@@tellandplay en vrai, ça demande un peu de pro activité de la part des joueurs, et certains, surtout en 5e édition, pourraient être surpris par l'absence de Donjons ou de Dragons 😉. Ça change des scénarios linéaires ou classiques..
@@orion3440 ah ben c'est sûr, je crois que dans les compte-rendus de haplo sur CasusNo (ou était-ce Baerenberg ?) y avait un joueur qui était parti en cours de route mais en admettant que c'était pas son type de jeu. Après pour que les actions des joueurs aient des conséquences ben... effectivement il faut qu'ils agissent !