1:13:22 Galactic Era ist unheimlich elegant. Die Integration des TECH-Trees in die Aktionen fühlt sich sehr thematisch an und der Aktions-Auswahl-Mechanismus führt zu spannenden Entscheidungen. Das Kampfsystem ist reine Geschmacksache: Das Ziel des Autors war ein zufallsunabhängiges System zu entwickeln, was nicht vorhersehbare Ergebnisse produziert. Nach dem Kampf hat der Sieger die Wahl, wie viele Schiffe er zerstört, was sich auch auf die eigenen Verluste auswirkt.
Sehr schönes Video. Kurze Anmerkunf zu Omega Centauri: In dem Zeitraum gab es 2 Spiele, die -noch vor Kickstarter- vorab finanziert werden wollten...eins war Ascendency (später bekannt als Omega Centauri) von JKLM und das andere war Huang Di (später als Island Fortress) ebenfalls von JKLM. Dadurch, dass JKLM aber Pleite gegangen sind, waren die Vorfinanziereungen flöten gegangen. Ich konnte im letzten Moment noch mein Geld zurückfordern....wäre vermutlich 1 Woche später nicht mehr gegangen. Jedenfalls war es mehr als schade, dass damals Nickel Buckels erstes Spiel groß angekündigt wurde und dann schlussendlich über Jahre hinweg mit JKLM abgetaucht wurde. Spiral Galaxy Games haben sich dann nigel udn dem Spiel engenommen und es mE in einer recht anprechend Aufmachung damals dann doch endlich Jahre später für den Markt aufgelegt hatten. Das fand ich schon großartig. Von daher finde ich es "etwas" schade, wenn man beim Spiel die produktionsqualität bemängelt, da wirklich meines Wissens viel Fan- undHerzblut ins Spiel geflossen sind. Da gab es Unterschriftenaktionen, dass man das SPiel doch haben möchte und sich jemand doch erbarmen sollte, es nun endlich zu produzieren usw......Schade, dass es am Ende einfach in Essen für wenig Geld verkloppt wurde.....
Guter Über- und Einblick in die 4X Spiel. Danke für die Arbeit.👍 So oft wie von Politikphase gesprochen wird, kommt mir sofort die Frage auf: Welches der 4X steht für Politik? Genau, keines. Allerdings verstehe ich, warum es vielen wichtig ist. Im Stellaris KS Brettspiel fällt das dann unter eXopolitic.
Sehr cooles Video 👍 Sogar ich habe durch die Mittwochsrunde schon einige davon gespielt. TI 4 steht bei mir zwar im Schrank, aber leider habe ich es noch nie gespielt 😢
Sehr sehr cooles Video, abonniert;) Wir haben eine sehr große TI4 Interessenten Gruppe, es kommt jedes Monat zumindest 1x auf den Tisch, meist zu 8. Es spielt sich auch zu 3, 4, 5(!), ... gut ist aber jedesmal ein anderes Spiel etwas. Es ist weniger ein 4x als ein soziales Spiel;))) Viel Erfolg mit dem Kanal, coole Auswahl an Themen
Gute Spielebeschreibungen. Von Star Trek Ascendancy habe ich das gesamte Material. Viel Material aber mit den Inlays von "Tinkering Paws" hat alles in der Haupt- und der Dominion Schachtel Platz. Allerdings muss ich schon sagen, dass die Ausgereiftheit, Größe und Komplexität heutiger Spiele inzwischen schon zu weit geht. Ascendancy kann man gut erlernen und ist für Star Trek Fans fast schon Pflicht 🙂 Aber offenbar will heutzutage jeder das noch extremere Spiel erfinden als der Andere. Da sind inzwischen einige richtige Kunstwerke dabei. Aber langsam gehen sie dabei zu weit. Das hat nichts mehr mit spielen zu tun, das ist schon Arbeit 🙂 Am Schlimmsten: Die Regelhefte sind inzwischen schon recht dicke Bücher. Aber am meisten Spaß hatten die Spieler meist mit den spannenden eher etwas leichteren Spiele. Alien - Fate of the Nostromo z.B. Es ist recht einfach aufgebaut, kann aber sehr schwer sein, und ist spätestens nach der 2. Runde erlernt. Es ist zwar in Englisch, ist aber sehr einfach zu verstehen.
Sehr geiles episches Lebenswerk! Habe mich grade wieder dran erinnert, dass ich das Video noch fertig schauen wollte. Endlich gemacht. Schade dass sich Xia als Abenteuerspielspiel nicht einsortieren lässt. Gibt es da auch mehrere, die zu der Klasse von Xia gehören?
Um die Spieldauer von TI4 zu drücken, wäre es möglich zu hausregeln ohne das Spielerlebnis zu schmälern? Meine Ideen dazu wären nur bis 6 Siegpunkte zu spielen oder den Raum zu verknappen? Zum Beispiel 6 Personen auf der 3 Personen-Map? Ich stehe gerade vor der Entscheidung zwischen TI4 und Eclipse, deshalb meine Frage.
Hmm schwierig. Durch die Verkürzung des Spiels würde das epische Gefühl verloren gehen oder die Möglichkeit langfristig zu planen. Ich denke es würde schon drunter leiden. Und den Platz zu verengen würden ja nur dafür sorgen dass es schneller und unbefriedigender zu Kämpfen kommt und man hat zu wenig Planeten um die erforderlichen Ressourcen dafür zu bekommen. Ich sehe keine Möglichkeit TI4 effektiv in kürzerer Zeit zu spielen außer einfach weniger Leute als 6
@Root_42 normalerweise wird bei Spielbeginn nur 1 öffentliche Aufgabe der Stufe 1 ausgelegt. Das macht den Spielstart manchmal sehr zäh. Wir legen bei unseren Spielen immer 3 aus. Da ist Auswahl größer und man kann direkt beim Spielstart schon mal eine Strategie für die ersten 3 Spielrunden angehen.
Hallöchen, wieder ein episches Späschel, sehr schön. Aber was ist denn nun mit XIA? Hab ich da was verpasst? Den Juckreiz kann ich weder aus- noch wegatmen, beim besten Willen nicht 😉. Bitte um Wiedervorlage.👋
Achso und zu Xia gibts von mir ein langes Video in der Bibliothek ;) Aber da man dort keine Planeten übernimmt oder Flotten aufbaut oder sich "ausbreitet" oder ausbeutet ist dies halt leider kein 4x
So hab das Spiel bekommen und die Anleitung gelesen und habe gar keine große Lust auf das Spiel. Das ist ja gar kein Weltraum 4X Spiel. Spielt auf einem Planeten und ist größtenteils ja ein Konfliktspiel. Explore gibt es garnicht wirklich. Man kuckt nur welche Feinde auf dem nächsten Plättchen sind. Echte Forschung gibt es auch nicht und natürlich auch kein Raumschiffkampf. Hmmm....hätte ich mich besser informieren sollen im Vorfeld. Würde also in der der 4X Liste garnicht auftauchen von mir ;)
Nein Star Wars Rebellion ist ja eine ganz andere Sorte Spiel. Kein 4X. Klar baut man Flotten und übernimmt Planeten aber Ziel ist ja die Rebellen zu finden. Ich liebe das Spiel aber hab es absichtlich hier nicht aufgenommen
Ich bin erst bei der Erläuterung von Twilight Imperium und kann es kaum erwarten den Rest anzusehen. Nichts desto trotz muss ich jetzt schon mal meinen Senf dazu geben. Ich verstehe natürlich das TI4 erst ab 6 wirklich episch wird aber ich spiele es auch wirklich gerne zu viert und sogar zu dritt. Für mich befriedigt nämlich das TI4 jucken am besten TI4. Und wenn man erst einmal die Vorurteile über Bord geworfen hat, dann hat eine Partie zu dritt auch den immensen Vorteil, dass es öfter auf den Tisch kommt, die Spieler plötzlich wissen was sie tun und man dann auch in 3 Stunden durch ist. Und somit unterscheidet es sich gar nicht mehr so sehr von anderen Spielen. Also mein Tipp TI4 einfach öfter zu dritt spielen. 😉