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5 COISAS QUE ME DECEPCIONARAM EM DYING LIGHT 2! 

Enmynest
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Nesse video eu conto 5 coisas que eu achei decepcionante no Dying Light 2, como o grafico em alguns pontos e alguns elementos, como os checkpoints e por ai vai.
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#DyingLight2
Deus é a base de tudo!

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8 окт 2024

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Комментарии : 587   
@Enmynest
@Enmynest 2 года назад
Galera, sobre os graficos, o sentido da critica foi sobre a paleta de cores exagerada e sobre as partes "cartoonescas" Por outro lado a ambientação está incrivel!
@MajinWes_97
@MajinWes_97 2 года назад
Sabe me dizer onde se passa essa cidade do 2?
@gleisonluissouzadasilva3282
@gleisonluissouzadasilva3282 2 года назад
eu pra jogar tirei pouco digital vibrance da nividia, e diminui a coloração do meu monitor, ta muito colorido game
@BernardoSilvaSenju
@BernardoSilvaSenju 2 года назад
Enmynest , vc não fala mal do game , vc critica o que têm que ser criticado. E além disso vc fala para as pessoas não seguir a sua opinião pois cada um têm seu modo de ver o game , e isso é muito bom. Mas eu sigo sua opinião pronto e acabou
@atlasgamer6313
@atlasgamer6313 2 года назад
Já deixei o like
@jjonathan016
@jjonathan016 2 года назад
Vdd, tem lugares q as cores estão explodindo, vivas demais, coloridas demais.
@taticalcorporation1828
@taticalcorporation1828 2 года назад
Se tivessem colocado mais peso nas missões secundárias e que pudessem mudar o final do jogo drasticamente, que realmente era o que eu tava esperando, talvez fosse melhor recebido. Por exemplo... Se você não desbloquear todas as estações de metro teria um dialogo dizendo que a locomoção dos runners é difícil e escassa, dando assim mais imersão nas suas ações.
@juazincdepato6554
@juazincdepato6554 2 года назад
Concordo eu achei os finais bem parecidos para o tanto de decisões
@TITAN-ELITE
@TITAN-ELITE 2 года назад
Tem uma quest secundaria que influencia sim certas escolhas da historia na segunda parte do mapa
@raissaliebmann0
@raissaliebmann0 2 года назад
Cara, um ótimo ponto para motivar a galera a fazer as sub subquests
@guhd.8304
@guhd.8304 2 года назад
@@TITAN-ELITE a do aitor né?!
@boscorezende3455
@boscorezende3455 2 года назад
Os voláteis tornavam o sair à noite em Dying Light o momento mais aterrorizante, era pior do que fugir do alien em Alien Isolation
@_adryanferreira_
@_adryanferreira_ 2 года назад
verdade tiraram o melhor personagem do jogo
@crash6617
@crash6617 2 года назад
@@_adryanferreira_ n fala o que nao sabe mn, eles nao tiraram do jogo, ele só ta mais dificil de encontrar, nas perseguições nível 3 e 4 eles aparecem bem frequente e em areas escuras nivel 4 pra cima de dia eles sempre estão la, se vc jogou e nao achou é pq vc ainda ta nivel baixo
@BlineOFC
@BlineOFC 2 года назад
@@crash6617 ninguem disse que eles nao estao, apenas disseram que no contexto de achar eles rondabdo pelas ruas como no 1 eles foram removidos sim, parece que nao viu o video antes de comentar...
@crash7908
@crash7908 2 года назад
Ta querendo lacrar ai dizendo q eu n vi o video mas vc que não soube interpretar um comentário, eu to falando do otário ali que disse q tiraram o volátil do jogo, e não do cara do vídeo, parece que vc não prsstou atenção antes de comentar...
@Ros2001BR
@Ros2001BR 2 года назад
Acho que a galera esqueceu de um detalhe nessa discussão... p/ vc fazer as melhorias com os mestre artesão e preciso caçar alguns zumbi especiais e deixando os volateis como uma tregua p/ ter chance.
@eduardodantas5884
@eduardodantas5884 2 года назад
o primeiro game passava uma sensação bem mais "sombria" do que esse 2
@gabrielsousa7212
@gabrielsousa7212 2 года назад
É só mexer nas configurações da TV e reduzir a saturação, eu particularmente não curto esses jogos com as cores muito destacadas
@hGODjima
@hGODjima 2 года назад
​@@gabrielsousa7212 Na verdade não são só as cores. Acho que se você jogar em preto e branco a sensação ainda vai continuar porque a imersão é diferente.
@gabrielsousa7212
@gabrielsousa7212 2 года назад
@@hGODjima realmente, alguns pontos na direção de arte da Gameplay e do mapa me incomodaram demais
@Douglas_Toneto
@Douglas_Toneto Год назад
Primeiro jogo: Terror, medo de sair durante a noite, tripas, mutilações Segundo jogo: Gráficos de fortnite
@debora29393
@debora29393 Год назад
@@Douglas_Toneto 😂
@GalaDarby
@GalaDarby 10 месяцев назад
Queria vários voláteis? Agora hoje em dia a cada telhado que eu pulo a noite tem no mínimo 1 volátil
@rhammon1906
@rhammon1906 2 года назад
Essa questão do checkpoint me lembra do Cyberpunk, se morrer na missão, tu volta uma missão antes
@GustavoBR29
@GustavoBR29 2 года назад
Pelo menos o cyber tem save manual
@viniciusnardi4722
@viniciusnardi4722 2 года назад
Queria muito que tivesse uma DLC onde realmente você pudesse ser um peregrino e andar entre as cidades e acampamentos... Seria mt legal
@joaocavichioli212
@joaocavichioli212 2 года назад
O 2 tá legal, mas nesse quesito concordo com vc, devia fazer um dlc onde vc explora o mundo em vez de ficar trancado em uma cidade o jogo todo, uma dlc onde vc encontrava casas, igual no começo do jogo, conhecesse novas pessoas e outras cidades com muros, mas numa pegada onde vc pudesse ficar no local até completar o objetivo principal , depois uma cutscene indo pra outros lugares contando a história do Aiden.
@synteico
@synteico 9 месяцев назад
se os cara lançarem 1 dlc meia bomba a cada 1 ano e meio dai fica foda, mas a sua ideia é daora
@gabriels.5344
@gabriels.5344 2 года назад
Realmente em muitas partes tive a mesma impressão. Entretanto faltou mais caos mesmo, deveriam ter menos virais e deixar mais voláteis circulando a todo momento, apesar de entender que essa cidade está bem isolada, os voláteis são ágeis e poderiam muito bem invadir Villedor. E realmente a história focou muito no Aiden, tinha que haver mais equilíbrio pois a cidade também chega a ser um protagonista.
@raissaliebmann0
@raissaliebmann0 2 года назад
Concordo, tipo eu fiquei com a sensação no primeiro jogo de que quanto mais tempo passa, maior é a chance de um viral se tornar volátil.
@leoxotspecgaming
@leoxotspecgaming 2 года назад
Acredito que a continuação direta do game 1, com mecânicas novas e gráfico realista era tudo que a comunidade realmente precisava ! Ave maria
@JonasValiense
@JonasValiense Год назад
No fim a comunidade, não gostou da mudança, preferiu o 1, tanto que saiu um mod pra mudar a aparência para o 1.
@leoxotspecgaming
@leoxotspecgaming Год назад
@@JonasValiense O 1 vibe muito boa cara, a questão era manter aquela pegada uma historia genérica de filmes de sessão da tarde e sucesso kkk
@caioalves3901
@caioalves3901 6 месяцев назад
Voltei a jogar o 1 por que é bem mais divertido e aterrorizante. Toda vez que to na rua e dá 21hrs e desce a noite o cagaço vem e saio correndo pra zona segura kkkkkkkk
@caiocutrim1791
@caiocutrim1791 2 года назад
Aí Enmy, concordo muito com o que cê disse no vídeo, principalmente a parte dos voláteis, jogando, senti a noite muito fácil, é igual jogar de dia praticamente, você ter que ir buscar a chase é meio paia, mas acho que se eles colocasse o spawn dos uivadores encima dos prédios, o jogo ficaria mais dinâmico e mais "difícil" no período da noite, pois aí sim teria que dobrar o cuidado ao sair fazendo parkour nesse período. Em relação ao jogo ser muito colorido, concordo também, por mais que a natureza tenha dominado todas as áreas novamente, que que custava fazer mais árvores marrons, de folhas marrons, menos árvores tão densas, realmente e nada como deixar o jogo menos colorido, não faz sentido as cores serem saturadas, ninguém enxerga o mundo tão colorido, isso é inumano, o melhor seria pelo menos - já que é mais difícil trocar as cores do jogo - Eles adicionarem mais névoa nos prédios, mais poeira da terra, mais efeitos na tela do Aiden quando ele se movimenta, pois não sei se percebeu, mas quando o Aiden corre, pula de paraquedas, usa a tirolesa, a única coisa que acontece são uns risquinhos leves na tela e a vinheta quando ele cansa, no DL 1 isso é bem mais insano, A tela dele desfoca pra demonstrar cansasso, A vinheta é mais constante e mais densa, os riscos de velocidade são maiores e mais constantes, e rola de você ainda ver uma poeira na tela, já que sim, é um ambiente sujo. Num ambiente apocalíptico, não acho que o mundo seria tão limpo quanto o jogo representa, não sei se isso seria prioridade dos sobreviventes, apenas meu ponto de vista. Acho que faltam detalhes a mais na rua, falta composição, tipo excesso de lixo nas ruas, roupas jogadas, carrinhos de compras largados perto de lojas e becos, pedaços de construção, tudo isso deixaria o cenário mais apocalíptico. (Aliás, no jogo tem muitas áreas de terreno baldio, mas poucos props e objetos largados, muito campo aberto). Ah, eu no último vídeo comentei que quero fazer uma baita análise do game, focando nos aspectos de construção e gameplay, queria saber se você, quando eu lançar a análise, pode dar uma moral nela! Pra ajudar na divulgação dela e para chegar na TechLand, pois acredito que várias coisas podem ser implementadas para melhorar o game, e não quero nada em troca, apenas a divulgação! Valeu, abraços!
@petss4935
@petss4935 2 года назад
A proposta do jogo que era de noite você ser a caça morreu nesse segundo jogo, no primeiro quando anoitecia e você tava longe de uma zona segura você ja ficava desesperado pra chegar em algum lugar seguro, agora você nem liga mais, fora que eu não me lembro de no primeiro ter essa opção de tipo usar uma skill e ver os zumbis em vermelho quando ele estão no escuro, se houver essa opção então eu joguei no tato, porque quando escurecia era uma merda de enxergar, só na lanterna mesmo.
@calculoararaquara5865
@calculoararaquara5865 2 года назад
No 1 não era uma skill.. Se você jogar na dificuldade média do jogo, quando você usar o botão de escanear o mapa, aparecem os corredores e os voláteis destacados em vermelho, além de aparecerem tb no mini-mapa..
@videosaleatoriosbr7081
@videosaleatoriosbr7081 2 года назад
Eu particularmente acho que essa paisagem do dying Light 2 parece mais com um mundo pós apocalíptico, o que poderia melhorar deram as texturas.
@ibf7788
@ibf7788 2 года назад
Por isso mesmo pós, o 1 era mais caótico, cada um com seu gosto
@hiyor1
@hiyor1 Год назад
eu acho mais ou menos, as cores são muito fortes
@ninhung1
@ninhung1 2 года назад
Gostei das críticas. Se o mundo fosse mais caótico e menos colorido já ia ser uma grande melhora. No restante tô gostando muito.
@marcomastergamemmg5750
@marcomastergamemmg5750 2 года назад
É o mesmo mundo do que o 1⁰ jogo, se passaram mais de 20 anos desde o tempo. É o certo que as vegetações comecem a aparecer e se tornar mais colorido
@soares8802
@soares8802 2 года назад
@@marcomastergamemmg5750 Não nessas cores exageradas né
@lucasfelipe-ze5sy
@lucasfelipe-ze5sy 2 года назад
Espero que saia um mod gráfico pra deixar ele mais realista como no primeiro
@lucasfelipe-ze5sy
@lucasfelipe-ze5sy 2 года назад
@@marcomastergamemmg5750 se quer um parâmetro de comparação, observe como é a vegetação do The last of us 2. Se encaixaria muito melhor se a vegetação do DL2 fosse dessa maneira
@GamesZeroPlay
@GamesZeroPlay 2 года назад
no pc da pra mudar essas cores com o app da nvidia
@syndratiltada
@syndratiltada 2 года назад
Sobre os voláteis admito que nesse jogo acabo explorando mais a noite Lembro que tentava fazer as missões secundárias noturnas no 1 e sempre acabava em perseguição impedindo de iníciar as missões kkk Acho que os voláteis podiam ser mais recorrentes em níveis de dificuldades mais elevados pra quem gosta desse tipo de experiência.
@gleisonluissouzadasilva3282
@gleisonluissouzadasilva3282 2 года назад
Os volateis eram tops demais, mas verdade seja dita a gente se cagava de sair a noite por causa deles, era tenso
@syndratiltada
@syndratiltada 2 года назад
@@gleisonluissouzadasilva3282 sim eles te davam uma sensação de impotência Mas acho que atrapalhava em alguns quesitos a gameplay pq mesmo em cima de prédios andando em stealth eu era pega por eles Nesse jogo novo esse quesito do stealth eu achei melhorado Mas concordo que deveria ter um volátil pingado nas ruas de vez em quando
@higor.gym7
@higor.gym7 2 года назад
Um dos principais motivos dás missões serem difícil a noite era por causa dos voláteis. E dos corredores também, dava mais adrenalina e também bastante medo, o 1 ficou marcado, e tenho certeza que o 2 vai ficar também.
@LordNep23
@LordNep23 2 года назад
Atualmente estou jogando o 1º jogo e não tenho tantos problemas com os voláteis, acho que passei umas 5 noites seguidas despercebido por eles
@higor.gym7
@higor.gym7 2 года назад
@Hastenn Os dois jogos dá franquia tem uma distribuição de zumbi boa na minha opinião.
@gamer30kbrteixeira40
@gamer30kbrteixeira40 2 года назад
O que me fez jogar mais de 400 horas no primeiro jogo foi a sensação de realismo, os gráficos, e o jogo faz me sentir que séria desse jeito em um mundo de zumbi mutante, eu não comprei o jogo 2, mas estou acompanhando em canais no RU-vid.
@Humor-Nobre
@Humor-Nobre 2 года назад
Eu já zerei o jogo gostei muito, porém tive 2 bugs muito chatos que as dublagens as vezes travavam e não saiam o som fica completamente mudo.
@raissaliebmann0
@raissaliebmann0 2 года назад
Isso destrói demais a experiência :/
@syndratiltada
@syndratiltada 2 года назад
Não faz o mínimo sentido as críticas sobre o novo jogo estar mais vivo, já que a natureza tomou conta das cidades gente Esperavam que 20 anos sem ação humana iria deixar as cidades cinzenta igual ao do primeiro ? O mundo literalmente voltou pra idade média, logo por isso tbm não tem armas de fogo já que é um recurso inviável de se produzir com os poucos recursos que eles tem.
@denislapa5463
@denislapa5463 2 года назад
Poderiam ter melhorado muito a ambientação do jogo, escurecido certas partes. o jogo é todo claro e colorido com uma textura de boderlands kkkk
@allcampos
@allcampos Год назад
o jogo agora tá maravilhosamente bem, zonas escuras, GRE, voláteis em qlqr canto à noite, combate balanceado e opções gráficas melhores. além da próxima dlc que talvez fale sobre o paradeiro do crane
@theFAK3player
@theFAK3player 2 года назад
O problema de Dying Light 2, é se chamar Dying Light 2. Se ele se chama-se qualquer outra coisa e fosse outra IP, ninguém criticaria tanto. Voltamos ao principal problema dos jogos: O sentimento de não conseguir superar o antecessor.
@mikeuuby
@mikeuuby 2 года назад
Pior que ele podia ter no minimo ficado no mesmo nivel do jogo 1 mas, nem isso chegou
@joaogabrielmera2330
@joaogabrielmera2330 2 года назад
@@mikeuuby Eu acho q o jogo superou o 1 em alguns aspectos , mas cada um tem sua própria opinião...
@BlineOFC
@BlineOFC 2 года назад
@@joaogabrielmera2330 em um contexto geral ele nao superou, nao só pelo fator nostalgia, mas por outros fatores.
@nikolasaccioly
@nikolasaccioly 2 года назад
Acho que depende do ponto de vista, pra mim o parkur melhorou muito e o jeito que você anda pelo mundo tmb, o combate também melhorou, no primeiro lutar contra humanos era muito ruim. Acho que o pessoal tá reclamando mais pelo jogo não ter mais tanto terror quanto o primeiro e ser mais colorido, mas isso é questão de opinião.
@lovelywolfiez7362
@lovelywolfiez7362 2 года назад
@@joaogabrielmera2330 Em alguns sim, mas deveria ter superado em pelo menos 90%
@lucarshall
@lucarshall Год назад
Atualizaram o jogo e agora chove volátil nas ruas e telhados a noite, eu jogo no modo Hard e sempre tem uns 2 ou 3 nos telhados e vários nas ruas.
@fe.1
@fe.1 2 года назад
Cara, sobre as cores, concordo e discordo, de fato o primeiro da um aspecto mais sombrio, mas no segundo é preciso lembrar que a natureza já tomou conta do local, querendo ou não isso afeta na coloração, outra coisa também é própria locação que é diferente, dependendo do clima a cor também pode mudar, ter cores mais fortes ou não. No primeiro tem o fator do desastre ser bem recente, teve explosões e tudo mais, a fumaça também altera isso...
@dantedmc8940
@dantedmc8940 2 года назад
Não cara , tá muito cartoonizado esse 2 , um jogo pós apocalíptico altamente colorido acabou com a imersão do jogo
@soares8802
@soares8802 2 года назад
A paleta de cores é realmente exagerada, basta olhar na diferença enorme entre o começo do game e o restante.
@assisvitor
@assisvitor 2 года назад
Vdd
@Enmynest
@Enmynest 2 года назад
@@dantedmc8940 Esse é o ponto
@fe.1
@fe.1 2 года назад
@@soares8802 Sim, tá um pouco exagerada, mas isso não muda o fato que o local pode possuir cores diferentes dependendo do ambiente.
@emanoelsouza5128
@emanoelsouza5128 2 года назад
Esperar promoção msm do game, e quem sabe um dia venha um mod pra mudar esse visual colorido e deixar mais parecido com o primeiro haha
@willianlopes6208
@willianlopes6208 2 года назад
É isso q estou esperando também kkk
@caiocutrim1791
@caiocutrim1791 2 года назад
Trás um vídeo comparando o DL2 da E3 de 2018/2019 com o Lançado pra gente agora, abraços!
@diegoarmando238
@diegoarmando238 2 года назад
Acho que essa de "cidade cinza" ser mais cara de pós apocalipse é sem sentido, pq as árvores ficariam cinzas? Só teria fumaça se algo acontecesse e uma hora ou outra passaria.
@RaffaCortez
@RaffaCortez 2 года назад
Bagulho é , faz mais sentido o segundo jogo ser puxando para esse tom de coloração , pq a vegetação ja tomo conta da cidade , e por sinal você esta 15 anos apos a queda da humanidade , no primeiro jogo você esta no inicio do apocalipse .
@raissaliebmann0
@raissaliebmann0 2 года назад
@@RaffaCortez talvez mais verdão que nem aquelas cidades verde abandonadas. As vezes acho que eles fizeram colorido para a gente não se perder em algo em 1 tom só. Para mim passou a sensação de tá no outono com as árvores vermelhas. Mas conhecendo fãs, provavelmente vão lançar mod para corrigir isso. Eu fico 😮 com os mods do skyrim, é surreal a comunidade *-- *
@marceloalves9016
@marceloalves9016 2 года назад
As árvores ok, mas as construções, carros, tudo teria uma pintura meio que desgastada/suja.
@renato7806
@renato7806 2 года назад
Sinceramente DL1 ainda continua sendo meu xodozinho , eu imaginava que DL2 iria seguir a mesma pegada gráfica e continuação da história , mas infelizmente os caras se perderam totalmente hehe
@victorledo
@victorledo 2 года назад
Sua opinião somente, pq pra mim o jogo tá mil vezes melhor que o um
@YkaroCute
@YkaroCute 2 года назад
Eu também acho mano,DL1 é mais realista e vivo na maioria do tempo enquanto o DL2 é mais fácil sabe,Não parece que o mundo foi dominado pelo zumbis e o Aiden parece que não cansa,Os únicos momentos que vi ele cansar são só nas escaladas e no Parkour,Enquanto o Crane parece ser mais Humano ele corre por um tempo mais ele cansa e fica um tempo parado se recuperando
@victorledo
@victorledo 2 года назад
@@YkaroCute ????? Krl tu não jogou mesmo pra falar que o dl1 é mais realistalkkkkkk
@DDDrew-zf3jk
@DDDrew-zf3jk 2 года назад
@@victorledo Em relação a mundo apocalíptico e sem salvação dos Zumbi...Nem tem discussões o 1° Jogo e muito melhor apresentando a ideia... Umas das coisas que já foi certo ponto negativo é o protagonista do 2° game...Já que geral estava o Crane...Parece que todo personagem do game depende do Aiden ....Até pra pegar coisas fúteis....
@guhd.8304
@guhd.8304 2 года назад
@@YkaroCute mas, o aiden, é tipo uma versão melhorada do crane "em quesitos físicos".
@lucatrufy3220
@lucatrufy3220 2 года назад
Sobre a parada dos voláteis eu acho que gostei deles terem se tornado uma parada mais especial pq antes se via em todo lugar e agora é tipo "CARALHO UM VOLÁTIL" um tapa se morre, e o designe dele ficou muito melhor, ent sla eu gostei dessa de ter um infectado que é o mais pika e é meio exclusivo
@shrekimpressionado7479
@shrekimpressionado7479 Год назад
Era foda escapar de um volátil, principalmente do the following, Que tinha um volátil melhorado,
@brenobrenoteixeirabarbosa8825
@brenobrenoteixeirabarbosa8825 2 года назад
Enmynest mostra todos os finais dele e como fazer eles PFVR
@AbinadabeFig
@AbinadabeFig 2 года назад
Quando assisti o Alanzoka jogar Dying Light 1, a vontade de jogar era descomunal. Mesmo sabendo da história e do final e tudo mais... Até eu ter um pc que rodasse o jogo, assisti 2 vezes do começo ao fim e só fui jogar depois de 4 ou 5 anos do lançamento. Joguei esse jogo como se nunca tivesse visto nem um vídeo, trailer ou spoiler... Zerei 6 vezes, contando com o The following... Cara! A experiencia noturna no 1, é indescritivel. todas as 6 vezes, 6 diferentes experiências. Sobre o Dying Light 2, vou jogar com certeza. Mas sabendo que a unica coisa que me vai me ser interessante, vai ser a exploração do mundo... Dava pra sentir afeto pelos moradores de Harran, nesse jogo você nem se importa pela Mia, que aliás foi uma motivação bem fraca... De repente o vilão principal virou um herói em 3 segundos de cutscene... Decepcionante.
@andregabrielteixeira9540
@andregabrielteixeira9540 2 года назад
Tem voláteis sim no game, vc precisa estar em perseguição no nível 3 pra cima... Só ir matando uivador
@marllonsacchi6967
@marllonsacchi6967 2 года назад
não concordo com a primeira parte, realmente o primeiro jogo é mais acinzentado por conta de ser o começo do Apocalipse, agora no segundo jogo já se passaram mais de 15 anos, obviamente a natureza tomaria conta do local, ainda existe chuva, adubo é o que n falta de tanta gente morta, não faz sentido essa comparação de jeito algum.
@marcusviniciusfernandesama2450
@marcusviniciusfernandesama2450 2 года назад
Falando em gente morta, o vírus poderia fazer efeito nas plantas também, tipo resident evil 1 e 2
@GabrielCastro-wr1su
@GabrielCastro-wr1su 2 года назад
Uma alternativa p coloração do jogo, é ultilizar o geforce expirence. Existe várias maneiras p a pessoa configurar do jeito q quiser, inclusive calibrar as cores, sombras, iluminação e o nível de detalhe da textura. Dêem uma pesquisada mais afundo sobre essa opção, mas eu posso afirmar que ajudou bastante.
@fernandaodocorsa8557
@fernandaodocorsa8557 2 года назад
dq eu vi das gameplays, não curti muito as armas, achei q o primeiro tinha mais variedade, senti falta das armas de fogo tambem
@guilhermebrana1564
@guilhermebrana1564 2 года назад
Cara, se por algum acaso você jogar o jogo, vai ver que a variedade de armas é bem maior que o primeiro, já as armas de fogo, realmente nao tem, mas eu até entendo porque depois de tanto tempo é meio difícil ter armas de fogos a vontade igual o primeiro. Tamo junto.
@wendersongustavo2826
@wendersongustavo2826 2 года назад
o jogo fala que o exercito pegou as armas de fogo dos civis, dito isso 20 anos depois do apocalipse munição seria extremamente rara e escassa
@guilhermebrana1564
@guilhermebrana1564 2 года назад
@? ? O jogo lançou há 5 dias e eu sou fanboy já?
@guilhermebrana1564
@guilhermebrana1564 2 года назад
@? ? 👍
@hozy7567
@hozy7567 2 года назад
@? ? Cara, na MINHA OPINIÃO, Dying Light não é um jogo para se usar arma de fogo, claro, no primeiro tinha, mas a gunplay não era lá essas coisas, parecia que só tinha para facilitar a vida do jogador, Dying Light é um jogo para vc sair por aí cortando cabeça de zumbi no facão kkkkk
@matrixpayne
@matrixpayne 2 года назад
Zerei o jogo e o que mais me decepcionou foi a performance ruim, os bugs absurdos mas enfim foi mais isso, quanto aos voláteis no primeiro quando o personagem estava mais forte eles não representavam tanto desafio assim, agora no segundo com perseguição no nível 4 onde eles aparecem é simplesmente impossível enfrenta-los, nas diversas situações que eles aparecem eles só são mais fracos que o Aiden transformado, mas no resto é um enorme problema, morri várias vezes para eles.
@rehanime3261
@rehanime3261 6 месяцев назад
Bom como é um video de dois anos atrás, posso dizer q eles atualizaram isso, agora os voláteis vivem durante a noite pelas ruas sejam nas ruas ou em cima dos prédios (ainda dá aquele medinho de sair a noite). Tanto q hoje em dia o proprietário do jogo dying light fez um rpg de mesa do dying light
@Safareu
@Safareu 2 года назад
Espero que futuramente eles coloquem alguma dlc ou atualização que deixe a cidade mais caótica e até mesmo filtro "realista" deixando o mapa menos colorido.
@croxyfers2658
@croxyfers2658 2 года назад
Cara 15 anos dps do virus a vegetacao ja tomou conta.
@druplo
@druplo 2 года назад
Espero firmemente o momento de poder baixar a versão alternativa do jogo
@marcusviniciusfernandesama2450
@marcusviniciusfernandesama2450 2 года назад
Tem Denuvo, só ano que vem
@druplo
@druplo 2 года назад
@@marcusviniciusfernandesama2450 versão alternativa que eu falo é versão pirata
@alexfelix2793
@alexfelix2793 2 года назад
Comprei por 30 offline kkkk pq até sair essa versão vai demorar
@druplo
@druplo 2 года назад
@@alexfelix2793 em 2 meses eu baixo pirata na steamrip
@falido_st1697
@falido_st1697 2 года назад
@@druplo só gasta 300 conto em jogo quem não se garante nós pirata
@edgarlazza7899
@edgarlazza7899 2 года назад
@emynnest os cheques points vc desbloqueia achando zonas seguras dos vigilantes noturnos e moinhos kk que quando vc morre vc parara perto de um desses se vc tiver numa missão perto
@Ratel-anão
@Ratel-anão 27 дней назад
Cara sensacional o vídeo, mas dá uma chance de novo para o jogo, quase todos esses pontos que citou, foram corrigidos. Tem volátil demais agora (ate demais ksksk), sobre a paleta de cores, acredito que é sobre o tempo que se passou desde a queda, são 15 anos, então a natureza avançou com a falta dos humanos, a poluição diminuiu, tanto que é possível vê arvores no topo dos prédios. Acredito que foi isso que eles queriam passar, pois no primeiro era o auge do virus, a cidade tinha acabado de cair e estava todo mundo em pânico. Já o bug do Aiden correr, agora mudou kkk ele esquece as habilidades que tem, hora ele consegue pular de um prédio para o outro, e tem hora que ele nao consegue pular 20 cm de distancia e morre
@KEOMA2K
@KEOMA2K 2 года назад
A coloração da pra se relevar pelo contexto do jogo 15 anos dps do fim da humanidade a natureza volta a comandar o mundo e nisso entra essa vegetação exagerada
@williamsesbrigue5542
@williamsesbrigue5542 2 года назад
Depois do brksedu cagar pro jogo com a opinião dele, pessoal todo está enfatizando, quase que com medo em suas análises, que as criticas positivas ou negativasse tratam da sua própria opinião, tem canais que cresceram muito fazendo gameplay do primeiro DL e juraram fazer a história na integra quando saísse o DL2, e bastou 1 youtuber, famosinho, criticar negativamente o jogo para o sujeito arregar de fazer vídeos da franquia, essa que trousse tanta divulgação para eles. Pois é, enquanto uns deixam de lado a chance de ter mais inscritos por medo da aceitação, canais como esse ganham a chance de mostrar sua qualidade e crescer mais ainda na plataforma, o youtube nunca me recomendou nada desse canal, mas como gosto de DL e esse é um dos poucos que estão trazendo conteudo do DL2 sem medo do que outros canais grandes digam sobre o jogo ser uma decepção, fico feliz por ter visto os vídeos e estou ainda mais feliz de ter achado um canal que faz vídeos daquilo que gosto de assistir
@DronecontrolGame
@DronecontrolGame 2 года назад
Tem uma missão secundária que eu fiz umas cinco vezes ela que tem dois irmãos gêmeos correndo quando quando o cara morre começa tudo de novo e não salva quando desliga o vídeo game
@miguelgamesbr9562
@miguelgamesbr9562 2 месяца назад
um momento que me deu muito raiva foi na missao de subir no maior predio da cidade , ai fui pousar num predio do lado com o parapente e eu atravesei o predio e morri de queda , a missao voltou inteira
@jeancarlo8796
@jeancarlo8796 2 года назад
Esse negocio dos volateis é até bem facil da tecland arrumar,e só eles colocarem uma atualização dando a opção do jogador escolher em qual nivel de perseguiçao ele quer quê os volateis começem a aparecer no mapa.
@jeancarlo8796
@jeancarlo8796 2 года назад
Na questão dos graficos,Pelo menos pra mim tá assim mais pelo contexto,por quê a humanidade está um pouco mais esperançosa,em harran era o começo de tudo e geral tava dessesperado,até o spike fala "quem diria quê o fim do mundo seria tão pacifico"
@xxdarkkamuxx8346
@xxdarkkamuxx8346 2 года назад
Seria possível um 3 jogo onde crane e ayden se encontram? Tipo o crane volátil aí rola uma luta lá no fim do game e aí o ayden dá um fim ao sofrimento do crane como volátil, só que eu acho que isso n vai acontecer, no máximo em DLC mas msm assim duvido que fosse algo muito daora como se fosse um jogo sobre isso, que vc joga com os dois, ayden no presente e o crane no passado pra ver o que rolou dps do 1 até o 2 claro que só as partes mais relevantes. E o Ayden... Blz AGR eu buguei vou ver o que rolou no resto do game que eu n vi tudo!
@lincolntavares5656
@lincolntavares5656 Год назад
Atualmente com a atualização tem muitos volateis em todos os lugares, mas nao é mais aterrorizante quanto o 1 e sobre as cores acredito que eles querem mostrar que depois de 20 anos as cidades estao se adaptando e as arvores em cima do predio faz tudo ficar mais vivo, mas as ruas sao pura destruição.
@Nickstizzy
@Nickstizzy 2 года назад
3:12 segunda imagem (da cidade) parece fortnite 😂
@mrfishsticks266
@mrfishsticks266 2 года назад
Meus pontos negativos nesse jogo foi: Os voláteis que tem no jogo não tem como matar, porque o dano que eles causam é absurdo, mas eu prefiro ter quase nenhum volátil do que botar um monte nas ruas; Essa barra de stamina acabando quando sobe parkour me incomoda as vezes, além disso quando você melhora ela, ela demora mil anos para subir de volta; Muitos bugs envolvendo o som do jogo, além disso crashou no final do jogo e não consegui ver o que aconteceu no final, o que me fez perder horas de gameplay para começar de novo. Por fim, achei a história principal meio meh, não é pra lá grande coisa.
@X_Linn
@X_Linn 2 года назад
Cara eu fiquei puto por não explicar o que rolou em Harran e o Crane. Sera que vai explicar nas expansões?
@tiojiro289
@tiojiro289 2 года назад
Ué, na abertura disseram que foi feita uma cura e a cidade foi salva, mas os laboratórios pegaram o vírus e fuderam tudo de novo.
@X_Linn
@X_Linn 2 года назад
@@tiojiro289 não, foi dito que a cidade foi apagada do mapa e isso é subjetivo
@felipesantoro9980
@felipesantoro9980 2 года назад
Tirando os bugs que realmente são muitos (queda constante de quadros sem motivo, áudio para do nada, aiden desiste de se mexer e etc.....), Eu acho que o maior erro de longe foi a retirada dos voláteis...., estragou e muito a perseguição noturna. A palheta de cores eu também concordo mas n foi algo que me incomodou muito.
@GeboyGamer
@GeboyGamer 2 года назад
Cara na versão do trailer da e3 não era tão colorido, n sei pq essa mudança do nada
@HypocrisyRock
@HypocrisyRock 2 года назад
A questão dos voláteis me decepcionou também. Talvez eles possam arrumar isso em um modo novo, ou alterar mesmo para que apareceram andando nas ruas, o primeiro era top demais explorar a noite.
@tiagonogueira7527
@tiagonogueira7527 2 года назад
O segundo não passa nem perto do primeiro... principalmente a noite que acabaram com a sensação de medo que o primeiro passava
@jjonathan016
@jjonathan016 2 года назад
Tem voláteis em alguns lugares do mapa. Se não me engano no terceiro nível de perseguição eles aparecem, ou não? Sei lá, a correia é violenta demais. Kkkk
@lucaslazaro3282
@lucaslazaro3282 2 года назад
É só ele botar a perseguição no 3. Q ele vai ver os voláteis. Ou invadir uns lugares de dia. Se vai ficar vivo, aí é outra coisa
@PatataXgames
@PatataXgames 6 месяцев назад
03:10 o segunda imagem claramente mostra um cenário pós apocalíptico. Se passaram anos, a vegetação tomou conta do que era a cidade, a primeira imagem (dying light 1) mostra um cenário de destruição, o caos estava tomando conta...
@rikellme_.
@rikellme_. 2 года назад
A questão de cenário e que aquilo ja e anos depois do primeiro por isso é mais mato doque destruição
@manoelfelipe1904
@manoelfelipe1904 2 года назад
Eu particularmente gostei MUITO mais da ambientação e das cores do 2, cara passaram-se 20 anos se é normal a vegetação tomar conta de tudo e tudo ficar mais verde e cores mais ricas, se fosse igual ao primeiro teria sido a maior decepção de todas, eu só jogaria um DL 1 com outro protagonista, o pessoal ta colocando muito defeito no jogo só por conta do primeiro, se fosse um jogo novo ele seria aclamado.
@preguica4314
@preguica4314 2 года назад
Eu acho que eles deixaram o gráfico mais cartoon pra ser mais fácil fazer um mapa tão grande assim
@--Dan
@--Dan 2 года назад
Depois de alguns anos de apocalipse nasceria mato nas ruas em paredes etc N sei o pq desse mi-mi-mi No primeiro e recente mas no segundo se passaram vários anos
@soares8802
@soares8802 2 года назад
Sim, no the last of us ocorre isso e ninguém reclamou pq é mais pé no chão, com cores mais realistas.
@Enmynest
@Enmynest 2 года назад
Eu reclamei mais da paleta de cores e das partes cartoonescas. A ambientação está boa
@werther765
@werther765 2 года назад
Vou jogar quando a minha mídia física chegar já que o mesmo foi adiado pro dia 17, mais me deu uma broxada em saber que não tem voláteis andando na rua so quando atingir o nível 4, se sendo que isso e umas das coisas mais dahora no DL1, a densenvolvedora ao invés de melhorar as mecânicas que deram certo no primeiro , não ela vai lá e faz ao contrário, não dá pra entender a cabeça dos desenvolvedores!! Triste!!
@RonyzinYT
@RonyzinYT 2 года назад
Uma coisa que eu vi mas eu ainda não joguei mas vi em gameplay e que tem tempo para vc ficar na rua de noite isso ficou chato
@fiercestdarkcrow4165
@fiercestdarkcrow4165 2 года назад
Realmente a retirada dos Voláteis apenas para o nível 3 de perseguição foi um tiro no pé, além do vazio de dia com os zombies, porém na questão da cidade faz sentido a natureza dominae as cidades após 15 anos de apocalipse, no primeiro jogo o apocalipse era recente e por isso a cidade era caótica, porém no 2 como foi mostrado no começo na parte do tutorial, se tornou mais pacífico, a maioria da humanidade morreu.
@Ricardo209100
@Ricardo209100 Год назад
isso quando aparecem ....
@HeavyMetal56339
@HeavyMetal56339 Год назад
Bom review! Pra mim, a crítica mais relevante é a da noite. O perigo das noites caiu muito, chega uma hora que andar de dia e de noite é quase a mesma coisa.
@nathankenedy3431
@nathankenedy3431 11 месяцев назад
cara, não está assim. À noite tem voláteis pra caramba e é muito mais difícil matá-los, pois não há armas de fogo (até o momento) e, ao nos ver, eles emitem aquele grito que chamam todos os voláteis por perto, fora os corredores
@KMZ_OFICIALL
@KMZ_OFICIALL 2 года назад
Enmynest sabe o que aconteceu com o cenário do jogo? Aconteceu o famoso efeito the last of us 2
@ribamaracougueiro6082
@ribamaracougueiro6082 2 года назад
Os voláteis aparecem no nível 3 de perseguição, infelizmente
@BernardoSilvaSenju
@BernardoSilvaSenju 2 года назад
Enmynest como sempre fazendo eu saber sobre o game antes de comprar , obrigado Tio emy.
@_adryanferreira_
@_adryanferreira_ 2 года назад
poupe o seu dinheiro e compre o dying light 1 alem de mais barato é melhor
@BernardoSilvaSenju
@BernardoSilvaSenju 2 года назад
@@_adryanferreira_ valeu pela dica , mas não vou comprar nem o primeiro pois não curto as mecânicas e a câmera de Dying light , sou fã de resident evil até o sexto jogo só e sou fã de TLOU.
@marcelosantana311
@marcelosantana311 2 года назад
O que mais me deixou triste foi esse mapa cartunizado, o primeiro Diyng Light era bem mais realista.
@denislapa5463
@denislapa5463 2 года назад
Poderiam ter melhorado muito a ambientação do jogo, escurecido certas partes. o jogo é todo claro e colorido com uma textura de boderlands kkkk
@dualshark117
@dualshark117 2 года назад
Quem dera se a tonalidade do jogo fosse a mesma mostrada na E3, mais cinza mesmo.. dava até um ar mais realista a todo ambiente.. No produto final ficou mais colorido mesmo, e o combate com zumbis eu achei um Downgrade.. No 1 você sentia o Zumbi bem próximo e com mais detalhes e os ataques eram mais "realistas", duros.. É tipo uma mudança de física, como no Gta 4 para o Gta 5 por exemplo.
@KaikyMaltas
@KaikyMaltas 3 месяца назад
As cores do dying light 2 são bem coloridas por que o jogo se passa 20 anos depois dos acontecimentos em harran e os devs quiserem passar a informação que o povo já tá convivendo com zombies a muito tempo a cidade já virou natureza praticamente essas coisa
@erasweet2735
@erasweet2735 2 года назад
Cara,na minha opinião era para ter voláteis sim na rua no 2,mas com menos frequência que no primeiro,pq n dava pra fazer as missões do primeiro de noite,pois era volátel toda hora,e ficava impossível de fazer as missões
@heargames9895
@heargames9895 2 года назад
Enmynest, você que tem um tipo de atenção da techland. Daria para resolver isso dos gráficos adicionando um filtro que deixe o jogo que filtro realista como no primeiro. Ou na e3. Isso é útil, pois dessa forma quem prefere gráficos mais Cartoon, pode continuar com estes. Enquanto quem prefere gráficos realista, podem escolher dessa forma.
@gabrielsousa7212
@gabrielsousa7212 2 года назад
Concordo! Percebo que hoje em dia muitos jogos estão vindo com as cores bem saturadas, eu particularmente odeio isso! Resolvo isso mechendo nas configurações da própria TV, outro ponto que não curti no game, pode ser uma escolha da direção de arte, etc, mas achei meio zuado ter árvores em cima dos edifícios e por último o que mais me incomodou foi o fato da história ser muito centrada no protagonista! Qualquer jogo/ filme sobre apocalipse, as pessoas querem saber o que aconteceu com o mundo, assim como você citou no vídeo, eles poderiam esclarecer mais o que ocorreu com o Crane, já que ele é citado como uma lenda no Dying Light 2.
@luanmarques8140
@luanmarques8140 2 года назад
E vdd né mano esse negc das árvores em cima dos prédios meio que não faz sentido, porra quem são as pessoas que cuidam dessas árvores? Kkkkkkk algumas até faria sentido mas em praticamente todos os prédios tem árvore, fora que é meio meme por causa da profundidade do solo no teto de um prédio, só se a área do prédio foi feita para ter vegetação, por isso faria mais sentido ter somente em alguns.
@gabrielsousa7212
@gabrielsousa7212 2 года назад
@@luanmarques8140 sim kkkkk, não faz o menor sentido, ficaria muito melhor se deixassem apenas com musgo e algumas folhas
@igortttyyy
@igortttyyy 2 года назад
Além da paleta de cores , não achei muito interessante a cidade o primeiro parecia algo mais realista , seria muito mais interessante a história do jogo se passar em outra grande metrópole início de contágio e toda o caos , ou algo mais estilo metro armas de fogo improvisadas e recursos escassos .
@wendersongustavo2826
@wendersongustavo2826 2 года назад
esse negocio dos voláteis eu ainda espero que a techland meta uma atualização e coloque pelomenos alguns andando pelo mapa, se o problema é eles atrapalharem certas atividades noturnas é só desativar eles em certas atividades exemplo anomalias egs seriam impossíveis com voláteis simples quando tu iniciar o combate o jogo desativa os voláteis enquanto vc realiza a atividade concluiu ou saiu da área o jogo reativa eles pronto.
@michael_filiberto
@michael_filiberto 2 года назад
Eu estava jogando pelo ps4 e pra mim oq mais está me encomodando é a quantidade de bugs q o jogo tem, por ex: ontem eu estava jogando normalmente e dps q cheguei na segunda cidade do game meu começou a skipar todos os diálogos sozinho, e também tem alguns bugs de renderização muito mais notável no central loop.
@MrAlexandre1102
@MrAlexandre1102 2 года назад
Eu adquiri o game, tenho o XSX e todas a vezes os NPC's ficam mudos, as vezes o personagem tbm não corre, e o Delay de Renderização é algo absurdo, já teve vezes do jogo demorar tanto pra carregar que voltou pro menu do console..
@thekingonyx7963
@thekingonyx7963 Год назад
Tem sentido os zumbis terem evoluído em 10 anos e estarem mais rápidos (e por isso alcançam você) E tem uma parte que dá pra ver os voláteis se organizando para um tipo de ataque, o que leva a crer que eles estão ficando inteligentes também Mas no geral eu achei o jogo parecido com o primeiro, mas o que deixa a desejar dão as missões secundárias mesmo
@mggameplaytodosospsexbox5655
@mggameplaytodosospsexbox5655 2 года назад
alguém me responde no DYING LIGHT 2 chove igual a o primeiro DYING LIGHT porque faz um tempão que eu tô jogando e não choveu ainda como se não existisse chuva no mundo
@viniciusteles2313
@viniciusteles2313 2 года назад
Aqui choveu mas na região de Central Loop, na Old Villedor eu não vi nenhuma chuva.
@fnatic474
@fnatic474 2 года назад
E é por causa desse tipo de situações que eu não faço pré orders ou comprar logo que o jogo saía.. Deixo o jogo rolar durante 1 mês ou 2 e aí é que compro.
@ALANSDS
@ALANSDS 2 года назад
Cara eu mesmo critique esse negócio em live de cadê os volátil Mn eu n achei um na rua triste
@ygor-kun3474
@ygor-kun3474 2 года назад
cara os volateis tao forte pra kralho levei 2 porradas e morri e outro foi apenas 1 tapa forte
@user-mq4sp4qf8n
@user-mq4sp4qf8n 2 года назад
@@ygor-kun3474 mas essa é a graça, no 1 era assim mesmo quando você tinha 100hp e tomava 2-3 tapa já morre
@ygor-kun3474
@ygor-kun3474 2 года назад
@@user-mq4sp4qf8n o problema q o meu aiden ja ta upadasso é levo one shot kill ja o crane em nivel similar leva em torno de 5 tapas
@hiroyaoku7841
@hiroyaoku7841 4 месяца назад
Eu acabei de comprar Dying Light 1, sempre quis jogar e agora finalmente posso. Comprei na promoção a Definitive Edition por R$25, sendo o jogo, a DLC: The Following + as outras 26.
@PEFPS
@PEFPS 2 года назад
Os volateis só vem nível de perseguição 4 e vem poucos volateis rsrsrs
@guilherme-Pro24
@guilherme-Pro24 2 года назад
E isso que eles só são difíceis no início do jogo , com o passar da campanha pode matar eles sem muito esforço kjkjkj
@Gabriel92966
@Gabriel92966 Год назад
Sobre a parte de gráficos, se falando da cidade, eu particularmente, acho que faz mais sentido do jeito que ficou, por que olha bem. Já se passaram 15 anos dos eventos do primeiro game, naturalmente a flora do local vai reaparecer e em lugares que não deveriam, como topos de prédios e tudo mais, já que não há mais humanos para fazer a "manutenção" e controle de tais vegetações na cidade. Eu achei bem realista nesse quesito. Uma cidade abandonada há vários anos certamente teria uma aparência como aquela, apesar de que arvores em prédios em apenas 15 anos é meio impossível kkkkkk. E o fato de estar menos acizentado também faz sentido já que teoricamente não há mais a poluição desordenada e exacerbada de uma cidade. No geral achei bem realista.
@bigsmoke2370
@bigsmoke2370 2 года назад
pra mim o mais triste é que a gente nao ve o crane ouse comunica com ele acho q seria interessante
@tubaraopapai
@tubaraopapai Год назад
3:00 bem q no trailer fala alguma coisa tipo quem diria q o fim do mundo seria tao calmo
@99erickk
@99erickk 2 года назад
Meu save bugou na missão final, quando morri voltou quase 6h de game play
@vitorribeiro796
@vitorribeiro796 2 года назад
O jogo no geral me decepcionou porque comprei pelo trailer que vi em 2018/2019! E quem sabe viu que a versão que foi lançada não é NEM DE LONGE oque foi mostrado lá, o jogo teve um Downgrade a nível UBISOFT nesse jogo inclusive a paleta de cores que o jogo tinha no trailer de 2018 era mais igual ao primeiro jogo, cores mais escuras e tinha uma cidade mais deserta e morta com gráficos mais realistas e imersivod, mas removeram isso e colocaram esse gráfico Cartoon cheio de cores, sem contar as mecânicas e detalhes dos dois primeiros trailers que também foram removidos, e foram MUITOS DETALHES removidos.
@willian6693
@willian6693 2 года назад
E a falta de zumbi, se sai na rua no primeiro do nada vc ja ta cercado, ai no 2 se anda na rua de boa, faz barulho e só vem dois três gatos pingados.
@gabrielsampaio4908
@gabrielsampaio4908 2 года назад
Uma coisa que quase me fez dropar no jogo foi pegar o primeiro arco e dar um tiro na cabeça de um zombie e tirar 5% da vida, eu fiquei muito brochado de jogar
@micaelleader
@micaelleader 2 года назад
A maioria dos erros dos menu e por causa do wifi. Tem em vários jogos isso Wifi ruim não roda jogo online
@lemonff9118
@lemonff9118 2 года назад
Enmynest posta o enredo de spoiler do dying light 2
@caiquekennedy307
@caiquekennedy307 2 года назад
Verdade viu a pessoa morre e aparece do outro lado do mapa mano que horror , cheio de bug no jogo
@residentevill4
@residentevill4 2 года назад
Eu tive um problema do meu save no ps4 ficar travado em uma missão e não conseguir progredir nela kkk, so perdia 9:30 horas de jogo :) kk dica, não sei se e com todo mundo que rola isso , mas na missão a unica saida se vc fizer o moinho onde fica um personagem pra vc iniciar a missão a missão fica travada e vc não consegue conversar com o personagem em questão pra iniciar a missão kk fica somente dando um "aguarde" triste , porem e a vida
@AgenteSpider
@AgenteSpider 2 года назад
Os volátils tão muito mais forte agr, eu gostei deles só pra aparece no nível 4, pra mim o único jeito de mata eles foram com os 3 amplificadores
@k.i.r.awaikyu6656
@k.i.r.awaikyu6656 2 года назад
Ss mas o que realmente chateia a gente, e o fato que vc (a maioria das vezes) quando saía de noite, nem tem mais aquela pressão que tinha do 1, sobre os voláteis
@AgenteSpider
@AgenteSpider 2 года назад
@@k.i.r.awaikyu6656 pra mim nunca teve pressão no 1 ;-;
@sergiohenrique9163
@sergiohenrique9163 2 года назад
po cara quando comprei o dying light 2 so tava ansioso pra chegar a noite só pra ver o volatel mas agora ele só aparece em lugares muitos escuro ou quando ta no nivel 3 ou 4 de perseguição
@felipedasilva6623
@felipedasilva6623 2 года назад
Os voláteis aparecem quando vc chega no nível de perseguição 3/4. Agora sobre seu ponto de vista eu discordo pois imagina vc jogando GTA e na primeira estrela já vinha tanque de guerra com o exército e Swat ti perseguindo. Entenda os voláteis são a cereja do bolo tipo.... "Last resort" que é quando os mordedores e corredores não estão dando conta.
@tiojiro289
@tiojiro289 2 года назад
Nem devia ter esse bagulho de "perseguição", devia ser os bichos soltos e pronto.
@bruns5475
@bruns5475 2 года назад
@@tiojiro289 sim
@AraujoAv
@AraujoAv Год назад
Eu achei o primeiro jogo melhor mas o 2 não é ruim. Concordo que faltou os voláteis a noite tanto é q no primeiro as vezes eu nem saia a noite por não ter locais seguros os suficiente para fazer a missão. A questão gráfica da cidade eu não achei ruim, a história fala que acabaram com o vírus Harran e o mundo voltou ao normal e depois tudo caiu muito rapido então tem lógica a cidade ser colorida e ter cartazes e o verde da mata tb seria algo natural uma vez que a natureza iria tomar conta de tudo mesmo. Uma coisa que não gostei foram essas viagens rápidas q tem em toda esquina fazendo com que o jogador tenha preguiça de percorrer o mapa e o mais estranho é que vc não pode sair de central loop e ir até a Villedor antiga de parapente sendo que com o bionoculos vc pode abrir coisas no mapa mesmo estando fora dele. Tem uma missão com uma Doutora que a casa dela fica na Villedor antiga bem perto da divisão quimica então daria pra ir de parapente mas o jogo inicia uma contagem e de volta em alguma zona segura.
@guilherme-Pro24
@guilherme-Pro24 2 года назад
Algo que eu não gostei é que não tem o Jogo+(ou jogo plus como era no dying light 1) o que resta é dar os seus itens pro seu amigo , convidar ele no novo servidor pra ele devolver , foi o que eu fiz.
@guilherme-Pro24
@guilherme-Pro24 2 года назад
@Bruno pera aí , eu tenho que jogar no modo difícil o dying light 2? É
@guilherme-Pro24
@guilherme-Pro24 2 года назад
@Bruno ah tá , pq eu tô jogando o 2 de novo e meio que é chato não ter seus equipamentos do servidor anterior kjkjkjkj , o jeito foi meu amigo entrar e me ajudar kkkkkk
@guilhermevillarino3369
@guilhermevillarino3369 Год назад
Eu não diria que o jogo retrocedeu, eu diria que eles tentaram uma nova fórmula pra evitar não cair no mesmo e se precipitaram
@rhianpaixao5716
@rhianpaixao5716 2 года назад
A noite do segundo jogo é mó de boa kkkk
@user-mq4sp4qf8n
@user-mq4sp4qf8n 2 года назад
ai ai o segundo jogo a noite é só CAMINHADA de boas sem perigo nenhum, no 1 se tu andasse 20 metros já batia com um volátil de frente e vários corredores ksksks
@rhianpaixao5716
@rhianpaixao5716 2 года назад
Então o primeiro é mó tenso chega dava um gelo
Далее
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