как по мне стан от мини раваги гарантировано лучше чем какой то якорь который можно тянуть за собой под бкб не чуствую последствий, а если ты не нажал бкб и получил стан в лицо(который по моему зависел от прокачки ульты и таланта на ту же ульту на 25 уровне) и был приблизительно 70% силы от раваги, то за этот стан можно были и игру закончить.
@@gibrid2077 не выпускали валв никогда четыре героя за год. это были переносы героев из первой доты во вторую, а валв максимум двух за год выпускали, и с самого начала это было чем-то проблемным для них в плане сроков, несмотря на то что в конце 24 года их героев в игре всего несколько штук, по пальцам пересчитываются
Скил арка и вправду странный. Но из-за этого видео я вспомнил, что тогда думал об этой способности. Было бы прикольно, если бы был перс, который играет от рун. Эдакий рунный маг. Раньше я представлял это пасивкой, но сейчас, это скорее подойдет для вражденки. В некотором радиусе вокрун него c кулдауном, зависящим от лвл героя, случайным образом спалнились бы особые руны, которые если их подобрать, хилили бы как руны воды, но слабее (максимальное количество заспаленных рун ограниченое от 3-6 и каждая новая руна, убирает предыдущую или они будут иметь ограниченное время жизни). Если их подбирает рунный маг, то он получает бесконечный баф, который дает небольшую прибавку к регену маны и здоровья, масимум баффов от 5-10, зависит от того как сбалансировать его абилки и силу регена. Первый скил был бы направленным на цель, в небольшом радиусе вокруг себя, он кидал бы руны в цель. К примеру вокруг него 3 руны, он нажимает скил в крипа, и в него прилетает эти 3 руны, которые наносят урон и исчезают. Второй скил дает ему бафф от случайной активной руны, но ослабленный на 1, 2 и 3 уровне и такой же на 4. Ослабление будет идти как по длительности, так и по индивидуальным параметрам. К примеру от руны иллюзии, сами иллюзии будут существовать меньше, иметь слабее характеристики и получать больше урона, до 4 уровня. Скорость по мимо длительности будет давать меньше скорости. Регенерация -- меньше регена. Урона -- меньше урона. Инвиз -- длительность и меньше мувспид под эффектом. Аркана -- меньше аткат и уменьшение манапула. С аганимом эффект каждой руны становиться сильнее. Иллюзия, создает 3 иллюзии и они сами по себе чуть сильнее, чем без аганима. Скорость, увеличение скорости сверх максимума и скорости атаки. Регенерация -- сразу хилит кучу хп ( то есть по мимо увеличение регена хилит допустим 300 хп и 300 маны). Урона -- больше урона и шанс крита. Инвиз -- дольше и немного шанса уворота. Аркана -- по мимо основного усиленного баффа, бафф намного сильнее основного, но только на прожатие 1 кнопки (будь то тп, предмет или скил). Третий скил -- рывок, который подбирает руну если косаеться и уменьшенная длительность, если подборал руну рывком. Рывок как от форстафа со всеми его возможностями и невозможностями. И ульта выбрасывает все накопленные стаки рун и эффекты активных рун, сами руны заспалняться вокруг рунного мага. С шардом, руны которые ты спалнишь хилят чуть больше, максимальное их количество тоже чуть больше. Таланты по мимо некоторых характеристик, могут быть на увеличение максимума эффектов, заряды для рывка, но больше всего мне нравиться вот такая ветка: 10 лвл -- применение руны тп дает эффект инвиза на 1-3 секунды; 10 лвл -- применение рывка дает эффект скорости на 1-3 секунды; 15 лвл -- применение 1 скила дает эффект руны урона на 1-3 секунды; 15 лвл -- применение 1 скила дает эффект аркан руны на 1-3 секунды (сами эффекты будут распространяться на нажимаемую кнопку); 20 лвл -- ульта дает эффект регенерации на 1-3 секунды; 20 лвл -- ульта дает эффект руны илюзий на 1-3 секунды. Возможно таланты слишком сильные, особенно в купе с аганимом, не смотря на возможную длительность 1 секунда, поэтому, хоть она и интересная, но все таланты отсюда точно не подойдут. Роль героя точно мид. Сделать ему скеил скилов от уровня как можно больше и силу скилов на первых лвлах как можно меньше и начальные статы низкими, иначе такой сапорт или хард может уничтожить любой лайн, а с низкой выжываемостью в начале за счет низкого хп, большого кд на спавн рун он будет скорее фидить и соять в как дерево на боковых лайнах. На миду с помощью нюка будет добивать крипов, хотя и выживаемость в первые 4 минуты все равно может подставить в ненужный момент и специально для этого, на 1 и 2 лвл можно сделать низкую дальность на 1 скиле. Так перс не сможет разнести кабину мидеру со 2 скилом. Эхх мечты
@@pempchannel9680Это тебе не криты, мультикаст или Баши. Либо все, либо ты недостаточно хорошо отсосал Габену. Здесь же ты играешь от выпавших рун. Я специально продумал его аганим и шард не ситуативными, а всегда полезными. Что бы они и ботл были основой билда, а остальные предметы уже по ситуации и основу билда не строят. Хекс, травела, гривсы, юлуа, кираса, тараска и т.д. Можно даже в руку собратья, но звучит сомнительно. И самое главное, ты не должен нажимать на скил с руной в файте, а до врыва в файт. Рывок (и позднее 2 рывка) позволяют это сделать без особых проблем. Ты должен отыгрывать от ситуации. Попался дд? Можешь шетнуть сапорта или снайпера какого нибудь. Инвиз? Можно так же заняться сапортом или снайпером, просто потребуеться больше рун, но можно будет подойти поближе. Иллюзия? У иллюзии тоже есть врожденка и работает ничуть не хуже, так что можно будет как кильнуть кого то, так и отхилить. Регенка? 1 рывок врыв, байтишь на кнопки и таким же рывком уходишь хилиться и издалека настреливать рунами. Аркана? Спамишь кнопками пока можешь. Скорость? Так же можешь потанковать и несмотря на контроль догнать сапортов и нарушить позиционку врага. А если тебе по драфту очень нужна какая то руна, то милости просим ботл и ищи нужную руну. Можно сделать аспект персу на ботл, что бы руны в нём могли быть вечно, а не пару минут. И аспект на видимость того, какая руна следующая (иконка будет меняться в зависимости от того, какая руна будет следующая). И если что, можно абузить длительность рун. Ждёшь нужной руны, по окончанию руны ульт, подбираешь и если очень надо то рефрешь, но это актуально с 2 аспектом. Во всяком случае концепция этого героя не бездумное казино на повезло или нет, а отыгрышь от рун. На нём нет сильной или слабой руны, тем более что благодаря ульту он может отдавать нужные руны тимейтам.
Мини равага была лучше так как купив что-то на жир и живучесть ты покупал блинк и шард тв всегда иницировал файты давая в лицо микро стан а команда дальше продолжала а щас якор можно сломать убрать или просто выжить так как ты не в стане а это главное старая была лучше
Играю на арке, если мид то очень сильный скилл, по кд размен, при этом берешь Баунти либо руну воды, и восстанавливаешь себе 1/3 маны и здоровья, так что советую попробовать
микро стан от хедшота снупира - вот это был каеф и у сало, когда первый скилл забирал и хп и ману, тоже было каеф эх... как много говна наворотили вольво, и всё испоганили
Троль, это моя личная боль. Я как раз в то время стал играть в доту, и играл как раз на троле, сыграл больше 500 игр с винрейтом 63,5% и апнул на тот момент 3к ммр, потом забросил доту, когда вернулся троль стал хренью( Да, бессмертие, но, откат большой, против 30 сек раньше, действует только на тебя, не поможешь тимы, не можешь с ним фармить, и самое главное, не можешь управлять тролем, это портит всё. В итоге, поиграл на нем и слил винрейт до 59%( Плюс, теперь требуется собирать башер, раньше можно было купив кристалис в соло забрать рошу, сейчас, этого мало, и теперь занят один лишний слот.
Ну да, врожденные способности прям это глобальное обновление. Взяли ульт Рики и оставили ему только инвиз, а тычки со спины перенесли в отдельную способность. Вот это обновление ради обновления.
Хз, ульта питлорда для меня и моих друзей создала самый запоминающийся момент, я играл на луне и почему то не заметил как питлорд ультанул, на меня прилетела вся вражеская Тима и я как бешеный заорал
Disseminate ну очень сильный если нормально поюзат. И ещё, Я играю и Доту 1 и Доту 2, и могу с уверенность сказать что улт Троля гораздо сильнее чем было раньше.
Якорь реально топ! А ульт в нынешних реалиях говно, 140 секунд кд ради 2,5 секунд стана, очень слабо, было бы лучше как мне кажется либо чтобы ему порезали кд секунд эдак до 80 либо полностью переделали, например: на 10 секунд вокруг тайд хантера вылезают щупальцы которые бьют персонажей с условными 100 уронами в секунду, было бы что-то типа аганимной таблички течиса
это вообще нельзя сравнивать. раньше было 180 атаки всей команде каждые 30 секунд, сейчас 80 скорости, огромный кд, неуправляемый персонаж. Ты не можешь бездумно ее нажать чтобы бафнуть тиму
Что ты несешь? Какой battle transe у троля? Это уже 2ой его ульт в истории доты 2. Когда его выпустили у него ульта называлась rampage и давала помимо чкорости атаки еще и скорость передвижения всем союзникам. Учи матчасть 📖
У меня проблема с руководством,подскажите пожалуйста: я меняю руководство в меню игры. Когда я начинаю матч выбранное мною руководство меняется на стандартное , вовремя матча я также пытался менять руководство но максимум меняться начальные предметы во время планирования. У кого-нибудь были такие проблемы,как решить?