чт оемть хорошая аура, так ещё его ветра очень сильный для сейва и контроля. - немного про эти ветра, даже сикл говорил что их слоджно использовать ,но они очень сильныфе и смешные. например, самая простая ситуация, ставим этого совуха у клифа во вражеском лесу, вражеский керри агрится на него, походит, а совух закидывает его на клиф. Вражеский керри, конечно, нажмет тп. Но для этого в кустах стоял глиняный голем, который швыряет в этого лоха камень. теперь вражеский кор вынужден пару минут сидеть афк. собственноручно так делал несколько раз, каждый раз , как в первый, очень смешно. - Насчёт гарпии. Она всё ещё выйгрывает линии. если ей правильно контролить, противники впринципе не будут иметь хп. Даже не обязательно покупать базилку, потому что есть синий сатир.который даст этой гарпии ещё маны, и противники будут ещё больше страдать. - А ещё небольшой мем про мелких гарпий. У них вижн больше чем у обычных крипов, не помню настолько, но точно помню, что был больше. В определенных ситцаиях .их можно использовать как бегающие варды. Так же можно использовать и бюольшого совуха, но это уже на крайняк, он заслуживает большего. - один чен, может дать команде Максимально + 12(13) аур. 1 от скила. 6 от слотов, 4 от крипов ( 5, если улучшить владик в доминатор^2) и 1 от нейтралки ( аквила или телескоп), в этом есть одна из сил ченав ,когда эти ауры стакаются, врагам становится не весело. - Чут ьенек забыл хуйню .Уменьшение регена у вульфа-убийцы, это именно уменьшение хп-регена, а не входящего лечения. - Филактери + талант 10 уровня ,если вы под пивом. - Аура кентавра на маг резист, она раньше стакалась :) - Сетка троля привязанга к большому ( в коде доты) потому что это изначально и был его скил , просто перенесли мелким собратьям. - Айс-армор у сине огра, это не айс-армор старого лича. Эти два армора стакались, как сейчас помню.
Димасик , кстати насчёт ауры большого голема , она присутствует в доте уже десятилетие , только там это было вроде 15 % на всех лвл-ах, и этим постоянно пользовались на про сцене
На 56 минуте у бородача Началась шиза и он 2 минуты объяснял как работает мкб, как 80-летняя учительница информатики объясняет как включить компьютер. Это водрамс аура 57 минута
Аутро просто имба, смотрю ролики во первых из-за того как Дмитрий там с ума сходит, а во вторых чисто из-за Аутро и как Димас вместе с Ильёй пытаются из ролика в ролик придумать что-то новое. Если вдруг увидете то передайте привет в одном из роликов) а так удачи
обе урсы прекрасны, когда ты идешь на энче на ранней минуте ломать вражескую т1 в миду. Нападаешь на вражеского мидера, прогоняешь, его, подставляешь мишку под тавер, пушите его с крипами, медведь дохнет - куча урона всем вокруг, в том числе крипам. И даже катапультам!
Красного медведемона называют помидоркой, потому что в ру локализации пассивка называется "месть помидорки". У жёлтого медведемона "месть картошечки" или чето типо того
У дума ещё прикольный талант раньше был на 25 лвле - 150% сплеша))) 45:02 Шаман в оригинальном варкрафте, и варлок в дота алстарс. 53:30, мне кажется что пассивка дракона так и не была изменена, когда у всех сплешей убрали фактически чистый урон (нет он был физическим, но полностью игнорировал броню), то у дракона просто забыли это сделать. 58:33, промахи с лоу граунда работают только для героев дальнего боя.