Для тех кто говорят "критикуешь - предлагай": 5) Бесконечные квесты ассасину не нужны, пусть будет определенное количество проработанных миссий. 4) Пусть разрабы сделают большие города, даже если придется пожертвовать ачивкой "Бесшовный мир". 3) Кому-то вообще нужно огромные пустые пространства? Мне лично нет. 2) Нафиг удалите фэнтезю, ассасин это научная фантастика, а не "щит, который отравляет врага при касании". 1) Ну дайте мне хотя бы новый наряд, а не перекрашенный костюм, который можно купить в любом магазине, "-Вот тебе чувак хороший наряд, за то, что потратил овер дофига часов на беготню по карте. -Но ведь... У меня уже есть этот наряд, только он синий. -Ну да, а мы дали тебе розовый, не благодари."
SonnyK Не ну чо хател им аби балла срубить опит платний оружие платные не ну только бабки трать ну если они ищо такое зделают то я я я... у них розочеруюсь не ну нормально братство крови ото норм не тошто сейчас как гавари ли мои дед и баба
Он говорит что им бы только денек срубить больше, что опыт платный, оружие платное только и делай что плати им за это и если они еще раз такое сделают то он в них разочаруется и что братство крови и то лучше чем истоки.
Ну и что что Александрия маленькая вы видели размер карты! Возможно разрабы берегут вашу психику! А то потом бы гол разговор сколько можно бегать по 1 городу а таких локаций не одна! И все разные !
Меня расстроило то, что я прошел игру и у меня остались не открытые 5-6 областей. Это при том что старался все побочки проходить, а в другие области не заходил, так как думал постепенно игра сама туда заведет.
А в дополнении к ведьмаку "Кровь и Вино" за победу на турнире в награду шёл специальный меч сделанный на заказ. По мимо меча выдавали разные награды на отборочном туре. Например: крутое седло за скачки, арбалет за стрельбу и т.п.
Еще одна плохая вещь (а точнее фраза из игры) это "Эти надписи времён Старого царства". Помню как гробницы исследовал одну за другой и бесило когда он так говорил.
А мне понравилась огромная карта с большим разнообразием - пустыни , оазисы , горы , реки , озера , пирамиды , луга с цветочками ^_^ Да и немного глупо сравнивать древнюю Александрию с Парижем из Единства . Сделать из Кириены или Александрий по большей части с одно - двух этажными зданиями тех времен , пригодными для паркура очень сложно . Особенно учитывая ограниченность во времени у разрабов . Не все Ассассины про большие города . Мои любимые 3 и 4 часть совсем не изобилуют крупными городами как и Истоки
Играю в данное время на пк,а я всегда играю с запозданием,мне так нравится и вот в игре есть неудобство небольшое по выбору дротиков,ядовитых дротиков и огненных бомб.Нужно заходить в снаряжение и там менять,а удобнее было бы просто надавить 4 несколько раз и выбрать что нибудь из нужного,не заходя в снаряжение,так и быстрее.И еще,управление изменить не возможно,а можно было бы и удобнее его сделать.Можно б добавить еще элементов фрирана.И игру создавали 4 года,как заявляли.В целом она хороша.
А вот мне понравился большой мир, намного больше чем в ведьмаке даже) Да, в ассассине есть локации без вопросиков, но мне просто нравится побродить по ним, посмотреть разные места)))) А эти аванпосты, как бы это не было странно, ваще моё любимое. Даже в первых псах зачищал эти бандитские притоны
По мне, так лучше куча маленьких городов, которые можно исследовать, чем один огромный - слишком скучно. Однако юбисофт не совсем справились, города монотонные получились, без какой-то своей атмосферы. Во второй части было по-другому, как раз так, как надо.
Вот не согласен, Киренаика - римская, Александрия - греческая, Мемфис - египетский. Даже египетские города сильно разнятся порой: пустынная Гиза и полный жизни Мемфис.
Сейчас галочку можно получить только после 100.000 подписчиков на канале, а раньше их получали по другой системе вовсе. Поэтому у некоторых каналов где даже 15.000 подписчиков бывают галочки.
Нифига подобного. По твоей логике будет так, что исследование одного домика интереснее, чем обследование целой деревни. Так что-ли?! Раньше можно было в городе по крышам домов скакать, по улицам ходить,если бы ещё была возможность заходить хотя бы в процентов 80 этих зданий, было бы вообще круто.
@@sonnyk7988 ассасин Юнити - это не игра, а настоящий роман. Меня не интересуют его баги. Прекрасный Париж и неплохой основной сюжет. Про паркур и боëвку вообще молчу. Кстати: как ты умудрился аш 250 часов в Ориджинс провести? Я смотрел твои предыдущие ролики.
Убрать абсолютно бессмысленнын сокровища. Уж лучше будет 100 сундуков с нормальным лутом, чем 11004789443585 сокровищ, которые задаром не нужны. Сделать охоту более интересной. Убрать фэнтези, добавить БОЛЬШЕ истории, а не выдуманных героев. Добавить больше исторических мест. Или хотя бы, как говорил Санни, добавить базу данных. Потом, я купил АССАССИНС крид, а не МЕДЖАЙС крид. Побольше отсылок именно про ассассинов будущего. Убрать половину пустыней. Добавить больше фраз npc. А то я уже по первому звуку, знаю, что скажет npc. И это далеко не всё. Ассассинс крид не может в пустыни. Им нужны более заселённые места. (Хотя блэк флэг каким-то образом умудрился сделать свой открытый мир интереснее, наверное это из-за кораблей.)
В блэкфлэге и был океан заселён. Путешествуя на кораблях ты все время находил острова с сокровищами, квесты, сталкивался с другими кораблями, путешествовал под водой. Мне кажется он был в разы лучше ориджинс (сказал человек, который прошел черный флаг на 100% синхронизации)
За что я люблю assasins creed то это за то , что все происходящие действия (или большая часть) могли быть реальностью. Я жду от игры хотя бы чуть чуть истории , но боги или зачарованные вещи... Зачем?
А мне в игре не понравилось, что тебя постоянно водят за ручку. Тебе указывают точное расположение любого предмета, места, врага. Я как-то попробовал выключить в нём HUD, и игра стала намного приятнее. Начал замечать, что в колчане отображается реальное количество стрел. Вместо того что бы палить врагов сквозь стены, заметил что когда враг близко, у Байека начинает биться сердце, за счёт этого стелсил. Когда надо было найти главаря в лагере ориентировался по звуку (когда сену находит цель) ставил на него метку и уже потом шел за ним. Также увидел что у каждого задания в описание появилось расположение цели относительно сторон света.
По поводу пункта "нет награды". Я проходил игру сразу "на смерть" (уровень сложности, если кто не понял). Потел, орал, умирал... - но прошёл почти на 100%. Когда добил сюжетку, обнаружил, что за мои страдания даже простой ачивки не полагалось! Это была моя история посвящения в мозахисты.
Насчет городов я не совсем согласен. Да в каждон ассассине были большие города и это стало немного приедаться и вот origins нам дает природу! Это разнообразие и даже что то новое для серии ( я имею ввиду мир целиком. И я помню про фронтир) . так что это не так уж плохо, если граматно зделать.
ты серьёзно? в блэк флэг тупо линейные карликовые островки с каким то сокровищем . в ориджинс можно просто кайфовать и неспеша ехать по миру и любоваться им
Сани, раскрой подробнее тему Богов. Расскажи о их способностях и вообще о Богах АС Ориджинс. Было бы интересно, я думаю . Или вообще расскажи тему религии в серии АС.
Артем Самсончик мхм, нужно всегда делать революционные нововведения в геимплей. И только ubisoft стойт на месте А тот же Гта, Fallout , fifa, ufc, Они шедевр они прям всегда делали что то новое
Именно! Асассины, Фар Край, Сторожевые собаки (Watch Dogs). Везде там были аванпосты (В Асассинах: Крепости, в Фар Край:Аванпосты, в Собакенах:Притоны), везде там были вышки. Аванпосты, крепости и притоны можно было либо рашить, либо действовать по тихому. Юбисофт на столько жадные, что им плевать, что игрокам все эта дребедень приелась.
Heavy Meat ну ошибся человек,и что?И насчет соника:это не отмазка,а предупреждение,что его канал не так называется.Правильно вообще его канал называется Санни...
меня больше лаги и просадки в фпс: однажды лез по лестнице застрял в стене сдох через минуту, коняшка это отдельный анекдот, а бои о эти бои лагающие от каждого действия
Я жду от новой игры о ассасине дополнение реальной истории с участием главного героя, продуманного настоящего времени, а самое главное ассасинов и тамплиеров
Лично мне нравится зачищать Форта или Крепости. Это намного интереснее чем бежать через половину карты на место локации где находится пару врагов с которыми ты справишься за пару секунд. Особенно если ты делаешь всё красиво и тихо.
Лучше бегать по красивой и атмосферной Флоренции и Венеции... Наслаждаться прекрасной музыкой и архитектурой... Бегать с ворами наперегонки по крышам, убивать цели из контрактов... Читать базу данных от Шона, следить за историей Дезмонда... Вот оно - счастье.
iSDEAD The Way да где ты увидел боёвку из хонора? Ты слеп? Фишка форы,в том,что в ней можно выбирать угол и тип атаки,а в говностоках просто закликивание и иногда перекаты с парированием..
KURCHiK PLAY за выделение минусов ведьмака автора закидают дерьмом (слишком много народу, подчинившегося тенденции называть сию игру "непогрешимой", "идеальной" и все ещё от того не отошедшего)
KURCHiK PLAY я к примеру просто ненавижу анимацию ходьбы в ведьмаке, она блин просто убогая. В походке Макгрегора нет столько пафоса и нелепости, сколько есть у Геральта
Я на протяжение всей игры удивлялся Что курили Юбисофт что бы создать из Ассасина, помесь Ведьмака и Дарк Солс только самый скучный клон... А дальше что будет Драконы, зомби, Жнецы. Юбисофт хватит курить траву!
Алексей Некто Юбисофт увидели что сложная боёвка помогла Дарк Солс окупится и прославится вот они и взяли Боёвку и пихают куда не попадя, Ведьмак это культавая игракоторая просто покорила сердца геймеров. Вот теперь каждый издатель и разработчик хочет сделать клон этих игр что бы грести деньги лопатами. Но но нет ещё такой игры которая могла побить эти игры
И да к слову все знают что ЕА хочет свою ассасинс крид, а учитываю что репутация издателей и разрабов не внушает доверия тооо. Я лучше дам Юбикам шанс реабилитироваться ипоправить ассасина чем играть в то что сделает Электрик Артс
у Александрии и других городов нет атмосферы???? Достаточно 5 мин побыть в Александрии, и потом фастом переместится в сиву, и сразу станет понятно где живут богатые римляне, философы, поэты, а где обычные бомжи. Разница в атмосфере есть, у того же кракодилополиса с александрией, не говоря уже об огромном контрасте римских центров с загнивающим египтом (сива, файюм...) . К тому же, рас уж юбики решили делать рпг, они были вынуждены всю оказуалить И по мне так уж лучше, чем было например в 1вых частях.
FIXFULL Типа в первых частях все города клоны, и нет разницы в районах... Даже захваченная Акра в АС 1 имела четкие следы осады и следы того, что часть города перестроили.
Лол, первые части были про ассасинов, а ориджинс с недавно вышедшей одиссей уже игры не про ассасинов. Вот в чём разница. Ассасин никогда не был "ЕРПЕГЕ", так не стоит и начинать.
ну лично меня раздражает в ориджинс то, что после прохождения сюжета (основного) (и не беря во внимания длс) стимула играть нет. Да, можно просто бегать по локациям, встерчая иногда рандомные квесты, однако это бесцельно и неинтересно. Как пример, игру вы закончите примерно на 35 лвле, однако там ещё 5 лвов до 40го, и контента на эти 5 лвлов уйма. (например на эти 5 лвов (вплоть до 40го) расчитано ещё куча неиследованных регионов. И исследовать их желания нет, потому что какая то ниточка логичности сюжета теряется. Действия байека кажутся нелогичными.) Если вы проходили скайрим, то наверняка вспомните гильдию темного братства, там после прохождения линейки основных квестов начинается монотонная дичь, типо пойди туда, убей того то. Однако эти квесты кажутся логичными и это хотя бы играбельно, потому что кто то их даёт (в случае со скайримом это мать ночи). И если бы например у новоиспечённого братства со штабом в мемфисе была бы такая же функция, как и у штаба темного браства в скайриме (раздача побочных квестов по всему египту ) был бы хоть какой то стимул к освоению. А так оно нужно фактически что бы получить пару легендарок, и всё...
А чего хорошего было в прошлом сеттинге? Он всем приелся. Лично мне, как и многим другим, понравился такой переход. Да, разрабы не опытны в этой сфере, но надеюсь, что в следующей части это поправят. Тем более, что здесь стелса побольше, чем в прошлых частях.
Ассассин не особо уж и "стэлс". Даже кривая стэлс-система Скайрима проработана лучше, чем в Ассассине вашем. Стэлса в этой серии почти нету, хотя игра как раз позиционирует себя, как "игра про суперскрытных, невидимых убийц" Улучшали бы лучше это, чем добавлять магические щиты и "битвы с богами"
YuriYukh полностью согласен Для многих ассасин это скрытый убийца В этой серий деиствовать по стелсу ну очень скучно Такое чувство что разрабы просто тебе говорят: "Зачем тебе тут сидет в кусах . просто бери булаву и раш"
в ориджинсе плохого.. что там делать просто нечего. - сюжет отстой который толком ничего не рассказывает. кроме создания типа ЧЕТКИХ чуваков которые робингуды типа - традиция отрезания пальца ( это бред) - опять простинькие сабквесты. (в ведьмаке хоть было ощущение что ты помогаешь кому-то. в ориджине это чувство что-то типа чтобы отьебались) - отсутствие заданий с выдающимися личностями - большая пустая карта, я не про то что она конечно красивая и есть где погулять. а то что на ней кроме значков интереса больше нечего делать - куча ненужных точек интереса - вышки... они правда стали меньше.. но все же вышки - 49 часов впустую
У меня 30 часов, и я того же мнения. Игру прошёл потому что хотел узнать чем кончится, а кончилась тем что ничего не понятно. Ща серию еще лет на 10-15 затянут когда геймерам уже на пенсию пора будет